シュバルゴ [編集]
No.589 タイプ:むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない)※カブルモのとき「だっぴ」 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技・特性「ほうし」を無効化)※カブルモのとき「ノーガード」 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
虫/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シュバルゴ | 70 | 135 | 105 | 60 | 105 | 20 | 495 | むしのしらせ/シェルアーマー/ぼうじん |
ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | 500 | テクニシャン/むしのしらせ/ライトメタル |
メガハッサム | 70 | 150 | 140 | 65 | 100 | 75 | 600 | テクニシャン |
フォレトス | 75 | 90 | 140 | 60 | 60 | 40 | 465 | がんじょう/ぼうじん |
アイアント | 58 | 109 | 112 | 48 | 48 | 109 | 484 | むしのしらせ/なまけ |
弱点が1つしかないむし×はがね複合タイプで、S20の重火力アタッカー。
A特化メガホーンの火力指数は36900と、メガシンカを除けば虫随一の火力を誇る。
種族値は素早さを除きハッサムの上位互換であり、メガハッサムと比較しても一致技の火力や特殊耐久で勝り、持ち物も選べる。
同タイプの中では、ぼうじんによる対キノガッサ性能、ドリルライナーによる炎打点、極端な鈍足によるトリパ適性、高い特殊耐久による役割破壊程度の炎技に抗える点など独自の利点がある。
反面、有用な技は一致技のほか前述のドリルライナー・はたきおとす程度で、補助技にも乏しい。
バレットパンチ・とんぼがえりと言った小回りの利く技は覚えず、扱いやすさでは大きく水をあけられている。
そのため同複合の中ではピーキーなポケモンといえる。
第7世代ではフェアリーの増加により役割対象が増えた。
一方でどくやはがねの増加により長所である虫技の通りが悪くなり、Zワザの登場で高火力の魅力も薄れつつあるのは向かい風。
隠れ特性ぼうじんの個体は第5世代PDW限定(現在入手困難)なので育成時には要注意。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- むしのしらせ
- 唯一の火力を補強できる特性。
耐えてからの反撃になることがほとんどだが、高耐久がたたって微妙に発動ラインに届かないことも多い。
サイクル戦を考慮する場合、むしのしらせメガホーンで相手のサイクルを一気に崩すこともあるが、
発動前にサイクルを崩す立ち回りをするのが最善であり、こちらが残りHP1/3以下の時点でこちらのサイクルが崩れているといえる。
- シェルアーマー
- 急所を防ぐ。
ほとんどの場合先手で攻撃されることになるので、不慮のダメージを防ぐことで勝率を安定させることができる。
ただし、第7世代では急所ランク0の技の急所確率が1/16→1/24に低下し、耐久調整を崩される可能性は下がっている。
なお、かたやぶりで貫通されるのは忘れずに。
- ぼうじん
- 隠れ特性。天候ダメージと粉技無効。
注目するべきは見せ合いの時点でキノガッサに選出を縛られないこと。
キノガッサへの対策手段が増えたとはいえ、見せ合いの時点で選出を縛られないのは繰り出し性能、役割遂行の観点から見て優秀。
同様にねむりごな持ちメガフシギバナ等にも役割を持ち得るが、めざめるパワー炎があるので過信はできない。
天候ダメージやいかりのこなを無効化できる点からダブルでも有用。
他の2つが、相手の行動依存の火力アップ特性、事故防止特性であるのに対し、役割対象を明確に拡大できる。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
メガホーン | 虫 | 120(180) | 85 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。むしのしらせで威力270。 | |
シザークロス | 虫 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。中威力・命中安定。むしのしらせで威力180。 | |
アイアンヘッド | 鋼 | 80(120) | 100 | 怯み30% | タイプ一致技。トリックルーム下なら怯みを狙える。ジャイロボールは覚えない。 | |
スマートホーン | 鋼 | 70(105) | 必中 | - | タイプ一致技。必中効果付き。ちいさくなる対策に。 | |
ドリルライナー | 地 | 80 | 95 | 急所ランク+1 | 対炎・電気・毒・鋼。一致技との相性補完に優れる。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対ゴースト。追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 | |
おいうち | 悪 | 40/80 | 100 | - | 相手交代で威力倍増。交代読みで。 | |
つばめがえし | 飛 | 60 | 必中 | - | ぼうじんでのキノガッサへの遂行技。虫/格闘にも。 | |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 一致技と範囲が被る。水/フェアリーや草/フェアリーに。 | |
すてみタックル | 無 | 120 | 100 | 反動1/3 | 一貫性が高い。高威力だが反動が痛い。炎/飛行やギャラドス、サンダー等に。 | |
おんがえし | 無 | 102 | 100 | - | すてみタックルと選択。威力は劣るが反動は無い。 | |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 状態異常で威力倍増。おにび対策になるが、ゴーストには無効。 | |
