モロバレル の変更点


#author("2026-01-17T02:43:47+09:00","","")
#author("2026-01-17T03:27:56+09:00","","")
*モロバレル [#amoonguss]
 No.591 タイプ:くさ/どく
 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態にする)
 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
 体重  :10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|c
|~高耐久草/毒|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~高耐久草/毒|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|モロバレル|BGCOLOR(PINK):114|85|70|85|80|30|464|&taglink(ほうし);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[メガフシギバナ>フシギバナ]]|80|100|BGCOLOR(PINK):123|BGCOLOR(PINK):122|BGCOLOR(PINK):120|BGCOLOR(PINK):80|625|&taglink(あついしぼう);|
|[[ラフレシア]]|75|80|85|BGCOLOR(PINK):110|90|50|490|&taglink(ほうし);/&taglink(ようりょくそ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[こおり]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[かくとう]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし|---|
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[[くさ]]×[[どく]]複合タイプの一員にして、「キノコのほうし」使いの一角。
採用理由となるキノコのほうしのみならず、他の習得技・耐性・耐久値のいずれも優秀で、クセの強いキノコポケモンの中では抜きん出た安定感を持つ。
特にダブルでは、鈍足によるトリックルームメタ性能・いかりのこな習得による汎用性の高さから人気を博しており、登場以降あらゆる場面で高い採用率を記録している。
シングルにおいても、「&taglink(さいせいりょく);」によりサイクル戦をこなしやすく、ダブルほどではないにせよ安定した人気を誇っている。

第7世代では、[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]や[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]のフィールドによりキノコのほうしが規制されたが、タイプ相性ではこれらに有利であり、技構成次第では役割対象に据えることもできる。
また、キノコのほうしが使えない状況下であっても十分に役割をこなせる汎用性もあって、フィールドによる弱体化はあまり意識されない。
ダブルにおいては依然トップメタの一角として君臨している。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ほうし|
発動すれば相手に負担をかけられるが、発動するタイミングと状態異常を選べず、キノコのほうしとは相性が悪い。
発動確率はせいでんき等とは異なり各状態異常ごとに10%ずつなので、タイプ相性によっては全く発動しない。
例えば、毒・眠り無効の&taglink(ふみん);[[アリアドス]]に接触技を受けても麻痺10%のみ。また、草タイプと特性&taglink(ぼうじん);には特性自体が無効なため一切発動しない。
さいせいりょくが優秀であることもあり採用は稀だが、ダブルでは交代が少ないので極稀に採用される事もある。

:さいせいりょく|
隠れ特性。自身のサイクル性能・高耐久と相性がよい。
相手の攻撃を受け回しながら回復することができるため基本的にはこちら。
&taglink(さいせいりょく);持ちでは唯一の[[くさ]]・[[どく]]タイプであるため、同特性持ちとの差別化は不要。
非常に稀なケースだが、いえきやスキルスワップ、なかまづくり等特性を消す技には注意(交代しても回復しなくなる)。
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*技考察 [#moves]
攻撃=特攻の種族値だが、物理技にめぼしいものが無い為特殊技がメインとなる。

