アシレーヌ [編集]
No.730 タイプ:みず/フェアリー 通常特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:うるおいボイス(音を使う技がみずタイプになる) 体重:44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
水/フェアリー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アシレーヌ | 80 | 74 | 74 | 126 | 116 | 60 | 530 | げきりゅう/うるおいボイス | |
マリルリ | 100 | 50 | 80 | 60 | 80 | 50 | 420 | あついしぼう/ちからもち/そうしょく | |
カプ・レヒレ | 70 | 75 | 115 | 95 | 130 | 85 | 570 | ミストメイカー |
第七世代のみず御三家にして、3系統存在する「みず×フェアリー」複合タイプの一匹。
弱点3・耐性6・無効1と非常に優秀な補完を誇り、攻撃面でも両タイプを半減にできるポケモンは限られる。
加えて、メガシンカや禁止級伝説を除いて群れヨワシに次いで水タイプ2位となる特攻を持つ。
物理アタッカーのマリルリ・特殊アタッカーのアシレーヌ・高耐久のカプ・レヒレと同複合での役割の違いも万全であり、相互に差別化を意識する必要はない。
とりわけアシレーヌはその攻撃範囲と高い火力が魅力であり、サイクル戦におけるダメージレースにも寄与しやすい。
専用技「うたかたのアリア」、およびその専用Zワザ「わだつみのシンフォニア」はアシレーヌの大きな個性。
前者は命中安定かつみがわり貫通の音技であり、グライオンやヒードランといった対処の難しいポケモンを自然に抑制できる。
また、そのZワザ化により得られる後者はZハイドロポンプを超える凄まじい威力を持ち、安易な受け出しを許さず、サイクルにおける役割破壊に最適である。
これらの性質が評価を高めており、シーズン4以降は使用率上位にもランクインするようになった。
抜き性能のマリルリと受け性能のカプ・レヒレに対し、崩し性能のアシレーヌといった具合に、それぞれの特長をしっかりと捉え、最適なパーティを決めていきたいところ。
一方、重火力アタッカーとして撃ち合いを任せるとなると、物理耐久の低さが明確な欠点となる。
H252振り程度では特化メガボーマンダのすてみタックルで落ちてしまう具合で、その他物理のサブウェポンであっさり吹き飛ばされてしまうことも。
相手からしてもアシレーヌに行動機会を与えることは避けたいため、強力な物理アタッカーで釘付けにされがちである。
バシャーモやボーマンダへの遂行を意識するなら多少Bに割くことも視野に。
カプ・レヒレのように何度も受け出すことを考えず、いかに自身の行動機会を確保するかという観点での攻撃的な調整が勧められる。
他方でこの弱点を逆手に取ったきあいのタスキ型も個体数を増やしており、流動的なメタゲームの推移が感じ取れるところ。
USUMにてこごえるかぜをレベルアップで習得。
ポケモンバンクにて隠れ特性のうるおいボイスが解禁された。
ネタ考察やマイナー考察はアシレーヌ/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- げきりゅう
- 特防が高く、弱点も特殊寄りなので発動圏内で戦うことも十分可能。
補正がかかった状態の火力は目を見張るものがある。 - うるおいボイス
- 隠れ特性。音技をすべて水タイプとして扱うことができる。シングルでは相手のやけどを治さずに済む程度のメリットしかないが、ほろびのうた・りんしょう・ハイパーボイスを水技にすることができるためダブルバトルで真価を発揮する。
ほろびのうたはよびみず・ちょすい・かんそうはだで無効化できるようになり、りんしょうは貴重な鋼等倍りんしょうアタッカーとなる。
ハイパーボイスは命中安定、みがわり貫通、味方を巻き込まない全体水技として使うことができる。
スキン系特性とは別物であり、威力の上昇はなく、変化技含めノーマル以外のタイプの音技(チャームボイスなど)も全て水タイプに変わる。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | |
うたかたのアリア | 水 | 90(135) | 100 | 火傷回復 | タイプ一致技。命中安定かつみがわり貫通。ダブルでは周囲全体攻撃。 専用Zワザ「わだつみのシンフォニア」の発動に必要。 | |
ハイドロカノン | 水 | 150(225) | 90 | 使用後1ターン反動 | 最高火力。ミズZ採用時に。 | |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。威力は控えめだが追加効果が優秀。 | |
