ドダイトス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ドダイトス [編集]

No.389 タイプ:くさ/じめん
通常特性:しんりょく(HPが1/3以下の時に草タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない)
体重  :310.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
高耐久物理草HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドダイトス95109105758556525しんりょく/シェルアーマー
ブリガロン88107122747564530しんりょく/ぼうだん
ナットレイ74941315411620489てつのトゲ/きけんよち

ばつぐん(4倍)こおり
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)じめん/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

唯一の「くさ×じめん」の複合タイプを持つポケモン。
鈍足アタッカー型のステータスが特徴的。やどりぎのタネや能力値UP系の技も豊富に覚える。
物理アタッカーに多いいわじめんの組み合わせを双方半減にできるほか、くさタイプが本来苦手などくが等倍、ほのおはじしんで牽制可能。
じめんタイプが本来苦手なみずも、くさ技があるので出てきにくい、と相互に補完している。

一方でほのおにはこちらも一致弱点を突かれるため繰り出せず、みずも相性補完のこおり技を持っていることが多いので、4倍弱点を突かれる。
めざめるパワー氷持ちの電気にも役割を持てず、鈍足なので上から叩かれやすいのも難点。
また、メジャーなじめんアタッカー(ガブリアスランドロスドリュウズマンムーなど)と比べると、攻撃種族値は控えめな部類。
くさタイプではグラスメイカーを持つカプ・ブルルに遠く及ばない。

一致技は共にくさむしひこうに半減以下にされてしまうが、サブウェポンはいわかくとうあくなど豊富で攻撃範囲は広い。
そのため上から叩くことができれば強いが、先手を取られていると縛られやすいという状況が多く、素早さの勝敗で有利不利が大きく変わるポケモンと言える。



特性考察 [編集]

しんりょく
通常特性。草技の通りの悪さを補える。高耐久なので発動圏内で耐えることが多い。
ウッドハンマーを主力としている場合は反動で発動しやすい。
発動すればA特化ウッドハンマーでB特化スイクンを中乱1にできるが、反動でこちらも落ちる可能性が高い。
シェルアーマー
隠れ特性。弱点の関係で耐久には向かないが、思わぬ急所で計算が狂うということはなくなる。
のろいやたくわえるを積む際の安定感が増すが、第7世代ではランク0時の急所確率が1/24に低下した。
かたやぶりで無力化されるが、上述の通り急所に当たること自体稀なので考慮外でも良い。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
ウッドハンマー120(180)100反動1/3タイプ一致技。威力は高いが反動が痛い。
タネばくだん80(120)100--タイプ一致技。威力は低いが反動は無い。
タネマシンガン25(37)*2~5100--タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。
5発ならウッドハンマーを超えるが期待値は3発。
第4世代技マシン限定。レート戦使用不可。
じしん100(150)100--タイプ一致技。性能安定。
じならし60(90)100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。飛行・ふゆうには無効。
ヘビーボンバー40(60)~
120(180)
100ちいさくなる相手に
必中&2倍
対氷、トゲキッスカプ・ブルルへの打点。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。一致技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。
こだわりスカーフやロックカットと合わせて怯みを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%じならしと選択。威力・命中で劣るが、無効タイプ無し。
ばかぢから120100攻撃・防御↓能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
かみくだく80100防御↓20%草/ゴーストやラティオスに。
げきりん120100行動固定対ドラゴン。行動固定が痛い。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90削り技兼回復技。草以外の相手には刺さる。
みがわり--補助技対策や、しんりょくの発動に。
ステルスロック--サポート用。ウッドハンマーで退場可能。
ロックカット--素早さ強化。準速で最速145族と同速。
つるぎのまい--攻撃を強化。味方でおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあるとよい。
のろい--攻撃・防御を補強。素早さ低下のデメリットは小さい。
たくわえる--防御・特防を補強。Zワザ化でHP全回復。
ドわすれ--Dを2段階UP。弱点は特殊技を受ける事が多い。
こうごうせい-回復技。晴れ以外で回復量が落ちる。
のろいやドわすれを積む間に受けたダメージを回復できる。
ワイドガード-ダブル用。こごえるかぜやねっぷうで巻き込まれるのを防ぐ。

型考察 [編集]

