ナゲツケサル の変更点


#author("2026-01-17T01:59:39+09:00","","")
#author("2026-01-17T02:28:55+09:00","","")
*ナゲツケサル [#passimian]
 No.766 タイプ:かくとう
 通常特性:レシーバー(倒れた味方の特性を受け継ぐ)
 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)
 体重  :82.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):p|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|c
|~単かくとう|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
||>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ナゲツケサル|BGCOLOR(pink):100|120|90|40|60|80|490|&taglink(レシーバー);/&taglink(まけんき);|
|[[オコリザル]]|65|105|60|60|70|95|455|&taglink(やるき);/&taglink(まけんき);/&taglink(いかりのつぼ);|
|[[コジョンド]]|65|125|60|BGCOLOR(pink):95|60|BGCOLOR(pink):105|510|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(さいせいりょく);/&taglink(すてみ);|
|[[ダゲキ]]|75|125|75|30|BGCOLOR(pink):75|85|465|&taglink(がんじょう);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(かたやぶり);|
|[[ローブシン]]|105|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):95|55|65|45|505|&taglink(ちからずく);/&taglink(こんじょう);/&taglink(てつのこぶし);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[むし]]/[[いわ]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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サン・ムーンで登場した単[[かくとう]]タイプ。
攻撃と物理耐久が高く[[ローブシン]]に近い傾向を持つが、素早さも並程度にある。
習得技が個性的でアイアンヘッドやとんぼがえり、ダストシュートなどを覚える一方、3色パンチやストーンエッジは覚えない。
特にれいとうパンチを覚えないのが致命的で、環境に多い霊獣[[ランドロス]]、[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]などの強力な[[ひこう]]複合への打点が乏しい。
単かくとうでは同じまけんきを持つ[[オコリザル]]のほか、[[ダゲキ]]や[[コジョンド]]がライバルとなるか。

新特性レシーバーはダブル専用の特性であり、固有の戦術を狙える。
しかし、味方がひんしにならないと特性の引き継ぎができない性質上、活かすには貴重な味方人員をあえて消耗させる運用が必要となる。
通常通り戦っている間に味方が倒れて強特性を引き継げれば儲けものだが、偶発的で確実性に欠ける。
自滅・自傷を軸に意図的に引き継ぎを行おうとすると、倒れた味方の分も活躍が見込めないとリスク・リターンが噛み合わない。

隠れ特性のまけんきにより攻撃ランク低下に擬似耐性を持つ。特にダブルバトル最メジャーポケモンである[[ガオガエン]]に圧倒的に強いのが特徴。
[[オコリザル]]に比べ物理耐久は約1.7倍あり、特殊耐久・物理火力も約1.1倍あるが、サブウエポンや素早さでは負けているため一長一短か。

USUMでは教え技ではたきおとす、ダストシュートなどを習得できるようになった。ただし、三色パンチは覚えられない。
ドレインパンチときあいパンチは覚えるが、ドレパン軸で戦う際は[[ローブシン]]が壁になるか。

Hに比べBD合計が低いので、努力値252(或いは256)をすべて耐久に回す場合に、Hは188振りまでで留めて残りをBDに振り分けると合計耐久指数が最大になる。
H188B68振りでいじっぱりミミッキュのじゃれつく+かげうちを確定耐え。

2019/3/28にポケモンバンクにて隠れ特性「まけんき」が解禁。
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//技、型などの提案、議論はこのページの[[ノート>./ノート]]に書いて下さい。
''&color(limegreen){ネタ考察やマイナー考察};''は[[ナゲツケサル/ノート]]にあります。
//↑ネタ考察やマイナー考察のリンクは消さないでください。
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#contents
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*特性考察 [#ability]

