バンバドロ [編集]
No.750 タイプ:じめん 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) じきゅうりょく(ダメージを受けたときにぼうぎょが1段階アップする) 隠れ特性:せいしんりょく(ひるまない) 体重 :920.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
物理耐久地面 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バンバドロ | 100 | 125 | 100 | 55 | 85 | 35 | 500 | マイペース/じきゅうりょく/せいしんりょく |
ドンファン | 90 | 120 | 120 | 60 | 60 | 50 | 500 | がんじょう/すながくれ |
カバルドン | 108 | 112 | 118 | 68 | 72 | 47 | 525 | すなおこし/すなのちから |
高体重ヘビーボンバー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バンバドロ | 100 | 125 | 100 | 55 | 85 | 35 | 500 | マイペース/じきゅうりょく/せいしんりょく |
テッカグヤ | 97 | 101 | 103 | 107 | 101 | 61 | 570 | ビーストブースト |
アクジキング | 223 | 101 | 53 | 97 | 53 | 43 | 570 | ビーストブースト |
第7世代出身のじめんタイプ。
高い攻撃力とまずまずの耐久を持ち合わせ、鈍足だがバランスの取れたステータスを持つ。
攻撃を受ける(物理特殊を問わない)だけで防御が上がる専用特性「じきゅうりょく」が強力であり、物理アタッカーとの殴り合いにおいて心強いスペックを誇る。
相性有利な物理アタッカーに繰り出して起点化を狙える他、マンムーやキノガッサのような相性不利なポケモンも連続技主体ならば起点化できるなど、その性能はなかなかに個性的。
ただし、なまけるのような高速回復技を覚えないため物理受けとしては回復ソースに恵まれず、ねむる+カゴのみで居座る隙は現環境に見出だしがたい。
また、単タイプで耐性が少ないうえに鈍足である。マンムーと違い先制技は持たず、カバルドンのように搦め手に長けているわけでもない。
単に高火力地面がほしいなら素早さと火力に秀でたガブリアスや、耐性に優れたランドロスもいるため、それらに比べると積極的な採用を見送られがちである。
あえてバンバドロを採用するならば、「じきゅうりょく」を活かした明確な役割を与えて差別化したいところ。
一方ダブルでは、10まんばりき、いわなだれの習得と高い攻撃力が噛み合い、トリルエースとして一定の地位を確保している。
特に、一致10まんばりきを扱えるポケモンは他にゴルーグ・ドンファンしかおらず、それらと比べ最も攻撃が高く鈍足である。
じきゅうりょくの性質上ねこだましも牽制しやすく、どちらかといえばダブルのほうが自身の魅力を発揮しやすい。
USUMにてけたぐり、アイアンヘッド、ステルスロックを習得。
けたぐりは威力が不安定な一方、防御を下げないかくとう技として優秀。
流し際の行動として便利なステルスロックも嬉しいところ。
2019/3/16現在、9割搭載のじしんに継いで、ステルスロック・ほえる双方の搭載率が6割を超えており、ステロ撒きとしての役割を強めている。
持ち物は混乱実が5割を占め、性格はわんぱく45%、しんちょう36%
ネタ考察やマイナー考察はバンバドロ/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- マイペース
- 混乱の自傷率低下により、あまり恩恵を感じられない。
あばれるやげきりんは覚えない。ダブルでいばる持ちと組むなら。
- じきゅうりょく
- バンバドロの固有特性であり、基本的にはこの特性が最有力。
物理アタッカーに対して強く出られる。
- せいしんりょく
- 隠れ特性。ダブルではねこだましによる妨害を防げるので有用だが、
じきゅうりょくの存在により牽制できるので活きる場面は少ない。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
ステロ撒き型 [編集]
特性:じきゅうりょく
性格:わんぱくorしんちょうorいじっぱり
努力値:HD252ベースで調整余りA
持ち物:混乱実/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:じしん/ステルスロック/ほえる
選択技:ヘビーボンバー/けたぐり/がんせきふうじorいわなだれ/カウンター/ねむる/どくどく
じきゅうりょくによる物理流し性能を活かしたステロ撒き型。
努力値はHD振りが基本。特防に厚くすることで特殊技で対応しようとする相手もステロの起点にしていくことができる。
物理耐久はH振りのみでもA特化霊獣ランドロスのじしんをじきゅうりょく込みで2耐え(49.2%~58.4%、B1段階↑で32.3%~39.1%)。
各種回復実があればさらに確定数をずらせるほか、特殊アタッカーの攻撃を耐えて反撃で倒して回復し、HPの余裕とB上昇の恩恵を得たまま後続の物理アタッカーと対面することも可能。
特殊耐久目安は無補正HD振りでC特化カプ・テテフ@メガネのフィールド補正サイコキネシス耐え。C252メガリザードンYのオーバーヒートも確定耐えできる。
C特化オーバーヒートだと40%程度の乱数となるため、そちらも耐えられるようにするならDに補正を掛ける。
ただし、D特化した場合は混乱実を持たせたときに、ゲッコウガのような中火力の一致弱点技を75%未満で耐えて不発に終わる場面も出てくる。
