ウルガモス の変更点


#author("2025-10-17T00:59:47+09:00","","")
#author("2026-01-17T00:17:35+09:00","","")
*ウルガモス [#volcarona]
 No.637 タイプ:むし/ほのお
 通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする)
 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
 体重  :46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~炎複合/特殊A|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~炎複合/特殊A|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ウルガモス|85|60|65|135|105|BGCOLOR(PINK):100|550|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(むしのしらせ);|
|[[シャンデラ]]|60|55|90|145|90|80|520|&taglink(もらいび);/&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(すりぬけ);|
|[[ファイヤー]]|90|100|90|125|85|90|580|&taglink(プレッシャー);|
|[[ヒードラン]]|BGCOLOR(PINK):91|90|BGCOLOR(PINK):106|130|106|77|600|&taglink(もらいび);|
|[[メガリザードンY>リザードン]]|78|BGCOLOR(PINK):104|78|BGCOLOR(PINK):159|BGCOLOR(PINK):115|BGCOLOR(PINK):100|634|&taglink(ひでり);|
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|ばつぐん(4倍)|[[いわ]]|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[ひこう]]|
|いまひとつ(1/2)|[[こおり]]/[[かくとう]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし|---|
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唯一の「[[むし]]×[[ほのお]]」の複合タイプを有するポケモン。
強力な積み技「ちょうのまい」の代名詞とも言えるポケモンで、特殊方面に秀でた能力との噛み合いも良好。
高威力の[[ほのお]]技とみがわり貫通のむしのさざめきをタイプ一致で撃て、相性補完のサブウェポンも[[くさ]]・[[ひこう]]・[[エスパー]]など独特のラインナップを揃え、思わぬ攻撃技を持つことも多く後出しは安定しない。
初登場の第五世代より積みエースの代表格として一定の評価を受けており、その褪せない強力さがうかがえる。

ただし、一致技を双方半減に押さえるポケモンも多く、無傷の相手パーティーに対して全抜きを目指すのは難しい。
サブウェポンは良くも悪くもかなり独特なもので、[[こおり]]や[[じめん]]といった補完に優れる技はめざめるパワーに依存せざるを得ず、どのような構成でも突破の難しいポケモンが出てしまう。
(めざめるパワー氷を切ると[[ボーマンダ]]や[[ガブリアス]]が、地を切ると[[ヒードラン]]が、サイコキネシスやぼうふうを切ると[[バシャーモ]]が、ギガドレインを切ると[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]が厳しいといった具合)
取りこぼしてしまう相手にはパーティー単位で厚くしてウルガモスを支える必要がある。
また、ちょうのまいの恩恵により特殊アタッカーには強いが、低い物理耐久ゆえ物理アタッカーには押し負けやすく、特に先制技には縛られやすい。
耐久無振りだと陽気ガブリアスの逆鱗で乱数で落ちる。
見せ合いの時点で警戒されステルスロックを呼びやすく、せっかく起点を作り繰り出してもステルスロックダメージに堪えかね役割放棄となることもある。
強力なポケモンであるがゆえ、これらの欠点とどう向き合い折り合いをつけるかが構築・プレイングの鍵となる。

第七世代では攻守共に強化された。
攻撃面ではZクリスタルと相性がよく、オーバーヒートやぼうふう、はかいこうせん等の高威力技のデメリットを解消できる。
防御面では最大の天敵であった[[ファイアロー]]が環境からほぼ消滅し、[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]の登場により
先制技を恐れずに安定してちょうのまいを積める機会が増えた。
[[ウツロイド]]という天敵の登場こそ痛いが、総じて積みエースとしての役割に磨きがかかったと言え、採用率も30位前後の安定した高水準を保っている。

#region2(折りたたみ){{{
対ウツロイドについて
また、どのような構成でも[[ウツロイド]]は突破が厳しく容易く返り討ちにされる強敵であるため、選出画面に見えた場合には可能な限り選出を控えたいところ。
↑C特化1舞めざ地で超高乱1なので後出しが間に合わない。タスキ型なら突破は可能。
↑ウツロイド側が襷を持つこともスカーフを持つこともあるだろ。むしろガモスがC特化してても超高乱数ってほうが問題。PGLより、現在のウルガモスの最メジャーは耐久調整した混乱実型なので、一般的には勝ち目がないというのは事実だろう。
}}}
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''ほのおのからだ''|
通常特性。呼ぶ物理アタッカーの弱体化を狙えるが、発動率は30%なので過信は禁物。
非接触の岩技が4倍、じしんも等倍で通るため、これらの技で対処される事も多い。
むしのさざめきを切る場合むしのしらせは無意味なのでこちら。