:まけんき|
隠れ特性。シングルではこちらで確定。
攻撃ランク低下に擬似耐性がある。同じまけんきを持つ格闘タイプには[[オコリザル]]がいる。
オコリザルはほとんどの&taglink(いかく);持ちに対して弱点を突けるがナゲツケサルは技レパートリーが特殊なため慎重に立ち回る必要がある。
-[[ガオガエン]]・[[ケンタロス]]・[[ムーランド]]・[[オドシシ]]・[[ワルビアル]]・[[グラエナ]]・[[ズルズキン]]:格闘技
-[[ウインディ]]・[[ギャラドス]]・[[ボーマンダ]]・[[ムクホーク]]・[[アメモース]]:いわなだれ 弱点をつけるが火力が不足気味。タイマンで撃つ際は注意。
-[[霊獣ランドロス>ランドロス]]:有効打がないがはたきおとすを持っていればそこそこ入る。
-[[メガライボルト>ライボルト]]・[[レントラー]]・[[アーボック]]・[[クチート]]・[[ハリーセン]]:じしん

:レシーバー|
専用特性。ダブルで味方が倒れた時にそのポケモンの特性を引き継ぐというもの。[[Aベトベトン>ベトベトン(アローラのすがた)]]の「かがくのちから」も同効果だが、タイプや種族値が異なるので差別化の必要はない。
場に出た時に発動するタイプの特性は、特性を受け継いだタイミングで発動する。
いかくを受け継いで再発動、天候系やフィールド系の特性を受け継いで上書きや延長が汎用性の高い使い方となるか。
これを戦術に組み込もうとすると、やはり自滅技を活用した方が動かしやすい。
自滅技を持たないポケモンの特性を引き継ぎたい場合は、ナゲツケサルが「じしん」や「ぶんまわす」等の味方も巻き込む全体攻撃で介錯すると良い。
以下の特性は引き継げないので、運用の際は注意。
&taglink(ARシステム); / &taglink(イリュージョン); / &taglink(かがくのちから); / &taglink(かわりもの); / &taglink(きずなへんげ); / &taglink(ぎょぐん); / &taglink(スワームチェンジ); / &taglink(ぜったいねむり); / &taglink(ダルマモード); /
&taglink(てんきや); / &taglink(トレース); / &taglink(ばけのかわ); / &taglink(バトルスイッチ); / &taglink(ふしぎなまもり); / &taglink(フラワーギフト); / &taglink(マルチタイプ); / &taglink(リミットシールド); / &taglink(レシーバー);
#region2(折りたたみ){{{
引き継ぐ特性と引き継ぎ元の考察(五十音順)
※引き継ぎ元は使用''直後''にひんしとなる技((いのちがけ・いやしのねがい・おきみやげ・じばく・だいばくはつ・みかづきのまい))を持つポケモンのみ記述。
//コメントアウト部は自滅技と両立できる特性のみ記述(技習得ポケモンは省略)。
//自滅技と両立できるポケモンが実用的でない進化前ポケモンしかいない特性(ふくがん)・戦闘向けでない特性(にげあし)は削除
//実用性が皆無または極端に低いと思われる特性考察をコメントアウト

//:&taglink(アイスボディ);|
//:&taglink(あくしゅう);|

:&taglink(あついしぼう);|
[[カビゴン]]…じばく
[[Aラッタ>ラッタ(アローラのすがた)]]…いのちがけ
炎技・氷技への耐性を得る。
同じ特性の[[ハリテヤマ]]と比較すると特殊耐久で劣るが物理耐久・素早さでは勝っている。

//:&taglink(アナライズ);|

:&taglink(あまのじゃく);|
[[ツボツボ]]…いのちがけ
インファイトを連打することでどんどん硬くなる。いかくやこごえるかぜにも強くなる。
ただし、ツボツボのいのちがけで1体持っていくことはまず不可能。

:&taglink(ありじごく);|
[[ダグトリオ]]…いのちがけ・おきみやげ
「殴れる」「高耐久」の拘束要員に。ゴーストタイプの他にひこうタイプ・&taglink(ふゆう);持ちにも効かない点に注意。
ツボツボ程ではないがいのちがけの火力には期待できない。

:&taglink(いかく);|
[[ハリーセン]]…だいばくはつ
[[ムクホーク]]…いのちがけ
[[ランドロス]](霊獣)…だいばくはつ
強特性だがいかく持ちで優秀なポケモンは多いので、それらを押しのけてまで採用するかどうかは要検討。
他のポケモンでなりきりやスキルスワップを使っても発動するので優先度は低い。

