ガマゲロゲ [編集]
No.537 タイプ:みず/じめん 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) どくしゅ(接触技で攻撃したとき、相手を30%の確率でどく状態にする) 隠れ特性:ちょすい(水タイプの技を受けたとき無効化し、HPを最大値の1/4回復する) 体重 :62.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
水/地 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | くさむすびの威力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガマゲロゲ | 105 | 95 | 75 | 85 | 75 | 74 | 509 | すいすい/どくしゅ/ちょすい | 80 |
ヌオー | 95 | 85 | 85 | 65 | 65 | 35 | 430 | しめりけ/ちょすい/てんねん | 80 |
ラグラージ | 100 | 110 | 90 | 85 | 90 | 60 | 535 | げきりゅう/しめりけ | 80 |
ナマズン | 110 | 78 | 73 | 76 | 71 | 60 | 468 | どんかん/きけんよち/うるおいボディ | 40 |
トリトドン | 111 | 83 | 68 | 92 | 82 | 39 | 475 | ねんちゃく/よびみず/すなのちから | 60 |
※特性「ちょすい」の場合、みず無効
※技「フリーズドライ」で4倍のダメージを受ける
耐性が優秀なみず+じめんタイプ。同タイプの中では最も素早さが高い。
バランス型の種族値と3種類の特性によりさまざまな戦い方ができ、動きが読まれづらい。
ただ毒に関する要素が多い代わりにみずタイプの物理技を未だ覚えられず、ストーンエッジも覚えないので特攻より高い攻撃種族値を持て余している。
一方でそこそこある特攻を活かし特殊型にしようとすると今度はこおりタイプのウェポンがこごえるかぜ止まり、となんともちぐはぐな技ラインナップとなっている。
このためアタッカーにする場合流行しているフェアリーはもちろんくさへの打点として毒技の優先度が高くなっている。
第六世代では相性補完に優れるファイアローとの組み合わせが多かったが、第七世代ではファイアローが弱体化。
一方で新たに追加されたテッカグヤが同様に相性補完が優れており、新たな組み合わせとして考えられる。
また、あめふらしを得たペリッパーも互いに4倍弱点をカバーし合える関係にあり、すいすいアタッカー型が強化された。
ただしフリーズドライが一貫する上、基礎スペックはメガラグラージの方が高い。すいすいを採用するならZクリスタルの優先度は高いか。
ガマゲロゲとZワザの相性は良く、広範囲と高威力を両立できる。
USUMでベノムトラップ、じだんだを習得したがアクアブレイクは未習得。
物理メインで育成する際は留意。
特性考察 [編集]
- すいすい
- 独自の攻撃範囲を活かして、雨パのアタッカーを務めるならこれ。メガラグラージとはタイプ・攻撃範囲が被るが持ち物が自由。
また非メガ枠であるため雨パと相性のいいメガハッサムやメガメタグロスなどの鋼タイプのメガ枠と同時選出可能な点で差別化可能。
すいすいで唯一おさきにどうぞを習得。雨下では自分で殴ったほうが良い場合も多いがダブルでは一定数の採用が見られる。
- どくしゅ
- 発動すれば貴重なダメージソースとなり火力の補強に繋がるが、肝心の一致技の大半が非接触のため、発動機会は少ない。
確率も3割なので発動は運次第であり、わざわざ使いづらい接触サブウェポンメインで運用する利点も皆無であるため、ちょすいを優先したい。
主な対応技はどくづき、くさむすび、~パンチ系の技、がむしゃらなど。
- ちょすい
- 隠れ特性。みず技に耐性が付き、サイクル戦や耐久型で役に立つ。
ウォッシュロトム等を毒守戦法の起点にできる。
無天候で運用するなら噛み合いの悪いどくしゅよりもこちらを優先したい。
なお、かたやぶりで貫通されるため注意。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 接触 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | × | タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。 | |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | ○ | 対草。どくしゅとあわせて追加効果51%。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | × | 対虫・飛行。地面技との相性補完に優れる。すいすいなら怯みを狙える。 | |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | × | 追加効果が優秀。サポート用。 | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | ○ | 対草・ドラゴン。水技との相性補完に優れる。れいとうビーム・ふぶきは覚えない。 | |
ドレインパンチ | 闘 | 75 | 100 | HP吸収 | ○ | 回復効果付きだが一致技と範囲はかなり被る。ピンポイントな役割破壊技としても威力不足。 | |
がむしゃら | 無 | - | 100 | - | ○ | 一発は耐える耐久とS操作を合わせて。どくしゅも乗るがおまけ程度。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ||
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | ||
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。中威力・命中安定。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ||
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。追加効果狙い。耐久型で。 | ||
だいちのちから | 地 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 | ||
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | ナットレイやサザンドラに。 | ||
