ディアルガ [編集]
No.483 タイプ:はがね/ドラゴン 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 :683.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用道具:こんごうだま(鋼・ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる)
唯一の「はがね×ドラゴン」の複合タイプを持つ禁止伝説ポケモン。
かなり優秀なタイプ相性で、本来ドラゴンの弱点のこおり、ドラゴン、フェアリーが全て等倍かつ、こちらには有効打がある。
はがねの弱点のほのおも等倍。4倍弱点もなく、弱点はわずか2つ。攻守共に大変優秀。
専用技のときのほうこうはやや使い勝手が悪いものの、種族値とタイプの関係上火力は十分高く、
でんじはやトリックルームなどが使えることもありそこそこ器用に立ち回れる。
第7世代では自身の直接的な強化こそ無かったがZワザと相性がよく、特に「ときのほうこう」を一度限りだが無反動で扱えるのは大きい。
環境上位に位置するフェアリーのカプ系には持ち前の耐性を活かし有利に立ち回れる。
カプ・テテフは火力が高いためやや不安のある特防のディアルガでは押し切られる可能性もなくはないが基本的には有利。
カプ・レヒレに対しては鋼技が等倍であるため有利とは言い難いが十分圧力をかけられる。
ウルトラビーストに対しては軒並み有利だがフェローチェやこだわりスカーフ持ちマッシブーンはやや苦手。
相変わらずメガレックウザ、メガボーマンダなど、ドラゴン技を主流としないドラゴンタイプへの対策の駒として十分有用。
厄介なメガガルーラ、ガブリアスの数が減少しゲンシグラードンにもZワザによりタイマンで勝ち目が増えたため全体的にはやや追い風気味である。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- プレッシャー
- もう片方の特性「テレパシー」がダブルバトル専用なので、シングルではこちらを選択。
- テレパシー
- 隠れ特性。ダブルバトル専用。地面が弱点なので味方からのじしんを受けないのは心強い。
なお、かたやぶりで無効化されるので注意。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | 撃ち逃げ向きの主力技。 鋼複合のおかげで、ドラゴン同士の撃ち合いに強気に出られる。 | |
ときのほうこう | 竜 | 150(225) | 90 | 次ターン反動 | りゅうせいぐん耐えの調整を崩して強引に突破を狙う場合に。Zワザ化で一度反動を無視できる。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | -- | 安定したドラゴン技。りゅうせいぐんとの両立も。 | |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致。ドラゴン技無効のフェアリーに。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ルギアや水に役割を持たせるなら。カイオーガならかみなり。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | カイオーガピンポイントに。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 鋼対策。晴れパとのシナジーも良好。 伝説戦における通りは悪いがディアルガの範囲的には補完になるので有用。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 鋼対策の安定重視。 | |
オーバーヒート | 炎 | 130 | 90 | 特攻↓↓ | 鋼対策の威力重視。 | |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | レシラム・ゼクロム・ヒードラン・ゲンシグラードンや、 ディアルガミラーなど伝説戦は通りがよい。 | |
はどうだん | 闘 | 80 | -- | 必中 | ミラーや一部の鋼、アルセウス対策。きあいだまは覚えない。 バンギラスには4倍なのでラスターカノンより有効。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
アイアンテール | 鋼 | 100(150) | 75 | 防御↓30% | 補正ありA132振り(実数値172)@こんごうだまでB4ゼルネアス確1。Zワザ化でも。 | |
アイアンヘッド | 鋼 | 80(120) | 100 | 怯み30% | でんじはやトリックルームと相性がよい。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | -- | 伝説戦で通りがよく、りゅうせいぐん後でも撃てる。 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所率+1 | ホウオウピンポイント。 A下降補正無振りで、無振りホウオウが75%の乱1。 | |
メタルバースト | 鋼 | -- | 100 | 攻撃反射 | 鈍足ではないのでくろいてっきゅうなどを持たせ遅くさせないと使いにくい。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
トリックルーム | 超 | - | 伝説の中では貴重な始動役。トリパ以外でも使いやすい。 | |||
でんじは | 電 | 90 | グラードンなどの地面を呼びやすいので注意。 | |||
ステルスロック | 岩 | - | 流し性能が高いので比較的撒きやすい。ちょうはつには注意。 | |||
ほえる | 無 | - | ジオコンを積んだゼルネアスを強制返還。ステルスロックとの相性もよい。 | |||
