ネクロズマ [編集]
No.800 タイプ:エスパー 特性:プリズムアーマー(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する。この効果は、特性を無視する技や特性の影響を受けない。) 体重:230.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・たそがれのたてがみ(日食ネクロズマ) タイプ:エスパー/はがね 特性:プリズムアーマー(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する。この効果は、特性を無視する技や特性の影響を受けない。) 体重:460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・あかつきのつばさ(月食ネクロズマ) タイプ:エスパー/ゴースト 特性:プリズムアーマー(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する。この効果は、特性を無視する技や特性の影響を受けない。) 体重:350.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・ウルトラネクロズマ タイプ:エスパー/ドラゴン 特性:ブレインフォース(効果抜群の技で与えるダメージを1.25倍にする。) 体重:230.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ネクロズマ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネクロズマ | 97 | 107 | 101 | 127 | 89 | 79 | 600 | プリズムアーマー | |
日食ネクロズマ | 97 | 157 | 127 | 113 | 109 | 77 | 680 | プリズムアーマー | |
月食ネクロズマ | 97 | 113 | 109 | 157 | 127 | 77 | 680 | プリズムアーマー | |
ウルトラネクロズマ | 97 | 167 | 97 | 167 | 97 | 129 | 754 | ブレインフォース |
超・鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日食ネクロズマ | 97 | 157 | 127 | 113 | 109 | 77 | 680 | プリズムアーマー | |
ソルガレオ | 137 | 137 | 107 | 113 | 89 | 97 | 680 | メタルプロテクト | |
メタグロス | 80 | 135 | 130 | 95 | 90 | 70 | 600 | クリアボディ/ライトメタル | |
メガメタグロス | 80 | 145 | 150 | 105 | 110 | 110 | 700 | かたいツメ |
超・霊 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
月食ネクロズマ | 97 | 113 | 109 | 157 | 127 | 77 | 680 | プリズムアーマー | |
ルナアーラ | 137 | 113 | 89 | 137 | 107 | 97 | 680 | ファントムガード | |
いましめられしフーパ | 80 | 110 | 60 | 150 | 130 | 70 | 600 | マジシャン |
通常(エスパー) | 日食(エスパー/はがね) | 月食(エスパー/ゴースト) | ウルトラ(エスパー/ドラゴン) | |
---|---|---|---|---|
ばつぐん(4倍) | --- | --- | ゴースト/あく | --- |
ばつぐん(2倍) | むし/ゴースト/あく | ほのお/じめん/ゴースト/あく | --- | こおり/むし/ゴースト /ドラゴン/あく/フェアリー |
いまひとつ(1/2) | かくとう/エスパー | ノーマル/くさ/こおり/ひこう /いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー | どく/エスパー | ほのお/みず/でんき /くさ/かくとう/エスパー |
いまひとつ(1/4) | --- | エスパー | --- | --- |
こうかなし | --- | どく | ノーマル/かくとう | --- |
※ネクロズマは特性「プリズムアーマー」により、むし/ゴースト/あくは1.5倍
※日食ネクロズマは特性「プリズムアーマー」により、ほのお/じめん/ゴースト/あくは1.5倍
※月食ネクロズマは特性「プリズムアーマー」により、ゴースト/あくは3倍
第7世代の禁止伝説の一角。
USUMにてたそがれのたてがみ(日食ネクロズマ)・あかつきのつばさ(月食ネクロズマ)と呼ばれる合体形態を獲得。
そこからさらにウルトラバーストにより派生するフォルムチェンジ形態・ウルトラネクロズマを得て大幅強化された。
2種の合体形態は鈍足でそれぞれソルガレオ・ルナアーラの相互互換たる性能、ウルトラネクロズマは754もの合計種族値を誇る強力な速攻アタッカーとして仕上がっている。
それぞれが個々に強力なのはもちろん、合体形態とウルトラネクロズマでは戦術が全く異なるため、複数の難しい択を迫ることが可能となった。
