キリキザン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

キリキザン [編集]

No.625 タイプ:あく/はがね
通常特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)
       せいしんりょく(怯まない)
隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす)
体重  :70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
一致ふいうちHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
キリキザン65125100607070490まけんき/せいしんりょく/プレッシャー
アブソル6513060756075465プレッシャー/きょううん/せいぎのこころ
ドンカラス100125521055271505ふみん/きょううん/じしんかじょう

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)ほのお/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなしどく/エスパー

唯一のあく×はがね複合タイプと、高い攻撃が特徴の物理アタッカー。
一貫性の高い一致あく技と、はがねタイプの耐性による流し性能の高さを兼ね備える。
そのため流し際につるぎのまいを積んで高威力のふいうちで全抜きを狙うほか、おいうちで逃さずに仕留めたり、はたきおとすで妨害したりと様々な動きが可能。
でんじはやステルスロック、がんせきふうじ等サポート向けの技も豊富に覚える。
また特性まけんきにより物理アタッカーながらいかくやキングシールドに強く、ダブルではトリル要員のエスパーゴーストにも有利とあって高い採用率を誇る。

しかし上記のあく技や特性は相手に依存するところが多く、安定感はいまひとつ。
素の素早さは中程度で、アイアンヘッドやメタルバースト等の鋼技と噛み合わず、弱点も突かれやすい。
使いこなすにはある程度の知識と経験が必要。

第七世代ではふいうちが威力低下、サイコフィールド下で無効化と大幅に弱体化。
はたきおとすもZクリスタル持ちには威力が上がらず、高威力を狙いにくくなった。
そのため相性上では有利なギルガルドカプ・テテフに役割を持てないのが辛いところ。
一方であく技をZワザ化することで扱いづらさや火力不足を解消できるようになり、フェアリー増加で鋼技の通りも向上。
あくタイプにいたずらごころ無効が追加されたことも強化点。
以前ほど尖った強さは発揮しがたいが、フェアリー等倍の悪タイプであることや、いかく勢への選出抑制など、パーティによっては代えの効かない性能を持っている。
特にいかくガオガエン解禁以後はまけんきの発動機会が大幅に増加し、採用率上位に名を連ねる事もある。



特性考察 [編集]

まけんき
ステータスが低下するとAが2段階上昇する。
いかく持ちと対面すればA1段階減少後に2段階上昇。結果的にA1段階上昇することになる。
がんせきふうじなどの追加効果でも発動するため、アタッカーの役割をこなしやすくなる。
強力な特性ではあるもののいかく持ちの大半には不利なので過信は禁物。
せいしんりょく
先制技のふいうちがあるため怯みに怯える場面は少なく、有用性は低い。
タスキ潰しのねこだましで怯まされたくない場合に採用。サポート向き。
プレッシャー
隠れ特性。耐久は高くないため何度も攻撃を受けることは少ない。
こだわりスカーフ型の場合素早さ順に特性アナウンスが入るため、対面時の素早さ判定にも使える。
ただし同様の理由で逆に相手にこだわりスカーフと知られるリスクもある。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除タイプ一致技。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには威力上昇なし。
受けに来る耐久型のしんかのきせきやたべのこしを排除できるとおいしい。
ふいうち70(105)100優先度+1タイプ一致技。読みが要るが高威力の先制技。
メインウェポンだが安定性に欠ける。他の悪技との併用も一考。
おいうち40(60)/
80(120)
100-タイプ一致技。ふいうち読みの交代読みで。
じごくづき80(120)100音技封じタイプ一致技。つじぎりより威力が高く安定して使える。
ダメおし60(90)/
120(180)
100-タイプ一致技。ダブル用。被弾後の相手に威力倍増。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%タイプ一致技。悪技とあわせて全18タイプに等倍以上。
けたぐり20~120100-対悪・鋼。威力不安定。メガガルーラヒードランに。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対炎。まけんきとあわせてウインディギャラドスボーマンダに。
なお、いわなだれは覚えない。
がんせきふうじ6095素早↓100%対炎。追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
サイコカッター70100急所ランク+1対格闘。バシャーモゴウカザルに。
メタルバースト-100-反射技。優先度±0。きあいのタスキとあわせて。
ハサミギロチン-30一撃必殺有効打の無い相手に。一貫性が高い。
ゴーストは呼びにくいが、がんじょうに注意。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-攻撃を強化。ふいうちでの全抜きを狙うなら。
ロックカット-素早さ強化。ふいうち以外でも先手を狙える。
ちょうはつ100補助技対策。ふいうちと相性がよいが、遅いので使いにくい。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。ふいうちと相性がよい。
でんじは90サポート用。アイアンヘッドと相性がよい。
ステルスロック-サポート用。火力補強や交代抑制に。
ファストガード-ダブル用。自分より速い相手からのねこだましは防げない。

Zワザ考察 [編集]

