チラチーノ [編集]
No.573 タイプ:ノーマル 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:スキルリンク(連続技が必ず最大回数当たる) 体重 :7.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
同特性ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チラチーノ | 75 | 95 | 60 | 65 | 60 | 115 | 470 | メロメロボディ/テクニシャン/スキルリンク |
エテボース | 75 | 100 | 66 | 60 | 66 | 115 | 482 | テクニシャン/ものひろい/スキルリンク |
高い素早さが売りの速攻ノーマルの一体。
特性スキルリンクやテクニシャンなど、多彩な連続技と相性の良い特性を持つ。
連続技主体なのでタスキやみがわり、反射技に強く、高い素早さからおうじゃのしるしで怯みを狙うことも可能。
とんぼがえりやはたきおとす、でんじはといった小技も覚えるので器用に立ち回れる。
弱点としては、タイプ一致技のスイープビンタは接触技なので、ゴツゴツメットやてつのトゲ・さめはだなどに弱いこと。
スキルリンクの場合それら相手に使えば体力が5/8も削られてしまい、ゴツゴツメットと特性が合わさると体力が満タンでも瀕死になってしまう。
また、攻撃種族値は並で積み技も無いため特性込みでも火力は控えめ。連続技の範囲も被り気味で特にはがねタイプに対する有効な打点に乏しい。
ある程度の耐久数値があれば簡単に受けきられてしまい、低耐久ゆえ反撃で致命傷を被ることも多い、
第七世代では相性のよい道具としてぼうごパットが登場。
スキルリンクスイープビンタで脅威となるてつのトゲやほのおのからだなどの接触時発動特性、ゴツゴツメットに対して耐性を得た。
しかし火力・耐久を補強できず、怯みでのゴリ押しも効かなくなるため、結果的に相手から手痛い一撃を受けかねない。
ロックブラストとタネマシンガンは元から非接触なので、実質スイープビンタピンポイントの採用になり、汎用性には欠ける。
また、種族値が上位互換のエテボースがUSUMからスイープビンタを習得してしまったのは痛い所。
向こうが覚えないロックブラストやタネマシンガンは差別化のために積極的に採用したい。
折りたたみ |
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- メロメロボディ
- 耐久が低く確率も30%なので発動機会は皆無。
基本的に候補外。
- テクニシャン
- 対象技が多く、連続技は4発以上ヒットでスキルリンク越え、5発ヒットすれば1.5倍の高火力となるが
当然2ヒットで終わることもあるので安定性に欠ける。
同じ特性を持つエテボースとの差別化の問題もあるので採用率は低め。
- スキルリンク
- 隠れ特性。各種連続技が必ず全段ヒットするようになる。
スイープビンタだけで見ればエテボースの劣化だがタネマシンガン、ロックブラストを使える点で勝る。
基本はこれだが、連続技3つは全てはがねに通らないので対策は必要になる。
デメリットは概要の通り一回ごとに接触判定が出ることだが、同時に怯み判定も一回ごとに出る。
5発当たれば4割強の怯みが期待できるので、おうじゃのしるしなどの持ち物との相性も良い。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | テクニシャン | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スイープビンタ | 無 | 25(37)*2~5 | 55*2~5 | 85 | - | タイプ一致技。スキルリンクなら威力185。命中不安。接触技。 テクニシャンなら5発で威力275だが、期待値は3発の威力165。 | |
おんがえし | 無 | 102(153) | - | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。テクニシャン向け。 期待値はスイープビンタの方が上だが、こちらは命中安定。 | |
タネマシンガン | 草 | 25*2~5 | 37*2~5 | 100 | - | 対岩。命中安定。非接触。 | |
ロックブラスト | 岩 | 25*2~5 | 37*2~5 | 90 | - | 炎・飛行・虫などに抜群で広範囲。命中不安。非接触。 | |
ダストシュート | 毒 | 120 | - | 80 | 毒30% | フェアリーに抜群だが、ノーマル技と半減範囲が被る。 | |
アイアンテール | 鋼 | 100 | - | 75 | 防御一段階低下30% | 対フェアリー。主にミミッキュに対する抜群技。 | |
アクアテール | 水 | 90 | - | 90 | - | 対岩。ヒードランやドリュウズにも。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | - | 100 | 道具排除 | 対ゴースト。 追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 | |
どろぼう | 悪 | 60 | 90 | 100 | 道具強奪 | 対ゴースト。テクニシャン適用技。 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | - | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。交代読みで。 | |
じたばた | 無 | 20~200 (30~300) | - | 100 | - | タイプ一致技。最大威力では一番。 きあいのタスキや こらえるとあわせて。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 90 | 100 | - | テクニシャンで。 ナットレイ、カミツルギ、ハッサムなどに有効な炎が基本。 ランドロス、ボーマンダ、ガブリアスに有効な氷もあり。 | |
あなをほる | 地 | 80 | - | 100 | - | ジメンZ前提。呼ぶ鋼に。 ただし環境で見かけるテッカグヤやエアームドには無効。 | |