「フォルムチェンジの有無」「物理型or特殊型」「トリックルームによるS逆転」など型や展開の可能性が多岐にわたるため、対策が非常に困難である。
それぞれの形態考察については下記を参照。
なお、通常ネクロズマについては他形態に比べて種族値や技で大きく劣るため、他形態を差し置いて採用する魅力に乏しい。
通常型の考察、およびその型はノートを参照。
ネタ考察やマイナー考察はネクロズマ/ノートにあります。
形態考察 [編集]
日食・月食ネクロズマ [編集]
- 日食・月食共通の特徴
- 「ネクロプラスソル」を使いソルガレオと合体することで日食ネクロズマに、「ネクロプラスルナ」を使いルナアーラと合体することで月食ネクロズマになる。
日食・月食共にソルガレオ・ルナアーラの種族値を強化したような種族値だがネクロズマベースなのでHPはそのままであり、また素早さは77と通常形態より落ちている。
後述する「ウルトラバースト」を活用せず合体形態のままで戦うなら、この下がった素早さを活かしてトリックルームを活用したい。
- 日食
- ソルガレオの純粋強化と言える性能であり、種族値上昇・特性による場持ちの向上が非常に大きい。
安定してトリックルームを展開することができ、生半可な弱点ならば余裕で耐えてじゃくてんほけんを起動できる。
また後述のウルトラネクロズマへ変化する時もその耐性の変化を活かしやすいため、あらゆる型でこちらの形態が候補になり得る。
ただし、ソルガレオでは可能だったグラードンを抜きつつゼルネアスを縛る事が不可能になり、カイオーガらを牽制するワイドガードを習得しないので、一概にソルガレオの上位互換ではない。
- 月食
- ルナアーラの最大の強みである「ファントムガード」を失った上、おいかぜ・れいとうビーム・ムーンフォースといった技を習得しないため、単純な運用ではあちらに劣る。
ウルトラネクロズマのベースとしても、弱点が一貫するために日食に劣りがちである。
しかし、ねこだまし無効でトリックルームを展開でき、ルナアーラ以上の特攻によりアタッカーに転じられるのは強力である。
- プリズムアーマー
- メタルプロテクトやファントムガードと同様に、かたやぶり効果無効という性質を持つ。
かたやぶりと同等のターボブレイズ・テラボルテージといった特性や、同様の効果を持つゴースト技のシャドーレイでもダメージ軽減効果を打ち消されない。
この点において、ハードロック・フィルターの上位互換となる特性。
ウルトラネクロズマ [編集]
上記の日食・月食ネクロズマにウルトラネクロZを持たせると、Zワザコマンドの代わりに「ウルトラバースト」コマンドが出現する。
それを選んでから技を選択することで、ターンの始めにウルトラネクロズマにフォルムチェンジする仕様である。
フォルムチェンジ後は通常通りZワザコマンドが出現し、フォトンゲイザーをベースにてんこがすめつぼうのひかりが選択可能になる。
メガシンカと類似したシステムだが別物扱いであるため、他のメガシンカポケモンとの両立が可能である。
攻撃・特攻種族値がそれぞれ167、素早さも129と大きく強化され、鈍重な合体形態から一転、非常に攻撃的な速攻アタッカーに変化する。
特に素早さは禁止級伝説の中でも群を抜き、多くの相手に手痛い一撃を叩き込める。
中でもてんこがすめつぼうのひかりの威力は凄まじく、物理・特殊にスイッチすることを考えると等倍以上で耐えられるポケモンはほとんど存在しない。
タイプも変化してエスパー×ドラゴンになり、特に前述の日食とは耐性と弱点が入れ替わるような形になるため、一貫した弱点を突かれにくい。
しかし、りゅうせいぐんを覚えないこともあって火力はほとんど超技依存で、これを無効化する悪は非常に苦手。
ウルトラバースト前から弱点が一貫するために対策をとられやすい。
また、特性が変化し効果抜群のダメージが軽減されなくなる他、弱点が増えた上に防御・特防が下がってしまう。
一貫して痛いあくやゴーストのみならず、ゼルネアスを始めとしたフェアリーに弱点を突かれたり、数の多いドラゴン技やその対策のこおり技でも役割破壊される。
また持ち物の自由が効かないのも弱点。この形態になるためにはウルトラネクロZ固定になるため当然他の道具は所持不可能。
- ブレインフォース
- 相手の弱点を突いた時、その技の威力が更に1.25倍上昇する。
つまり、条件はたつじんのおび相当、倍率はいのちのたまとたつじんのおびの中間となる。
持ち物固定の問題をある程度解消しているが、発動条件や倍率を考えると過信は禁物。
タイプ一致技の抜群範囲が3タイプのみと狭く、特に禁止伝説想定だと発動対象が少ないのも懸念材料。
通常ネクロズマ [編集]
単エスパータイプだが、ラスターカノンやスマートホーンといったはがねタイプの技や、ステルスロックやロックカットなどの補助技を覚えるのが特徴。
高めの耐久種族値と特性により耐久は数値以上に感じられ、攻撃面の種族値も単独で見れば低くはない。
総合的に見れば基本型はステータスは控えめで、ぼうぎょ種族値以外はミュウツーに大きく劣る。
さらに幻を含めた禁止級伝説の単エスパーはいずれも器用なため、技での差別化も非常に難しい。
幸いどの方向にも最低限活かせる積み技は一通り揃っており、積み技と相性のよいアシストパワーは他の禁止級伝説単エスパー組の誰もが覚えない貴重な技である。
