ビビヨン [編集]
No.666 タイプ:むし/ひこう 通常特性:りんぷん(追加効果を受けない) ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 隠れ特性:フレンドガード(味方ポケモンの受けるダメージを3/4にする。シングルでは効果が無い。) 体重 :17.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
フレンドガード | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビビヨン | 82 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 | りんぷん/ふくがん/フレンドガード |
ピッピ | 70 | 45 | 48 | 60 | 65 | 35 | 323 | メロメロボディ/マジックガード/フレンドガード |
98 | 123 | (431) | しんかのきせき・全振り | |||||
プリン | 115 | 45 | 20 | 45 | 25 | 20 | 270 | メロメロボディ/かちき/フレンドガード |
56 | 63 | (344) | しんかのきせき・全振り | |||||
ピンプク | 100 | 5 | 5 | 15 | 65 | 30 | 220 | しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード |
33 | 123 | (306) | しんかのきせき・全振り |
第六世代の序盤むしポケモン。例に漏れず種族値は低いが、HCSに配分が偏っているため
同系統の虫ポケモンの中では攻撃性能は高い方で、強力な積み技ちょうのまいを覚える。
「ふくがん+ねむりごな」で積む機会を作りやすく、ねむりごな無効のくさもぼうふうで突破可能と隙が無い。
これらの技を用いた無限戦術を得意とし、無対策の相手を完封するほどの猛威を振るった。
第七世代ではカプ・コケコやカプ・レヒレの登場で催眠戦法が通りにくくなった。
特に主流だった無限型はカプ・コケコに対してなす術がない。
また、ぼうふうの追加効果である混乱の自傷率が1/3になったのも痛い。
フィールドに関してはカプ・テテフやカプ・ブルルでの上書きで対処できるが、
自身が飛行タイプなのでフィールド効果の恩恵を受けられないのが難点。
ダブルでは特性「フレンドガード」を活かした運用も考えられる。
この特性を持つポケモンでは唯一の最終進化形なのだが、耐久は素のピッピとさほど変わらず、きせきプリンに劣る上に岩4倍なので簡単に落とされやすい。
更にピッピにはこのゆびとまれやスポットライト、プリンにはほろびのうたがあるためそれらを押し退けてまで起用するにはハッキリとした役割を決める必要がある。
差別化自体は簡単だが、特性と運用方法のミスマッチ感が強い。
豊富なサポート技を活かすなら、ねこだましによる怯み無効のりんぷんの方が動きやすいか。
ネタ考察やマイナー考察はビビヨン/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- りんぷん
- 相手からすれば完封を狙ってくるビビヨンは真っ先に落としたいため、低耐久も相まって追加効果が発動するような状況はほとんどない。
採用するならねこだましが飛び交うダブルになるか。 - ふくがん
- ねむりごなの命中率を底上げすることで、安定して嵌められるようになる。
加えて、ねむりごな無効の相手にもメインウェポンのぼうふうを臆せず使用していける。
ビビヨンの無限戦術を支える特性であり、基本的にはこれ。 - フレンドガード
- 隠れ特性であり、ダブル前提。
同特性の中では唯一最終進化であることに着目するなら。
ただし、役割を明確に定めなければピッピやプリンに枠を奪われがち。
技考察 [編集]
準専用技「ふんじん」について [編集]
優先度+1の先制技。
使用したターンに相手がほのおタイプの技を使うと、その技を無効化し、相手に最大HPの1/4のダメージを与える。
めざめるパワー炎やほのおタイプの変化技にも有効。
炎タイプ以外の技を使われると失敗に終わるので、読みスキル必須。
粉系の技なので、くさタイプや特性ぼうじんのポケモンには無効。
型考察 [編集]
無限型 [編集]
性格:おくびょう
特性:ふくがん
努力値:H44 C212 S252
持ち物:たべのこし
確定技:ぼうふう/みがわり/ちょうのまい/ねむりごな
PGL統計よりシングルにいるビビヨンの9割超を占める構成。
ポイズンヒールキノガッサと違い自らの素早さを上昇させる半無限型。
みがわりを貫通されない限り完封できるポテンシャルを持つ。
粉を無効にする草には相性面で有利ながら、ぼうじんゴーグルには無力。
がんせきふうじやおいかぜなどで起点を作ってもらってからの繰り出しが主となる。交代際の攻撃を受けたくないため死に出しや後攻とんぼを狙いたい。
相手の攻撃はみがわりが受けて本体は全く受けないのが前提なので、
耐久には努力値を振らず、求められる抜き性能確保のため特攻に努力値を割く。
配分について |
HPについて |
タスキちょうのまい型 [編集]
特性:ふくがん
性格:おくびょう(推奨)orひかえめ
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ぼうふう/ちょうのまい/ねむりごな
攻撃技:むしのさざめき/がむしゃら
基本的には上記の無限型のイメージを逆手に取った奇襲型。
無限型と考えて先手を取って一撃で処理しようとする相手の技を耐えて眠らせて、その隙に舞う。
C振りのお蔭で火力もまずまずあり、C特化1舞ぼうふうで無振りランドロス程度なら乱1が取れる。
ステロダメージ込みならメガボーマンダなども確定圏に捉えることができるため、ねむりごなによる誤魔化しも使える抜きエースとして据えることできる。
とはいえ、無限型同様連続技持ちや先制技持ちは苦手でぼうふう以外は目ぼしい攻撃技もない。
パーティで無限型を通せるプレイングを心がけたほうが勝ちが安定する傾向が強く、
PGL統計では無限型に次いで多いものの使用率は1~5%前後にとどまる。
サポート型 [編集]
性格:おくびょう
特性:ふくがん
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ねむりごな/しびれごな/ぼうふう
攻撃技:むしのさざめきorとんぼがえり
相手によってねむりごなとしびれごなを使い分け、味方の積みのサポートや無償降臨、相手の戦術を妨害するのが役割。
ぼうふうで混乱も狙えるのは、バタフリーには無い利点。ちなみに、相手が麻痺+混乱で動けない確率は55%。
【ダブル】フレンドガード型 [編集]
性格:おくびょう
特性:フレンドガード
努力値:S252 H252orC252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/きあいのタスキ
確定技:まもる
攻撃技:むしのさざめきorむしのていこう/ぼうふう/エレキネット
変化技:みがわり/ねむりごな/ちょうのまい/はねやすめ/しんぴのまもり/ひかりのかべ/いかりのこな/ふんじん/いとをはく/おいかぜ