:''むしのしらせ''|
隠れ特性。ちょうのまい→タスキ→むしのしらせ発動→むしのさざめきのコンボが狙える。
フェアリー等が増加した現環境では虫技は通りが悪く、発動しても半減されやすいのが難点。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。&br;こだわりメガネやこだわりスカーフ、Zクリスタルとあわせて。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中安定。|
|ほのおのまい|炎|80(120)|100|特攻↑50%|タイプ一致技。追加効果が出ればだいもんじ超え。|
|むしのさざめき|虫|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。むしのしらせで威力202。みがわり貫通。 &br;通りが悪いのでタイプ一致とはいえサブウェポンの域を出ず、採用しないことも考えられる。|
|ギガドレイン|草|75|100|HP吸収1/2|対水・岩。回復効果付き。ちょうのまいと相性がよい。&br;炎技との相性補完に優れるが、虫技と半減範囲が被る。&br;&color(red){教え技。};|
|ソーラービーム|草|120|100|溜め攻撃|対水・岩。晴れやZクリスタルとあわせて。|
|ぼうふう|飛|110|70|混乱30%|対格闘。炎にも等倍。高威力・命中難。Zクリスタルとあわせて。&br;雨下で必中なので、雨パ対策にもなる。|
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒・格闘。炎半減の炎/格闘や水/毒に。|
|めざめるパワー|-|60|100|-|4倍狙いで地面・氷・岩など。|
|とんぼがえり|虫|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。むしのしらせで威力157。&br;攻撃しつつ撤退できるが、ちょうのまいと相性が悪い。|
|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ちょうのまい|>|虫|-|>|特攻・特防・素早さを補強。積んで全抜きを狙う。|
|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。天候に左右されず、耐性にも影響しない。|
|あさのひざし|>|無|-|>|回復技。晴れ下では効果増大。天候上書きに注意。|
|ねむる|>|超|-|>|回復技。状態異常も全回復。カゴのみとあわせて。|
|みがわり|>|無|-|>|補助技対策や、むしのしらせの発動に。|
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。ほのおのからだよりも確実。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|サポート用。味方の素早さ強化。&color(red){教え技。};|
|ふきとばし|>|無|-|>|積み技対策や、交代読みで。|

**Zワザ考察 [#Z-Move]
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
|||CENTER:||c
|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|オーバーヒート|195(292)|こだわりメガネと同威力だが、デメリット無し・必中。&br;C特化で無振り[[メガガルーラ>ガルーラ]]を確1。|
|~|だいもんじ|185(277)|こだわりメガネより高威力だが、Zオーバーヒートより低威力。必中。&br;C特化で無振り[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]を確1。|
|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|むしのさざめき|175(262)|通常攻撃。みがわり貫通不可。C特化でH振り[[バンギラス]]を砂補正込みで確1、HD特化[[クレセリア]]を中乱数。&br;C特化+舞+むしのしらせで無振り[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]を確1。|
|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ぼうふう|185|必中。C特化+舞で無振り[[ガブリアス]]を確1。|
|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|ソーラービーム|190|溜め無し。悪天候でも威力低下無し。&br;C特化+舞でH振り[[バンギラス]]を砂補正込みで確1。|
|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|サイコキネシス|175|悪・鋼を呼びにくいので撃ちやすい。&br;C特化でH振り[[ドヒドイデ]]を確1。C特化+舞でH振り[[ウツロイド]]を確1。|
|BGCOLOR(#c0c0c0):ウルトラダッシュアタック|はかいこうせん|200|デメリット無し・必中。鋼は呼びにくいが、岩・ゴーストに注意。&br;C特化+舞で無振り[[メガリザードンY>リザードン]]を確1。|
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*型考察 [#roles]
**ちょうのまい型 [#j75f887a]
特性:ほのおのからだorむしのしらせ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252をベースに調整
持ち物:各種Zクリスタル/いのちのたま/きあいのタスキ/ラムのみ/混乱実
確定技:ちょうのまい/だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい
攻撃技:むしのさざめき/めざめるパワー(地/氷/岩)/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/ソーラービーム/はかいこうせん
変化技:はねやすめ/みがわり

CDS同時上昇と破格の性能を持つちょうのまいを積み、全抜きを狙う型。
[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]や[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]でフィールドを展開しておくと積む際の安定感が増す。