Zワザ元にする技威力解説
ブラックホールイクリプスふいうち140(210)通常攻撃。サイコフィールド下でも使用可能。
A特化でH振りギルガルド(シールド)を確1。
じごくづき160(240)A特化でB特化ナットレイをつるぎのまい込みで乱1(75%)。
ランク+1でB特化ギャラドスを乱1(43.8%)。
ちょうぜつらせんれんげきアイアンヘッド160(240)A特化でH振りカプ・コケコを確1。H252メガバンギラス高乱数1(93.8%)。
ランク+1でH252メガクチート確1。
ワールズエンドフォールストーンエッジ180必中。A特化・ランク+1でH116振りまでの霊獣ランドロスを確1。
ぜんりょくむそうげきれつけんけたぐり160威力固定。A特化でH振りメガガルーラを中乱1。
マキシマムサイブレイカーサイコカッター140A特化でH振りメガバシャーモを確1。

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:まけんき
性格:いじっぱり
努力値:A252 S調整 残りH
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/アクZ/ふうせん/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/シュカのみ/各種Zクリスタル/ラムのみ
確定技:ふいうち/アイアンヘッド
攻撃技:はたきおとすorじごくづき/おいうち/けたぐり/ストーンエッジorがんせきふうじ/メタルバースト/ハサミギロチン
補助技:つるぎのまい/ちょうはつ/でんじは/みがわり

基本的な物理型。特性まけんき必須。環境において増加しているいかくによる受け出しを許さず、
ギルガルドのキングシールドにも躊躇することなく攻撃できる。ねばねばネット構築にも優位に立てる。

はたきおとすとの相性がよい。
キリキザンの流し性能、攻撃性能と絶妙に噛み合っており、エスパー、ゴーストもしくは耐久型相手に後出しを行い、
メガストーン・Zクリスタル持ち以外の交代先にA125からの一致かつ1.5倍の効果ありのはたきおとすで道具を無効化させつつ致命傷を負わせられる。
きあいだまの採用率減少も相まって決まりやすい。

持ち物考察

きあいのタスキ行動回数を確保。先発向きでふいうち・メタルバーストと好相性。
役割重視で運用するなら下記の起点作り型も参照。
いのちのたまはたきおとすでH振りギルガルド(シールド)を高乱1(13/16)。はたきおとすが確定技。
ふうせんガブリアスなど対面で積める相手を増やす。じしん/がんせきふうじのような技構成の相手に強い。
アクZZふいうちでH振りギルガルド(シールド)を確1。
ハガネZZアイアンヘッドで悪・フェアリーに負荷を与える場合に。
とつげきチョッキ特殊エスパー・ゴーストに後出しからふいうちとおいうちの2択を迫る。おいうちが確定技。
HAベース推奨。H244D68振りでカプ・テテフのC特化ムーンフォース確3。

起点作り型 [編集]

特性:まけんき
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ステルスロック/がんせきふうじ
攻撃技:アイアンヘッド/はたきおとす/ふいうち/ハサミギロチン/メタルバースト
選択技:でんじは/ちょうはつ

ステルスロックとS操作技を覚えることを活かした先発サポート型。
アタッカーのイメージが強く、ちょうはつが飛んで来ることは稀なため仕事をしやすい。

がんせきふうじの後にステルスロックを撒くのが基本の動き。
でんじは無効の地面・電気にもS操作ができ、無効化されずきあいのタスキ潰しも兼ねるため非常に優秀。
何発も耐えられるような耐久ではないため、でんじはは余裕があれば撒く程度。

アイアンヘッドはS操作技と相性がよく、場合によってはまひるみが狙える。

スカーフ型 [編集]

特性:まけんき
性格:ようき
努力値:AS252 H4
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:アイアンヘッド/ストーンエッジorがんせきふうじ
選択技:はたきおとすorじごくづき/おいうち/ハサミギロチン/ちょうはつ/ふいうち

ふいうちのイメージを利用して意表をつく型。ようき全振りで130族を抜ける。
先発推奨。技構成次第で基本型では厳しいポケモンに勝つことができ、先発での偶発対峙の場合そのようなポケモンは絶対に退いてこないので試合の流れを一気に引き寄せられる(トゲキッスウルガモスギャラドスなど)。
先発または半減読み繰り出しで元々有利な相手と対峙した場合、相手の後続を考えて一貫性の高い技を選択する。

他の技は対応させたい範囲に応じて自由に選択。対象の中に奇襲で持っていきたいポケモンがどれだけいるかパーティと相談しよう。

ストーンエッジ無補正A振り・ランク+1でH振りウインディギャラドスを確1、ボーマンダを高乱1。
ただしギャラドスやボーマンダはメガシンカされると耐えられる。メガリザードンもYは確1だがXは確2。
じごくづき悪技の一貫性は優秀。対応範囲は水・電気・エスパー。
はたきおとすじごぐづきを威力で上回る一致技。2発目まではじごぐづきより合計ダメージが大きい。
メガストーン・Zクリスタルは排除できず、威力も上がらないので注意。
おいうちふいうち読み交代にもダメージを与えられ、メガゲンガーは高確率で倒せる。交代を考慮しない場合は不要。
ちょうはつ先発サポート役を妨害できるが、こちらも流される。
ハサミギロチン後出しされやすい耐久ポケモンはハサミギロチンが無いと落とすことはできない。
ふいうちメガフーディン等130族より速い相手に。スカーフ奇襲後は警戒も薄れる。