//:&taglink(いかりのつぼ);|

//:&taglink(いしあたま);|
//[[ウソッキー]]…だいばくはつ
//[[ゴローニャ]]…だいばくはつ
//[[ハガネール]]…だいばくはつ
//[[バスラオ]](あおすじ)…いのちがけ
//対象技がとっしん・すてみタックルしかないため引き継ぐ価値は皆無。

:&taglink(いたずらごころ);|
[[エルフーン]]…おきみやげ
[[リオル>ルカリオ]]…いのちがけ
変化技を先制で使えるのは大きなアドバンテージ。
とはいえナゲツケサルは変化技に乏しいため、高耐久且つ豊富な補助技を持つ[[Aベトベトン>ベトベトン(アローラのすがた)]]向けか。
あくタイプ・サイコフィールド・&taglink(ビビッドボディ);・&taglink(じょおうのいげん);に要注意。
味方サポート技を多数習得し、ミストフィールドも覚える[[ニャオニクス]]に頼るのも手か。

//:&taglink(いやしのこころ);|
//:&taglink(うるおいボディ);|

:&taglink(おみとおし);|
[[サマヨール]]…おきみやげ
[[Aナッシー>ナッシー(アローラのすがた)]]…だいばくはつ
[[パンプジン]]…だいばくはつ
[[ヨノワール]]…おきみやげ
相手2体の型を推察しやすくなる便利な特性。
とはいえ積極的に引き継がせる価値があるかと言われると微妙。

//:&taglink(カーリーヘアー);|

:&taglink(かげふみ);|
[[メガゲンガー>ゲンガー]]…だいばくはつ
ありじごくと同様優秀な拘束要員になれる。浮いているポケモンも逃がさないがゴーストタイプには無効。
↑ナゲツケサルがかげふみにならなくても、まもるメガゲンガー+横にアタッカーで良くない?
↑だいばくはつで引き継がせることよりもメガゲンガーを倒してもかげふみが残り続けることに意味がある。

:&taglink(かそく);|
[[テッカニン]]…いのちがけ
毎ターン素早さが上昇する優秀な特性。まもると合わせて。
ただしダブルで多いトリックルームに弱い点には注意。
テッカニンのいのちがけは、H252で4振り[[サザンドラ]](92族)まで一撃。

//:&taglink(かたいツメ);|
//:&taglink(かたやぶり);|

:&taglink(かるわざ);|
[[アギルダー]]…いのちがけ
[[フワライド]]…だいばくはつ
特性変化後に持ち物を消費する必要があるが、微妙な素早さを補える優良特性。
かるわざを持つ格闘に[[サワムラー]]と[[ルチャブル]]がいるが、耐久やメインウェポンの使いやすさで優る。
もちろんこの素早さからのいわなだれ連打も脅威。

:&taglink(がんじょう);|
//特性と自滅技を両立するポケモンが多いため、表記を変更
いのちがけ…[[ツボツボ]]
だいばくはつ…[[ウソッキー]]・[[ギガイアス]]・[[ゴローニャ]]・[[Aゴローニャ>ゴローニャ(アローラのすがた)]]・[[ジバコイル]]・[[ダイノーズ]]・[[ハガネール]]・[[フォレトス]]・[[メレシー]]・[[レアコイル>ジバコイル]]・[[レジロック]]
効果自体は優秀だが、少しでもHPが削れている時に引き継いでもほとんど意味がない。

//:&taglink(きけんよち);|

:&taglink(きもったま);|
[[メガミミロップ>ミミロップ]]…いやしのねがい
格闘・ノーマルタイプの技がゴーストタイプに当たるようになり一貫性が上がる。
メガミミロップがとびひざげりを外して自滅した時の保険にもなる。