基本アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:A252 耐久調整 残りS
持ち物:ラムのみ/ヤチェのみ/いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/イバンのみ
確定技:ウッドハンマーorタネばくだん/じしん
攻撃技:ストーンエッジ/ばかぢから/じならし/かみくだく/ヘビーボンバー
補助技:やどりぎのタネ/ステルスロック/みがわり/のろい/こうごうせい

叩き台。素早さを特化させずに耐久調整して戦う。
下記の型と違い、やどりぎのタネなどを採用できるので比較的物理受けにも対抗しやすい。

受け、繰り出しメインのポケモン達にはよく刺さる。
ただし、おいかぜやトリックルームなどのフォローがないと働きにくいのがネック。

ヤチェのみやとつげきチョッキを持たせると特殊水・電気を安定して処理できる。
また、カプ・レヒレアシレーヌなどは氷技の所持率が低めなので有利。

ロックカット型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/ラムのみ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:ロックカット/ウッドハンマーorタネばくだん/じしん
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/かみくだく/ヘビーボンバー

隙を見てロックカットを積み、広い攻撃範囲からの全抜きを狙う。
準速だと最速145族(アギルダー等)と同速。最速だと準速スカーフガブリアス、最速スカーフ霊獣ランドロスまで抜ける。
ロックカットを搭載するため当然他の型と比べると攻撃範囲は狭まる。

氷を強く意識する場合はきあいのタスキかヤチェのみ、火力重視の場合はいのちのたまが安定する。
電気や地面・岩などの得意な相手に出し、積む機会を作っていくのが基本。

タスキかヤチェの場合、ウッドハンマーの代わりにタネばくだんも候補に入る。
火力不足は否めないが、ウッドハンマーの反動により退場してしまうケースも多い。

スカーフ型 [編集]

性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ウッドハンマー(推奨)orタネばくだん/じしん
攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/ばかぢから/かみくだく/ヘビーボンバー

攻撃範囲は広いが弱点多数で鈍足のため、致命傷を受けてしまうことが多い欠点を味方のサポートなしに単体で補い、
相手にとって想定外の素早さで奇襲することを目的とした型。
草・地面・岩・格闘の攻撃範囲はかなり広く、100族前後の比較的高速低耐久の相手に刺さりやすい。
特に炎タイプに対しては一致で弱点を突くことができ、相手も退いてくる可能性は低いためこの型のターゲットとなる。
電気タイプに対しても有利だが、ライコウサンダースメガライボルト等、スカーフを持たせても抜けない相手には注意。

素早さ目安
最速スカーフで108族(ゴウカザルテラキオン等)抜き。109族(エレザード等)とは同速。
ロックカット型とは初ターンの素早さと、フルアタにすることによる攻撃範囲の広さで差別化する。
耐久面目安
無補正C振りサンダースのめざめるパワー氷は耐久無振りでも確定耐え、ライコウはH20振りで確定耐え。
メガライボルトは無補正C振りオーバーヒートで確1にされるうえ、いかくがあるため一撃では落とせない。
攻撃面目安

相性考察 [編集]

トドゼルガパルシェンなどの氷・水タイプと相性がよい。
ドダイトスの氷4倍弱点を1/4に抑えられ、それらの弱点の岩や電気にドダイトスは耐性がある。


対ドダイトス [編集]

注意すべき点
高水準の物理耐久を持ち、岩+地面を両方半減にされる。
攻撃面もタイプ一致の草・地面に加え岩・格闘・ドラゴン等の幅広いサブウェポンがある。
特に草技は特性しんりょくで強化される恐れがあり、半端な物理耐久ではやすやすと突破される。
見た目通りの鈍重さも、トリックルームやおいかぜ、ロックカット等でカバーされる。
対策方法
氷4倍なので、対ドラゴン対策がそのまま通じる。飛行タイプの技にも弱いので、ボーマンダがいれば選出を縛る事ができる。
ただし、物理耐久はガブリアスを上回るので、ガブリアスを仮想敵として調整したこおりのつぶてなどでは仕留めきれない事が多い。
致命傷を負わせる事はできるので、次のターンで確実にとどめを刺せる方法を頭に入れて行動しよう。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

