ゴロンダ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ゴロンダ [編集]

No.675 タイプ:かくとう/あく
通常特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる)
     かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる)
隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)
体重  :136.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
闘/悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ズルズキン65901154511558488だっぴ/じしんかじょう/いかく
つけあがる悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ワルビアル9511780657092519いかく/じしんかじょう/いかりのつぼ
ガオガエン9511590809060530もうか/いかく

ばつぐん(4倍)フェアリー
ばつぐん(2倍)かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2)ゴースト/いわ
いまひとつ(1/4)あく
こうかなしエスパー

かくとう×あく」の珍しい複合タイプ。同複合のズルズキンに比べ攻撃的な種族値・特性を持つ。
特性「きもったま」や一致あく技により、かくとうだがエスパーゴーストに強いのが特徴。
とりわけ確定急所のやまあらしにより対ギルガルドに優れる。詳細は特性考察にて。

てつのこぶし+三色パンチ」、「かたやぶり+じしん」等で特性と技のシナジーを活かせ、天敵フェアリーに対してもダストシュートやバレットパンチで対抗できるのが強み。
更にすてゼリフでの起点作りや、第7世代で新規習得した「つけあがる」によるバトンエースとしての役割など、重火力アタッカーに止まらない多芸ぶりが魅力。
特に後者は相性補完に優れるペンドラーとの組み合わせや、やまあらしによるランク補正無視によりてっぺきなどの積み技持ちも制しやすいことから相性がよい。
第7世代以降バトンパのエースに組み込まれるケースが急速に増えており、環境の逆風に対しても独自の対応を遂げている。

特性や技の組み合わせで様々な相手に対応できるが、種族値は全体的に不足気味。
欲張って器用貧乏にならないよう、運用する際はしっかりと役割を持たせたい。


ネタ考察やマイナー考察ゴロンダ/ノートにあります。



特性考察 [編集]

3種類の特性はいずれも有用で、レートでの使用率も変動が大きい。
とはいえどれでも良いわけではなく、役割にあわせた選択が重要。

てつのこぶし
一致技からサブウェポンまで幅広く補強できる。相手によらず効果を発揮でき、安定感が高い。
無補正A振りてつのこぶしアームハンマーでH4振りメガガルーラが110.4%~130.3%の確1となる。
適用技は自力習得のれんぞくパンチ・バレットパンチ・スカイアッパー・アームハンマー、第六世代技マシンのグロウパンチ、
教え技のほのおのパンチ・かみなりパンチ・れいとうパンチ・きあいパンチ・ドレインパンチ。
かたやぶり
がんじょうはもちろん、ふゆうファーコート等の強力な防御特性に強い。じしんでサザンガルドクレセドランに一貫を取れる。
ミミッキュはばけのかわを貫通でき帯以上のバレットパンチでH4振りが確2となるが警戒されやすく、相性は不利で素早さも劣るため対面では厳しい。またかたやぶりした場合はばけのかわを剥がせない。
その他、クリアボディマジックミラーにすてゼリフが有効になるため、サポート型でも活かせる。
きもったま
隠れ特性。格闘技の一貫性が上がる。ハチマキやスカーフと相性が良いほか、サザンガルドに一貫して弱点を突ける。
やまあらしなら確定急所のため、ギルガルドのキングシールドによる攻撃低下を恐れずに攻められる。
無補正A振りやまあらしで無振りサザンドラが100.5%~118.5%の確1。H振りギルガルド(シールド)は64.6%~76.6%の確2。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力鉄拳命中効果解説
やまあらし60(90)-100急所100%タイプ一致技。確定急所により実質威力135。
キングシールドやリフレクター、いかくに強い。
かたやぶりならシェルアーマーカブトアーマーは貫通。
ばかぢから120(180)-100攻撃・防御↓タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー100(150)18090素早↓タイプ一致技。てつのこぶし対象技。高威力だが素早さ低下が痛い。
スカイアッパー85(127)15290-タイプ一致技。てつのこぶし対象技。中威力だがデメリットは無い。
ローキック65(97)-100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート向き。
ともえなげ60(90)-90優先度-6
相手交代
タイプ一致技。起点化回避や交代読みで。
グロウパンチ40(60)72100攻撃↑100%タイプ一致技。てつのこぶし対象技。追加効果が優秀。
しっぺがえし50(75)/
100(150)
-100-タイプ一致技。鈍足やアームハンマーと相性が良い。
じごくづき80-100音技封じ教え技。性能安定。
はたきおとす65(97)/
97(145)
-100道具排除タイプ一致技。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
かたやぶりならねんちゃく貫通。
バークアウト55(82)-95特攻↓100%タイプ一致技。貴重な悪の全体技で、追加効果も優秀。
苦手とするフェアリータイプもじゃれつく以外全て特殊技。
かたやぶりならぼうおん貫通。
つけあがる20(30)~-100-タイプ一致技。1段階能力が上昇する度に威力が20ずつ上昇。積み技バトンとあわせて。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1対虫・飛行。格闘技との相性補完に優れる。
いわなだれ75-90怯み30%対虫・飛行。スカーフ型なら怯みも狙える。
じしん100-100-かたやぶりと相性良好。
ただし、打ちたい相手(格闘無効のゴースト複合など)には大抵悪技が通る。
対毒ほぼピンポイント。
ほのおのパンチ7590100火傷10%対虫。てつのこぶし対象技。
かみなりパンチ7590100麻痺10%対飛行。てつのこぶし対象技。
れいとうパンチ7590100凍り10%対飛行。てつのこぶし対象技。
ダストシュート120-80毒30%対フェアリー。威力重視なら。
どくづき80-100毒30%対フェアリー。命中重視なら。
つばめがえし60-必中-対虫・格闘。必中効果付き。
バレットパンチ4048100優先度+1対フェアリー。てつのこぶし対象技。唯一の先制技。
かたやぶりならじょおうのいげんビビッドボディは無効。
変化技タイプ命中解説
すてゼリフ100起点作りに。Zワザ化で後続のHP全回復。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いづらい。
つるぎのまい-攻撃を大きく強化。つけあがる・バレットパンチと相性が良い。
ビルドアップ-攻撃・防御を強化。つけあがる・バレットパンチと相性が良い。

