バタフリー の変更点


#author("2025-10-17T00:52:34+09:00","","")
#author("2026-01-17T02:46:55+09:00","","")
*バタフリー [#butterfree]
 No.012 タイプ:むし/ひこう
 通常特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる)※キャタピーのとき「りんぷん」 トランセルのとき「だっぴ」
 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる)※キャタピーのとき「にげあし」 トランセルのとき「だっぴ」
 体重  :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#ffb2db):COLOR(black):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):COLOR(black):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):COLOR(black):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):COLOR(black):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):COLOR(black):|c
|~ふくがん+ねむりごな|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~ふくがん+ねむりごな|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|バタフリー|60|45|50|90|BGCOLOR(PINK):80|70|395|&taglink(ふくがん);/&taglink(いろめがね);|
|[[ビビヨン]]|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):52|50|90|50|BGCOLOR(PINK):89|411|&taglink(りんぷん);/&taglink(ふくがん);/&taglink(フレンドガード);|
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|ばつぐん(4倍)|[[いわ]]|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[でんき]]/[[こおり]]/[[ひこう]]|
|いまひとつ(1/2)|[[むし]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]/[[かくとう]]|
|こうかなし|[[じめん]]|
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[[むし]]・[[ひこう]]タイプを持つポケモンの一体で、元祖&taglink(ふくがん);+ねむりごなの使い手。
実質命中率97%のねむりごなによる催眠戦術が強力だが、第六世代以降は[[ビビヨン]]の壁が厚い。
習得技の違いは多少あるものの、無限催眠戦術を使うなら攻撃範囲や僅かな耐久の差は充分な差別化要素にはならず、純粋な素早さの差がどうしてもネックとなる。

とはいえ、&taglink(いろめがね);を用いたアタッカー運用にも難があり、ふくがん+ねむりごなの汎用性には及ばない。
こちらを採用する場合、差別化自体は容易なものの低種族値・多弱点が原因で活かしきれていない部分が大きい。
無理に差別化を狙うより、劣化を承知でふくがん+ねむりごなを使う方が有用だと言える。

第七世代では、[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]や[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]の登場で催眠戦法が通りにくくなり、[[ビビヨン]]共々厳しい立場にある。
一方でエアスラッシュの習得は強化点。[[ビビヨン]]のぼうふうに威力は劣るが、命中安定でPPが多い点は試行回数の多い無限催眠戦術と相性が良い。
対策されやすくなったとはいえ催眠戦法自体も依然強力であることに変わりなく、無警戒のパーティを崩壊させうる性能を持っている。

ダブルではスキルスワップを覚え、&taglink(ふくがん);や&taglink(いろめがね);を味方に渡せる数少ないポケモンである。
ただし、ふくがん+スキルスワップはじゅうりょくサポートで事足りることが多く、いろめがね+スキルスワップはより素早い[[モルフォン]]や[[シンボラー]]などの方が適性が高い。
他にもいかりのこな・おいかぜといった強力な技を覚えるので、それらを活かした方が活躍の場は多いだろう。

//差別化が難しいという記述に異論がある場合は、まずはwiki運用方針議論スレにてご相談下さい。
//なお、今後差別化に有用な新規技・特性習得・種族値強化があった場合はその限りではありませんので、その際は適宜修正をお願いします。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ふくがん|
通常特性。ねむりごなの命中不安を解消でき、無限戦法の要となる。
[[ビビヨン]]の劣化になりがちだが、差別化よりも実用性を優先してこちらを採用したい。

:いろめがね|
隠れ特性。むしのさざめきが性能優秀で一貫性の高い一致技となる。エアスラッシュとあわせれば、ぼうおん[[トリデプス]]以外の全ポケモンに等倍以上。
しかし攻撃が等倍で通ったところで、炎や飛行などに対して不利であることは変わらず、火力も高いとは言えないため突破力にも欠ける。
なお、こちらの特性でも同じ虫タイプのライバルは存在するが、
[[モルフォン]]とは複合タイプ、[[ガーメイル]]とはS、[[メガヤンマ]]とはちょうのまいで差別化できる。