:起点にできるメジャーな相手|
特殊型[[ギルガルド]]・[[ゲンガー]]・[[ポリゴン2]]・特殊型[[ルカリオ]]・[[サザンドラ]]・[[クレセリア]]・[[メガフシギバナ>フシギバナ]]・[[サンダー]]など。

メインウェポンは炎タイプに両方半減以下にされるため、めざ地or岩ができれば欲しいところ。
特に[[ヒードラン]]にはサブウェポンも通らないので、地面の優先度が高い。[[ウツロイド]]にも刺さる。
岩は[[リザードン]]や[[ウルガモス]]に刺さるが、これらにはZぼうふうやZはかいこうせんも等倍で通る。
逆にめざ地とZはかいこうせんの相性はよく、最近採用率は増加傾向にある。

むしのさざめきは通りが悪く、サブウェポンを2つ搭載したい場合は不採用も考えられる。
とはいえ命中安定、みがわり貫通などのメリットもあるので仮想敵やパーティと要相談。
**こだわり型 [#ne468697]
性格:おくびょうorひかえめ
特性:ほのおのからだorむしのしらせ
努力値:C252 S252or調整 余りH
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:だいもんじorオーバーヒート
選択技:むしのさざめき/めざめるパワー(地/氷/岩)/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/とんぼがえり

ちょうのまい読みで出てきた相手に撃ち逃げして負担をかける。
オーバーヒートとの相性もよく、範囲も広く持てる。
とんぼがえりはこだわりと相性はよいがダメージが少ない上にほぼこだわりと知られるデメリットもある。
**とつげきチョッキ型 [#gfd00eb9]
特性:むしのしらせorほのおのからだ
性格:ひかえめ
努力値:HCベースS調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ほのおのまいorだいもんじorかえんほうしゃorオーバーヒート(両立可)
優先技:むしのさざめき/ギガドレイン
攻撃技:めざめるパワー(地/氷/岩)/サイコキネシス

高めの特殊耐久と元々の高火力から、とつげきチョッキを持つことで抜き性能の代わりに高いサイクル性能を得る。

調整例:H244/C236/S28
H:16n-1
C:H振り[[メガゲンガー>ゲンガー]]、H振り[[ボルトロス]]をほのおのまいで確2、ギガドレインでH振り[[ウォッシュロトム]]を確2、H振り[[スイクン]]を確3。
D:無振り[[メガゲンガー>ゲンガー]]のヘドロばくだん、無補正C振り[[化身ボルトロス>ボルトロス]]の10まんボルトが確4。
  無振り[[ウォッシュロトム]]のハイドロポンプが低乱2。無振り[[スイクン]]のねっとうが超低乱3。
S:準速70族([[キノガッサ]]等)+2

めざ地を持たせて[[ヒードラン]]に役割を持たせたい場合は最速ヒードラン抜き必須。Cを削って炎技の威力を上げるのが順当。

:炎技考察|
ほのおのまい:[[ポリゴン2]]やおだやか[[サンダー]]など、高耐久回復技持ちに大幅に強くなる。
だいもんじ・かえんほうしゃ:単純に瞬間火力を出したい場合に。Cを削る場合は確定数考慮でこちらにしたい。
オーバーヒート:特殊は流しやすいので交代先に負担をかけたいなら。またH振りギルガルド(シールド)に隙を見せないためには必要。

:めざめるパワー岩について|
読みがほぼ必須。[[メガリザードンY>リザードン]]のソーラービーム→晴れオーバーヒートは耐えるが、晴れかえんほうしゃ×2や晴れ2連オーバーヒートは耐えられない。
ウルガモスのCランク+1だいもんじも確2で、返しのめざパでもDランク+1では無振り相手でも7割前後。
//D特化[[ファイアロー]]に対しては約75%~90%で、炎技+めざパで倒すにはだいもんじが必要。
//無振りブレイブバードは最高乱数以外耐えるので対面撃破は狙えるが、Aに厚く振る型の場合のリスクに注意。

**おにび物理受け型 [#vde1045b]
特性:ほのおのからだ
性格:ずぶとい(推奨)orおくびょう
努力値:HBorBSベース
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/カゴのみ/ヨロギのみ/アッキのみ
確定技:おにび/はねやすめ/ちょうのまい
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい/むしのさざめき/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/めざめるパワー(氷/地)
補助技:みがわり