ハイパーボイス | 無 | 90 | 100 | 音技 | うるおいボイスでタイプ一致技になる。ダブルでは相手全体攻撃。 | |
ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | タイプ一致技。水技とあわせて全18タイプに等倍以上。 | |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒。フシギバナやドヒドイデ等に。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対水。一致技と半減範囲が被る。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対草。ドラゴンに対しては4倍狙い。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | どちらかというとダブル向け。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 対ナットレイの炎、対ギャラドス・ペリッパーの電気など。 | |
アクアジェット | 水 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致の先制物理技。トドメやきあいのタスキ潰しに。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、げきりゅうの発動に。 | |||
アンコール | 無 | 100 | 妨害技。遅いので使いづらい。 | |||
ワンダールーム | 超 | - | 特殊受けを許さない手段の一つ。また、自身の元々の耐久転換も。遅いので使いづらい。 | |||
ほろびのうた | 無 | - | 耐久型やバトンタッチ対策。まもる・みがわり貫通かつ必中。 うるおいボイスによりちょすい、よびみず、かんそうはだを滅ぼさない。 | |||
あまえる | 妖 | 100 | 物理アタッカーを弱体化。 | |||
つぶらなひとみ | 妖 | 100 | 先制で物理アタッカーを弱体化できる。あまえるとは一長一短。 | |||
リフレクター | 超 | - | 味方の物理耐久を強化。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
わだつみのシンフォニア | うたかたのアリア | 195(292) | 専用Zワザ。音技ではなくなる。 | |
スーパーアクアトルネード | ハイドロポンプ | 185(277) | 通常時の火力重視。 | |
ハイドロカノン | 200(300) | 最高火力。通常時は反動が痛いが、瞬間火力は高い。 | ||
ラブリースターインパクト | ムーンフォース | 175(262) | C特化で無振りカイリューをマルチスケイル込みで高乱1。 | |
マジカルシャイン | 160(240) | ダブル用。全体攻撃と単体攻撃のスイッチ。 | ||
レイジングジオフリーズ | ふぶき | 185 | 必中。 | |
れいとうビーム | 175 | C特化でH振りサンダーを確1。 | ||
マキシマムサイブレイカー | サイコキネシス | 175 | C特化でH振りメガフシギバナを高乱1。 | |
むげんあんやへのいざない | シャドーボール | 160 | C特化でH振りギルガルドを確1。 | |
ブルームシャインエクストラ | エナジーボール | 175 | C特化でH振りカプ・レヒレを高乱1。 |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
特性:げきりゅう(推奨)/うるおいボイス
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:アシレーヌZ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/オボンのみ/こだわりスカーフ/いのちのたま/各種Zクリスタル
確定技:うたかたのアリアorハイドロポンプ/ムーンフォース
攻撃技:アクアジェット/めざめるパワー(炎)/サイコキネシス/れいとうビーム/エナジーボール/ねっとう/ハイドロカノン
補助技:アンコール/ほろびのうた/みがわり
一致水技とフェアリー技を軸に、高い特攻と広い攻撃範囲を活かして攻めるアタッカー型。
その受けられにくさにより、相手のサイクルを崩す性能に長けている。
一致技2つを半減以下にする複合タイプの中でメジャーなポケモンは、フシギバナ・モロバレル・ナットレイ・カミツルギ・ドヒドイデといった具合。
高い特攻種族値と通りのいいメインウェポンを持つためこだわりメガネと相性がよい。
ハイドロポンプであればH振りクレセリア、ポリゴン2を確2に持ち込める。
