技範囲考察 [編集]
ここでは2つの技(技タイプ)による範囲についてそれぞれ
「相性補完に優れた組み合わせ(相性補完)」
「等倍以上で攻撃が入る範囲が広い組み合わせ(等倍範囲))」
「効果抜群で攻撃が入る範囲が広い組み合わせ(抜群範囲)」
の3つに分類し、個々考察する。
広く用いられる組み合わせ他、全18タイプに等倍で攻撃できる組み合わせを全て網羅、
技範囲の確認の他、攻撃技を2つしか入れられない場合の技の選択や、3つ目の攻撃技の選択の参考用。
第5世代の頃も考察されてたが第6世代になってから相性が少しずつだが変わったので技範囲を考察しなおす必要性を感じた。
↑環境で一定の採用数が見られるにもかかわらず掲載されていない技範囲の新規考察も含め、現在追記修正中です
技範囲考察における基礎知識 [編集]
- タイプごとの特色
- 範囲考察における各タイプの特色について以下に要約する。
半減・無効の括弧内は半減・無効化特性の数を表す。
タイプ | 抜群 | 半減 | 無効 | 概要 | |
ノーマル | 0 | 2 | 1 | 弱点は突けない。きもったまなら霊にも通るので優秀な等倍範囲を得られる。 | |
ほのお | 4 | 4(3) | 0(1) | 鋼に打点を持てるので補完採用されやすい。技威力も高い。ただし特性による半減・無効化手段[1]がやや多い。 | |
みず | 3 | 3 | 0(3) | 鋼に等倍で一貫性が高いタイプ。ただし特性による無効化手段[2]がやや多い。 | |
でんき | 2 | 3 | 1(3) | 抜群2に対し半減3、無効1とやや範囲が狭い。命中安定技も威力が低めで特性による無効化手段[3]も多いが鋼に等倍が取れ、環境に多い水、飛行の弱点をつける。 技威力はやや低い。 | |
くさ | 3 | 7 | 0(1) | 半減数が7と虫と並んでワースト。無効特性にそうしょくがある。ただし、メジャーな水や地面の弱点をつける数少ないタイプという点では需要が高い。 | |
こおり | 4 | 4(1) | 0 | タイプ・特性による無効化はないが技威力がやや低め。あついしぼうで半減。 | |
かくとう | 5 | 5 | 1 | 高威力技が多く抜群5は優秀だが半減5無効1。きもったまなら霊にも通る。鋼に打点を持てるので補完採用されやすい。 | |
どく | 2 | 4 | 1 | 抜群範囲が2タイプと狭く半減4、無効1で通りが悪い。 | |
じめん | 5 | 2 | 1(1) | 抜群5で扱いやすく、採用率が非常に高いタイプ。ただし飛に無効で無効化特性にふゆう持ちも多いため、他タイプの技は必須。 | |
ひこう | 3 | 3 | 0 | 半減3だがそのうちの岩がマイナーで、タイプや特性による無効化もないので等倍以上を狙いやすい。 | |
エスパー | 2 | 2 | 1 | 抜群範囲が狭く技威力も低め。 | |
むし | 3 | 7 | 0 | 半減7で草と並びワーストだが、タイプや特性による無効化が存在しない。技威力は全体的に低め。 | |
いわ | 4 | 3 | 0 | 半減よりも抜群数が多い。タイプや特性による無効化もないが、命中率の低い技が多いのが欠点。 | |
ゴースト | 2 | 1 | 1 | 鋼に等倍で、耐性を持つ無・悪がややマイナーなので非常に広い等倍範囲を持つ。 一方で抜群数は少なく技威力も低い。Z技を使えば一度限りこのデメリットを解消できる。 | |
ドラゴン | 1 | 1 | 1 | 抜群数が1で同タイプのみと少ない。無効タイプの妖が登場した6世代以降は一貫性が低下した。 | |
あく | 2 | 3 | 0 | 霊に近い等倍範囲を持つ。 抜群範囲が狭く技威力が低い点も同じだが、タイプ・特性による無効化がない。 | |
はがね | 3 | 4 | 0 | 抜群を突ける範囲がややマイナー。タイプ・特性による無効化がない。 | |
フェアリー | 3 | 3 | 0 | タイプ・特性による無効化がない。技威力は低め。 |
- はがねタイプについて
- 2つの技タイプによる範囲確保に置いて考慮しておくべき重要な要素として「はがねタイプ」の存在が挙げられる。
鋼タイプは単タイプのみで11もの耐性を持つため、範囲確保における障害となりやすい(等倍以下に抑えられやすい)。
複合タイプや特性も加味するとさらに突破は難しくなるため、技範囲の考察において無視できない存在と言える。
逆に鋼タイプに対して有効打を持つ組み合わせは必然的に突破力が高まることが多く、それらの組み合わせは環境における採用率も高い傾向にある。
考察ページリンク [編集]
技範囲考察(相性補完) ‥ 相性補完に優れた組み合わせ。一方の技タイプが半減のタイプにもう一方の技タイプで抜群を取る組み合わせです。
技範囲考察(等倍範囲) ‥ 等倍以上で攻撃が入る範囲が広い組み合わせ、弱点狙いではなく受けられにくさを重視した組み合わせです。
技範囲考察(抜群範囲) ‥ 効果抜群で攻撃が入る範囲が広い組み合わせ。
- 組み合わせ逆引き
タイプ相性表 [編集]
※特性「もらいび」には無効、特性「あついしぼう」「すいほう」「たいねつ」には半減、特性「かんそうはだ」には1.25倍、特性「もふもふ」には2倍