//:&taglink(くいしんぼう);|
//:&taglink(くだけるよろい);|
//:&taglink(クリアボディ);|
//:&taglink(こんじょう);|
//:&taglink(さいせいりょく);|
//:&taglink(シェルアーマー);|
//:&taglink(しぜんかいふく);|
//:&taglink(しゅうかく);|

:&taglink(じゅうなん);|
[[ミミロップ]]…いやしのねがい
麻痺にならないだけでなく、既に麻痺状態だった場合は完治する。

//:&taglink(しょうりのほし);|
//:&taglink(じりょく);|
//:&taglink(しろいけむり);|
//:&taglink(シンクロ);|

:&taglink(すいすい);|
[[ハリーセン]]…だいばくはつ
天候に左右されるものの、素早さ2倍からのいわなだれ連打は強力。

//:&taglink(スキルリンク);|
//[[パルシェン]]…だいばくはつ
//連続技を一切習得しないため引き継ぐ価値は皆無。

//:&taglink(すてみ);|
//[[バスラオ]](あかすじ)…いのちがけ
//[[ムクホーク]]…いのちがけ
//対象技がとっしん・すてみタックルしかないため引き継ぐ価値は皆無。

//:&taglink(すなおこし);|
//:&taglink(すながくれ);|
//:&taglink(すなのちから);|

:&taglink(すりぬけ);|
[[エルフーン]]…おきみやげ
[[シャンデラ]]…おきみやげ
[[テッカニン]]…いのちがけ
[[ハブネーク]]…いのちがけ
[[ミカルゲ]]…おきみやげ
[[ワタッコ]]…おきみやげ
リフレクターやオーロラベール、みがわりを無視できる。
すりぬけ持ちとしては最も物理攻撃力が高いポケモンになる。

//:&taglink(するどいめ);|

:&taglink(せいぎのこころ);|
[[ルカリオ]]…いのちがけ
引き継いだ後にふくろだたきを受けると攻撃が最高3段階上昇。あくタイプ半減なのでダメージは抑えられる。

:&taglink(せいしんりょく);|
[[メガエルレイド>エルレイド]]…おきみやげ
[[オニゴーリ]]…だいばくはつ
[[カモネギ]]…いのちがけ
[[ルカリオ]]…いのちがけ
怯みを無効化できる。ダブルバトルでは有用だが、ポケモン1体犠牲にしてまで引き継がせる価値があるかというと微妙。
今際の際に隣に出す価値はある。

//:&taglink(せいでんき);|
//:&taglink(ソウルハート);|

:&taglink(たいねつ);|
[[ドータクン]]…だいばくはつ
炎技への耐性を得る。やけどによるターンごとのダメージも半減するが、やけどになった時点で大幅に弱体化するため恩恵は薄い。

//:&taglink(ダウンロード);|

:&taglink(だっぴ);|
[[ハブネーク]]…いのちがけ
やけど・まひ対策になるとはいえ、発動確率が1/3では少々心もとないか。

:&taglink(ちからずく);|
[[ハガネール]]…だいばくはつ
[[メガバクーダ>バクーダ]]…だいばくはつ
[[ランドロス]](化身)…だいばくはつ
主にサブウェポンが強化されるが、いわなだれで怯ませられなくなってしまう。
またちからずくランドロスは現在レート戦で使用できない。

:&taglink(ちからもち);・&taglink(ヨガパワー);|
これらの特性を持つポケモンは退場技こそ持たないものの、いずれも相手に対処を迫りやすく、引き継いだ場合の見返りも大きい。
積極的に引継ぎを狙うというよりは牽制の意味合いが強い。
[[チャーレム]]の場合はとびひざげりを外して自滅した時の保険にもなる。

//:&taglink(ちょすい);|

:&taglink(てきおうりょく);|
[[メガルカリオ>ルカリオ]]…いのちがけ
[[バスラオ]]…いのちがけ
タイプ一致技の威力が上がる強力な特性。
とはいえ引き継ぎのためだけにメガ枠を消費したり、マイナーなバスラオを入れたりする価値があるかは微妙。
ひんし直前に隣に出す程度なら十分ありか。