相手を流して後続にダメージを与える事が多いため蓄積ダメージを与えるのに優れており、最後にこだわりハチマキカイリュー等での全抜きをするサポートとして使うと使いやすい。
耐久ポケモンは厳しいので後続でしっかり対策しておくこと。

【ダブル】物理アタッカー型 [編集]

特性:まけんき
性格:いじっぱり
努力値:AS252 H4
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ふいうち/アイアンヘッド/はたきおとすorダメおし/まもる
優先技:はたきおとすorダメおし
選択技:けたぐり/ファストガード/ちょうはつ

安直ないかく持ちの繰り出しに制限をかけるまけんきアタッカー。
メガガルーラなどの物理アタッカーとセットで出し、メガガルーラをいかくで止めようとするとキリキザンが強化という状況を作って活躍させていく。

ダメおしは同ターン中に既にダメージを受けている相手に威力2倍で攻撃する技であり、
フェイントから叩き込んだり先手いわなだれから叩き込んだりと味方との連携次第で高火力を出せる。
いかく最メジャーのガオガエンランドロスには共に一致弱点を突かれる事に注意。


相性考察 [編集]

ダブルではパンプジン(というか「ハロウィン」)との相性がまずまずよい。
4倍弱点の格闘が無効になり、相手をハロウィンでゴーストにすればこちらの悪技が抜群で入る。
パンプジンの弱点の飛行・氷・ゴースト・悪も、キリキザンなら半減。
ただし、炎技が一貫してしまう点には注意。


対キリキザン [編集]

注意すべき点
高威力の一致悪技の数々。先制ふいうち、交代読みでのおいうち、はたきおとす。
鋼複合による対フェアリー性能、特性まけんきによるいかく持ちへの選出抑制。
一撃必殺や変化技も多数習得し型が豊富。持ち物もいのちのたまやきあいのタスキなど多岐に渡る。
対策方法
鋼にしては耐久が低く役割破壊しやすい。素の素早さも並程度。
キリキザンより速い先制技持ちならふいうちに先制可能。特にマッハパンチとしんくうはなら4倍弱点を突ける。
みがわりを張れれば、でんじはやハサミギロチン対策にもなり圧倒的優位に立てる。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

5th~SM威力命中タイプ分類PP備考
コマタナキリキザン
-1*ハサミギロチン-30ノーマル物理5*XY以降
-1*アイアンヘッド80100はがね物理15*XY以降
-1メタルバースト-100はがね物理10
11ひっかく40100ノーマル物理35
-1にらみつける-100ノーマル変化30
-1れんぞくぎり4095むし物理20
-1いちゃもん-100あく変化15
66にらみつける-100ノーマル変化30
99れんぞくぎり4095むし物理20
1414いちゃもん-100あく変化15
1717だましうち60-あく物理20
2222こわいかお-100ノーマル変化10
2525メタルクロー5095はがね物理35
3030きりさく70100ノーマル物理20
3333ダメおし60100あく物理10
3838きんぞくおん-85はがね変化40
4141さしおさえ-100あく変化15
4646てっぺき--はがね変化15
4949つじぎり70100あく物理15
5457アイアンヘッド80100はがね物理15
5763つるぎのまい--ノーマル変化20
6271ハサミギロチン-30ノーマル物理5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--じめん変化5
技39がんせきふうじ6095いわ物理10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 [編集]

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おいうち40100あく物理20
くろいまなざし--ノーマル変化5
サイコカッター70100エスパー物理20
ずつき70100ノーマル物理15
ステルスロック--いわ変化20教え
ふいうち70100あく物理5
リベンジ60100かくとう物理10
ファストガード--かくとう変化15

教え技 [編集]

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15Lv
イカサマ95100あく物理15
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
けたぐり-100かくとう物理20
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てっぺき--はがね変化15Lv
でんじふゆう--でんき変化10
なりきり--エスパー変化10
はたきおとす65100あく物理20
よこどり--あく変化10
じごくづき80100あく物理15
とぎすます--ノーマル変化30
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件コマタナ(Lv.52)→キリキザン

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
おいうちレベルエビワラー/カポエラー/ドクロッグ系統
くろいまなざしレベルヤミラミ
サイコカッターレベルユンゲラー/フーディン
ずつきレベルスリーパー系統/オーベム系統
ステルスロック自力7th:教え技(8BP)
ファストガードレベルエビワラー/バリヤード/カポエラー/ルカリオ/ダゲキ/コジョフー
ふいうちレベルパッチール/ノクタス系統/ドクロッグ系統
リベンジレベルカイリキー系統/サワムラー/エビワラー/カポエラー/ノクタス/ドクロッグ系統/ナゲキ