4th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
ナエトルハヤシガメドダイトス
--1*じしん100100じめん物理10*SM以降
--1ウッドハンマー120100くさ物理15
111たいあたり40100ノーマル物理35
-11からにこもる--みず変化40
-1*1すいとる20100くさ特殊25*SM以降
--1はっぱカッター5595くさ物理25
555からにこもる--みず変化40
999すいとる20100くさ特殊25
131313はっぱカッター5595くさ物理25
171717のろい--ゴースト変化10
212222かみつく60100あく物理25
252727メガドレイン40100くさ特殊15
--32※じしん100100じめん物理10
293233やどりぎのタネ-90くさ変化10
333739こうごうせい--くさ変化5
374245かみくだく80100あく物理15
414751ギガドレイン75100くさ特殊10
455257リーフストーム13090くさ特殊5

※SMでは進化したときに覚える。

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
なやみのタネ-100くさ変化10教え
せいちょう--ノーマル変化40
くすぐる-100ノーマル変化20
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
すなじごく3585じめん物理15
タネばくだん80100くさ物理15教え
あばれる120100ノーマル物理10
ドわすれ--エスパー変化20
ばかぢから120100かくとう物理5教え
HSたくわえる--ノーマル変化20
HSはきだす-100ノーマル特殊10
HSのみこむ--ノーマル変化10
だいちのちから90100じめん特殊10教え
ワイドガード--いわ変化10
グラスフィールド--くさ変化10
Uヘビーボンバー-100はがね物理10

教え技 [編集]

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
アイアンヘッド80100はがね物理15
いびき50100ノーマル特殊15
げきりん120100ドラゴン物理15
こうごうせい--くさ変化5Lv
だいちのちから90100じめん特殊10タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15タマゴ
ばかぢから120100かくとう物理5タマゴ
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ステルスロック--いわ変化20
じだんだ75100じめん物理10
どろかけ20100じめん特殊10
HSずつき70100ノーマル物理15
ねごと--ノーマル変化10

遺伝 [編集]

タマゴグループ怪獣/植物
孵化歩数5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件ナエトル(Lv.18)→ハヤシガメ(Lv.32)→ドダイトス

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
あばれるレベルニドキング/ガラガラ系統/ガラガラA/オーダイル系統/バンギラス系統/ガチゴラス系統
くすぐるレベルモジャンボ系統
グラスフィールドレベルナゾノクサ/クサイハナ/モジャンボ系統/ロズレイド/キュワワー
すてみタックルレベルフシギダネ(Lv27)/ガラガラ系統/
キマワリ系統/ボスゴドラ系統/クレベース系統
すなじごくレベルガブリアス系統
せいちょうレベルフシギバナ系統/ナゾノクサ/クサイハナ/パラセクト系統/マダツボミ/ウツドン/モジャンボ系統/
キマワリ系統/タネボー/コノハナ/キノココ/ロゼリア/ノクタス系統/トロピウス/
チェリム系統/マスキッパ/ジャローダ/エルフーン系統/マラカッチ/モロバレル系統/
オーロット系統/ラランテス系統/キュワワー
だいちのちからレベルニドキング
自力教え技(12BP)
たくわえるレベルウツボット(L1)/マスキッパ(L37)/ゴンベ(L33)
タネばくだんレベルフシギダネ(L37)/ナッシー(L1)/ヒマナッツ/キノココ
自力教え技(12BP)
ドわすれレベルヤドラン系統/カビゴン
なやみのタネレベルフシギバナ系統/タマタマ/ワタッコ系統/キマワリ系統/キノココ/チェリム系統
自力教え技(8BP)
のしかかりレベルラプラス/カビゴン/メガニウム系統/トロピウス/クレベース/バクガメス
のみこむレベルウツボット(L1)/マスキッパ(L37)/ゴンベ(L33)
ばかぢからレベルワニノコ(L48)/クリムガン(L55)
自力教え技(16BP)
はきだすレベルウツボット(L1)/マスキッパ(L37)
ヘビーボンバー
USUM以降
レベルカビゴン/ボスゴドラ/トリデプス
ワイドガードレベルクレベース
リレーオニシズクモ(水中1/虫)→パラス(虫/植物)/ミズゴロウ(怪獣/水中1)
マンタイン(水中1)/アバゴーラ系統(水中1/水中3)/
ママンボウ(水中1/水中2)/クレベース(怪獣)/ドヒドイデ系統(水中1)→ミズゴロウ(怪獣/水中1)