//:&taglink(テクニシャン);|
//:&taglink(てつのトゲ);|

:&taglink(テレパシー);|
[[サーナイト]]…いやしのねがい・おきみやげ
[[ムシャーナ]]…いやしのねがい
味方が周囲全体攻撃を使う時に、フェイントによって敵のまもるを解除しつつ自分はダメージを受けない。
[[チャーレム]]には耐久と素の攻撃力で勝るが、向こうはサポート技を豊富に覚え、状況に応じてメガシンカによる火力強化も可能。

:&taglink(てんねん);|
[[ピクシー]]…いやしのねがい
[[ナマコブシ]]…おきみやげ
相手の積みを無視できる優良特性。
ただし能力下降も無視してしまう点には注意。

:&taglink(てんのめぐみ);|
[[シェイミ]]…いやしのねがい
[[ジラーチ]]…いやしのねがい
[[ハピナス]]…いやしのねがい
Sを補強できればいわなだれやアイアンヘッドによる怯みゲーを展開できる。
A120から相手2体に6割怯みは[[メガガルーラ>ガルーラ]]にもできない芸当。

:&taglink(とびだすなかみ);|
[[ナマコブシ]]…おきみやげ
インファイトによる耐久低下も相まって散り際にナマコブシより高いダメージを出せる可能性はあるが、きあいのタスキとの相性が悪くなる。

//:&taglink(どくしゅ);|
//:&taglink(どくのトゲ);|
//:&taglink(どくぼうそう);|
//:&taglink(どんかん);|
//:&taglink(ねつぼうそう);|
//:&taglink(ねんちゃく);|
//:&taglink(のろわれボディ);|
//:&taglink(ノーてんき);|
//:&taglink(はやおき);|

:&taglink(はりきり);|
[[サニーゴ]]…だいばくはつ
[[ラッタ]]…いのちがけ
命中が低下するが、A種族値が実質206相当にまで上昇する。
ちからもちに比べると汎用性で劣るが、自滅技持ちがいない向こうと比べ引き継がせやすい。

//:&taglink(ハードロック);|

:&taglink(ビーストブースト);|
[[ズガドーン]]…だいばくはつ
[[テッカグヤ]]…だいばくはつ
[[マッシブーン]]とは高威力の格闘技や耐性の違いで差別化可能。
なおこの特性が欲しいだけなら、[[ツンデツンデ]]でスキルスワップという方法も。

//:&taglink(ひでり);|

:&taglink(びびり);|
[[ウソッキー]]…だいばくはつ
引き継いだ後にふくろだたきを受けると素早さが最高3段階上昇。あくタイプ半減なのでダメージは抑えられる。

//:&taglink(フィルター);|
//:&taglink(ふくつのこころ);|
//:&taglink(ふみん);|

:&taglink(ふゆう);|
//特性と自滅技を両立するポケモンが多いため、表記を変更
いやしのねがい…[[エムリット]]・[[チリーン]]・[[ラティアス]]
おきみやげ…[[マタドガス]]・[[ムウマ>ムウマージ]]・[[ムウマージ]]・[[ユクシー]]・[[ラティオス]]
だいばくはつ…[[アグノム]]・[[ゴースト>ゲンガー]]・[[ソルロック]]・[[ドータクン]]・[[ネンドール]]・[[フリージオ]]・[[マタドガス]]・[[ルナトーン]]
みかづきのまい…[[クレセリア]]
じしんなどのじめん技を無効にできる特性。ただし、フィールド効果の恩恵を受けられない。
どちらかというと弱点がじめんのみの[[Aベトベトン>ベトベトン(アローラのすがた)]]向けか。

:&taglink(フレンドガード);|
[[ピッピ>ピクシー]]…いやしのねがい
こちらが狙われている限りは特性の恩恵を受けられ、相方が狙われれば引き継げるという意味で相性は悪くはない。
[[プリン>プクリン]]軸の滅びパにも無理なく組み込める。

//:&taglink(ぶきよう);|
//[[タブンネ]]…いやしのねがい
//[[ミミロップ]]…いやしのねがい
//特性を相手に押し付ける技を覚えず、なげつけるが失敗するようになるため引き継ぐ価値は皆無。

