マタドガス の変更点


#author("2025-10-17T00:55:01+09:00","","")
#author("2026-01-17T03:20:31+09:00","","")
*マタドガス [#weezing]
 No.110 タイプ:どく
 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
 体重:9.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|c
|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|マタドガス|65|90|120|85|70|60|490|&taglink(ふゆう);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[エスパー]]/[[じめん]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[むし]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|

&color(red){※};特性&taglink(ふゆう);により、[[じめん]]無効
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特性&taglink(ふゆう);により実質弱点は[[エスパー]]のみ。
特防は低いものの、独自の耐性と高い防御力・おにびの習得が噛合い、物理には滅法強い。

しかし、HPが低いため、特化時の物理耐久指数は32508と並より硬い程度に伸び悩む。(一般的に硬いとされる[[クレセリア]]が特化指数42903)。
基本的には火傷ありきの耐久であり、おにびが通用しない物理の相手はできない。
そもそも高速再生回復技を覚えないことから純粋な受け型としては機能せず、流すのが精一杯である。
種族値に無駄が多く低火力なため、流し先に大きな負担を掛ける手段も少なく起点にされやすい。
低速ゆえ要のおにびも後手になりがちなので体力管理が難しく、一筋縄ではいかない玄人向けのポケモンと言える。

最大の天敵は[[ヒードラン]]。毒・火傷・毒技・炎技無効、だいばくはつ半減のため後出しから簡単に起点にされる。
めざめるパワー地面もC無振りだとH振りに確定3発なため、せいぜいみがわりを壊すのが精一杯。相手パーティに居た場合は選出を控えるのが無難である。

第7世代ではおにびの定数ダメージが減少し物理受けの遂行速度が下がってしまった。
加えて[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]や[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]といった高火力特殊アタッカーが台頭しており厳しい環境。
新たな天敵としてフィールドで状態異常を無効化する[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]も登場し、おにびを撃つタイミングも考える必要が出てきた。

一方でトップメタとして君臨する[[ミミッキュ]]・[[ランドロス]]に対して圧倒的有利が取れる点は見逃せない。
[[ナットレイ]]、[[マンムー]]などの役割対象も依然として採用率が高く、環境メタとして適合している部分も存在している。
今後も相手を選んで戦うことで十分な活躍が見込めるだろう。
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#contents
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*特性考察 [#xf9828ac]
:''ふゆう''|
隠れ特性はなくこれのみ。
毒の弱点である地面を無効化できるため、実質弱点は超のみという優秀な耐性を得る。
この独自の耐性がマタドガスの貴重なアイデンティティとなっているため、特定のポケモンとの差別化を意識する必要はないといえる。
当然だが&taglink(かたやぶり);持ちには注意。[[メガギャラドス>ギャラドス]]や[[オノノクス]]、[[ドリュウズ]]など警戒すべき相手は多い。
各種フィールドの恩恵は得られないが、エレキ・ミストフィールド中でもねむるが使えるのは利点。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|安定した一致技。毒での追加ダメージも期待できる。|
|ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|PDW産限定。やや威力が高く、おにびの邪魔をしにくいというメリットも。|
|ゲップ|毒|120(180)|90|-|高威力だがきのみを消費する必要がある。|
|ベノムショック|毒|65(97)→&br;130(195)|100|-|どくびしやどくどくを撒く前提なら。|
|クリアスモッグ|毒|50(75) |必中|相手の能力変化を戻す|相手の積み技を無効化でき、毒技無効の鋼には炎技が刺さる。&br;また、[[ミミッキュ]]に積みを許すことなくばけのかわを剥がすこともできる。&br;ただし低威力なためみがわりを壊せないことも多く、[[ヒードラン]]にはやはり無力。|
|だいもんじ|炎|110|85 |火傷10%|[[はがね]]対策。威力・範囲も優秀だが命中とPPが不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|命中安定でPPも多いがが威力は控えめ。|
|10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|地面以外に通るサブウェポン。みがわり[[ギャラドス]]への対策を重視する場合に採用。|
|かみなり|電|110|70|麻痺30%|威力は十分だが命中不安なので採用は稀。|
|まとわりつく|虫|20|100|相手拘束|スリップダメージと有利な相手のキャッチに。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|毒半減の[[ゴースト]]や呼びやすい[[エスパー]]へのけん制に。|
|あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|シャドーボールと選択。ノーマルに通るが[[サーナイト]]や[[エルレイド]]に等倍。|
|めざめるパワー|- |60|100|-|4倍狙いの氷や草など。|
|だいばくはつ|無|250|100|自分瀕死|散り際に使いたいが足が遅いので難しい。|
|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|>|>|BGCOLOR(#996699):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|CENTER:|>|>||c
|おにび|炎|85 |>|>|毒タイプで覚えるのはマタドガスと[[ゲンガー]]と[[エンニュート]]のみ。命中に不安はあるが、&br;当てれば物理型ポケモンを機能停止に追い込める。炎タイプや特性こんじょうに注意。|
|どくどく|毒|必中|>|>|毒タイプなので必中。高耐久相手に。|
|どくびし|毒|-|>|>|サポート用。|
|ちょうはつ|悪|100|>|>|耐久ポケモンや積み技を封じる。|
|おきみやげ|悪|100|>|>|後続へのサポートに。|
|みちづれ|霊|-  |>|>|遅いので決まりにくいが、相手の攻撃を躊躇させることはできる。&br;連続使用で必ず失敗。|
|たくわえる|無|-  |>|>|タマゴ技。耐久力強化。限度は3回まで。Zワザ化でHP全回復。|
|ねむる|超|-  |>|>|積んだ後の回復手段として。カゴのみを持たせて。|
|いたみわけ|無|-  |>|>|タマゴ技。回復手段兼ダメージ源として。HPが低いのでそれなりの効果は見込める。|
|くろいきり|氷|-|>|>|みがわり貫通の積み技対策。たくわえるとの相性は悪い。Zワザ化でHP全回復。|