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 対水。威力不安定。スイクン等に。接触技。 | ||
ヘドロウェーブ | 毒 | 95 | 100 | 毒10% | 対草。フェアリーにも。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ||
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。れいとうビームの代用にするにはいまいち火力不足。 | ||
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで炎・氷・電など。 | ||
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型に。 | ||||
みがわり | 無 | - | 様子見や、どくみがまも型に。 | ||||
あまごい | 水 | - | すいすいの発動に。積み技感覚で。 | ||||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。高い流し性能を活かして。 | ||||
まもる | 無 | - | どくみがまも型に。 |
型考察 [編集]
どくどくみがまも型 [編集]
特性:ちょすい
性格:おくびょう
努力値:H228 D調整 余りS
持ち物:たべのこし
確定技:ねっとう/みがわり/どくどく/まもる
高いHP、そこそこの素早さ、水・電気無効による高い流し性能の3点を活かし、
どくどくみがまもを仕掛ける型。対電・耐久水・受けループが採用理由。
相性補完に優れるファイアローと組むことが多く、おにびの火傷からみがまもも狙える。
基本運用は、耐久水や電に後出ししてみがわりを出す。
この時、相手が居座りみがわりが残ればどくどくをし、まもる→みがわり→まもる→みがわり・・・で完封する。
みがわりを出した際、相手が交代した場合はどくどくを入れ、
その際先手が取れればそのまま前述同様、まもると先手みがわりで削りにかかり、
先手が取れなければ一旦交代し、2サイクル目にみがわりを残した状態からまもると後手みがわりで削り落とす。
どくどくみがまも自体は最速が基本的だが、役割対象のれいとうビームやめざ氷をみがわりが1耐えできる特殊耐久を確保し
起点にできるようにするため特殊耐久を調整する(型のオリジナルより)。
特防に振れば役割対象の氷技のみならず、クレセリアのサイコキネシスなどをみがわりが耐えることができるが、
素早さに振ればキノガッサ抜き調整のサンダーなどに先手を取れるのでバランスが難しい。
攻撃技は対受けループを担う上でエアームドを火傷で機能停止させるためねっとう。他の技はエアームドに通らない。
砂無効・ステルスロック半減の耐性も相俟って受け回されることに強く、バンギムドーには滅法強い。
ラッキーに対してはみがわりがちきゅうなげを1耐えできるが、
特性プレッシャーがないのでノイクンのようにPP枯らしができず、突破されることはないもののジリ貧となることには留意。
メガフシギバナには火傷を狙うこと止まりとなる。
スイクンより優れた耐性を持ち、ウォッシュロトムを完封できるなどきっちり運用すれば強力な一方で、
ノイクンのような数値は有していないため、例え水が抜群で通るアタッカー相手であっても
撃ち合いをする展開となれば簡単に落とされてしまう扱いが難しいポケモンである。
すいすいアタッカー型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
特性:すいすい
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま/Zクリスタル/こだわりメガネ/たつじんのおび
確定技:ハイドロポンプ
優先技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん/だいちのちから
攻撃技:きあいだま/くさむすび/こごえるかぜ/なみのりorねっとう/めざめるパワー(電/氷)
補助技:ステルスロック/あまごい/どくどく
技範囲が広く、サブウェポンの組み合わせ次第で多くの雨パメタに対して等倍以上取れるカスタマイズ性が魅力の雨アタッカー。
一方で火力は控えめでC特化@珠+雨ハイドロポンプが無振りガブリアスに対して乱1(75%)であり、ゴリ押しはしづらい。
また攻撃種族値の方が高いが水物理技を一切覚えないうえ、現環境で物理地面技が有効な相手が少ないため特殊一本のほうが使いやすい。
素早さは準速すいすい発動時で実数値252であり、最速スカーフガブリアス(253)をぎりぎり抜けない。
前述したとおりサブウェポンは豊富で、特に環境に多いフェアリーに刺さる毒技は優先度高め。
他の特殊雨アタッカーが苦手とするカプ・レヒレやとつげきチョッキカプ・ブルルに刺さる点は評価できる。
だいちのちからはドヒドイデやエンペルト・かんそうはだドクロッグに刺さるほか、じしんと違いグラスフィールド下でも威力減退しない。
きあいだまはナットレイに有効だが一致草技で4倍弱点を突かれるため基本は交代読みで。
くさむすびはメガギャラドスやメガヤドラン・スイクンなどの重い水タイプへの有効打。
氷技はめざめるパワーとこごえるかぜしか無いため、氷技を切ってドラゴンの処理は控えに任せるのも一考。
持ち物はミズZなら耐久を削らずに水技を高火力で撃てるが、一度きりなのでタイミングが難しく、サブウェポンの火力も出ない。
いのちのたまならすべての技の火力を補強でき確定数も変わってくるが、それでもギリギリの乱数が多く持ち前の耐久を削ってしまう。
こだわりメガネは高火力を維持でき耐久も削らないが、豊富な技範囲の撃ち分けができなくなるなど、それぞれにメリット・デメリットがある。
耐久を活かし一発耐えつつ要所でゴリ押すならミズZ、対面重視で上から制圧するならいのちのたま、電気無効を活かしサイクル意識で立ち回るならメガネと、
パーティとの兼ね合いや戦い方に応じて選択すると良い。
同タイプのアタッカーにメガラグラージがいるが持ち物が自由かつメガ枠を消費しないため、差別化の必要性は薄い。
構築の際は、あちらと違い非メガ枠であることを大いに活かせると良い。
ちょすい型 [編集]
特性:ちょすい
性格:火力補正の性格、耐久補正の性格どちらでも問題ない
努力値:H252をベースに耐久調整、残りAC
持ち物:オボンのみ/ゴツゴツメット/たべのこし
確定技:じしんorだいちのちから
優先技:ステルスロック