|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収|タイプ一致技。回復効果が優秀。|
|エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|くさむすび|草|20~120(180)|100|-|タイプ一致技。威力不安定。100.1kg以上ならエナジーボール超え。|
|ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|タイプ一致技。良くも悪くも毒の追加効果が出やすい。|
|クリアスモッグ|毒|50(75)|必中|能力変化解除|タイプ一致技。積み技対策・起点化回避に。鋼には無効なので注意。|
|イカサマ|悪|95|100|-|攻撃無振りでも使える攻撃技。物理アタッカーに効果絶大。|
|めざめるパワー|-|60|100|-|4倍狙いで炎・氷など。|
|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|>|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|BGCOLOR(#de528b):COLOR(#624a41):|>|BGCOLOR(#cdc5c5):COLOR(#624a41):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|キノコのほうし|>|草|100|>|命中率100%の催眠技。無効も多いが依然として強力。|
|こうごうせい|>|草|-|>|使いやすい回復技。さいせいりょくと違い居座れる。|
|どくどく|>|毒|必中|>|ダメージ源。耐久型に。自身のタイプにより必中。キノコのほうしとはミスマッチ。|
|いえき|>|毒|100|>|強特性対策。おやこあい等に有効。バトルスイッチ等には無効。|
|いばる|>|無|85|>|妨害技。イカサマと相性が良い。混乱は弱体化した。|
|ねむる|>|超|-|>|状態異常も全回復。カゴのみとあわせて。|
|まもる|>|無|-|>|どくどくやくろいヘドロのターン稼ぎに。|
|いかりのこな|>|虫|-|>|ダブル用。自身に攻撃を集中させて相方を守る。草やぼうじん、全体攻撃技には無効。|
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*型考察 [#roles]
**物理受け型 [#g283323d]
特性:さいせいりょく
性格:ずぶとい
努力値:H236 B252ベースで調整
持ち物:ゴツゴツメット/くろいヘドロ/※だっしゅつボタン
確定技:キノコのほうし
優先技:イカサマ/クリアスモッグ
攻撃技:ギガドレイン/めざめるパワー(炎/氷)/ヘドロばくだん
補助技:こうごうせい/いえき/まもる/どくどく

さいせいりょくと高い耐久性能と安定行動となるキノコのほうしを活かし、物理受けの役割を担う。
HPは236振りで実値219となり、さいせいりょくの効率最大の3nになる。
H236B252振りでA特化[[ミミッキュ]]のランク+2・Zシャドークローを確定耐え。

物理アタッカーの攻撃力を逆手に取って攻撃できるイカサマは遂行技であるため、余程の理由がなければほぼ確定技。
また、クリアスモッグを持たせることでミミッキュのつるぎのまいをリセットしつつばけのかわを剥がせる。みがわりのろい型には注意。
霊獣[[ボルトロス]]などの積みアタッカーによるわるだくみ+Zワザでの強引な突破も許さないため、汎用性が非常に高い。

確定技・優先技で3枠が埋まるため、残りは回復ソースのギガドレインorこうごうせいが有力。
一致技に耐性があり、キノコのほうしも無効な[[ナットレイ]]対策のめざめるパワー炎も有用。
ナットレイを誘った上で突破が見込めるため、構築によっては持たせる価値がある。
クリアスモッグ無効の[[カミツルギ]]や[[ハッサム]]への有効打にもなる。

#region2(折りたたみ){{{
だっしゅつボタンについて
特性さいせいりょくと高い耐久力を活かし、クッションに利用する場合に採用する。
特に[[メガゲンガー>ゲンガー]]の&taglink(かげふみ);と組み合わせることで狙える「だっしゅつほろび」のコンボは強烈。

例:[[ゲンガー]]+モロバレル(通称ゲンガバレル)
1ターン目:ゲンガー   :メガシンカ+ほろびのうた、相手通常行動
2    :メガゲンガー :まもる
3    :メガゲンガー :モロバレルに交代、相手は素早くメガゲンガー処理のために攻撃
              →モロバレルだっしゅつボタンでメガゲンガーに交換(モロバレルはさいせいりょくで回復)
4    :メガゲンガー :まもる、相手ほろびのうたにより倒れる

通常の滅びゲンガーの場合、3ターン目にみがわりやかなしばりを用いて相手の攻撃を回避しなければならないが、
この構築にすることでゲンガーの被弾を1ターン目のみに抑えることができ、成功しやすくなる。
(ゲンガーは耐久が低いため、2回の攻撃を受けることは避けたい)

この構築の際のゲンガーの基本構成
H252 S調整 残りB シャドーボール/ほろびのうた/みちづれ/まもる
上記の戦術で一体を倒した後、みちづれによる1:2交換を迫るのが基本。
(みがわりやかなしばりを入れる必要がないため、技スペースを1つあけることができる) 
}}}