ウルガモスはアタッカーが主流な上、物理耐久の低さから物理アタッカーを呼びやすい。
おにびと回復技によって出てきた物理アタッカーを機能停止させ、ちょうのまいを積み特殊にも対応していく。
第七世代では火傷の定数ダメージが減少した為、苦手な相手を火傷+はねやすめで削り倒すのは少し難しくなった。

【基本的な流れ】
従来のちょうのまい型と同じく、起点にできそうな特殊アタッカーに繰り出す→相手交代、こちらはちょうのまい→先制おにび
岩技はおにびをいれても流石に厳しいが、Aにあまり振ってない水技程度なら充分受けきれる。

:型サンプル|
性格 :ずぶとい
努力値:HBベース(S最速[[バンギラス]]抜き)
持ち物:ゴツゴツメット
だいもんじ/おにび/ちょうのまい/はねやすめ
#region2(使用感){{{
上記の基本の流れを決めやすく、素早さが上回っていれば、物理との対面でも先制おにびから展開できる。
岩技を搭載していない物理アタッカーは軒並み完封できる。&br;
後続に岩耐性の強いポケモンを入れておくと、交代読みか岩技をいきなり撃ってくる相手は少ない。
具体例を挙げると、[[ガブリアス]]。
特殊アタッカーと対面→こちらちょうのまい、相手ガブリアスに交代→先制おにび、相手じしん など。&br;
ずぶといHB特化でアッキのみ持たせると、物理面は強固になり、不一致なら4倍の岩技さえ受けきれる。
火傷させられれば、はねやすめで耐えて削り倒すという芸当も可能。途中で相手が退いたら、そのままちょうのまいで攻撃態勢へ移れる。
ただし、急所に当たりやすいストーンエッジは要注意。急所でも火傷の攻撃低下は適用されるが、アッキのみでのB上昇は無視されてしまう。
}}}
**【ダブル】サポート型 [#tdcbae37]
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
性格:ひかえめ(推奨)orおくびょう
努力値:C252 HS調整
持ち物:ムシZ(推奨)/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:むしのさざめき/おいかぜ
攻撃技:ねっぷうorほのおのまいorかえんほうしゃorだいもんじ/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/めざめるパワー(氷/地)/オーバーヒート
補助技:ちょうのまい/おにび/みがわり/いかりのこな/いとをはく/にほんばれ/ひかりのかべ

超耐久からトリックルームを起動してくる[[クレセリア]]にZむしのさざめきで強く出られるおいかぜ要員。ただしHD特化に対しては特化しても中乱数のためなるべく味方の全体技やねこだましなどを重ねたいところ。
単純な特殊炎アタッカーとしては同じく追い風を使え岩4倍も共通している[[メガリザードンY>リザードン]]の壁が厚い。差別化のためにも虫技は必須。
//想定対象をH振りまでに絞る場合、特殊なら[[サザンドラ]]の特化Zあくのはどうか[[メガヤンマ]]の特化Zむしのさざめき、物理ならストライクの特化Zシザークロスに相当する火力が必要。
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*対ウルガモス [#counter]
:注意すべき点|
ちょうのまいによる抜き性能。素の能力も高く、積みを阻止しにくい。
相性有利な相手はもちろん、低火力の耐久水すら起点にしてしまう。
サブウェポンのZワザ化で役割破壊も可能なため、受けるのは困難。
物理技で攻めようにも、接触技ではほのおのからだで火傷する恐れも。