攻撃技:なみのりorねっとう/れいとうパンチorめざめるパワー(氷)orこごえるかぜ/はたきおとす/くさむすび/ヘドロウェーブ
補助技:どくどく
優秀なタイプ構成に加えて水無効を持つ。すいすいアタッカーと違いこちらはサイクル戦向け。
- ラグラージとの比較
- ◎特性ちょすいによる耐性強化。
○14上回る素早さ種族値。
○はたきおとすを覚える。
●耐久値ではラグラージがやや上回る。
●A種族値もラグラージが上。
- トリトドンとの比較
- ◎ステルスロックを覚える。
○素早さで大幅に勝る。
○はたきおとすを覚える。
●耐久種族値でトリトドンが上回る。
●トリトドンはじこさいせいを覚える。
たきのぼりを覚えないため、水技を入れる場合は特殊ベースにしたいが、
種族値上+威力も高いじしんがやや使いにくくなる。れいとうパンチorめざパも必要。
そのため、水技をいっそのこと搭載しないのも一つの手。地面+氷の物理技で広範囲に対処できる。
技スペースが厳しいため採用できるかは微妙だが、強力な技であるはたきおとすを覚える。
対ガマゲロゲ [編集]
- 注意すべき点
- 物理か特殊か判断しにくいので受けづらい。一致技を両方半減できるくさタイプも毒技やれいとうパンチで返り討ちにあう。
相性補完に優れる味方とサイクルを回すこともあれば、居座ってどくみがを仕掛けてくることも。
- 対策方法
- 耐久型はどくみが設置、アタッカー型は味方のあめふらしから入ることが多いので、ちょうはつや天候上書きで妨害する。
くさタイプで攻めるなら、毒・氷も等倍以下のメガフシギバナやナットレイが安全。
くさむすび持ちのカプ・コケコなら、一緒に組まれやすいペリッパーやテッカグヤにも強い。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th~7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オタマロ | ガマガル | ガマゲロゲ | |||||||
- | - | 1* | ようかいえき | 40 | 100 | どく | 特殊 | 30 | *SM以降 |
1 | 1 | 1 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
- | 1 | 1 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 1 | 1 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
5 | 5 | 5 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
9 | 9 | 9 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
12 | 12 | 12 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
16 | 16 | 16 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
20 | 20 | 20 | アクアリング | - | - | みず | 変化 | 20 | |
23 | 23 | 23 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
27 | 28 | 28 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
31 | 33 | 33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
- | - | 36* | ようかいえき | 40 | 100 | どく | 特殊 | 30 | *7thでは進化時 |
34 | 37 | 39 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 44 | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
38 | 42 | 49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
42 | 47 | 53 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
45 | 51 | 59 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 教え |
○ | ○ | ○ | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
○ | ○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | 教え | |
U | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | タマゴ | |
○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | タマゴ | |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 水中1 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | オタマロ(Lv.25)→ガマガル(Lv.36)→ガマゲロゲ |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いびき | レベル | トドゼルガ系統 |
---|---|---|
自力 | BW2~USUM:教え技 | |
おさきにどうぞ | リレー | ミミロップ系統(陸上/人型)/ミルホッグ系統/チラーミィ(陸上)→ウパー(陸上/水中1) |
自力 | ORAS~USUM:教え技 | |
しろいきり | レベル | ラプラス/ヌオー系統/ハスボー/ペリッパー系統/アメタマ/エンペルト系統 |
だいちのちから | レベル | サニーゴ(Lv47) |
自力 | BW2~USUM:教え技 | |
どろあそび | レベル | ヌオー系統/ミズゴロウ/ジーランス/トリトドン系統/マッギョ/ナマコブシ |
どろばくだん | レベル | ニョロモ/ニョロゾ/ヌオー系統/ヌマクロー/ラグラージ/トリトドン系統/マッギョ |
ベノムトラップ | レベル | ドヒドイデ系統 |
リフレッシュ | レベル | サニーゴ(Lv13)/ミロカロス(Lv7) |