ペンドラー [編集]
No.545 タイプ:むし/どく 通常特性:どくのトゲ(直接接触技を受けたとき、相手を30%の確率で「どく」状態にする) むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる)※第五世代でははやあし。 体重 :200.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
かそくバトンタッチ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペンドラー | 60 | 100 | 89 | 55 | 69 | 112 | 485 | どくのトゲ/むしのしらせ/かそく | |
テッカニン | 61 | 90 | 45 | 50 | 50 | 160 | 456 | かそく/すりぬけ | |
バシャーモ | 80 | 120 | 70 | 110 | 70 | 80 | 530 | もうか/かそく |
110族抜き抜きの絶妙な素早さと高めの攻撃、そして優秀な特性「かそく」を持つポケモン。
バトンタッチ・てっぺき・つるぎのまいなど優秀な補助技を多数備え、いわゆる『かそくバトン』による後続エースのサポートが強力。
さらに一致技のメガホーンに加え、補完に優れたサブウェポンも充実しているため自身がアタッカーになることも可能。
種族値や耐性が特別恵まれているわけではないが、サポート・アタッカー両面に適性を持つ優秀なポケモンである。
第七世代では天敵ファイアローが環境から減少し、新規フェアリーが増加したことで毒技の一貫性が向上。
先制技の対策手段が増えて弱体化したことで、純粋な素早さ勝負を制することができる「かそく」の価値も上がった。
アタッカー型はかそくと合わせてメジャーなフェアリーに役割を持つことができ、バトンタッチ型も妨害を受けづらくなったことで相対的に強化された。
尚、バトンタッチはペンドラーの時しか覚えられないので奇石ホイーガで加速バトンすることはできない。
USUMの教え技でゴーストへの有効打となるじごくづきを習得。
無効タイプなしでほえる対策になるため、バトン型で搭載するワンウェポンとして採用価値が高い。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- どくのトゲ
- 相手を毒状態にするのを狙うなら、どくどくやどくびしの方が有用。
弱点タイプの技は非接触技が多く、発動機会は少ない。
- むしのしらせ
- きあいのタスキやみがわりとあわせれば発動自体は容易だが、
強化されるのは虫技のみなので恩恵は少ない。
- かそく
- 隠れ特性。基本的にはコレ。アタッカーでもサポーターでも役割遂行の性能を向上させる。
自分より速いメガシンカ勢やこだわりスカーフ持ちにも強くなるが、先制技持ちには注意。
トリックルーム下だとかそくが逆効果になるため、トリックルームにも注意が必要。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
どくづき | 毒 | 80(120) | 100 | 毒30% | タイプ一致技。性能安定。虫技の一貫性が極端に低い環境なのでほぼ必須。 | |
メガホーン | 虫 | 120(180) | 85 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | |
シザークロス | 虫 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。中威力・命中安定。 | |
ミサイルばり | 虫 | 25(37)*2~5 | 95 | - | タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。 5発ならメガホーンを超えるが期待値は3発。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対炎・毒・岩・鋼。一致技との相性補完に優れる。 | |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対岩・鋼。バトンの可能性も加味すると他のポケモン以上に能力低下が痛い。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 対炎・飛行。かそくとあわせて怯みを狙える。 | |
アクアテール | 水 | 90 | 90 | - | 対炎・岩・地面。ランドロスに。範囲はじしんと被るためどちらか選択してもいい。 | |
じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封じ | 対ゴースト。音技、特にバトン型ではほえる対策に優秀。 | |
おいうち | 悪 | 40/80 | 100 | - | 対ゴースト。相手交代で威力倍増。交代読みで。 | |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 状態異常で威力倍増。おにび対策になるが、ゴーストには無効。 | |
がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 削り技。きあいのタスキとあわせて。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
バトンタッチ | 無 | - | 能力変化を引き継ぐ。かそくや積み技、みがわりとあわせて。 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、バトンタッチとあわせて。 | |||
どくどく | 毒 | 必中 | 耐久型対策。自身のタイプにより必中だが、毒・鋼には無効。 | |||
どくびし | 毒 | - | サポート用。高い素早さを活かして。 | |||
まもる | 無 | - | かそくのターン稼ぎに。Zワザに注意。 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。抜き性能の向上に。バトンタッチ可。 | |||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。鈍足物理を起点化。バトンタッチ可。 | |||
こうそくいどう | 超 | - | 素早さ強化。かそくで事足りる。バトンタッチ用。 |
型考察 [編集]
かそくアタッカー型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
特性:かそく
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ
優先技:つるぎのまい/どくづき/じしん
攻撃技:メガホーン/いわなだれ/ばかぢから/がむしゃら/じごくづき/アクアテール
補助技:まもる/どくどく/バトンタッチ/みがわり
バトンタッチを前提とせず物理エースとして戦う型。
バシャーモほどではないが豊富なサブウェポンとつるぎのまい、高い素早さにより抜き性能はそれなり。
第七世代で一致技1/4のゲンガーに地面技が通るようになり、虫or毒/地面の範囲が広がった。
無補正A振りどくづきで無振りカプ・テテフを確1、無振りカプ・コケコを37.5%の低乱1。
同条件じしんでH振りヒードランを62.5%の中乱1。同条件+A2段階上昇メガホーンで無振りガブリアスを高乱1(げきりん+さめはだダメージで落ちるので注意)。
性格は基本はようきだが、いじっぱりの場合多少確定数の変化がある。
毒・虫半減以下で浮いているポケモン、霊獣ランドロス、メガボーマンダ、テッカグヤなどを強く呼ぶので控えで対処したい。
かそくバトン型 [編集]
特性:かそく
性格:ようき/わんぱく
努力値:HS252 or H234 B252 S20(実数値135、S1段階低下130族抜き調整)
持ち物:きあいのタスキ/くろいヘドロ/フィラのみ系/メンタルハーブ
確定技:バトンタッチ
優先技:かげぶんしん/みがわり
攻撃技:じしん/じごくづき/いわなだれ/どくづき/がむしゃら
補助技:まもる/つるぎのまい/てっぺき
かそく+バトンタッチによる後続サポートに特化した型。
ペンドラーを一撃で落とす手段を持たない物理相手や、先制技を持たない相手との対面でかげぶんしん・てっぺき・つるぎのまいを積み、
後続エースにかそくによるS上昇と一緒にバトンタッチする。
持ち物は確実に積むための保険になるきあいのタスキが最安定。