めざましビンタ | 闘 | 70 | - | 100 | 対象が寝ている場合 威力が倍 | 対鋼。あなをほるよりは使いやすいがZワザ化しないと威力不足。 弱点を突けるポリゴン2などにはどくどく、はたきおとすの方が有効。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||||
でんじは | 電 | 90 | 妨害技。おうじゃのしるしとあわせてまひるみを狙える。自身が突破された際に後続の起点作りとしても。 | ||||
アンコール | 無 | 100 | 妨害技。素早いので使いやすい。 | ||||
みがわり | 無 | - | 補助技対策やふいうち回避、交代読みなどで。連打する事でじたばたの威力を上げることもできる。 | ||||
どくどく | 毒 | 90 | 物理受けに対して。 | ||||
ひかりのかべ | 超 | - | 後続のサポートでんじは、あまえる、アンコール、とんぼがえりなどと合わせて。 | ||||
あまえる | 無 | 100 | 物理アタッカーに対して対面、交代読みで有効 リフレクターは覚えない。 | ||||
こらえる | 無 | - | じたばたと合わせて。きあいのタスキを持たせない場合に。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
ライジングランドオーバー | あなをほる | 160 | 無補正A252で無振りメガルカリオ、H振りヒードランを確1。 ただしテッカグヤやナットレイなど地面等倍以下の鋼も多い。 | |
ぜんりょくむそうげきれつけん | めざましビンタ | 140 | 無補正A252で無振りメガバンギラスを確1、H振りだと低乱1。 カミツルギやナットレイはA特化しても確2。 |
型考察 [編集]
スキルリンク型 [編集]
特性:スキルリンク
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:おうじゃのしるしorするどいキバ/ぼうごパット/こだわりハチマキ/きあいのタスキ/いのちのたま/ピントレンズ/Zクリスタル
確定技:ロックブラスト/タネマシンガン
優先技:スイープビンタ
攻撃技:ダストシュート/アクアテール/はたきおとす/とんぼがえり/あなをほるorめざましビンタ(Z時)
補助技:アンコール/でんじは/どくどく
スキルリンクによる連続技を主体とする型。
ゴツゴツメットやさめはだなどの接触判定は1回ごとに行われるため、スイープビンタは5発当たれば5回ダメージを受ける。
元々等倍でゴリ押しできるほどの火力もなく、接触判定を嫌うなら他の連続技で代用が効くため、タイプ一致技とは言え必ずしも採用する必要はない。
おうじゃのしるしを持って上から攻撃すると4割強の怯みを押し付けられる。
積み技が無いので突破力には欠けるが、怯んだ時のアドバンテージは大きい。
おうじゃのしるし型以外ではきあいのタスキやこだわりハチマキで火力や耐久を補う型も存在する。
Zクリスタルもごく少数存在し、基本は鋼への打点であるめざましビンタ・あなをほるピンポイントで採用する。
ただしA252Zめざましビンタで無振りカミツルギすら確2なので、突破が見込める鋼はルカリオ・ヒードラン(Zあなをほる)・バンギラス(Zめざましビンタ)程度。
テクニシャン型 [編集]
性格:せっかち/むじゃき
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
努力値:AS252ベースでC調整
確定技:おんがえしorスイープビンタ/めざめるパワー(炎or氷)
攻撃技:ダストシュート/アクアテール/はたきおとすorどろぼう/ロックブラスト/タネマシンガン/とんぼがえり
補助技:アンコール/でんじは/どくどく
1発あたりの威力は高いが、スキルリンク型に比べ期待値が低く不安定であるため、あまり使われない。
PGL統計より、使用率は約3~5%。
最大の利点はテクニシャン補正でめざめるパワーの威力が上がること。スキルリンクと差別化を図るならめざめるパワーは必須。
電気を選ぶと10まんボルトの劣化になるため、炎または氷が候補となる。
炎でいのちのたまを持たせればメガハッサムやナットレイ、エアームドを確2にできる威力はある。
しかし、どの相手にもタイマンからでは勝てないので交代読みで当てるしかない。 ハッサムに至っては逆にバレットパンチで縛られてしまう。カミツルギは対面から多少Dに振られていても確1にできる。
氷の場合はいのちのたまで無振りボーマンダや霊獣ランドロスが乱1、ガブリアスが確2程度。
氷の場合はきあいのタスキでも確定数が変わらないことが多いのでこちらを推奨。
サポート型 [編集]
特性:スキルリンク/メロメロボディ
性格:ようき
努力値:H172 A4 B36 D44 S252(最速かつ耐久指数が最大でダウンロード対策)orAS252(きあいのタスキ時)
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ
確定技:でんじは/とんぼがえり
優先技:アンコール
選択技:あまえる/ひかりのかべ/みがわり/どくどく/攻撃技
チラチーノはスキルリンクを利用したアタッカー採用が一般的なため、補助型は非常に読まれにくい。
でんじは+アンコールでりゅうのまいを固定させることができる。
でんじはが効かないボルトロスなどがわるだくみを積んできた場合もボルトロスよりも早いためアンコールを上から入れることができる。
リザードンはスキルリンクロックブラストの存在から積んでくることは少ない上にでんじはが有効。
退場技がとんぼがえりしかなく、すばやさが高いため先攻とんぼになりがちなため後続に負担がかかりやすいことは注意。
リフレクターは覚えない。
対チラチーノ [編集]
- 注意すべき点
- スキルリンクによる5発当たる連続技3種。きあいのタスキやがんじょう、カウンターに強い。
おうじゃのしるしで怯み40%。でんじはとあわせてまひるみで突破される恐れも。
高い素早さと相性がよいとんぼがえりやアンコール、はたきおとすといった小技も豊富。
- 対策方法
- スイープビンタを誘い、さめはだ・てつのトゲ・ゴツゴツメット持ちで受ける。