差別化にこだわるなら特性による打たれ強さと併せて一考の余地はあるか。
通常ネクロズマ型はノートにあります。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
フォトンゲイザー | 超 | 100(150) | 100 | 分類上は特殊技だが、物理技にもなり得る。詳細下記。 特性無視 | 専用技でメインウェポン。詳細下記。この仕様は専用Zワザも同様。 | |
プリズムレーザー | 超 | 160(240) | 100 | 次ターン行動不可 | 専用技でネクロズマ最高火力。エスパー版の強化はかいこうせんだが、同様にデメリットが痛い。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | -- | 教え技。ウルトラネクロズマ用。 ドラゴン同士のタイマンでは使いやすいがそれ以外で特性の恩恵は受けにくい。 りゅうせいぐんやルナアーラが習得したムーンフォースは覚えない。 | |
シャドーレイ | 霊 | 100(150) | 100 | 特性無視 | 月食ネクロズマ専用。月食では一致、及びウルトラネクロズマでのサブウェポン候補。 メテオドライブに比べ通りが良く優秀。 | |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | 日食ネクロズマだと一致。特殊型なら候補。 低威力なので特殊型でもメテオドライブ採用は考えられる。 | |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | ウルトラネクロズマなら怯みに期待できる。 シャドーレイと範囲が被るため日食経由の場合の候補。 | |
ねっぷう | 炎 | 95 | 90 | 火傷10% | 教え技。対鋼、特にナットレイへのサブウェポンだが伝説戦での通りはよくない。 | |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対鋼のサブウェポンの他ゲンシグラードンに通る。 ただしH252相手にはウルトラの特性を持っても確2止まり。 | |
パワージェム | 岩 | 80 | 100 | -- | ウルトラネクロズマの場合H252ホウオウが低乱1。 | |
シグナルビーム | 虫 | 75 | 100 | 混乱10% | 対悪。低威力かつ通りも悪い。 | |
アシストパワー | 超 | 20(30)〜 | 100 | -- | 採用するならバトン構築で。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
メテオドライブ | 鋼 | 100(150) | 100 | 特性無視 | 日食ネクロズマ専用。日食では一致、及びウルトラネクロズマのサブウェポン候補。 日食の場合は性格無補正ソルガレオでは実現不可能だった無振りゼルネアスを同じく性格無補正で確1に出来る。 | |
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 行動固定 攻撃後混乱 | 教え技。ウルトラネクロズマ最高火力のドラゴン技。 無効化の恐れがある上、仕様上ドラゴンZを持たせられないので使い勝手は良くないがつるぎのまいを交えた突破力は破格。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | -- | 対鋼のサブウェポン。エスパー、ドラゴン、鋼いずれの相性補完になり得る。 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所率+1 | サブウェポン候補。命中は不安だが相性不利のイベルタルに有効。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 比較的命中安定。ウルトラネクロズマなら怯みが狙える。ダブルなら二体攻撃。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対月食ネクロズマ。ウルトラネクロズマへも一貫するがZクリスタルなので威力は上がらない。 | |
かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | ダブルバトルにおける日食ネクロズマのガオガエンへの有効打。ストーンエッジと選択。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
あさのひざし | 無 | - | つきのひかりでもよい。 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 物理火力を強化。 | |||
めいそう | 超 | - | 耐久と火力を同時確保。わるだくみは覚えない。 | |||
てっぺき | 鋼 | - | 日食の場合物理耐久は高めだが積む暇があるかどうか。 | |||
ロックカット | 岩 | - | 素早さを上昇させられるがウルトラネクロズマの場合は十分にあるため日月食用。 ボディパージは日月食の場合けたぐり・くさむすびのダメージは変わらず、ヘビーボンバーのダメージが増える危険がある。そのため、通常ネクロズマ用となる。 | |||
ステルスロック | 岩 | - | 強力な設置技。 | |||