起点作りポケモンと共に使う場合はフィラの実など回復アイテムが安定する。
バトン先の候補としては
ほろびのうた対策のぼうおんジャラランガ、
のろい対策としてマジックガードピクシー、
ふきとばしに対してはマジックミラーエーフィなどが挙げられる。
前者の場合ほえるにも強いが、くろいきりはどれも防げないためバトンタッチ戦術を行う際の天敵となる。
やどりぎのタネやのろいも引き継ぐため、それらの技を持つポケモンにも注意が必要。
攻撃技は一致技でありフェアリーに通るどくづき、呼ぶ相手に比較的安定して通り非接触のじしん・いわなだれ、
ほろびのうた・みがわり貫通のハイパーボイスなどの対策で通りもよいじこくづき、
バトンタッチ後の再登場時に一定の削りが期待できるがむしゃら、
無効化されず確実に相手のきあいのタスキを潰せる虫技のいずれか一つを搭載。バトンタッチに特化するなら補助技のみの技構成でも可。
先発どくびし型 [編集]
特性:かそく
性格:ようき
努力値:HS252をベースに調整
持ち物:レッドカード(推奨)/くろいヘドロ/きあいのタスキ
確定技:攻撃技/どくびし
優先技:どくどく
攻撃技:じしん/どくづき/虫技/いわなだれ/がむしゃら
変化技:ベノムトラップ/バトンタッチ/まもる
どくびし使いの中では高速で、妨害されにくい。
技の威力が高いため無振りでもそこそこの火力。
毒・鋼タイプへのじしん、飛行タイプへのいわなだれなども候補。
対ペンドラー [編集]
- 注意すべき点
- 優秀な特性「かそく」や、各種積み技をバトンタッチしていく戦法が強力。
A100と豊富なサブウェポンにより、自らアタッカーとして攻めていくこともできる。
また、S112の速さからどくびし撒き等のサポートもこなす。
- 対策方法
- バトンタッチにはいたずらごころ+ちょうはつや、ほえる・ふきとばしなどで対策。トリックルームもかそく対策になる。
バトンタッチ先のエーフィのことも考えると、最安定はくろいきりを覚えたドヒドイデやカプ・レヒレなど。
ただし剣の舞からの毒付きや地震が受からず、ドヒドイデは身代わりを破壊するのに2発以上技が必要になる事が多く、型を見誤ると突破されかねない。
どくびし+みがまもしてきそうな後続がいる場合は毒無効のポケモンで対処。
アタッカー型の場合は虫・地面の範囲に強い霊獣ランドロス、メガボーマンダ、テッカグヤが安定。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フシデ | ホイーガ | ペンドラー | |||||||
- | - | 1* | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | *SM以降 |
- | - | 1 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | |
- | 1* | 1* | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | *SM以降 |
1 | 1 | 1 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | 1 | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
- | 1 | 1 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
5 | 5 | 5 | どくばり | 15 | 100 | どく | 物理 | 35 | |
8 | 8 | 8 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
12 | 12 | 12 | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
15 | 15 | 15 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
19 | 19 | 19 | ポイズンテール | 50 | 100 | どく | 物理 | 25 | |
- | 22※ | - | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
22 | 23 | 23 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
26 | 28 | 28 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
- | - | 30※ | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
29 | 32 | 33 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
33 | 37 | 39 | ハードローラー | 65 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
36 | 41 | 44 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
38* | - | - | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | *XY~SM |
38** | 43* | 47* | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 | *XY以降、**USUM |
40 | 46 | 50 | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
43 | 50 | 55 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 65* | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | *XY以降 |
※SMでは進化したときに覚える。
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技67 | スマートホーン | 70 | 必中 | はがね | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技76 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ダブルニードル | 25 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ミサイルばり | 25 | 95 | むし | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | Lv |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | Lv |
○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | Lv |
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |
○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |||
○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 |
---|---|
孵化歩数 | 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | フシデ(Lv22)→ホイーガ(Lv30)→ペンドラー |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
ダブルニードル | レベル | スピアー/シュバルゴ |
---|---|---|
どくびし | レベル | スピアー/フォレトス/ドラピオン系統 |
とっしん | レベル | フォレトス系統/ヘラクロス/カブルモ/メラルバ |
まきびし | レベル | フォレトス系統 |
ミサイルばり | レベル | スピアー/アリアドス系統/ヘラクロス/ドラピオン系統/グソクムシャ |
ロッククライム | 自力 | Lv.50 |