すてゼリフについて [編集]

自身のほかにはAペルシアンシルヴァディのみが習得できる希少な変化技。
ゴロンダの場合、かたやぶりによりクリアボディマジックミラーに撃てるのが利点。
ちなみにかたやぶり以外でマジックミラーに撃つと、自身の攻撃・特攻が低下するが、相手を交代させることができる。


型考察 [編集]

つけあがる型 [編集]

特性:かたやぶり
性格・努力値:バトン元との兼ね合いで調整
持ち物:フィラのみ/ラムのみ/たべのこし/ロゼルのみ/Zクリスタル/きあいのタスキ
確定技:つけあがる
優先技:みがわり/つるぎのまいorビルドアップ/やまあらし
選択技:ドレインパンチorつっぱり(やまあらしと選択)/ダストシュートorどくづき/バレットパンチ

かそくバトンなどから繋いで、能力上昇からのつけあがるで全抜きを狙うエース。
てっぺきなどの積み技や壁を無視してダメージを与えるやまあらしもあり、バトンエースとして高い突破力を持つ。
特性をかたやぶりにすることでがんじょうばけのかわでも止まらなくなる。
能力変化を無視するてんねんもかたやぶりの存在で意味を成さない。

イーブイのナインエボルブーストをバトンできれば、ASランク+2に加えつけあがるの威力が220(330)に上がるが、格闘が一貫するので注意。
ペンドラーならタイプ相性も良いため、PGLにおいてもバトン要員としてはこちらのほうが人気がある。ただし、こちらも飛行が一貫する点には注意が必要。

同じく一致つけあがる使いのワルビアルと比較すると、かたやぶり・やまあらしによる突破力の高さが魅力。
一方で4倍弱点があるうえに、その弱点が環境に多いフェアリータイプであることが最大の欠点。
3枠目のポケモンやバトン始動役のペンドラーに毒技を覚えさせておくなど、呼ぶフェアリーを消耗させる手段を用意しておきたい。