**特殊受け型 [#xa06a598]
特性:さいせいりょく
性格:おだやか
努力値:H236 D252ベースで調整
持ち物:くろいヘドロ
確定技:キノコのほうし/クリアスモッグ
優先技:ギガドレイン/こうごうせい
攻撃技:イカサマ/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)
補助技:いえき/どくどく

草/毒のタイプを活かして相手の特殊草・電気・水・フェアリーなどに繰り出していく特殊受け。
物理面よりも数値が優秀なため、安定した活躍を見込みやすい。

クリアスモッグは低火力からほうしを気にせずガン積みしてくる相手に刺さる。
役割対象であるカプ系のめいそうや[[ボルトロス]]のわるだくみも無効化できるため確定。
一方で物理を相手にする前提でないため、イカサマの優先度は物理受け型に比べて下がる。

選択技は役割対象にとりたい相手によって決める。
ギガドレイン :[[スイクン]]や[[ウォッシュロトム]]等の水タイプに。
イカサマ   :[[ギルガルド]]や[[ゲンガー]]等のゴーストタイプに。特殊相手には刺さりにくい。
ヘドロばくだん:電気全般や[[ジャローダ]]、フェアリーに。耐性を活かして[[キノガッサ]]にも。
めざパ炎   :[[ナットレイ]]に。Bに薄めのため[[ハッサム]]の相手は厳しい。
どくどく   :[[クレセリア]]や[[ポリゴン2]]、[[サンダー]]などねむるの無い高耐久には、キノコのほうしより刺さることもしばしばある。

**【ダブル】基本型 [#r2afb70c]
特性:さいせいりょく(推奨)orほうし
性格:のんき/なまいき/おだやか/ずぶとい
努力値:H252 BorD252 
持ち物:半分回復実/ゴツゴツメット/くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:キノコのほうし/いかりのこな
攻撃技:クリアスモッグorヘドロばくだん/ギガドレインorエナジーボールorくさむすび/イカサマ/めざめるパワー
補助技:まもる/にほんばれ/こうごうせい/おさきにどうぞ/どくどく

主に相手のトリックルーム展開対策として採用されるポケモン。
キノコのほうしによる起動阻止はもちろんのこと、相手にトリックルームを使われても先手キノコのほうしで相手を止めることができ、
トリックルーム展開がされない場合にもいかりのこなにより腐らない。[[メガガルーラ>ガルーラ]]の弱点である格闘技を半減で吸えることからガルーラ軸のパーティに組み込まれやすい。
高い制圧力を誇る[[ジャラランガ]]、めいそうを持った[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]や[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]、全国ダブルでも数を増やしつつあるはらだいこ持ち[[カビゴン]]、数は多くないものの対策を切りたくない[[イーブイ]]バトン、[[ラッキー]]軸などの対策となるクリアスモッグも有用である。
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*対モロバレル [#counter]
:注意すべき点|
高いHPと豊富な回復手段、依然として強力なキノコのほうしを持つ。
イカサマやクリアスモッグにより物理アタッカーや積みエースに強い。
ダブルではCHALKF、[[サナ>サーナイト]]バレル、[[ゲンガ>ゲンガー]]バレルといった最上位構築に組み込まれることも。

:対策方法|
倒し損ねるとさいせいりょく等で回復されてしまうので、弱点を突いて一気に落としたい。
[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]や[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]、トリックルーム下なら[[コータス]]等、積み技に頼らず高火力を出せるアタッカーなら楽に対処できる。
サポート主体なのでちょうはつも有効。いかりのこな・キノコのほうしは草タイプやぼうじんで無効化できる。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
|>|~5th~SM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|~SIZE(8){タマゲタケ}|~SIZE(8){モロバレル}|~|~|~|~|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
|1|1|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|-|1|せいちょう|-|100|ノーマル|変化|40||
|-|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|-|1|がまん|-|-|ノーマル|物理|10||
|6|6|せいちょう|-|100|ノーマル|変化|40||
|8|8|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|12|12|がまん|-|-|ノーマル|物理|10||
|15|15|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|18|18|ねをはる|-|-|くさ|変化|20||
|20|20|だましうち|60|-|あく|物理|20||
|24|24|あまいかおり|-|100|ノーマル|変化|20||
|28|28|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|32|32|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|35|35|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5||
|39|43|クリアスモッグ|50|-|どく|特殊|15||
|43|49|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|45|54|いかりのこな|-|-|むし|変化|20||
|50|62|キノコのほうし|-|100|くさ|変化|15||