#region2(折りたたみ){{{
''いろめがねの有用性についての議論''
ガーメイルと種族値を比較した時、特殊型では非考慮のA以外はHCで少し劣る程度。Dで大きく上回るため総合耐久ならそう差はなく、Cも確定数が変動するようなものは多くないと思う。
むしろSが70族(最速・Sランク+1で130族抜き)なので、ちょうのまい型ならこちらに軍配が上がるような気すらする。
いろめがねならビビヨンとの差別化を意識することもないため、一考の余地があるように感じるがどうだろう?
↑差別化はできていると思うが、問題はいろめがねがふくがん+ねむりごなの汎用性に劣りがちなこと。こちらを選択すると、ねむりごなで無限戦法を仕掛けられる相手を突破できなくなる。
↑私はありだと思う。汎用性で劣るのは間違いないが、今の環境では大きくねむりごなの一貫性が下がってるからビビヨンですら一線を画す利点ではなくなってる上、後出しされる草はタイプで有利・レヒレは起点(ちょうはつ持ち除く)・コケコもいろめがね+ちょうのまい+火力アップアイテムで倒せるなど裏択としてある程度優れているかと。
}}}
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*技候補 [#moves]
|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中&br;(ふくがん)|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|むしのさざめき|虫|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。みがわり貫通。|
|エアスラッシュ|飛|75(112)|95(100)|怯み30%|タイプ一致技。ちょうのまいとあわせれば怯みを狙える。|
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒。[[テラキオン]]にも。|
|ゆめくい|超|100|100|HP回復|回復効果付き。ねむりごなとあわせて。|
|エナジーボール|草|90|100|特防↓10%|対岩。性能安定。|
|ギガドレイン|草|75|100|HP回復|回復効果付き。ちょうのまいとあわせて。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対ゴースト。[[メタグロス]]にも。|
|エレキネット|電|55|95(100)|素早↓100%|対飛行。追加効果が優秀。サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。|
|めざめるパワー|-|60|100|-|相性補完に。4倍狙いで炎・氷など。|
|とんぼがえり|虫|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。おいかぜとあわせて。|
|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|BGCOLOR(#ffb2db):|BGCOLOR(#7362AC):COLOR(white):|>|>|BGCOLOR(#ffb2db):|c
|~変化技|~タイプ|~命中&br;(ふくがん)|>|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|ちょうのまい|虫|-|>|>|特攻・特防・素早さ補強。抜き性能の向上に。|
|ねむりごな|草|75(97)|>|>|催眠技。ふくがんとあわせて。草やぼうじんには無効。|
|しびれごな|草|75(97)|>|>|妨害技。サポート用。草や電気、ぼうじんには無効。|
|おいかぜ|飛|-|>|>|サポート用。味方の素早さ倍増。|
|みがわり|無|-|>|>|無限戦法用。たべのこしとあわせて。|
|ふきとばし|無|-|>|>|積み技対策や、ねむりごな・しびれごなとあわせて。|
|スキルスワップ|超|-|>|>|サポート用。相手の弱体化やいかくの再発動などに。|
|いとをはく|虫|95(100)|>|>|サポート用。相手の素早さ弱化。ダブルでは相手全体対象。|
|いかりのこな|虫|-|>|>|サポート用。ダブルで相方を守る。|
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*型考察 [#roles]
**無限型 [#r1422339]
特性:ふくがん
性格:おくびょう
努力値:S252 H252or調整 残りC
持ち物:たべのこし
確定技:ねむりごな/ちょうのまい/みがわり
攻撃技:エアスラッシュ/むしのさざめき/サイコキネシス/シャドーボール

ふくがん+ねむりごなの命中率は97%と、キノコのほうしにも迫る高さ。
相手を眠らせた隙にちょうのまい・みがわりを使い、圧倒的優位な状況で戦う。
安全に展開するには、味方の壁張り・S操作などのサポートが必須。
攻撃技はエアスラッシュが最有力。ねむりごな無効の草に抜群で、怯みも狙える。

HPは76振りで145、204振りで161となる(いずれも16n+1)。
基本的にはCに多く回せる前者だが、音技や先制技を考慮するなら後者もあり。
後者でもちょうのまい×2→エアスラッシュでH振り[[霊獣ランドロス>ランドロス]]を確2にできる。

**サポート型 [#v63cd47c]
特性:ふくがん
性格:おくびょう/ようき
努力値:S252 AorC252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ねむりごな
攻撃技:エアスラッシュ/むしのさざめき/サイコキネシス/シャドーボール/とんぼがえり
補助技:しびれごな/おいかぜ/いとをはく/ふきとばし

ねむりごなをはじめとした各種補助技でパーティをサポート。
ダブルならいかりのこなやスキルスワップも候補になる。

ちょうはつ対策に攻撃技が1つは欲しい。
とんぼがえりはおいかぜ、エアスラッシュはしびれごなと相性が良いが、火力は期待できない。
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*対バタフリー [#counter]
:注意すべき点|
ふくがん+ねむりごなから無限戦法を展開。粉技無効の草にも強い。
ちょうのまいを積まれると130族でも抜かれ、エアスラッシュで怯まされる。

:対策方法|
パーティ全体とプレイングで、バタフリーにねむりごなの起点を与えないようにしたい。
そうしょくやぼうじんなどの特性、ラムのみなどの持ち物での対策も良いが、
上からちょうはつするのが一番。ちょうのまいやみがわりも封じられる。
無限戦法に持ち込まれたときのために、先制技や連続技もあれば万全。
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*外部リンク [#link]
-[[バタフリー - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC]]

&tag(ポケモン,第一世代,むしタイプ,ひこうタイプ,むしグループ,ふくがん,いろめがね);