状態異常に弱いためみがわりはほぼ必須。バトン後に自己強化できるつるぎのまいorビルドアップも持っておきたい。
格闘技は基本は前述のやまあらしだが、回復の狙えるドレインパンチ、みがわり対策のつっぱりも構築によってはあり。
技スペースは厳しいがフェアリー対策の毒技やバレットパンチの採用も考えられる。

アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき
特性:てつのこぶしorかたやぶりorきもったま
努力値:A252 S調整 残りH
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/ラムのみ/オボンのみ/Zクリスタル

高めの攻撃を活かしたアタッカー。ズルズキンとは火力・特性で差別化可能。
味方でトリックルームやおいかぜ、積み技バトンでサポートすると活かせる。
トリックルームはアームハンマーやバレットパンチ、バトンはつけあがると相性が良い。

ダストシュートについて
A特化でH振りニンフィアを確1、
さらにたつじんのおびを持たせることでH振りマリルリを確1で倒せる。
命中難を考えても無理に相手をする必要はないが、S調整と合わせて採用価値はある。
特性と技選択
てつのこぶし→アームハンマーorスカイアッパー。トリル適性高め。
かたやぶり→アームハンマーorやまあらし。特性を活かすならじしんの優先度が高いか。
きもったま→対ギルガルド(キングシールド)を想定してやまあらし安定。

てつのこぶし型 [編集]

確定技:アームハンマー/しっぺがえしorじごくづきorはたきおとす
優先技:バレットパンチ/れいとうパンチ
選択技:ストーンエッジ/じしん/ダストシュートorどくづき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/すてゼリフ

てつのこぶしによりメインからサブまで幅広く補強できる。
三色パンチの中ではドラゴングライオンに弱点をつけるれいとうパンチは優先度高め。
第七世代で新たな特性適用技かつ唯一の先制技となるバレットパンチを習得。
遅い上にアームハンマーによる素早さ低下もあるためほぼ必須。

かたやぶり型 [編集]

確定技:やまあらしorアームハンマー/しっぺがえしorじごくづきorはたきおとす
選択技:すてゼリフ/バレットパンチ/ばかぢから/じしん/ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ

相手の特性に左右されない型。じしんでサザンガルドクレセドランにメタを張れる。
がんじょうばけのかわも貫通できるため、積み技バトン等でサポートすれば全抜きも狙える。

きもったま型 [編集]

確定技:やまあらしorばかぢからorアームハンマー(複数両立可)/しっぺがえしorじごくづきorはたきおとす
選択技:バレットパンチ/ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ/すてゼリフ

もともとゴーストには悪技で一致弱点を突けるが、ギルガルドにやまあらしを撃てるのが最大の利点。
後続のサザンドラにも一貫して弱点を突けるため、対サザンガルド性能はかたやぶり型より高い。
ただし、他に格闘が抜群になるゴーストはヤミラミミカルゲユキメノコのみ。

こだわりハチマキとの相性が特に良い。相手の控えにゴーストがいても気にする事無く格闘技を使える点が活きる。

スカーフ型 [編集]

特性:きもったま/かたやぶり/てつのこぶし
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すてゼリフ/やまあらしorばかぢから/かみくだくorはたきおとす
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/じしん/どくづきorダストシュート/れいとうパンチ

最速スカーフで最速112族までのポケモン(メガルカリオ等)を抜ける。
序盤は先手すてゼリフで後続の負荷を減らして有利対面を作り、終盤はスカーフ持ちの高い素早さから全抜きしていく。
スカーフすてゼリフだけではAペルシアンに劣りがちなので、高い攻撃性能を活かしたい。

特性は終盤に技固定で全抜きしていく以上、メインウェポンの無効を無くすきもったまが基本だが、
かたやぶり・てつのこぶしに採用価値が無いわけではなく、一貫性の高い悪をメインとし格闘をサブと捉えることもできるため構築と相談。
てつのこぶしにはれいとうパンチで無振りガブリアスが75%の乱1→確1になるという利点がある。

格闘技は基本的にデメリットがないやまあらし。選択でばかぢからとなる。
この型において素早さ低下は致命的のため、メガガルーラ確1を確保するならてつのこぶし×アームハンマーではなく、同威力のばかぢからを採用するべきである。

すてゼリフサポート型 [編集]