**技マシン [#TMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技09|ベノムショック|65|100|どく|特殊|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技53|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技96|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||

***過去作技マシン [#oldTMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||

**タマゴ技 [#eggmove]
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|いえき|-|100|どく|変化|10|教え|
|○|○|○|せいちょう|-|100|ノーマル|変化|40|Lv|
|○|○|○|どくのこな|-|75|どく|変化|35||
|○|○|○|しびれごな|-|75|くさ|変化|30||
|○|○|○|ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|○|○|○|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40||
|○|○|○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||

**教え技 [#tutoring]
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|いえき|-|100|どく|変化|10|タマゴ|
|○|○|○|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|○|○|○|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15||
|○|○|○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|Lv|
|○|○|○|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5|Lv|
|○|○|○|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15||
|○|○|○|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10||
|  |  |○|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
|○|  |  |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||


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*遺伝 [#breeding]
|~タマゴグループ|[[植物>しょくぶつグループ]]|
|~孵化歩数|5120歩|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|タマゲタケ(Lv.39)→モロバレル|

**遺伝経路 [#chainbreeding]
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|
|~いえき|レベル|[[マダツボミ/ウツドン>ウツボット]]/[[ジャローダ]]系統|
|~|BGCOLOR(bisque):自力|教え技(8BP)|
|~こらえる|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[トリデプス]]系統(怪獣)/[[バクガメス]](怪獣/ドラゴン)→[[フシギダネ>フシギバナ]](怪獣/植物)|
|~|~|[[ヘラクロス]]/[[クルミル>ハハコモリ]]/[[カブルモ>シュバルゴ]](虫)→[[パラス>パラセクト]](虫/植物)|
|~|~|[[パチリス]](陸上/妖精)→[[ハネッコ>ワタッコ]](妖精/植物)|
|~ころがる|レベル|[[ナットレイ]]系統|
|~|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[プリン>プクリン]](妖精)/[[マリルリ]]系統(水中1/妖精)/[[トゲデマル]](陸上/妖精)→[[チェリンボ>チェリム]](妖精/植物)|
|~しびれごな|レベル|[[ナゾノクサ>ラフレシア]]系統/[[パラセクト]]系統/[[マダツボミ/ウツドン>ウツボット]]/[[タマタマ>ナッシー]]/[[モジャンボ]]系統/&br;[[ワタッコ]]系統/[[キノガッサ]]系統/[[ロゼリア>ロズレイド]]/[[モンメン>エルフーン]]|
|~せいちょう|BGCOLOR(bisque):自力|Lv.6|
|~どくのこな|レベル|[[フシギバナ]]系統/[[ラフレシア]]系統/[[パラセクト]]系統/[[マダツボミ/ウツドン>ウツボット]]/[[タマタマ>ナッシー]]/[[モジャンボ]]系統/&br;[[メガニウム]]系統/[[ワタッコ]]系統/[[キノココ>キノガッサ]]/[[モンメン>エルフーン]]|
|~のしかかり|レベル|[[メガニウム]]系統/[[トロピウス]]|
|~まるくなる|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[ピッピ>ピクシー]]/[[プリン>プクリン]](妖精)/[[マリル>マリルリ]](水中1/妖精)/[[トゲデマル]](陸上/妖精)→[[チェリンボ>チェリム]](妖精/植物)|

&tag(ポケモン,第五世代,くさタイプ,どくタイプ,しょくぶつグループ,ほうし,さいせいりょく);