オニドリル の変更点


#author("2025-10-17T01:03:55+09:00","","")
#author("2026-01-17T00:24:13+09:00","","")
*オニドリル [#fearow]
 No.022 タイプ:ノーマル/ひこう
 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
 隠れ特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる)
 体重  :38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|c
|~物理無/飛|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~物理無/飛|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|オニドリル|65|90|65|61|61|100|442|&taglink(するどいめ);/&taglink(スナイパー);|
|[[カモネギ]]|52|90|55|58|62|60|377|&taglink(するどいめ);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(まけんき);|
|[[ドードリオ]]|60|110|70|60|60|BGCOLOR(pink):110|470|&taglink(にげあし);/&taglink(はやおき);/&taglink(ちどりあし);|
|[[ムクホーク]]|85|120|70|50|60|100|485|&taglink(いかく);/&taglink(すてみ);|
|[[ケンホロウ]]|80|115|BGCOLOR(pink):80|65|55|93|488|&taglink(はとむね);/&taglink(きょううん);/&taglink(とうそうしん);|
|[[ウォーグル]]|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):123|75|57|BGCOLOR(pink):75|80|BGCOLOR(pink):510|&taglink(するどいめ);/&taglink(ちからずく);/&taglink(まけんき);|
|[[ドデカバシ]]|80|120|75|BGCOLOR(pink):75|BGCOLOR(pink):75|60|485|&taglink(するどいめ);/&taglink(スキルリンク);/&taglink(ちからずく);|

|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|c
|~一致飛行+サブ地面|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~一致飛行+サブ地面|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|オニドリル|65|90|65|61|61|100|442|&taglink(するどいめ);/&taglink(スナイパー);|
|[[ドードリオ]]|60|110|70|60|60|110|470|&taglink(にげあし);/&taglink(はやおき);/&taglink(ちどりあし);|
|[[ランドロス(霊獣)>ランドロス]]|89|145|90|105|80|91|600|&taglink(いかく);|
|[[メガカイロス>カイロス]]|65|155|120|65|90|105|600|&taglink(スカイスキン);|
|[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]|95|145|130|120|90|120|700|&taglink(スカイスキン);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[むし]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[じめん]]/[[ゴースト]]|
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//※急所の仕様を理解せずに編集する方が見受けられるので確定急所に必要な急所ランク補正について補足。
//確定急所は合計+3以上の補正が必要。Zおいかぜ+2 きあいだめ+2 ゴッドバード・ドリルライナー+1 ピントレンズ+1 とぎすます+3
//Zおいかぜ(ピントレンズ併用不可)orきあいだめのみだと+2なので、確定急所が狙えるのはゴッドバードとドリルライナーのみ、その他の技は50%でしか急所に当たりません。
//とぎすますも仕様に問題があり詳細が後述されているので、本文編集の際はそれらを必読のうえでお願いします。

初代出身の序盤「[[ノーマル]]×[[ひこう]]」複合ポケモン。
AS寄りで無駄の無い配分の種族値を持つが、同タイプのライバルに比べ低水準。
加えて物理[[ひこう]]アタッカーの要となるブレイブバードを覚えないため、数値以上に火力不足。
種族値で勝る[[ドードリオ]]や[[ムクホーク]]との差は埋まるどころか広がる一方である。

同タイプでは唯一の特性&taglink(スナイパー);を持つため、きあいだめ+ピントレンズですべての技で確定急所を狙う戦法も考えられるが、
安全に積むためのタスキを持てない性質上、耐久が低いオニドリルで積むのは厳しいといえる。
きあいのタスキで行動回数を確保してきあいだめや、耐久調整を施した上でZおいかぜを使うなら積む余裕を作りやすいが、
それらの場合はピントレンズが持てないため、一部の技を除き急所率は50%に落ちてしまうので一長一短。
とぎすますなら100%で急所に当たるが、使用した次ターンしか効果が無く、こちらも考察の末に実用に耐えないとの結論に至った(詳細は[[こちら>./ノート]])。
更にそこまでしても同族の火力には届かず、スナイパー・無補正A振りドリルくちばしの火力は
無補正A振り[[ドードリオ]]のつるぎのまい→ドリルくちばしと同程度で&taglink(すてみ);・A特化[[ムクホーク]]のブレイブバードを下回るといった体たらくである。
急所ゆえ&taglink(いかく);や壁に強いという利点を活かせる局面でもない限りは下位互換の域を出ない。