ムーンフォースだとクレセリアが中乱2(52%)、ポリゴン2が高乱2(82%)。
うたかたのアリアだと低乱~超低乱2と火力不足気味だが、みがわりに強いのが利点。
特にグライオンやヒードランの誤魔化しを許さないのは現環境において非常に大きい。
アンコール等の補助技を使用しつつ瞬間火力を出せるアシレーヌZも使いやすい。
一度限りとはいえ、トップクラスの特殊火力による役割破壊性能は圧巻。
命中不安を甘受して威力を取るならハイドロポンプを、ムーンフォースの威力で充分と考えて
命中安定や音技のメリット(デメリット)、わだつみのシンフォニアの瞬間火力を取るならうたかたのアリアを選択。
素早さは60族。周辺の重火力アタッカーには先手を取れるかどうかで勝負が決まる。
メジャーな4振りバンギラス抜き(20振り)を基準としてある程度は振っておきたい。
きあいのタスキ型 [編集]
特性:げきりゅう
性格:おっとり(推奨)など
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:うたかたのアリアorハイドロポンプ/ムーンフォース/アクアジェット
選択攻撃技:めざめるパワー(炎)/サイコキネシス
選択補助技:アンコール/どくどく
シーズン4以降増加傾向にある型。
環境の水の通りのよさを活かし、主に対面構築の先発などで相手に大きく負担をかける。
アシレーヌZの存在があるため相手は悠長な行動ができず、高威力技で一撃で落としに来ることを逆手に取る。
きあいのタスキを持つことで本来苦手な電気との対面でも居座りが可能になり、げきりゅう発動からの水技+アクアジェットで高負荷を与えることが可能。
下がった耐久も激流にとっては好都合。S振りによって中速帯での制圧力が上がるため、一匹落とすだけに留まらない活躍が期待できる。
特にテッカグヤ、バンギラスの上を取れる可能性が高まる点は大きなメリットと言える。
火力上昇アイテムがないためポリゴン2やクレセリア、ラッキーやおだやかサンダーなどの数値受け系は苦手。
草タイプもやや苦しく、ナットレイはめざめるパワー炎があれば殴り勝てるがフシギバナはサイコキネシスがあっても厳しい。
対アシレーヌ [編集]
- 注意すべき点
- 水タイプ最高峰の特攻。一致技に加え、各種サブウェポンや先制技、補助技も完備。
アンコールやほろびのうた、みがわり貫通の音技により、耐久型では受けにくい。
耐性も優秀。特防が高いので、特殊技では一致弱点を突いても倒しきれないことも。
- 対策方法
- 積み技に乏しく、火力補強は小回りの利かないこだわりメガネや一度きりのZクリスタル頼り。
一致技半減の水/毒や草/毒、草/鋼などは有利だが、ナットレイの場合は4割ほどいるめざめるパワー炎持ちには注意。
並程度の物理耐久と鈍足も欠点。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | アクアリング | - | - | みず | 変化 | 20 | ||
○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | ||
○ | アロマミスト | - | - | フェアリー | 変化 | 20 | ||
○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | ||
○ | ほろびのうた | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 教え |
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
※すべてドーブルでOK
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アクアリング | レベル | ジュゴン系統/シャワーズ/マリル/マリルリ/サニーゴ/マンタイン/ミロカロス/サクラビス ガマゲロゲ系統/スワンナ系統/ママンボウ/オニシズクモ系統 |
---|---|---|
あまえる | レベル | イーブイ/ピチュー[1]/グランブル系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/エネコ/ルリリ[1]/パチリス/ミミロップ系統/ブニャット系統 チラーミィ/メブキジカ系統/クマシュン/トリミアン/ニャオニクス♂/デデンネ |
アロマミスト | スケッチ | ドーブル |
ドわすれ | レベル | ゴルダック系統/ヤドラン系統/オオタチ系統/ヌオー系統/ヤドキング/ウリムー/イノムー/ナマケロ/ケッキング ホエルオー系統/バクーダ系統/コータス/サクラビス/ビーダル系統/バオップ/ココロモリ系統/クイタラン |
ほろびのうた | レベル | ラプラス/ニョロトノ/アブソル |
ワンダールーム | 自力 | USUM教え技 |
レベル | ゴルダック系統 |