でんじは | 電 | 90 | 後続補佐に。 | |||
リフレクター | 超 | - | 物理耐久を強化。後続のサポートにも。 | |||
ひかりのかべ | 超 | - | 特殊耐久を強化。後続のサポートにも。 | |||
トリックルーム | 超 | - | ウルトラネクロズマよりも日食、月食で有用な技。禁伝の中では低めな素早さを利用可能。 | |||
みがわり | 無 | - | ウルトラネクロズマの場合高い素早さから使用できるため有効。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
てんこがすめつぼうのひかり | フォトンゲイザー | 200(300) | ウルトラネクロズマ専用でフォトンゲイザーと同一の仕様になっている。 物理依存ならゲンシカイオーガを、特殊依存ならゲンシグラードンをHP振りでもそれぞれ確定一発。ウルトラバースト直後は撃てない点だけ要注意。 | |
サンシャインスマッシャー | メテオドライブ | 200(300) | 日食専用。この技を使わずともゼルネアス自体は確1圏内なので崩し用の選択肢。 | |
ムーンライトブラスター | シャドーレイ | 200(300) | 月食専用。こちらも崩し用の選択肢だが、一貫性の高い霊技を非常に高い威力で撃てるのが月食の魅力なので優先的に採用したい。 |
専用技フォトンゲイザーについて [編集]
- 自分のステータスが能力変化込みの数値で攻撃>特攻の場合、判定は物理技となり、相手のリフレクター、カウンターが有効になる。
- 自分のステータスが能力変化込みの数値で特攻≧攻撃の場合、判定は特殊技となり、相手のひかりのかべ、ミラーコートが有効になる。
- いずれの場合も、相手の特性の効果を無視してダメージ計算を行う。
- やけど状態は、物理技になった場合にダメージが半減する効果はあるが、判定の変化には作用しない。
- 持ち物や特性の効果は判定の変化には作用せず、物理技か特殊技かが決定した後にそれらの効果が上乗せされる。
- ウルトラネクロZにより、同様の効果を持つ専用Zワザてんこがすめつぼうのひかりをターン始めにウルトラネクロズマだった時のみ使用できる。
型考察 [編集]
【USUM】ウルトラネクロズマ [編集]
基本アタッカー型 [編集]
性格:ようき/おくびょう/むじゃき/いじっぱり/ひかえめ
努力値:A252orC252 S252 もしくは耐久調整残りACS(積み技採用時)
持ち物:ウルトラネクロZ(固定)
確定技:フォトンゲイザー
優先技:メテオドライブ(日食)orシャドーレイ(月食)
選択物理技:げきりん/じしん/ストーンエッジorいわなだれ
選択特殊技:りゅうのはどう/ラスターカノン(日食)/だいちのちから/ねっぷう/あくのはどう(日食)/プリズムレーザー
選択補助技:あさのひざしorつきのひかり/つるぎのまい/めいそう/みがわり
種族値に沿った高速アタッカー型。
専用Zワザはタイプ相性を生かさない限りほぼ受けることが出来ないため非常に強力。受けられても半減ならゴリ押せる可能性がある。
ドラゴン技はタイプ一致である事と相手の禁伝ドラゴン相手に通るため採用したい所だが、先述の通り特性との相性は悪く、また2ターン目以降ならZ技で問答無用で貫通できるケースが多いためあくまで選択肢の一つ。一応無補正無振りでもりゅうのはどうでH4メガレックウザが丁度確定一発。
形態考察で書いたように日食との補完に優れており、特に日食側が伝説戦で飛んできやすいドラゴン・フェアリーに耐性を持つのが大きなポイント。
これらを受けて流しつつ日食に有利なポケモンを出された際にはウルトラバーストし隙なく立ち回れる。
例えば対レックウザならガリョウテンセイを受けて耐久が下がった状態をウルトラで撃破という流れが可能。
ゼルネアスに対しては積まれていると受け出しは厳しいが積まれていなければ無振りでもムーンフォースで3発以上かかるので出されたのを見てからジオコントロールに合わせて受け出しで対処可能。
なおかつこちらのメテオドライブで確1。ダブルだとここでまもるとの読み合いになるので上手く制したい。
火傷で日食ウルトラ共に機能停止するので特殊型もあり。
日食時のメインウェポンとしてはラスターカノンを採用でき、ウルトラならりゅうのはどうが使いやすくなる。
もちろん特性無視の効果重視でメテオドライブを採用するのもあり。ミミッキュ程度なら無補正無振りでも確1で落とせる。
専用Zワザでゲンシグラードンを意表をついて落とせるのも利点。
ただし、日食時であってもラスターカノン・メテオドライブともにゼルネアスを確1に出来なくなってしまうのは悩み所。
月食の利点はダブルバトルにおける先発時でねこだましが効かない、弱点の数が少ない、素でも特殊技の威力が高い、一貫性の高いシャドーレイが使える等か。
耐性の数が少なく特にサイクルが回しにくかったりと工夫が必要だが日食経由、及びメガメタグロスに対するメタ性能は凄まじく、また必然的に特殊になる関係上ゲンシグラードンにも強く、りゅうのはどうで確実にメガレックウザ、メガボーマンダも葬れる特有の強みを持つ。
GSルールならばゲンシカイオーガと組むと互いの補完をし合えるので良好。ゲンシグラードンはカイオーガで抑えつつネクロズマでゼルネアスに圧力をかけれたり、逆にカイオーガの苦手なメガレックウザ、キュレム、不利ではないものの有利とも言い難いメガボーマンダはネクロズマが日食、ウルトラの両形態を駆使して有利な読み合いに持ち込める。