「フレンドガード」を持つポケモンでは唯一の最終進化形であることを活かす。
場に出ているだけで、味方のポケモンが強化されるというのは魅力的。
耐久に努力値を割き、ビビヨンを居座りやすくして、味方のポケモンにガンガン攻撃させるか、
特攻に努力値を割き、味方+ビビヨンの攻撃でさっさと相手を殲滅するかPTの他のポケモンと相談して決めたい。
じしんを持ったポケモンや特性ひらいしんのポケモンと組ませるのが使いやすいか。
フレンドガードは自分自身に効果はないため、安易にいかりのこなを使ったりするとビビヨンがあっさり落ちるということもあり得るので注意。
準専用技の「ふんじん」も、ダブルでは多いふんかやねっぷうを防ぐ事ができシングルより使う機会は多い。
相手全体の素早さを2段階ダウンさせる「いとをはく」もダブルではかなり強力。
相性考察 [編集]
がんせきふうじを覚えたガブリアスと組ませ、相手のポケモンの素早さを下げて起点化しやすくする「ガブビビヨン」といったコンボが存在する。
ガブリアスはビビヨンが苦手な岩・炎・電気を一致じしんで対処でき、
がんせきふうじを撃つことで、ビビヨンが苦手な飛行と氷の牽制にもなっている。
ただし氷技が一貫してしまうので、メタグロス等、氷受けを入れるのもセオリーとなる。
対ビビヨン [編集]
- 注意すべき点
- ふくがん+ねむりごなからみがわりを張り、ちょうのまいを積む無限戦術が厄介。
音の攻撃技は全て特殊技でありスキン適用以外では抜群も取れないためちょうのまい後だとダメージを与えにくい。
粉技無効の草タイプに対してもぼうふうで一致弱点を突けるため、展開を阻止しにくい。
ダブルでは追加効果無効のりんぷん、味方強化のフレンドガードを活かしたサポートも。
- 対策方法
- ねむりごなを無効化するぼうじんやラムのみ、エレキフィールドやミストフィールド。
カプ・コケコなら一致技やねむりごなが通らず、上からちょうはつを撃てるので圧倒的有利。
みがわりを張られる前に先制技で削るか、物理の連続技があると楽。
耐久は低く、岩4倍をはじめ弱点も多いが、炎技を使う際はふんじんに注意したい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
- コフキムシ
6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |
6 | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
15 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 |
- コフーライ
6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
9 | ※ | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
※進化したときに覚える。
- ビビヨン
6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
1 | 1 | ふんじん | - | 100 | むし | 変化 | 20 | |
1 | 1 | ねむりごな | - | 75 | くさ | 変化 | 15 | |
1 | 1 | どくのこな | - | 75 | どく | 変化 | 35 | |
1 | 1 | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
12 | 1 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
- | ※ | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
1 | 12 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
17 | 17 | サイケこうせん | 65 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
21 | 21 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
25 | 25 | ドレインキッス | 50 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
31 | 31 | アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
35 | 35 | むしのさざめき | 90 | 100 | むし | 特殊 | 10 | |
41 | 41 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
45 | 45 | ちょうのまい | - | - | むし | 変化 | 20 | |
50 | 50 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | |
55 | 55 | ふんじん | - | 100 | むし | 変化 | 20 |
※進化したときに覚える。
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技76 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技 [編集]
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | いかりのこな | - | - | むし | 変化 | 20 | |
○ | ○ | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | Lv |
○ | ○ | どくのこな | - | 75 | くさ | 変化 | 35 | Lv |
教え技 [編集]
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | てっぺき* | - | - | はがね | 変化 | 15 | *コフーライのみ |
○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | Lv |
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | ||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
てをつなぐ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | 配布:GTSポケモン交換数1億匹突破記念 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 |
---|---|
性別 | ♂:♀=1:1 |
孵化歩数 | 3840歩 |
進化 | コフキムシ(Lv9)→コフーライ(Lv12)→ビビヨン |