//:&taglink(プレッシャー);|
//:&taglink(ヘドロえき);|

//:&taglink(ヘヴィメタル);|
//[[ドータクン]]…だいばくはつ
//けたぐり・くさむすびで受けるダメージが80→100に増加。増加しても200kg未満なのでフリーフォールは防げない。
//一応ヘビーボンバーのダメージが減るメリットはあるものの、積極的に引き継ぐ価値は薄い。

//:&taglink(ほのおのからだ);|
//:&taglink(ぼうおん);|
//:&taglink(ぼうじん);|
//:&taglink(マイペース);|
//:&taglink(マグマのよろい);|

:&taglink(まけんき);|
[[オコリザル]]…いのちがけ
[[カモネギ]]…いのちがけ
ナゲツケサルは隠れ特性が解禁されているため、Aベトベトン用。
ダブルバトルに多い&taglink(いかく);メタになれるため非常に優秀。

//:&taglink(マジックガード);|
//:&taglink(マジックミラー);|
//:&taglink(ミイラ);|

:&taglink(みずのベール);|
[[ホエルオー]]…じばく
物理主体のポケモンなので、やけど状態にならなくなるのはありがたい。
ただしホエルオーのじばくがXD限定技なのでレート戦では使用不可。

:&taglink(ムラっけ);|
[[オニゴーリ]]…だいばくはつ
[[ドーブル]]…各種自滅技
ドーブルそのものが標的にされやすいため引き継ぎやすい。他のムラっけポケモンよりとくこう以外の能力で優れる。

//:&taglink(メロメロボディ);|
//[[ピクシー]]…いやしのねがい
//[[ミミロップ]]…いやしのねがい
//発動条件が非常に限定的かつ発動後のメリットに乏しいので引き継ぐ価値は皆無。
//そもそも引継元の他の特性が優秀であるためまず採用されないという問題もある。

//:&taglink(めんえき);|
//:&taglink(ものひろい);|

:&taglink(もらいび);|
[[シャンデラ]]…おきみやげ
[[ヒードラン]]…だいばくはつ
やけど対策になるが、ねっとうやトライアタックには注意。
ほのおのパンチを覚えないため、火力アップは生かせない。

//:&taglink(やるき);|
//:&taglink(ゆうばく);|
//:&taglink(ゆきがくれ);|
//:&taglink(ゆきふらし);|

:&taglink(ようりょくそ);|
[[エルフーン]]…おきみやげ
[[ダーテング]]…だいばくはつ
[[ドレディア]]…いやしのねがい
[[ナッシー]]…だいばくはつ
[[ワタッコ]]…おきみやげ
天候に左右されるものの、素早さ2倍からのいわなだれ連打は強力。

//:&taglink(よちむ);|
//:&taglink(よびみず);|

//:&taglink(ライトメタル);|
//[[メタグロス]]…だいばくはつ
//[[レジスチル]]…だいばくはつ
//けたぐり・くさむすびで受けるダメージが80→60に減るものの、ヘビーボンバーのダメージが増えてしまう。
//そもそも引継元のもう一方の特性が優秀であるためまず採用されないという問題もある。

//:&taglink(リーフガード);|
//:&taglink(わるいてぐせ);|

:○○スキン|
[[メガオニゴーリ>オニゴーリ]](&taglink(フリーズスキン);)…だいばくはつ
[[Aゴローニャ>ゴローニャ(アローラのすがた)]](&taglink(エレキスキン);)…だいばくはつ
[[メガサーナイト>サーナイト]](&taglink(フェアリースキン);)…いやしのねがい・おきみやげ
ナゲツケサルのフェイントがゴーストタイプに無効にならなくなる。
ただしエレキスキンの場合は代わりに地面タイプ・&taglink(ちくでん);などに無効化される。