**Zワザ考察 [#x83cdb81]
|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|BGCOLOR(#9966cc):|BGCOLOR(#996699):|c
|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
|||CENTER:||c
|BGCOLOR(#f8e8c0):Zたくわえる|たくわえる|-|Zパワーで全回復。|
|BGCOLOR(#40e8e0):Zくろいきり|くろいきり|-|Zパワーで全回復。|
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*型考察 [#roles]
**物理流し基本型 [#b680ed00]
特性:ふゆう
性格:ずぶとい
努力値:H252,B252をベースにS調整
持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット/ノーマル(コオリ)Z
確定技:おにび
優先技:クリアスモッグ/いたみわけ
選択攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/まとわりつく/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/10まんボルトorかみなり/だいばくはつ
選択補助技:ちょうはつ/たくわえる/くろいきり/おきみやげ/みちづれ

マタドガスの基本となる型。
主に地面タイプや、エスパー技を持たない広範囲中火力の物理ATに後出しして流す。
流し先にはおにびや削れた状態からいたみわけを撃って負担をかける。

持ち物は回復技の乏しさを補うくろいヘドロ、役割遂行を早めるゴツゴツメット、たくわえるかくろいきりをZワザにするためのノーマルorコオリZあたり。
高い物理流し性能を持つ反面苦手な相手もはっきりしているため、長く居座ることは少ない。
耐久値や回復ソースに余裕がないこともあり、長期戦を見込んだくろいヘドロがPGLでは最も人気がある。

攻撃技はクリアスモッグがあれば[[ミミッキュ]]のつるぎのまいをリセットしつつばけのかわをはがせる。
ミミッキュメタ(詳細後述)として明確な採用理由が見いだせるほか、その他の積みエースにも抑止力となり得るため、優先的に採用したい。
その他の攻撃技としてはクリアスモッグとの相性も考え、[[ヒードラン]]以外の鋼への有効打になる炎技が欲しい。
#region2(折りたたみ){{{
''対ミミッキュ詳細''
B特化マタドガスに対しA特化ミミッキュの1舞シャドークローが確3。専用Z型なら後出しからクリアスモッグ→おにびorいたみわけで確実に流せる。
ゴーストZ型の場合も1舞Zシャドークローを確定耐えできるので、最低でもクリアスモッグを一撃見舞うことで後続処理が容易になる。
くろいヘドロといたみわけがあればさらに読み合い可能なので、対ミミッキュ性能は非常に高いといえる。
}}}
:型サンプル|
持ち物:くろいヘドロ(orゴツゴツメット)
努力値:ずぶといH252-B252-S4
技構成:おにび/クリアスモッグ/いたみわけ/だいもんじ&br;
他の構成もいくつか使ったが汎用性ではこれが一番。
Zたくわえるは流されやすい性質上居座るタイミングが無く、技スペースが一つ埋まる関係でダメージソースも乏しくなる。
ゴツゴツメットはランドロスのとんぼがえりに対してリスクを付けたい場合の選択肢。
個人的にはいたみわけとのシナジーも考えると、くろいヘドロの回復ソースはやはり捨てがたい。
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*対マタドガス [#counter]
:注意すべき点|
高い物理耐久と優秀な耐性を併せ持つ。
&taglink(ふゆう);のおかげで弱点が特殊アタッカーの多いエスパーだけなので、対物理アタッカー性能は高い。
おにび、いたみわけ等の技を駆使してジワジワと相手を削りながら立ち回って来る。
炎技を覚えるため鋼相手でも止まらない。
クリアスモッグやだいばくはつ、くろいきり、おきみやげなど、起点回避技もいくつか習得する。

:対策方法|
対物理性能は優秀だが、特殊耐久には難がある。
上から抜群の特殊エスパー技、あるいは高火力の一致等倍特殊技で致命傷を負わせられる。
また、鈍足であるため上を取ってちょうはつやみがわりを使えば、ほぼ機能停止させられる。
[[ヒードラン]]を対面させると、どくどくとおにびが無効な上マタドガス側からの有効打はほとんど無いので確実に退かせることができる。
フィールドで状態異常を無効化する[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]を場に出せば何もできなくなるため、後続で起点化することも容易である。
みがわり+積み技持ちなら状態異常とクリアスモッグ・だいばくはつ・おきみやげも対策しつつ起点にできるが、くろいきりには注意。
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*外部リンク [#link]
-[[マタドガス - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%9E%E3%82%BF%E3%83%89%E3%82%AC%E3%82%B9]]

&tag(ポケモン,第一世代,どくタイプ,ふていけいグループ,ふゆう);