レジアイス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

レジアイス [編集]

No.378 タイプ:こおり
通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない)
隠れ特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない)
体重  :175.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
単氷/高特防HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
レジアイス805010010020050580クリアボディ/アイスボディ
フリージオ80505095135105515ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/いわ/はがね
いまひとつ(1/2)こおり
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

トップクラスの特殊耐久を持つこおり単タイプのポケモン。
特殊耐久は折り紙付きだが鈍足で弱点が非常に多く、再生回復技もねむる以外覚えない点は大きなネック。
さらに他のこおりタイプが習得するぜったいれいどを覚えないため、耐久に特化すると相手に負荷を掛ける手段に欠いてしまう。
単に受けるだけなら弱点が少なく再生回復技もあるラッキーなどで良いため、純粋な「特殊受け」としては型が成立しづらく厳しいものがある。

一方で特攻が高めで、でんきかくとうなどのサブウェポンがあるため攻撃範囲は非常に優秀。
H振りだけでC252カプ・コケコのフィールド補正込み10まんボルトを確4に抑えるため、
耐久を活かして繰り出しつつ技範囲を活かして攻撃する「特殊流し兼アタッカー」としての運用が基本となる。

第七世代ではオーロラベールの習得、こおりタイプにぜったいれいど無効化など耐久面が強化された。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 [編集]

クリアボディ
鈍足で被弾数がかさみやすく、追加効果の能力低下を引きやすいため好相性。
有利な相手に対し、特殊流しとしての役割を安定してこなせるようになる。
おきみやげなどの起点作り技にも強くなるため、基本はこれ。
かたやぶりで貫通されるのは忘れずに。
アイスボディ
隠れ特性。霰下限定だが、貴重な回復ソースとなる。
とはいえゆきふらし持ちとは弱点が被るうえ、無天候になると実質特性なし。
ポケモンバンクを介した過去のキャンペーン限定なため、現在入手困難かつ厳選不可。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
れいとうビーム90(135)100凍り10%タイプ一致技。性能安定。
ふぶき110(165)70凍り10%霰やZクリスタルとあわせて。
こおりのいぶき60(90)90急所100%確定急所により実質威力135。
命中不安だがひかりのかべや積み技に強い。
こごえるかぜ55(82)95素早さ↓100%追加効果が優秀、自身は遅いため基本的に後続サポート用。
10まんボルト90100麻痺10%対水。氷技とあわせて全18タイプに等倍以上。
かみなり11070麻痺30%雨やZクリスタルとあわせて。
でんじほう12050麻痺100%追加効果が強力。ロックオンやじゅうりょくとあわせて。
チャージビーム5090特攻↑70%積み技感覚で。命中率・追加効果発生率ともに不安。
きあいだま12070特防↓10%対氷・鋼。高威力・命中不安。
ラスターカノン80100特防↓10%対氷・フェアリー。氷技と半減範囲が被るが対カプ・テテフに有効。
げんしのちから60100全能力↑10%対炎・氷。威力・追加効果発生率ともに低い。氷半減、電気・格闘無効のAガラガラに有効。
めざめるパワー-60100--相性補完に。炎・地面など。
カウンター--100優先度-5第3世代教え技。物理技を倍返し。ゴーストには無効。
だいばくはつ250100自瀕死自主退場技。威力には期待できないがチョッキでも使える起点回避技。
変化技タイプ命中解説
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。
どくどく90ダメージ源。毒や鋼には無効。
ドわすれ--特防を強化。特殊に滅法強くなる。
ねむる--状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
まもる--どくどくやたべのこしのターン稼ぎに。
ロックカット--素早さ強化。準速でも最速130族・スカーフ70族抜き。
みがわり--補助技対策や、交代読みで。
あられ--天候変化、Z化で氷タイプ・ぼうじんマジックガード以外のタスキを潰しつつS上昇。
オーロラベール--あられ中のみ使用可。Zあられ→先制ベール→だいばくはつで退場など。

