ラムパルド [編集]
No.409 タイプ:いわ 通常特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重 :102.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
一致諸刃 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラムパルド | 97 | 165 | 60 | 65 | 50 | 58 | 495 | かたやぶり/ちからずく |
ガチゴラス | 82 | 121 | 119 | 69 | 59 | 71 | 521 | がんじょうあご/いしあたま |
ウソッキー | 70 | 100 | 115 | 30 | 65 | 30 | 410 | がんじょう/いしあたま/びびり |
ボスゴドラ | 70 | 110 | 180 | 60 | 60 | 50 | 530 | がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル |
ジーランス | 100 | 90 | 130 | 45 | 65 | 55 | 485 | いしあたま/すいすい/がんじょう |
アーケオス | 75 | 140 | 65 | 112 | 65 | 110 | 567 | よわき |
トリデプスの対。 いわタイプ最高の攻撃種族値を持ち、タイプ一致もろはのずつきが強力。
その火力指数はカプ・ブルルのフィールド下ウッドハンマーとほぼ同等で、一貫性も高い。
特性も突破力を上げるかたやぶりと、豊富なサブを補強するちからずくがあり、攻撃性能は優秀。
反面、耐久・素早さは低水準なので、壁やおいかぜ、トリックルーム等でのお膳立てが欲しいところ。
第七世代ではZクリスタルの登場で、もろはのずつきを一度だけ反動無しで撃てるようになった。
また、ミミッキュのばけのかわを貫通できるかたやぶりの価値が上がった。無補正A振りもろはのずつき、アイアンヘッドで無振りミミッキュを確1。ストーンエッジでは中乱数1(62.8%)。
相手の攻撃に関してはB244振りでミミッキュのZシャドークロー+かげうちを確定で耐える。
ただし、この振り方だとぽかぼかフレンドタイムは25%の乱1で、これはH44B252まで振らないと確2にできない。
HPが高いのでBDに振る方が耐久指数が増すが、もろはのずつきでHPを大幅に削ぐのでHP振りも選択肢に入る。
特性考察 [編集]
- ちからずく
- 隠れ特性。サブウェポンの物理技や、役割破壊の特殊技を補強できるほか、対象技を使う時、いのちのたまの反動が無くなる。
いわなだれも対象だが、ちからずく+珠でも威力はもろはのずつき以下なので、最大火力は落ちる。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | ちからずく | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
もろはのずつき | 岩 | 150(225) | - | 80 | 反動1/2 | タイプ一致技。反動が痛い。Zワザ化で威力200・反動無し・必中。 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | - | 80 | 急所ランク+1 | タイプ一致技。反動は無いが威力は劣る。 | |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | 145 | 90 | 怯み30% | タイプ一致技。スカーフやロックカットとあわせれば怯みを狙える。 ちからずくならストーンエッジに近い威力を出せる。 | |
じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 対鋼。かたやぶりならふゆうを貫通できる。 | |
ばかぢから | 闘 | 120 | - | 100 | 攻撃・防御↓ | 対鋼。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。 | |
アームハンマー | 闘 | 100 | - | 90 | 素早↓ | 威力は半減もろは以下。スカーフやロックカットとは相性が悪い。 | |
しねんのずつき | 超 | 80 | 104 | 90 | 怯み20% | 対格闘。ちからずくなら威力100超え。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 97 | 100 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに。ちからずく対象技。 | |
かみくだく | 悪 | 80 | 104 | 100 | 防御↓20% | エスパー・ゴーストに。ちからずく対象技。 | |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 104 | 100 | 怯み30% | フェアリーに。ちからずく対象技。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | ちからずく | 命中 | 効果 | 解説 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 117 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアス、ランドロスに。ちからずく対象技。 | |
ふぶき | 氷 | 110 | 143 | 70 | 凍り10% | 霰やZクリスタルとあわせて。ちからずく対象技。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 143 | 85 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに。ちからずく対象技。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||||
ロックカット | 岩 | - | 素早さ強化。いわなだれと相性が良い。 | ||||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。味方でおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあるとよい。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
ワールズエンドフォール | もろはのずつき | 200(300) | A特化時の指数は71400。莫大な反動を踏み倒せるのは優秀だが、ややオーバーキルか。 | |
ストーンエッジ | 180(270) | 必中。通常時の性能重視。 | ||
ぜんりょくむそうげきれつけん | ばかぢから | 190 | 能力低下のデメリット無し。 | |
アームハンマー | 180 |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:かたやぶり
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:イワZ/きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/ラムのみ
確定技:もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれ
優先技:じしん/ばかぢから
攻撃技:ほのおのパンチ/げきりん/かみくだく/かみなりパンチ/がむしゃら/しねんのずつき
補助技:つるぎのまい
こだわりハチマキやいのちのたまを持って自分より遅い相手に出し、もろはのずつきで一撃必殺を狙うのが基本。
タスキを持つ場合、岩技はストーンエッジといわなだれからの選択となるので火力は大きく下がる。
Zもろはのずつきは火力そのものはハチマキに劣るものの、反動が無いこと、必中であること、技が縛られないことなどから使い勝手がいい。
もちろん岩技以外の火力はハチマキやいのちのたまと比べると低くなるので注意。
タスキ発動時に物理受けを相手にした場合はがむしゃらも有効。
ポリゴン2等の火力が低いポケモンを相手にしたときならば、つるぎのまいを積む事もできる。
先制技持ち、相手のタスキには注意。
耐久無振りでも無補正無振りスイクンのねっとう程度は確定耐えする。
岩タイプなので砂下なら特防が上がり、役割破壊のきあいだま等にも強くなる。
苦手なタスキを潰せるという点でも砂嵐とは相性がいいため、砂パに組み込むのも手。
受けに来るラッキー、ポリゴン2、ナットレイなどへの有効打としてばかぢからの優先度は高い。
岩技との相性補完もよいので、抜く理由がなければぜひ入れておきたい。
ロックカット型 [編集]
特性:かたやぶり