}}}

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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|インファイト|闘|120(180)|100|防御・特防↓|タイプ一致技。物理耐久が高めなので能力低下が痛い。|
|ドレインパンチ|闘|75(112)|100|HP吸収|タイプ一致技。高めの物理耐久を活かせるが威力は控えめ。|
|かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|タイプ一致技。壁構築への打点を考えるなら。|
|きしかいせい|闘|20~200(30~300)|100|-|タイプ一致技。タスキやみがわりとあわせて。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対虫・飛行。ダブルでは相手全体攻撃。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早↓100%|対虫・飛行。追加効果が優秀。|
|じしん|地|100|100|-|対毒。[[ギルガルド]]や[[メタグロス]]にも。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対フェアリー。スカーフなら怯みも狙える。|
|タネばくだん|草|80|100|-|対水・地面用。|
|ダストシュート|毒|120|80|毒30%|対草、フェアリー。|
|はたきおとす|悪|65|100|道具使用不能|対エスパー・ゴースト。|
|ぶんまわす|悪|60|100|-|対エスパー・ゴースト。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|なげつける|悪|-|100|-|こわもてプレートやでんきだまとあわせて。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|対エスパー。攻撃しつつ撤退。|
|フェイント|無|30|100|優先度+2|タスキ潰しに。ダブルではまもる解除可。|
|エレキネット|電|55|95|素早さ↓100%|特殊技。威力には期待できないが素早さ操作に使える。ダブルでは相手全体攻撃。|
|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|>|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|BGCOLOR(#C1D8AC):COLOR(#db8449):|>|BGCOLOR(#FBFBF6):COLOR(#595455):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ちょうはつ|>|悪|100|>|補助技対策。起点化回避に。|
|みがわり|>|無|-|>|状態異常技対策や、きしかいせいのHP調整に。|
|ファストガード|>|闘|-|>|ダブル用。先制技対策だがねこだましと優先度が同じ。|
----
*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#ufdb1f2b]
特性:まけんき
性格:ようき/いじっぱり
努力値:A252 S252orS調整 残りH
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/Zクリスタル
確定技:インファイト
攻撃技:じしん/いわなだれ/はたきおとす/ダストシュート/アイアンヘッド/とんぼがえり/がむしゃら
補助技:ちょうはつ/ビルドアップ

叩き台として作成。スタンダードな物理アタッカー型。
高威力の技には乏しいが、攻撃の高さや範囲の広さでカバー。
素早さも80と低くなく、スカーフを巻けば最速で145族まで抜ける。
とんぼがえりのほか、アイアンヘッドやいわなだれとも相性が良い。

ようきAS252ナゲツケサル・・・実数値 A172 S145
いじっぱりAS252[[オコリザル]]・・・実数値 A172 S147
耐久はナゲツケサルの方が上で、オコリザルははたきおとすを覚えられないが、あちらには三色パンチとストーンエッジがある。

こだわりスカーフと相性がよいもののストーンエッジを覚えないためいかく勢への確定数は軒並み中乱1止まり。
たつじんのおびを持たせると[[ウインディ]]/[[ギャラドス]]/[[ボーマンダ]]を確1にできるがSの差で抜かれてしまう。
ただし無振りでも物理耐久はそれなりに高い。

きあいのタスキを持たせるならば火力は下がるが技範囲が広くて速い[[オコリザル]]でよい。
オコリザルはストーンエッジを覚えるため上記のいかく勢にも強化アイテムなしで確1を取れる。
またグランブルに対してはダストシュートがあり、霊獣ランドロスにもれいとうパンチがある。

**【ダブル】レシーバー型 [#ufdb1f2b]
性格:ようき/いじっぱり
特性:レシーバー
努力値:A252 S252orS調整 残りH
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/いのちのたま/たつじんのおび/Zクリスタル
攻撃技:インファイト/ドレインパンチ/じしん/いわなだれ/アイアンヘッド/とんぼがえり/フェイント/エレキネット
補助技:まもる/ファストガード/ちょうはつ/よこどり

叩き台として作成。ダブル用特性レシーバーを用いて戦う。
おやこあい等の強特性を引き継ぎ、自身を強化できるのはもちろん、
それを阻止するためにナゲツケサルへの攻撃を強要し、相方を守ることも可能。