仮想敵に合わせて性格とD努力値は要調整、もしくはオボンに切り替える。
- 耐久調製例
- C特化リザY ソーラービーム:H252D36で確2、H252D156で超高乱数で混乱実発動
C無補正リザY オーバーヒート:H252D236で確2
C無補正ゲッコウガ ハイドロポンプ:H252D44で確2
同ゲッコウガ なみのり:補正ありH252D228でオボン込み確3
高めのA種族値により、無振りでもある程度の火力は出るため、そこそこ撃ち合い性能もある。
フェアリーに打点を持たせるならA調整や性格いじっぱりも選択肢。無補正52振り(実数値151以上)で無振りカプ・テテフ をヘビーボンバーで確定。
仮想敵によっては耐久面に性格補正をかけずとも十分な指数が得られるため、最低限の火力を持たせるならAに補正をかけるほうが効率が良い。
カバルドンとはじきゅうりょくによる物理相手への居座り性能と特殊耐久の差、攻撃面の性能で差別化可能。
ランドロスとは氷が4倍弱点ではない点、ほえるによる流し、ステロ合戦となりやすい現環境において岩半減である点が比較ポイントとなる。
しかし当然、あくびによる強烈な流し性能や高速回復技の有無、スカーフも含めた縛り性能などにおいては彼らに劣る。
じきゅうりょくアタッカー型 [編集]
特性:じきゅうりょく
性格:いじっぱり
努力値:A252 残りH振りをベースに耐久調整
持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ/カゴのみ/たべのこし/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
確定技:じしん
優先技:ヘビーボンバー
選択技:インファイトorけたぐり/いわなだれorがんせきふうじ/からげんき/カウンター/ねむる/ほえる
ねこだましやストーンエッジ読みで受け出していき、持久力で防御を上げながら物理型に圧力をかけていく。
とつげきチョッキを持たせたり特殊寄りに調整すれば、特殊型相手でも不一致弱点程度なら撃ち負けない。
攻撃を上げる積み技は覚えない。素早さはがんせきふうじである程度補えるが、1回では抜けない相手も多い。
相手を撃破するのに時間がかかり、上から叩かれやすいので被弾回数も増える。不意の急所等には注意したい。
じきゅうりょく耐久型 [編集]
特性:じきゅうりょく
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:HBD調整
持ち物:ゴツゴツメット/カゴのみ/タラプのみ/たべのこし/混乱実
確定技:じしん/どくどく
選択技:ヘビーボンバー/けたぐり/がんせきふうじ/カウンター/ねむる/ほえる/まもる
持久力で耐久を上げながら毒とじしんで削る型。ゴツゴツメットを持たせれば接触技メインの相手はさらに削れる。
ねむるを使えば状態異常も含めて全回復ができ、ほえるで起点化も回避できるなど、耐久型に最低限必要な技が揃っている。
特殊耐久が欲しい場合はタラプのみで多少確保できる。テッカグヤなどの毒とじしんがどちらも通らない相手や、ちょうはつには弱い。
USUMにてテッカグヤにまともにダメージを与えられるけたぐりを習得したが、
やどまもをされたりギガドレインを喰らうとキツイのでやはり相手にしないほうが良い。
B特化の場合でも、持久力発動前は特化ミミッキュA+2ぽかぼかフレンドタイムで81.2%の高乱1であり、物理受けかつメタとしては惜しくもあともうひと声な耐久。ミミZ持ちを相手にするにはパーティー内での協力が必要。
ミミッキュZ以外の場合であれば、いかなる攻撃+かげうちも確定耐えなので、襷持ちを確実に狩るならゴツメ、物理受けとしての汎用性を取るなら回復アイテムを選択するのが良いだろう。
- 型サンプル
- 努力値:H252 B252 残りD
持ち物:ゴツゴツメット
技構成:ヘビーボンバー/どくどく/まもる/じしん
物理相手には等倍でも後出しして数値で受けられ、特性でさらにBも上がるため、フルアタの相手にはめっぽう強い。
ヘビーボンバーはメジャーなカプ系に対する有効打になるうえ、
多くのポケモンに120のデメリットなしのサブウェポンになるのでじしん読みで来る相手によく刺さる。
メジャーな物理アタッカーであるガブリアスやAガラガラ等に強気で攻めることができ、
交代で受けに来るポケモンにはどくどくを撒いて居座りを牽制できる。
ただし、飛行タイプやふゆうを非常に呼びやすくギャラドスのりゅうのまいの起点にされることも多いため、がんせきふうじも候補。
↑ヘビボンはカプ系と言っても安心して撃てる仮想敵はコケコくらい。レヒレ・ブルルは本来不利対面でこちらは引き安定であるし、HB振りならテテフからはフィールド+Zやメガネの火力アイテムでほぼ確1を取られる。地震読み交代読みでの役割および、皮や襷が破れたミミッキュを、起点にされずに一撃で落としきるためのものと考えるのが良いかと。そう言った意味で、搭載必須級であると言えると思う
【ダブル】トリパアタッカー型 [編集]
特性:じきゅうりょく/せいしんりょく/マイペース
性格:ゆうかん
努力値:HA252 or 耐久調整
持ち物:Zクリスタル/こだわりハチマキ/いのちのたま/オボンのみ/混乱実/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん/ラムのみ
確定技:10まんばりき
優先技:まもる
選択技:ヘビーボンバー/インファイトorばかぢからorけたぐり/いわなだれ/からげんき/じしん/ほえる
ダブルのトリパアタッカー。強力な単体地面技、10まんばりきが特色。
グラスフィールドに阻害されず、味方を巻き込まない。じしんとの両立もあり。