- 調整サンプル
- 日食→ウルトラ むじゃき(S↑D↓) H4 A252 B4 C20 S228
実数値 173-209-148-136-116-138 → (173)-219-118-190-105-195
解説
【USUM】日食ネクロズマ [編集]
物理アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱりorゆうかんorようき
努力値:HA252 をベースにS調整もしくは耐久調整、AS252
持ち物:ソルガレオZ/こだわりハチマキ/いのちのたま/オボンのみ/メンタルハーブ/とつげきチョッキ/ゴツゴツメット/こだわりスカーフ
確定技:フォトンゲイザー/メテオドライブ
選択攻撃技:じしん/ストーンエッジorロックブラストorがんせきふうじ/ねっぷう
選択補助技:あさのひざしorつきのひかり/ステルスロック/ロックカット/トリックルーム/リフレクター/ひかりのかべ
スタンダードな物理アタッカー型。素早さはあまり高くないので役割に応じて調整。
耐久は高くHPが少し低めなので、HPに努力値を振ると特性もあってある程度耐えられる。
ソルガレオに比べて炎タイプの物理技がなく、ばかぢからやワイルドボルトも覚えないため攻撃技のレパートリーに乏しい。
一方で岩技を多く習得する他、火力で上回るため役割遂行のスピードはこちらが上回る可能性が高い。
受け兼サポート型 [編集]
性格:しんちょう/わんぱく
努力値:H244 BorD252をベースにS調整
持ち物:たべのこし
確定技:あさのひざし/メテオドライブ
選択物理技:フォトンゲイザー/じしん/いわなだれ
選択補助技:どくどく/でんじは/ステルスロック/トリックルーム/まもる
ソルガレオより高い耐久を活かした型。どくまもにしても良い。
妖アルセウスとゼルネアスに役割をもたせるならしんちょうで。
HD特化なら特化カプ・テテフのメガネシャドーボール確3なので後出しからのメテオドライブで倒せる。
「ほえる」がないので起点回避ができない。その点でディアルガに劣る。
ゼルネアスに積む隙を作らせないためメテオドライブは確定。
H244振りで実数値203となり回復効率が上がる。
【ダブル】トリックルーム型 [編集]
性格:ゆうかん
努力値:HA252 をベースに耐久調整
持ち物:Zクリスタル/半分回復実/じゃくてんほけん/各種シード/メンタルハーブ/ぼうじんゴーグル
確定技:トリックルーム/フォトンゲイザー/メテオドライブ
優先技:まもる
選択技:かわらわり/はたきおとす/つるぎのまい
禁止伝説の中でトップクラスに遅い素早さと、優秀な耐性を活かしてトリックルーム展開からアタッカーにまわる型。
ソルガレオ、ディアルガとは素早さで、月食ネクロズマとは四倍弱点がない点で差別化ができる。
技は概ね確定技+優先技で共通しており、ほかの技を入れたい場合はまもるを外すことになる。
【USUM】月食ネクロズマ [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめorれいせいorおくびょう
努力値:HC252 をベースにS調整もしくは耐久調整、CS252
持ち物:ルナアーラZ/こだわりメガネ/いのちのたま/オボンのみ/メンタルハーブ/こだわりスカーフ
確定技:フォトンゲイザー/シャドーレイ
選択攻撃技:プリズムレーザー/ねっぷう/だいちのちから/パワージェム
選択補助技:つきのひかりorあさのひざし/ステルスロック/ロックカット/トリックルーム/リフレクター/ひかりのかべ
スタンダードな特殊アタッカー型。耐久調整では2倍弱点がないため、物理型より決めやすい。
元になったルナアーラより遅いことからトリックルームの優先度は高い。相方は無難にゲンシカイキ組が良好か。
ねこだまし持ちには基本的に有利だがきもったまで当ててくるガルーラには要注意。メガガルーラは問題なく対処可能だが強いて言えばかみくだく持ちには注意が必要。
日食にも言えるが素早さ補正の場合スカーフを巻けば130族を抜ける程度の速さはあるのでスカーフもなしではない。特にシャドーレイが通りやすくルナアーラよりも上がった特攻を活かしやすい月食なら尚更強力。
一方で、こちらは優秀なサブウェポンであるれいとうビームやムーンフォースを覚えず、攻撃技のレパートリーで差を付けられている。
また、特性で守られているあちらと違い、悪技を食らえばあっさりと落ちてしまう点も痛い。
対ネクロズマ [編集]
- 注意すべき点
- かたやぶり無効なプリズムアーマーで、弱点を突いても数値以上の耐久を持つ。
フォルムチェンジによって物理、特殊の両方で高い火力を手に入れた。専用技フォトンゲイザーで数値受けを許さず、かたやぶり効果もあるためミミッキュなど特性に頼った対策は通用しない。
ウルトラネクロズマに変身すると高速高火力アタッカーに。特に専用Zワザは超性能。
かつタイプ相性を変える利点もあるので安易に弱点は付きにくい。
- 対策方法
- すべてのタイプにおいてあく、ゴーストが弱点。
イベルタルなら非常に有利。体力の高さも相まって、タイマンではイベルタルを確1にできる方法はほぼ無い。なおかつイベルタル側はイカサマ、ふいうち、あくのはどうのいずれもよく刺さる。