一方でサブウェポンにはこちらも同タイプでは珍しいドリルライナーを持つのものの、
急所+&taglink(スナイパー);でやっと[[ドードリオ]]の2倍及びA↑↑じだんだの火力を上回る程度の火力しかない。
加えて[[ひこう]]+[[じめん]]の範囲を持つアタッカーとなれば、今度は[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]や[[霊獣ランドロス>ランドロス]]の壁が立ちはだかる。
タイプの違いやメガシンカの有無を考慮しても、オニドリルでは圧倒的能力を持つ彼らの足元にも及ばない。

その他とんぼがえり・ねっぷう・おいかぜなども習得するものの、いずれもありふれたもの・自身では活かしにくいもので差別化には使えない。
上であげられたドードリオとムクホークの2種は、下記の比較表の通りオニドリルが覚えられる有用な技もほぼ覚えられる。
総じて個性と実用性の両立は困難なポケモンだが、アタッカーとして最低限の種族値と技範囲を持つのもまた事実。
採用にあたっては汎用性を重視した構成を心がけ、活躍の場を見出だしたい。

習得技の比較

||オニドリル|[[ムクホーク]]|[[ドードリオ]]|
|オウムがえし|○|卵|卵|
|でんこうせっか|卵|○|○|
|とんぼがえり|○|○||
|ねっぷう|○|○||
|ドリルライナー|○|||
|じだんだ|||○|
|じごくづき|○|||
|はたきおとす|||○|
|ダメおし|○||卵|
|トライアタック|卵||○|
|がむしゃら||○|○|
|こわいかお|○|||
|ちょうはつ|||○|
|ふきとばし|卵||※|
|フェザーダンス|卵|卵||

&color(red){※};初代技マシン限定。マークの両立で実質的な差別化は可能。

//差別化が難しいという記述に異論がある場合は掲示板の『wiki運用方針議論スレ』にてご相談下さい。
//なお、今後差別化に有用な新規技・特性習得・種族値強化があった場合はその限りではありませんので、その際は適宜修正をお願いします。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''するどいめ''|
通常特性。&taglink(ふくがん);のように命中率を上げる特性ではない為、ゴッドバードやドリルライナーの命中率改善には繋がらない。
回避率上昇を無視したところで、[[ピクシー]]などの高耐久のポケモンは突破できず、
[[ドーブル]]や[[フワライド]]のバトン対策にもなるふきとばしの方が有用。
実用性に乏しいうえ、同タイプに所有者が多く、差別化にも使えない。

:''スナイパー''|
隠れ特性。同タイプでは自身のみ、相性が良い技を多数覚える、&taglink(いかく);や壁・積み技・キングシールドに強いといった利点があり、基本的にこちら。
ただし概要通り全ての技で確定急所を狙うのは非現実的なので、汎用性を損なわない範囲での活用が望まれる。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゴッドバード|飛|140(210)|90|溜め攻撃&br;急所ランク+1&br;怯み30%|タイプ一致技。パワフルハーブやZクリスタルとあわせて。&br;きあいだめやZおいかぜとあわせれば急所確定。|
|ドリルくちばし|飛|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。|
|おんがえし|無|102(153)|100|-|タイプ一致技。性能安定。|
|ドリルライナー|地|80|95|急所ランク+1|対電気・岩・鋼。一致技との相性補完に優れる。&br;きあいだめやZおいかぜとあわせれば急所確定。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|攻撃しつつ撤退。交代読みや、おいかぜとあわせて。|
|はがねのつばさ|鋼|70|90|防御↑10%|対岩。[[ミミッキュ]]にも。|
|ねっぷう|炎|95|90|火傷10%|対鋼。草/鋼や虫/鋼、鋼/飛行に。|
|でんこうせっか|無|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。|
|BGCOLOR(#B47320):|BGCOLOR(#D5A45A):|BGCOLOR(#B47320):|>|>|BGCOLOR(#D5A45A):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|みがわり|無|-|>|>|補助技対策や、交代読みで。|
//|きあいだめ|無|-|>|>|急所率を2段階上げる。スナイパーと相性が良いが使った直後に攻撃しなければならないため、Zおいかぜの方がよい。|
//|とぎすます|無|-|>|>|次のターンのみ急所率を3段階上げる。こちらもスナイパーと相性が良いが、きあいだめと同様候補外。|
|おいかぜ|飛|-|>|>|サポート用。味方の素早さ倍増。Zワザ化で急所ランク+2。|
|オウムがえし|飛|-|>|>|直近の技をコピー。Zワザ化でAランク+2。|
|どくどく|毒|90|>|>|耐久型対策。毒や鋼には無効。|
|ふきとばし|無|-|>|>|積み技対策や、交代読みで。|
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*型考察 [#roles]
**汎用アタッカー型 [#ue7cd45a]
性格:いじっぱり/ようき/むじゃき
努力値:A252 S252orC調整 残りS
持ち物:Zクリスタル/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:ドリルくちばしorゴッドバード/ドリルライナー
攻撃技:おんがえし/とんぼがえり/でんこうせっか/ねっぷう
変化技:みがわり/おいかぜ/オウムがえし