でんじふゆう | 電 | - | 弱点が1つ無くなる。伝説戦では格闘技の搭載率は低め。 | |||
つめとぎ | 悪 | - | アイアンテールやストーンエッジと相性がよい。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
アルティメットドラゴンバーン | ときのほうこう | 200(300) | 反動の行動不能を踏み倒せるため疑似的な連発が可能になる。 | |
りゅうせいぐん | 195(292) | 能力低下のデメリット無しだがこれを採用するならときのほうこうでよいだろう。 | ||
ちょうぜつらせんれんげき | ラスターカノン | 160(240) | 対フェアリー。ゼルネアスに対しては余裕で倒せるがジオコントロール後は低乱1。 | |
アイアンテール | 180(270) | 必中の物理技。どの状態のゼルネアスにも有効。 | ||
スパーキングギガボルト | かみなり | 185 | カイオーガ、イベルタル、ホウオウ、ルギアに。無振り通常カイオーガまでは確1。 | |
10まんボルト | 175 | 同上。カイオーガに確1なのには変わらないがホウオウに対する乱数が落ちてしまう。 | ||
ダイナミックフルフレイム | オーバーヒート | 195 | ソルガレオ、メタグロスなど。 | |
だいもんじ | 185 | |||
かえんほうしゃ | 175 | |||
ライジングランドオーバー | だいちのちから | 175 | ミラーを兼ねた鋼対策用。ゲンシグラードンにはドラゴンZで十分。 |
型考察 [編集]
特殊型 [編集]
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HC252 or HCS調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/こんごうだま/半減実/しろいハーブ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/各種Zクリスタル
確定技:りゅうせいぐんorときのほうこう(ドラゴンZ)/ラスターカノン
選択技:オーバーヒートorだいもんじ/りゅうのはどう/10まんボルトorかみなり/はどうだん/だいちのちから/ストーンエッジ/メタルバースト/ほえる/トリックルーム/ステルスロック
種族値に倣った型。攻撃範囲は非常に広い。
専用技の「ときのほうこう」はZワザ化することで一度だけだが反動の行動不能を無視できる決定力が高い技になる。
鋼タイプを持つため安易なフェアリーの後出しをされないのも大きく、撃ちやすい。
トリックルームを展開してからZときのほうこうで撃破したり、耐久力を活かして多少不利気味の相手に強引に撃って撃破してからトリックルームを展開したりしてもよいだろう。
物理型 [編集]
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HA252
持ち物:いのちのたま/こんごうだま/ラムのみ/とつげきチョッキ/各種Zクリスタル
確定技:アイアンテールorアイアンヘッド
攻撃技:じしん/ストーンエッジ/オーバーヒート/りゅうせいぐん
変化技:でんじは/ステルスロック/つめとぎ
特殊型だとC特化こだわりメガネのラスターカノンでもジオコントロールを積まれるとゼルネアスを突破できないので、対ゼルネアスを意識した物理型。
ドラゴン技は使いにくいげきりんではなく、無補正でも高火力のりゅうせいぐんを採用し、特攻が下がっても物理技で攻める事ができる両刀戦略。
ステロ撒き型 [編集]
性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか
努力値:H252 CS調整
持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ/半減実/ふうせん
確定技:りゅうせいぐん/ステルスロック/ほえる
選択技:オーバーヒートorだいもんじ/ラスターカノン
ガブリアスのじしんを耐える物理耐久とメガリザードンYのきあいだまを耐える特殊耐久を持ち、ほぼ無理やりステルスロックを撒くことが可能。
火力もりゅうせいぐんでメガガルーラをステルスロック×2込みで倒せる火力を持っており、ほえるで選んで倒していくことが可能。
りゅうせいぐんを撃った後もほえるで起点にされない点も優秀。
選択技はパーティ次第だがドラゴン技と合わせて技範囲が広く4倍弱点も多い炎技を推奨。
ゼルネアスと対面したときに相手が初手ジオコントロールすれば、ほえるでパワフルハーブの恩恵を無に還すこともできる。
対ディアルガ [編集]
- 注意すべき点
- 全ポケモン唯一の鋼ドラゴンであり、フェアリー等倍の上に一致技でフェアリーの弱点をつける。
こだわり型であるなら話は別だがドラゴン技を無効化できてもフェアリーの後出しは基本的に安定しない。
耐性、耐久共に優秀でたとえタイプ一致で弱点を突いたとしても特に物理方面は硬く一撃で倒すのは至難の業。
ほえるも習得するため積み技で起点化もしにくい。
- 対策方法
- 一致技で弱点を突く
- メガミュウツーX、地・闘アルセウス、グラードンなどで上から殴るのが効果的。
ディアルガ自身のSはそれほど速くなく、型の構成上最速は稀なので同速のグラードンでも最速ならば上を取れることも多い。
持ち物に余裕があるならきあいのタスキや半減実などを持たせればより安定する。 - 特殊高火力ゴリ押し
- 特殊耐久が低めなのでメガリザードンYやイベルタルなども悪くはない。
- 特殊受け可能なアタッカー型ポケモン
- 有用な積み技を習得しないためホウオウ、とつげきチョッキ持ち霊獣ランドロスなどが比較的安定する。
ラッキーなども効果的。ただしほえる持ちもいるため、積極的にダメージを与える方向で運用したい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴ未発見 | |
性別 | 性別不明 |