物理耐久が高く特殊もそこそこ受けられるブラッキー、バルジーナも有効。イカサマでA252日食が確2、下降補正A0月食も確2、A252ウルトラは確1、下降補正A0なら確2と強く出られる。
対面前提ならルナアーラも有効。シャドーレイは受けきれずかつファントムガードのお陰で相手のシャドーレイも怖くない。ただしトリル下では月食相手にZ技で貫通される恐れがあるので要注意。
以下、フォルムごとに対策を示す。- 通常フォルム
- 悪で止まる。この状態で戦うことはほぼ無いだろう。
ウルトラの対策ができていれば問題無く対策できる。 - 日食
- 弱点自体はメジャーでゲンシグラードン、ホウオウより遅いが、耐性の変化が噛み合うウルトラへの変身には最も警戒すべき形態。
受けるなら物理電気、炎技も覚えず楽な方なのでテッカグヤやナットレイが安定。ただし特殊型の不意のねっぷうには要注意。
この形態だけ対策するなら威嚇も入る霊獣ランドロスやオリジンギラティナ辺りも候補。 - 月食
- ルナアーラに比べて素早さと耐久力が低い。ムーンフォースを覚えないので悪タイプがより安定する。
トリックルームを使うことが多いので挑発が有効。 - ウルトラ
- フォルムチェンジによってタイプを変えることができるので炎技、水技、電気技を撃ちにくい。
日食経由なら専用Zワザを半減できる高耐久ポケモン(クレセリアなど)で受けられる。
耐久は低くなるので、きあいのタスキや先制技を使いたい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
SM | USM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | つきのひかり | - | - | フェアリー | 変化 | 5 | |
1 | 1 | あさのひざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
1 | 1 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | ミラーショット | 65 | 85 | はがね | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
1 | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 | |
7 | 7 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
13 | 13 | アシストパワー | 20 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
19 | 19 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
23 | 23 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
31 | 31 | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
37 | 37 | サイコカッター | 70 | 100 | エスパー | 物理 | 20 | |
43 | 43 | パワージェム | 80 | 100 | いわ | 特殊 | 20 | |
47 | 47 | ボディパージ | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
- | 50 | フォトンゲイザー | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 5 | |
53 | 53 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
59 | 59 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
67 | 67 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
73 | 73 | プリズムレーザー | 160 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技63 | さしおさえ | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技67 | スマートホーン | 70 | - | はがね | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
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メテオドライブ | 100 | 100 | はがね | 物理 | 5 | たそがれのたてがみにフォルムチェンジ時に習得 |
シャドーレイ | 100 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | あかつきのつばさにフォルムチェンジ時に習得 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
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性別 | 性別不明 |