ただし、すでにゴツメなどが相手にバレている場合、接触を嫌ってチラチーノがタネマシンガンやロックブラストと言った非接触技を打ってくる場合があるので読み合いとなる。
- 先手を取って叩いてしまう、おにびやでんじは、いかくで攻撃や素早さを下げるのも有効。
- また、スキルリンク適用技は全てはがねに半減なので受け出しやすい。
ただし、役割破壊のZ技やテクニシャンめざ炎、王者の印での怯みゴリ押しがなくはないので、ハッサムやルカリオなど先制技があるポケモンがより望ましい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
- チラーミィ
5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
3 | - | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
- | 3 | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 40 |
7 | 7 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
9 | 9 | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
13 | 13 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 |
15 | 15 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 |
19 | 19 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
21 | 21 | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 |
25 | 25 | スイープビンタ | 25 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 |
27 | 27 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 |
31 | 31 | めざましビンタ | 70 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
33 | 33 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
37 | 37 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 |
39 | 39 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
43 | 43 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
45 | 45 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
49 | 49 | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- チラチーノ
5th ~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 |
1 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
1 | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
1 | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 |
1 | スイープビンタ | 25 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | 教え |
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | Lv |
○ | ○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ/技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | りくじょう |
---|---|
孵化歩数 | 3840歩 |
性別 | ♂:♀=1:3 |
進化条件 | チラーミィ(ひかりのいし)→チラチーノ |
遺伝経路 [編集]
※全てドーブルで代用可能
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アイアンテール | リレー | ボスゴドラ系統(怪獣)→ニドラン♂/サイホーン/メリープ(怪獣/陸上) |
---|---|---|
自力 | 7th:教え技 | |
アクアテール | レベル | ゴルダック系統/ジュゴン系統/フローゼル系統/ダイケンキ系統 |
自力 | 7th:教え技 | |
うそなき | レベル | リングマ系統/クチート/ゾロア |
こらえる | レベル | ノコッチ/ゴマゾウ/ヤルキモノ/パチリス/ミミロップ系統/マンムー系統/ツンベアー系統 |
じたばた | レベル | ノコッチ/ウリムー/ゴマゾウ/ジグザグマ/ナマケロ/ケッキング/コータス/パッチール/ ツンベアー系統/ホルード系統/キテルグマ系統/ネッコアラ |
しっぽをふる | レベル | ラッタ系統/ラッタA系統/ライチュウ系統/ロコン/ロコンA/ゴルダック系統/ ギャロップ系統/ドサイドン系統/ケンタロス/イーブイ系統/ マリルリ系統/ワタッコ系統/エテボース系統/ヌオー系統/グランブル系統/マッスグマ系統/エネコ/カクレオン/ エンブオー系統/ダイケンキ系統/ゼブライカ系統/エモンガ/フォッコ |
どろかけ | レベル | ダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/マンムー系統/ドリュウズ系統/ワルビアル系統/ホルード系統/バンバドロ系統 |
ねごと | 自力 | 技88 |
はたきおとす | レベル | カモネギ/ドンファン |
自力 | 7th:教え技 |