専用特性であるため強力な個性にはなりうるが、基本的にはまけんき型の方が使いやすいことに注意。
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*対ナゲツケサル [#counter]
:注意すべき点|
物理方面に優れたアタッカー。相性補完のサブウェポンも豊富。
ダブルではレシーバーを活かして様々なコンボを仕掛けてくる。

:対策方法|
特殊技で弱点を突く。物理アタッカーなのでおにびやでんじは、ゴツゴツメットも有効。ただしいかくは逆効果なので注意。
ダブルではレシーバー発動前に倒したいが、相方への攻撃が手薄になる恐れも。
ハイパーボイスやマジカルシャイン等の全体攻撃技があると良い。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
|~SM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
| 4|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
| 8|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|11|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|15|ふくろだたき|-|100|あく|物理|10||
|18|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|22|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|25|ギフトパス|-|-|ノーマル|変化|15||
|29|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10||
|32|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|36|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|39|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|43|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|46|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15||
|50|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||

**技マシン [#TMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技39|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|60|100|あく|物理|25||
|技47|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技53|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技59|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20||
|技62|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||

**タマゴ技 [#eggmove]
|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20||
|○|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10||
|○|ファストガード|-|-|かくとう|変化|15||
|○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|教え|
|○|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10||

**教え技 [#tutoring]
|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|タマゴ|
|○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|○|ダストシュート|120|70|どく|物理|5||
|○|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15||
|○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20||
|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|○|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|○|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
|○|エレキネット|55|95|でんき|特殊|15||
|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20||
|○|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30||

//**その他 

//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|
//||>|>|>|>|CENTER:||c
//||||||||
//}}

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*遺伝 [#breeding]
|~タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]|
|~孵化歩数|5120歩|
|~性別|♂:♀=1:1|

**遺伝経路 [#chainbreeding]

※全て[[ドーブル]]で代用可能
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|
|~アイアンヘッド|レベル|[[Aサンド>サンドパン(アローラのすがた)]]/[[Aダグトリオ>ダグトリオ(アローラのすがた)]]系統/[[クチート]]|
|~|BGCOLOR(bisque):自力|教え技(8BP)|
|~あてみなげ|レベル|[[ゴロンダ]]系統|
|~|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[カイリキー]]系統/[[ハリテヤマ]]系統/[[ナゲキ]]/[[ゴロンダ]]系統(人型)→[[コジョフー>コジョンド]](人型/陸上)|
|~ちきゅうなげ|レベル|[[オコリザル]]系統|
|~でんこうせっか|レベル|[[ラッタ]]系統/[[Aラッタ>ラッタ(アローラのすがた)]]系統/[[ピカチュウ]]/[[ライチュウ]]/[[Aライチュウ>ライチュウ(アローラのすがた)]]/[[キュウコン]]系統/[[ギャロップ]]/[[イーブイ]]系統&br;[[バクフーン]]系統/[[オオタチ]]系統/[[バシャーモ]]系統/[[ライボルト]]系統/[[ザングース]]/[[アブソル]]/[[パチリス]]/[[フローゼル]]系統&br;[[ミミロップ]]系統/[[ルカリオ]]/[[マニューラ]]系統/[[ゼブライカ]]系統/[[エモンガ]]/[[ホルード]]系統/[[ルガルガン]](まひる)|
|~ファストガード|レベル|[[ルカリオ]]/[[コジョフー>コジョンド]]/[[ニャオニクス]]♂/[[ルガルガン]](まひる)|
|~フェイント|レベル|[[ピカチュウ]]/[[ペルシアン]]系統/[[Aペルシアン>ペルシアン(アローラのすがた)]]系統/[[カモネギ]]/[[ハブネーク]]/[[カクレオン]]/[[アブソル]]&br;[[モウカザル/ゴウカザル>ゴウカザル]]/[[スカタンク]]系統/[[ルカリオ]]/[[ブリガロン]]|

&tag(ポケモン,第七世代,かくとうタイプ,りくじょうグループ,レシーバー,まけんき);