ブースター/ノート [編集]
議論・提案スペース [編集]
長らく異論が無いため特殊型は昇格致します。
型考察(ネタ・マイナー) [編集]
さかさバトル |
フレアドライブを使わない基本アタッカー型 [編集]
性格:さみしがりorせっかち
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
努力値:すばやさ252 とくこう252orこうげき調整
確定技:オーバーヒート/ばかぢから
選択技:めざめるパワー氷電/シャドーボール/シンクロノイズ/でんこうせっか/あくび/おにび
運用の仕方は5世代と同じくオバヒばかぢからの打ち逃げが基本。フレアドライブを使わないので襷を持たせやすい。
無振りばかぢからでHバンギ確1なのでAに振る意味はあまりない。
Sに振る意味は上から叩ける相手を増やすため。無振りウォッシュロトムのドロポンを素で耐えてあくびおにびばかぢからを打つこともできる。
ブースターの微妙な素早さからトリックルームを考えた人は多いと思うがそうなると今度はエンブオーの影がちらつく。攻撃範囲は完全に喰われてる上にあくびふいうちまである。
選択肢のシンクロノイズは一応呼ぶバシャーモへの最高打点。根性ばかぢからと威力変りないが襷の場合の選択肢に。
筆者はおっとりCSオバヒ/ばかぢ/めざ氷/あくび@球で愛用しています。
バンギガブやラキグライムドーの組み合わせに強く、相手の交代を読んでしっかり使ってやれば十分強さを発揮できます。
あくびは呼ぶ物理全般に一貫する技ですが、6世代では打ちあいになりやすいメガフシギバナ、呼ぶギャラマリルリに刺さる鬼火もいいと思いました。しかしあくびを消すとやはりバシャ猿ウインディの名前が出てくるのが気になりますが。
フレアドライブを使わないチョッキ型 [編集]
性格:おとなしいorなまいき
持ち物:とつげきチョッキ
努力値:とくぼう252 HP252orとくこう252
確定技:オーバーヒート/ばかぢから
選択技:ふんえん/シャドーボール/めざめるパワー氷電/でんこうせっか
新アイテムとつげきチョッキを持たせることで誰の劣化だと指をさされることもなく(と筆者が勝手に思っているだけだが)、実用性も見込める型。
高いDから等倍でも特殊電竜悪霊にガンガン繰り出して大技をガンガン打つ。
ばかぢからまでが確定。ウインディのインファイトとは違い「Dが下がらないこと」が重要。更に言うとこれがないとヒートロトムヒードランウルガモスキュウコンに劣ってしまう。
努力値はDの伸びに対してHの伸びがいまひとつなのでCD252でいいかもしれない。
耐久目安としては、HD特化でボルトロスの10万が確5、ラティオスのメガネ流星が確4。
バトルスイッチもどき型 [編集]
特性:こんじょう
性格:しんちょう
努力値:H252 B20 D164 残り自由に
持ち物:たべのこし 等
技:フレアドライブ/おにび/ねがいごと/まもる
場に出るときはブースター:シールドフォルム。
この性格と努力値配分なら、無補正H252ギルガルド(盾)をギリギリ上回る特殊耐久に。
物理耐久も鬼火ブースター>ギルガルド(盾)になるぞ!
願い事+守る+残飯で粘ろう。
相手が痺れを切らして電磁波や毒を使ってきたらブースター:ブレードフォルムにスイッチ。
耐久型としては機能しなくなるが攻撃実数値は無振りでも225にまで跳ね上がる(特化ギルガルドは222)。
ギルガルドのアイアンヘッド@鉢巻(=シャドボ@眼鏡)を僅かに上回る火力のフレドラで強烈な負担をかけよう!
余った努力値をAに振れば馬鹿にならない威力に。
ただしDに振れば確定数が変わる相手も結構いると思うので悩ましいところ。
攻撃と特防を両方使う型なので、そういう意味ではブースターの完成形と言えるかも?