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 S252or調整 残りH
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/イワZ
確定技:ストーンエッジorいわなだれorもろはのずつき(イワZ)/ロックカット
選択技:じしん/ばかぢから/ほのおのパンチ/かみくだく/かみなりパンチ/がむしゃら/しねんのずつき
ロックカットで全抜きをする型。最速なら最速スカーフ95族、準速なら同81族まで抜ける。
タスキを使うため、岩技はストーンエッジといわなだれの選択。
火力不足を補うなら耐久調整して珠・イワZも候補に。ただし積むタイミングがシビアになる。
トリル型 [編集]
特性:かたやぶりorちからずく
性格:ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:イワZ/きあいのタスキ/くろいてっきゅう/いのちのたま/こだわりハチマキ
確定技:もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれ
選択技:じしん/アームハンマー/げきりん/ほのおのパンチ/なげつける
特殊技(ちからずくの場合):だいもんじ/れいとうビームorふぶき
トリパに投入して無双を狙う型。S調整の必要が無いためHに全振りできる。
高い攻撃からの一致もろはのずつきは相変わらず強力。
スカーフ型 [編集]
特性:かたやぶり
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:もろはのずつきorストーンエッジ/じしん
選択技:いわなだれ/ばかぢから/ほのおのパンチ/がむしゃら/かみなりパンチ/しねんのずつき
112族を抜ける素早さから高火力のもろはのずつきを撃つ型。一撃で相手を倒せるだけの火力があるので上手くタイミングを見計らいたい。
ミミッキュ等を先制確1にできるのが強み。耐久調整を考えずに済むので扱いも楽。
1ターン目から速攻できるが、特性の発動順でスカーフを見抜かれることも。
ちからずく両刀型 [編集]
特性:ちからずく
性格:むじゃきorせっかち
努力値:S252 C252or調整 残りHorA
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ
確定技:いわなだれorもろはのずつき/れいとうビームorふぶき
選択技:ほのおのパンチorだいもんじ/かみなりパンチ/かみくだく/しねんのずつき/ばかぢから/じしん
役割破壊技のダメージを高めることで相手の後出し(特にガブリアス、グライオン)に強い。
岩技…命中率が高めで反動無く撃てるいわなだれが優先だが、ゴリ押しで倒しきれるもろはのずつきもあり。
氷技…れいとうビームなら無補正C188振り、ふぶきなら無補正C28振りで無振りガブリアスを確1。
炎技…基本的にほのおのパンチ優先。しかし火傷でのAダウンやエアームド対策にだいもんじもあり。
その他、ブルンゲル・ヤドラン突破のかみくだく、かみなりパンチなど
かたやぶりではピンポイント気味だった技が強化されるので搭載しやすい。
ただし、(見せ合いで牽制できるものの)がんじょう、ふゆう、マルチスケイルに弱くなっているので注意。
対ラムパルド [編集]
- 注意すべき点
- A165からの一致もろはのずつきが脅威。Zワザ化されると更に高威力かつ必中・反動無しで撃たれる。
かたやぶりにより、ばけのかわやマルチスケイルでも受けられない。
がんじょう持ちの岩・鋼も、じしんで貫通される恐れがある。ふゆうにも強い。
スカーフでの奇襲や、ちからずく+珠で強化されたサブウェポンにも警戒が必要。
- 対策方法
- 耐久面は低い。メインウェポンが反動技のため、タスキも使いにくい。先手を取って弱点を突けば楽に倒せる。
岩技を半減でき、一致弱点を突けるガブリアス等が適任。無補正A振りじしんでH振りラムパルドを確1。
先制技ならスカーフ型にも有効。A特化メガハッサムのバレットパンチで無振りラムパルドを確1、H振りでも中乱1。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ズガイドス | ラムパルド | |||||||
1 | 1 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
6 | 6 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
10 | 10 | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
15 | 15 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
19 | 19 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
24 | 24 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
28 | 28 | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
33 | 36 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
37 | 43 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
42 | 51 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
46 | 58 | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
過去世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ/教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技59 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 教え |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
タマゴ技 [編集]
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ふきとばし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
HS | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
教え技 [編集]
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
HS | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ | |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | ||||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | Lv | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 怪獣 |
---|---|
孵化歩数 | 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3840歩) |
性別 | ♂:♀=7:1 |
進化条件 | ズガイドス(Lv.30)→ラムパルド |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アームハンマー | レベル | サイドン(L1)/ラグラージ(L1) |
---|---|---|
アイアンテール | レベル | ボスゴドラ系統 |
自力 | 教え技(8BP) | |
アイアンヘッド | レベル | ココドラ(L29)/タテトプス(L42) |
あばれる | レベル | ニドキング/ガラガラ系統/ガラガラA/オーダイル/バンギラス/ガチゴラス |
かみくだく | レベル | カビゴン/ワニノコ(L27)/バンギラス系統/ナエトル(L37)/ガブリアス/ クリムガン/ガチゴラス系統/クレベース |
すてみタックル | レベル | フシギバナ系統/ガラガラ系統/ボスゴドラ系統/クレベース系統 |
たたきつける | レベル | ベロベルト系統/ジュカイン系統 |
にらみつける | 自力 | Lv.1 |
のろい | レベル | ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/クレベース系統 |
ふきとばし | レベル | トロピウス |
ふみつけ | レベル | バクオング系統/トロピウス/ベロベルト系統/ドサイドン系統/ガチゴラス系統 |