きしかいせい | 闘 | 20~200 | 100 | - | みがわりとあわせて。最大威力は一致技超え。 | |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 高い物理耐久を活かして倍返し。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型対策。交代読みで。 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。味方のトリックルームやおいかぜとあわせて。 | |||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。物理に滅法強くなる。 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、むしのしらせの発動に。 | |||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。 | |||
ねごと | 無 | - | 催眠技対策。ぼうじん以外なら。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
ぜったいほしょくかいてんざん | メガホーン | 190(285) | 必中。A特化で無振りガブリアスを確1。 | |
ちょうぜつらせんれんげき | アイアンヘッド | 160(240) | A特化でH振りアシレーヌを確1。 | |
ライジングランドオーバー | ドリルライナー | 160 | A特化でH振りギルガルド(シールド)を低乱1。 | |
ウルトラダッシュアタック | ギガインパクト | 200 | メガリザードンYやウルガモス、ギャラドスに対する最高火力だが、相性的に厳しいか。 A特化で無振りメガリザードンY、無振りウルガモスを確1。無振りギャラドスは中乱1、いかく込みだと確定耐え。 |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:ぼうじん
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252/HD調整 残りA
持ち物:こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/いのちのたま/オッカのみ/オボンのみ/ラムのみ/各種Zクリスタル
確定技:メガホーン/アイアンヘッド
選択技:ドリルライナー/はたきおとす/おいうち/からげんき/つるぎのまい/みがわり/どくどく
ドリルライナーでメガホーンを半減する炎・毒・鋼への対応が可能。
ただし持ち物無しでは無振りバシャーモですら低乱1のため過信は禁物(たつじんのおび以上の持ち物で確1)。
また、地面が等倍となる相手やふうせん・ふゆう持ちも多い。
こだわりハチマキとの相性が非常によく、A特化こだわりハチマキメガホーンでB特化クレセリアを高乱1(81.3%)。
フルアタ構成が多く、ハッサムよりDも高いため、とつげきチョッキとも相性はよい。不一致炎技に対して強気に出られる。
H252D44振りで無補正C振りメガサーナイトのめざ炎を最高乱数以外耐え。
H252D36振り@とつげきチョッキで無補正C振りサザンドラのだいもんじを最高乱数以外耐え。
フェアリー対策としてアイアンヘッドは搭載しておきたい。命中安定技が欲しい場面でも気兼ねなく撃てる。
みがわりは交代読み、むしのしらせ発動(感づかれ易い)、トリル下でのまもる読みなど、意外と汎用性は高い。
すてみタックルはサンダーやボルトロスに対する最高火力、どくづきはマリルリなど水/フェアリーに対する最高火力だが、
こだわりハチマキを持ってもH振りサンダー、H振りマリルリを確1にはできず、
おまけに両者ともA特化こだわりハチマキメガホーンで確2が取れてしまうので、優先度は低め。
特性は上記の考察欄も参考にして好みで選ぶとよい。
- 型サンプル
- 性格 :ゆうかん
特性 :ぼうじん
努力値:HA252
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:メガホーン/アイアンヘッド/ドリルライナー/はたきおとす
炎技を持ってない電気に対して強く役割が持てる。
ドリルライナーは交代読みでの使用のみだが、あるのと無いのとでは全然違う。
炎ポケモンが出てくるのを読んだ時に交代する以外の選択肢ができるのは大きい。
はたきおとすもほぼ交代読み。くろいヘドロゲンガーなどゴーストタイプ相手に重宝する。
【ダブル】基本型 [編集]
特性:ぼうじん/むしのしらせ
性格:ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:たまむしプレート/オッカのみ/いのちのたま/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ
確定技:メガホーン/ドリルライナー
選択技:まもる/みがわり/アイアンヘッド/はたきおとす/おいうち/からげんき/つるぎのまい
味方のトリックルームから高い種族値と技威力で攻めていく。
持ち物やつるぎのまい、むしのしらせなどで強化されたA135の一致メガホーンは縛り性能が非常に高い。
ぼうじんなら天候ダメージを無効化し、砂パの岩・鋼や霰パの氷にアイアンヘッドやドリルライナーで弱点を突ける。いかりのこなも受け付けない。
メガホーンを半減してくるフェアリーにはアイアンヘッドが抜群で通る上、はたきおとすの通りもよい。
アイアンヘッド等倍のマリルリやカプ・レヒレなどは厄介。
トリックルームを張るとまもるを誘い、またおにびも撃たれやすいので読んでのみがわりは決めやすい。
味方のトリックルームを待つターンに炎技等で処理されるのを嫌うならまもるも悪くない。
両立は攻撃範囲が狭くなるため推奨できないが、ダブルは味方と組んでの戦いなので範囲をパーティで補えるなら一考の余地はある。
対シュバルゴ [編集]
- 注意すべき点
- 虫タイプ随一の火力を誇る。A特化ハチマキメガホーンならB特化クレセリアでさえも高乱1。
弱点は炎だけしかなく耐性が優秀で、耐久も並以上にあるため、役割破壊程度の攻撃では落ちず、手痛い一撃を喰らってしまう。
更にぼうじんのおかげで強力なフシギバナやキノガッサ相手に強気に戦える。
弱点の炎タイプへの有効打のドリルライナーや、無効タイプがなく交代先にも負担をかけられるはたきおとす、
フェアリーに有効なアイアンヘッドなど技範囲も広い。鈍足なのでトリックルームからの無双も。
- 対策方法
- 4倍弱点をつける炎タイプのポケモンなら相手することは簡単。
ただし、相手もシュバルゴを使っている以上それはわかっており、交代読みのドリルライナーがある。