性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:H252 S調整 残りAまたはBD
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/アクZ/ロゼルのみ/こだわりスカーフなど
確定技:すてゼリフ/アームハンマーorやまあらし/しっぺがえしorかみくだく
攻撃技:ストーンエッジ/ローキック/どくづきorダストシュート/じしん/バレットパンチ

有利なエスパーあくゴースト等に繰り出し、交代を読んですてゼリフを放って後続をサポートする。
素早さが低いので相手が居座っても後攻ですてゼリフを撃つことが多く、後続の無償降臨を狙いやすい。
自身が弱点を突かれる等で抜かれたくない相手がいるなら、素早さを調整して抜けるようにしておく。
余った努力値は攻撃に振ってもよいが、すてゼリフを撃てる機会を増やすために耐久に振ってもよい。


対ゴロンダ [編集]

注意すべき点
攻撃性能を高める3種の特性を持ち、習得技も豊富なので型を読みづらい。
確定急所のやまあらしを覚えるため、積み技やリフレクターでは受けにくい。
自身がエースを務めることもあれば、すてゼリフでサポートに回ることも。
対策方法
フェアリーなら一致技半減で4倍弱点を突ける。鈍足なので上を取りやすい。
技範囲は広いが、物理一辺倒なのでおにびが有効。やまあらしも半減できるが、バレットパンチには注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ヤンチャムゴロンダヤンチャムゴロンダ
---1バレットパンチ40100はがね物理30
-1-1アームハンマー10090かくとう物理10
---1ローキック65100かくとう物理20
-1-1なかまづくり-100ノーマル変化15
1111たいあたり40100ノーマル物理35
1111にらみつける-100ノーマル変化30
-1-1つっぱり15100かくとう変化20
---1ふるいたてる--ノーマル変化30
7777つっぱり15100かくとう変化20
10101010ふるいたてる--ノーマル変化30
12121212からてチョップ50100かくとう物理25
15151515れんぞくパンチ1885ノーマル物理15
20202020きりさく70100ノーマル物理20
25252525ともえなげ6090かくとう物理10
27272727あてみなげ70-かくとう物理20
---*バレットパンチ40100はがね物理30*進化時
33353535のしかかり85100ノーマル物理15
39423942かみくだく80100あく物理15
42454245なかまづくり-100ノーマル変化15
45484548すてゼリフ-100あく変化20
48524852スカイアッパー8590かくとう物理15
-70-57ローキック65100かくとう物理20
-65-65ちょうはつ-100あく変化20
-57-70アームハンマー10090かくとう物理10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技60さきおくり-100あく変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 [編集]

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
イカサマ95100あく物理15教え
さきおくり-100あく変化15技60
さきどり--ノーマル変化20
ファストガード--かくとう変化15
やまあらし60100かくとう物理10
つけあがる20100あく物理10

教え技 [編集]

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15
イカサマ95100あく物理15タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
かみなりパンチ75100でんき物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
きあいパンチ150100かくとう物理20
げきりん120100ドラゴン物理15
けたぐり-100かくとう物理20
さわぐ90100ノーマル特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15
ダストシュート12080どく物理5
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てだすけ--ノーマル変化20
とおせんぼう--ノーマル変化5
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
はたきおとす65100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
よこどり--あく変化10
れいとうパンチ75100こおり物理15
じごくづき80100あく物理15
じだんだ75100じめん物理10
とぎすます--ノーマル変化30

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上/人型
性別♂:♀=1:1
孵化歩数6425歩
進化ヤンチャム(手持ちにあくタイプがいる状態でLv.32以上にレベルアップ)→ゴロンダ

遺伝経路 [編集]

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
イカサマレベルヘルガー系統/ヤミラミ/ワルビアル系統/ゾロアーク系統/ヤレユータン
自力教え技(12BP)
さきおくり自力技60
さきどりレベルゴルダック/オオタチ系統/オドシシ/アブソル/ルカリオ
つけあがるレベルワルビアル
ファストガードレベルエビワラー/バリヤード/カポエラー/ルカリオ/
ダゲキ/コジョンド系統/ニャオニクス♂/ルガルガン昼
やまあらしレベルナゲキ