:対策方法|
岩技が4倍。非接触技が多いので、ほのおのからだを恐れず攻められる。
炎タイプの物理アタッカーも一致技半減・火傷無効なので処理しやすい。
現環境ではちょうのまい持ちが多く、ステルスロックが刺さりにくいが、
めざ地しか通らない[[ヒードラン]]・[[ウツロイド]]や、アクアジェット持ち[[マリルリ]]なら流せる。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
|>|~5th|>|~6th|>|~SM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|~SIZE(8){メラルバ}|~SIZE(8){ウルガモス}|~SIZE(8){メラルバ}|~SIZE(8){ウルガモス}|~SIZE(8){メラルバ}|~SIZE(8){ウルガモス}|~|~|~|~|~|~|~|
|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|ちょうのまい|-|-|むし|変化|20||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|ほのおのまい|80|100|ほのお|特殊|10||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|いかりのこな|-|-|むし|変化|20||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10||
|  -|  -|  -|  1|  -|  1|かえんぐるま|60|100|ほのお|物理|25||
|  -|  1|  -|  1|  -|  -|きゅうけつ|80|100|むし|物理|10||
|  -|  -|  -|  -|  -|  1|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|  -|  1|  -|  1|  -|  1|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35||
|  1|  1|  1|  1|  1|  1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|  1|  1|  1|  1|  1|  1|いとをはく|-|95|むし|変化|40||
| 10| 10| 10| 10|  -|  -|きゅうけつ|80|100|むし|物理|10||
|  -|  -|  -|  -| 10| 10|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
| 20|  -| 20|  -| 20|  -|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|  -| 20|  -| 20|  -| 20|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35||
| 30|  -| 30|  -| 30|  -|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20||
|  -| 30|  -| 30|  -| 30|ほのおのうず|35|85|ほのお|特殊|15||
| 40|  -| 40|  -| 40|  -|むしくい|60|100|むし|物理|20||
|  -| 40|  -| 40|  -| 40|ふきとばし|-|-|ノーマル|変化|20||
| 50|  -| 50|  -| 50|  -|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|  -| 50|  -| 50|  -| 50|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5||
|  -| 59|  -| 59|  -| ※|ちょうのまい|-|-|むし|変化|20||
| 60|  -| 60|  -| 60|  -|かえんぐるま|60|100|ほのお|物理|25||
|  -| 60|  -| 60|  -| 60|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10||
| 70| 70| 70| 70| 70| 70|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10||
| 80|  -| 80|  -| 80|  -|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|  -| 80|  -| 80|  -| 80|いかりのこな|-|-|むし|変化|20||
| 90|  -| 90|  -| 90|  -|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10||
|  -| 90|  -| 90|  -| 90|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10||
|100|  -|100|  -|100|  -|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15||
|  -|100|  -|100|  -|100|ほのおのまい|80|100|ほのお|特殊|10||

※進化したときに覚える。

**技マシン [#TMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技19|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技28|きゅうけつ|80|100|むし|物理|10||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|技38|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技43|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技50|オーバーヒート|130|90|ほのお|特殊|5||
|技61|おにび|-|85|ほのお|変化|15||
|技62|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技76|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||

***過去作技マシン [#oldTMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|第6世代|
|技59|やきつくす|60|100|ほのお|特殊|15||
|技76|むしのていこう|50|100|むし|特殊|20||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||

**タマゴ技 [#eggmove]
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|いとをはく|-|95|むし|変化|40|Lv|
|○|○|○|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|○|○|○|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40||
|○|○|○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|教え|
|○|○|○|あさのひざし|-|-|ノーマル|変化|5||
|○|○|○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|教え|

**教え技 [#tutoring]
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|むしくい|60|100|むし|物理|20|Lv|
|○|○|○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15||
|○|○|○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|タマゴ|
|○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|タマゴ|
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|○|○|○|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10|Lv|
|○|○|○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|○|○|○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30||
|  |  |○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15||
|○|||はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|技19|
|○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技88|

//**その他 [#other]
//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|
//||>|>|>|>|CENTER:||c
//||||||||

*遺伝 [#breeding]
|~タマゴグループ|[[虫>むしグループ]]|
|~孵化歩数|10240歩|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|メラルバ(Lv.59)→ウルガモス|
|~経験値|Lv.50 = 156,250&br;Lv.59 = 256,723&br;Lv.100 = 1,250,000|

**遺伝経路 [#chainbreeding]
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|
|~あさのひざし|レベル|[[アゲハント]]|
|~いとをはく|BGCOLOR(bisque):自力|Lv.1|
|~かたくなる|レベル|[[トランセル>バタフリー]]/[[コクーン>スピアー]]/[[カイロス]]/[[カラサリス>アゲハント]]/[[マユルド>ドクケイル]]/[[テッカニン]]系統/[[グライオン]]系統&br;/[[コフーライ>ビビヨン]]|
|~こらえる|レベル|[[ヘラクロス]]/[[クルミル>ハハコモリ]]/[[カブルモ>シュバルゴ]]|
|~しねんのずつき|レベル|[[モルフォン]]系統/[[バルビート]]|
|~|BGCOLOR(gainsboro):旧自力|5th/6th:教え技(ORAS:8BP)|
|~でんじふゆう|レベル|[[フォレトス]]|
|~みやぶる|レベル|[[モルフォン]]系統/[[メガヤンマ]]系統|

&tag(ポケモン,第五世代,むしタイプ,ほのおタイプ,むしグループ,ほのおのからだ,むしのしらせ);