特性はじきゅうりょく推奨。ふくろだたきのような連続攻撃技を受けることで強力な物理耐久を獲得できる。
みずしゅりけんドーブルと組ませて一気に防御アップ&じゃくてんほけん発動、というコンボも不可能ではない。
せいしんりょくはどうしても怯みたくない場合に。ダブルはねこだましが飛び交うので出番はある。
マイペースは最も優先度が低いが、いばるを味方から受ける前提なら。ただしミストフィールドで代用可能。
対バンバドロ [編集]
- 注意すべき点
- 特性の持久力は、物理/特殊、接触/非接触問わず攻撃によるダメージすべてに反応する。
半端な攻撃では防御を上げてしまうが、積んで突破を試みてもほえるで流されてしまう。
とつげきチョッキを盾に攻めるアタッカー、どくどくやゴツゴツメットで削る物理受け、特殊耐久に寄せた昆布役など、型も複数存在。
- 対策方法
- 種族値に無駄が無く高耐久だが、鈍足で回復手段も少ないため、弱点の特殊技か一撃必殺技で速攻。
重いのでくさむすびは特に有効。ただし接触技なのでとつげきチョッキはもちろんゴツゴツメットにも注意。
飛行タイプで対策する場合は、いわなだれやがんせきふうじに注意。ただし高威力のストーンエッジは覚えない。
テッカグヤなら高耐久かつじしん・どくどく無効、鋼半減、岩・格闘等倍の耐性により優位に立てるが、物理型の場合はカウンターに注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドロバンコ | バンバドロ | |||||||
1 | 1 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
- | 1 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
- | 1 | たがやす | - | - | じめん | 変化 | 10 | |
- | 1 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
3 | 3 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
8 | 8 | たがやす | - | - | じめん | 変化 | 10 | |
10 | 10 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
15 | 15 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
17 | 17 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
22 | 22 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
24 | 24 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |
29 | 29 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
31 | 34 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
36 | 42 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
38 | 47 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
43 | 55 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
45 | 60 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
タマゴ技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 |
教え技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | Lv |
○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | Lv |
○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | ドロバンコ(Lv.30)→バンバドロ |
遺伝経路 [編集]
※全てドーブルで代用可能
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
インファイト | レベル | オコリザル系統/ザングース/モウカザル/ゴウカザル/ルカリオ/ナゲツケサル |
---|---|---|
すてみタックル | レベル | ラッタ系統/Aラッタ系統/イーブイ/バクフーン系統/ノコッチ/ゴマゾウ/マッスグマ/エネコ/ドンメル/パッチール カバルドン系統/メブキジカ系統/ゴーゴート系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル |
どろばくだん | レベル | アーボック系統/ダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/ヌオー系統/マンムー系統 |
のしかかり | レベル | ノコッチ/コータス/トドゼルガ系統/ブニャット/ブリガロン系統/ゴロンダ系統 |
マグニチュード | レベル | サンドパン系統/ダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/ドンファン/バクーダ系統 |