基本的なアタッカー型。ヒコウZを持たせれば状況に応じてゴッドバード・おいかぜ・オウムがえしをZワザ化できる。
ドリルライナーは差別化にも実用面でも有用。ただし環境には地面等倍以下の電気や鋼も多い。
ねっぷうを使うならC調整も検討。H振り[[ナットレイ]]に対し、下降補正無振りだと低乱2、無補正28振りで確2。

***スナイパー活用型 [#z7681171]
特性:スナイパー
性格:ようき/いじっぱり
努力値:A252 S252or耐久調整 残りS
持ち物:ピントレンズ/ヒコウZ/サンのみ
確定技:ドリルくちばしorゴッドバード/ドリルライナー
優先技:きあいだめorおいかぜ(ヒコウZ)
攻撃技:おんがえし/とんぼがえり/でんこうせっか/ねっぷう
変化技:みがわり/オウムがえし

急所ランクを上げ、スナイパーで高威力を狙う型。第七世代ではZおいかぜ+ドリルライナーの組み合わせが主流。
[[クチート]]や[[ガオガエン]]などのいかく持ちのほか、S逆転により[[メガゲンガー>ゲンガー]]や[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]にも先手で弱点を突ける。
他の技は急所ランク+2止まりだが、おいかぜは後続サポートにもなるので汎用性も損なわない。
Zおいかぜ使用後のすばやさは実質240に相当する((具体的には準速スカーフ[[ゴウカザル]]と同速。))。
//性格・持ち物をウルトラサンムーン仕様に変更。
#region2(折りたたみ){{{
第六世代での考察
種族値はアタッカー気質だが、同タイプのライバルより低め。差別化となる要素は特性スナイパーとドリルライナー。
急所ランクを上げるにはサンのみかピントレンズを用いる。きあいだめバトンでサポートするなら他のアタッカーの方が適任。

:火力目安(スナイパー・無補正A振り・急所)|
ドリルライナーでH振り[[ライコウ]]を確1、[[メガクチート>クチート]]を低乱1。
ドリルくちばしでH振り[[メガフシギバナ>フシギバナ]]、[[ローブシン]]を確1。
:|
飛行+地面の組み合わせは広範囲かつ個性的。
急所によりいかくやビルドアップなどの影響を受けずに攻撃できる。

:持ち物|
サンのみ:急所ランク+2
ピントレンズ:急所ランク+1
:|
急所ランクを上げる持ち物から選択。低耐久アタッカーの定番であるタスキは好相性なものの、この型のコンセプトには合わない。
サンのみはゴッドバード・ドリルライナーが急所確定となるが、HPが1/4以下にならないと発動せず、交代すると効果を失う。
ピントレンズは常時発動するが効果は低く、急所確定となる技が無い。どちらも一長一短なのでお好みで。

:努力値調整|
基本的にASだが、耐久に厚く振っておいかぜでSを補うのも候補。一発耐えてサンのみとおいかぜを同時に発動できれば美味しい。
みがわりでサンのみを発動させるならHPは4n調整。無振りでちょうど140(4n)となるので、端数はBやDに振る。
}}}
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*対オニドリル [#counter]
:注意すべき点|
特性&taglink(スナイパー);により、急所時の火力は通常時の2倍以上。&taglink(いかく);や壁での耐久補強は通用しない。
ドリルライナーを覚えるため、ZおいかぜでSと急所ランクを上げられると速攻電気アタッカーも突破される。
ゴッドバードをZワザ化してくる場合もあり、こちらも威力の高さと通りの良さから脅威となる。

:対策方法|
攻撃技は物理技が中心。範囲は広いが火力は低く、素の物理耐久が高いポケモンには無力。
特性&taglink(シェルアーマー);の[[メガヤドラン>ヤドラン]]なら急所を防げる。鋼/飛行やFCロトムにも有効打が無い。
Sも高めとはいえ100族なので、より速い[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]などで上を取れば行動する隙も与えず容易に処理できる。
麻痺や火傷でも機能停止するため、普遍的な物理アタッカー対策ができているパーティなら苦戦することは無い。
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*外部リンク [#link]
-[[オニドリル - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%AB]]

&tag(ポケモン,第一世代,ノーマルタイプ,ひこうタイプ,ひこうグループ,するどいめ,スナイパー);