ちなみにHD特化+残飯の耐久力は
臆病サンダーの10万ボルトをギリギリ3発耐える(すべて最高乱数を引いてしまってもHPが1残る)程度と中々。
無振り時の火力目安として
根性フレドラでH4サンダーが25%の乱数一発、H244B12ウルガモスが50%の乱数一発。絶妙に足りない……
あまごい型 [編集]
性格:おくびょうorようきorせっかち
努力値:素早さ228(最速バンギラス抜き) 残り調整
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/ラムのみ/オボンのみ/いのちのたま
必須技:あまごい
選択攻撃技:すてみタックルorおんがえし/ばかぢから/かみつく/じたばた/でんこうせっか
選択特殊技:だいもんじorかえんほうしゃ/シャドーボール/めざめるパワー水or氷
選択補助技:みがわり/あくび/バトンタッチ
とりあえず雨乞い。間違いなく意表はつける。見せ合いなしなら役に立つかもしれない。
オーバーヒートの威力が出ないのは気にするな。
炎タイプで雨乞い→めざパ水ができるのはブースター以外は伝説級だけ(ファイヤー、エンテイ、ホウオウ)
弱点である岩地面と同族炎に強い、つまり炎タイプ内最強だ!
…え?キングドラ?そんなの自分の手持ちに入れればいいじゃない。
無限トド対策ができるし、炎にも草にもそこそこ強いから晴れにも対応できる。
こちらは当然雨構成だから、あとは雨ミラーさえメタっておけば、天候相手にそこそこ戦える・・・かな?
A150(A000) ばかぢからでH252バンギラス確1
A160(A076) すてみタックルで鉢巻きガブリアス逆鱗耐え調整キュウコン確3(無振りならA155で確2)。
A174(A188) A1段階↓すてみタックルでH0B4ガブリアスの身代わりを確定で壊せる。
A182(A252) 同上条件でB4ガブリアスにダメージ48~57。B特化キュウコン確3。
C118(C020) かえんほうしゃでD特化ハッサム確1
C122(C052) だいもんじでD特化ナットレイ確1
C123(C060) かえんほうしゃでH252キノガッサ確1
H36で補正有りC252シャンデラのシャドーボールをオボン込み確3。A159かみつくでH4シャンデラ確2。
このとき無補正A0ユキノオーのじしんを霰ダメージ2回込みで確定耐え(H0なら霰ダメージ1回込み確定耐え)。
H60D28で無補正C252キュウコンのじんつうりきに必ず身代わりが残る。
H196B84で補正有りメブキジカのしぜんのちから(じしん)確2。
せっかち無振りでも+2珠ハッサムのでんこうせっかを確定で耐える。無補正A0ユキノオーの地震最高乱数以外耐え。
物理耐久型 [編集]
性格:わんぱく、ずぶといなど
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット
努力値:HB252D4
技:おにび/つぶらなひとみorあまえる/ねがいごと/まもる/(ニトロチャージ/のろい/ほのおのキバ)
持ち物によって技構成が変化する
ゴツメの場合はねがいごと+守る 攻撃技はいっそ切っていい
たべのこしの場合はニトロ+@ 先手で鬼火あまえるが打てる
つぶらを手に入れた6世代ではのろいの必要性がかなり薄れた
筆者も45世代では鬼火鈍い願事牙残飯で使用してたが6世代ではそんな暇はない
ねむねご根性型 [編集]
性格:しんちょう
努力値:HDベース S調整
確定技:ねむる ねごと
選択技:おんがえしorすてみタックル ニトロチャージorほのおのキバ かみつく
BW2で新たにねごとが教え技化した事で、今までどくどくだま一択だった根性型に、新たな択が生まれました。
使ってみた感じ、ブースターの弱点つけない特殊ポケ多いパーティなら、かなり活躍できる。…が、やっぱお留守番が多かったね
技候補にからげんきがあったが、からげんきは眠りでは強化されない。代わりにおんがえしと新取得のすてみタックルを入れてみた。
ちなみに4枠目にとっておきを入れてみたが、面白かった。火力的にはノーマル最強。ねごとでのとっておきは他の技が全て発動済みなら発動する。
構成はS90調整(素早さ一段階上昇で最速70族抜き)Hぶっぱ残りD、ねむる/ねごと/ニトロチャージ/とっておき@たべのこし