地面無効のファイアロー、ヒートロトム、リザードンなら比較的安心して受け出せる。
メガストーンやZクリスタル持ちならはたきおとすも痛くない。
また、攻撃技は基本的に物理一辺倒なのでおにびで火傷にしてしまえば大幅に火力を削げる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th ~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カブルモ | シュバルゴ | |||||||
- | 1* | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | *XY以降 |
- | 1* | とどめばり | 50 | 100 | むし | 物理 | 25 | *XY以降 |
1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
- | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
- | 1 | ダブルニードル | 25 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
4 | 4 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
8 | - | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 8 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
13 | - | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |
- | 13 | ダブルニードル | 25 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
16 | 16 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
20 | 20 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
25 | 25 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
28 | 28 | むしのさざめき | 90 | 100 | むし | 特殊 | 10 | |
32 | 32 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
37 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 37 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
40 | - | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 40 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
44 | 44 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
49 | - | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 49 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
52 | 52 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
56 | - | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 56 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | 60* | とどめばり | 50 | 100 | むし | 物理 | 25 | *XY以降 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技67 | スマートホーン | 70 | 必中 | はがね | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技76 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | つのでつく | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | 教え |
○ | ○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | 教え |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv |
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | タマゴ | |
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いやなおと | レベル | テッカニン/ビブラーバ/フライゴン/コロトック/メガヤンマ系統/グライオン系統 /ペンドラー系統/デンチュラ系統 |
---|---|---|
おいうち | レベル | スピアー/ハッサム系統/ドラピオン系統/メガヤンマ系統/ペンドラー系統 |
カウンター | レベル | ヘラクロス |
だましうち | レベル | フライゴン系統/グライオン系統/イワパレス系統 |
つのでつく | レベル | ヘラクロス |
ドリルライナー | 自力 | 教え技(USUM:8BP) |
はたきおとす | レベル | ドラピオン系統/グライオン系統 |
自力 | 教え技(USUM:12BP) | |
むしくい | レベル | キャタピー/ビードル/アリアドス/フォレトス系統/ツボツボ/ケムッソ/テッカニン/ コロボーシ/ガーメイル系統/ミツハニー/ドラピオン系統/メガヤンマ/ ハハコモリ系統/ペンドラー系統/イワパレス系統/デンチュラ系統/アイアント/ メラルバ/コフキムシ/クワガノン系統/オニシズクモ系統/グソクムシャ |
自力 | 教え技(USUM:4BP) | |
メガホーン | レベル | ヘラクロス/ペンドラー |