型考察 [編集]

特殊流し兼アタッカー型 [編集]

特性:クリアボディ
性格:ひかえめorれいせいorおだやか
努力値:HCベースで耐久調整
持ち物:こだわりメガネ/オボンのみ/たつじんのおび/とつげきチョッキ
確定技:れいとうビームorふぶきorこおりのいぶき/10まんボルトorかみなりorチャージビーム
選択技:きあいだま/ラスターカノン/めざめるパワー(炎/地)/だいばくはつ
補助技:どくどく/でんじは/ドわすれ/みがわり

特殊アタッカーに繰り出して攻撃するのが基本。
耐性に乏ししく素早さも低いが、一致等倍程度なら2~3耐えできるので行動回数は充分確保できる。
具体的には無補正C振りサンダース@珠の10まんボルトがH振りで確4。

ちなみにみがわりは187-222(H252D12振り)で無補正C振りサンダースの10まんボルトを確定耐え。
これ以上特殊耐久を厚くしたい場合はひかえめで調整するよりおだやかで調整するほうが努力値の効率が良い。

とつげきチョッキを持たせると特殊耐久が大幅に上昇し、
H振りだけでC特化カプ・テテフのフィールド下サイコキネシスが確4、きあいだまでも低乱3。
C特化ウォッシュロトム@メガネのハイドロポンプも確4と等倍なら大抵の技を複数回受けられるようになる。

ただし火力補強アイテムを持てず補助技も使えないため、相手後続に起点化される恐れもある。
起点回避を考えるなら優先的にだいばくはつを採用したい。
またカプ・テテフは役割対象ではあるものの、サイコショックには弱いため注意が必要。


対レジアイス [編集]

注意すべき点
圧倒的な特殊耐久によって多くの特殊アタッカーを受け流す。
チョッキを持たずともメガリザードンYの無補正C252かえんほうしゃすら耐えるほど。
めざめるパワー、げんしのちから、10まんボルト、きあいだまと、はがねタイプ等への有効打も持つ。
対策方法
回復技に乏しく足も遅いので物理で弱点を突けばそれほど苦労しない。
対特殊も、確定数で優位に立てない相手には後出しができない。
例えば、カプ・テテフなら、強化アイテムのないサイコキネシスなら確定3発の耐久を持つが、こだわりメガネラスターカノンでも無振りテテフが確定2発である。
火力も並程度なので耐久の高い積みアタッカーの起点にすることも可能。
水/地面の複合タイプならサブで弱点も突かれずでんじはも無効で受け易い。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rdDPPt~
5th
XYOA
SM
威力命中タイプ分類PP備考
---1-アームハンマー10090かくとう物理10
---1-でんじほう12050でんき特殊5
---1-ロックオン--ノーマル変化5
11111だいばくはつ250100ノーマル物理5
--111ふみつけ65100ノーマル物理20
----1こごえるかぜ5595こおり特殊15
----1チャージビーム5090でんき特殊10
----1じならし60100じめん物理20
99997こごえるかぜ5595こおり特殊15
-49494913チャージビーム5090でんき特殊10
----19じならし60100じめん物理20
1717171725のろい--ゴースト変化10
3333333331げんしのちから60100いわ特殊5
4141414137ドわすれ--エスパー変化20
-73737343れいとうビーム90100こおり特殊10
-81818149アームハンマー10090かくとう物理10
5757575755ロックオン--ノーマル変化5
4965656555でんじほう12050でんき特殊5
2525252561ばかぢから120100かくとう物理5
6589898967はかいこうせん15090ノーマル特殊5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70オーロラベール--こおり変化20
技73でんじは-90でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 [編集]

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15Lv
アイアンヘッド80100はがね物理15
ばかぢから120100かくとう物理5Lv
シグナルビーム75100むし特殊15
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
じだんだ75100じめん物理10
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDじばく200100ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明