アメモース [編集]
No.284 タイプ:むし/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重 :3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ちょうのまい +バトンタッチ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメモース | 70 | 60 | 62 | 100 | 82 | 80 | 454 | いかく/きんちょうかん | |
モルフォン | 70 | 65 | 60 | 90 | 75 | 90 | 450 | りんぷん/いろめがね/ミラクルスキン | |
アブリボン | 60 | 55 | 60 | 95 | 70 | 124 | 464 | みつあつめ/りんぷん/スイートベール |
習得技が個性的なむし・ひこうポケモン。
同複合の中ではみず技とこおり技をサブウェポンとして搭載できる点、特性いかくが大きな個性である。
技範囲の広さとちょうのまいを活かした積みアタッカー型の他、ねばねばネットによる起点作り、ちょうのまい+バトンタッチも可能。
第七世代ではC80→100、S60→80に上方修正され、特殊アタッカー性能が向上した一方、
より高いCSとれいとうビーム・ちょうのまいを持つフェローチェの登場が気がかり。
アクアジェット・バトンタッチ・ねばねばネットはアメタマ時しかレベル習得できないため育成の際は気を付けたい。
特性考察 [編集]
- いかく
- 通常特性。基本的にこちら。繰り出すだけで効果を発揮し、後続サポートになるほか、
自身も耐久無振りでも無補正A振りメガガルーラのすてみタックル(>A特化おんがえし)を確定耐えできるようになる。
ちょうのまい持ちでは唯一のいかく持ち。Bにある程度振れば実質物理耐久トップとなる。
- きんちょうかん
- 隠れ特性。半減実や回復系きのみを抑制するが効果がピンポイント。
素の耐久が低いこともあり、汎用性の高いいかくを差し置いて選択する価値は低い。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エアスラッシュ | 飛 | 75(112) | 95 | 怯み30% | タイプ一致のメインウェポン。ちょうのまいやしびれごなとあわせれば怯みを狙える。 | |
むしのさざめき | 虫 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致のサブウェポン。性能安定。みがわり貫通。 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110 | 80 | - | 対炎・岩。高威力・命中不安。 | |
ねっとう | 水 | 80 | 100 | 火傷30% | 追加効果が優秀。いかくとあわせて。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアス、ランドロスに。 | |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 霰やZクリスタルとあわせて。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート用。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対岩。性能安定。 | |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 晴れやZクリスタルとあわせて。 | |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収 | 回復効果付き。ちょうのまいとあわせて。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト。鋼にも等倍。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完に。4倍狙いで炎・岩・地面など。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
とんぼがえり | 虫 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。いかくとあわせて。 | |
とびかかる | 虫 | 80(120) | 100 | 攻撃↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。いかくとあわせて。 | |
アクアジェット | 水 | 40 | 100 | 優先度+1 | 先制技。タスキ潰しに。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
しびれごな | 草 | 75 | 妨害技。草は呼びにくいが、電気には注意。 | |||
ねばねばネット | 虫 | - | サポート用。相手後続の素早さ低下。飛行・ふゆうには無効。 | |||
おいかぜ | 飛 | - | サポート用。味方の素早さ倍増。 | |||
はねやすめ | 飛 | - | 回復技。先手で使うと耐性が変わる。 | |||
ちょうのまい | 虫 | - | 特攻・特防・素早さ補強。自身にもバトンにも有用。 | |||
バトンタッチ | 無 | - | 積み技やみがわりとあわせて。 | |||
パワーシェア | 超 | - | 物理アタッカー対策。いかくとあわせて。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
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ぜったいほしょくかいてんざん | むしのさざめき | 175(262) | 通常攻撃。みがわり貫通不可。 無補正C振りでH振りメガギャラドスを確1。 | |
ファイナルダイブクラッシュ | エアスラッシュ | 140(210) | 無補正C振りでH振りメガフシギバナを中乱1。 | |
スーパーアクアトルネード | ハイドロポンプ | 185 | 必中。無補正C振りでH振りカバルドンを確1。 | |
レイジングジオフリーズ | ふぶき | 185 | 必中。無補正C振りで無振り霊獣ボルトロス@チョッキを中乱1。 | |
れいとうビーム | 175 | 通常時の性能重視。無補正C振りで無振りカイリューをマルチスケイル込みで確1。 | ||
ブルームシャインエクストラ | ソーラービーム | 190 | 溜め無し。無補正C振りでH振りマリルリを確1。 | |
エナジーボール | 175 | 通常時の性能重視。無補正C振りで無振りマンムー@チョッキを低乱1。 | ||
むげんあんやへのいざない | シャドーボール | 160 | 無補正C振りでH振りメガゲンガーを中乱1。 |
型考察 [編集]
ちょうのまい型 [編集]
特性:いかく
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/Zクリスタル
確定技:ちょうのまい
攻撃技:むしのさざめき/エアスラッシュ/ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー(炎/岩)
補助技:はねやすめ/バトンタッチ
ちょうのまいで火力・耐久・素早さを上げて戦う型。特性や豊富なサブウェポンが他のちょうのまい持ちとの差別化となる。
積んだ後はエアスラッシュで怯みも狙っていけるが、素の耐久は低い方なので積むタイミングはシビア。積んだ後も過信は禁物。
素早さは最速なら145族(メガスピアー/メガジュカイン/アギルダー)抜き。いずれもエアスラッシュで確1。
準速では130族すら抜けないうえ、メジャーな相手への確定数もほぼ変わらないので非推奨。
スカーフ型 [編集]
特性:いかく
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:とんぼがえり
選択技:むしのさざめき/エアスラッシュ/ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー(炎/岩)
高い素早さから多彩な技で奇襲する型。
抜ける範囲はちょうのまい型と同じだが、火力は低いのでひかえめも一考。
自分のPTと合わせていずれかの性格をチョイスしたい。
第七世代でのCSの上方調整のおかげで、ひかえめ・おくびょうのどちらでもD4振りガブリアスを上かられいとうビームで確1を取れるようになり、使いやすさが向上した。
しかし相手もスカーフやタスキ持ちが多いうえ、いかく込みでも無補正A振りがんせきふうじで中乱1なので油断はできない。
とんぼがえりと合わせていかくを何度もばらまけるとおいしい。
ただし特性の発動順でスカーフを見抜かれる恐れもある。
先発サポート型 [編集]
特性:いかく
性格:素早さ↑or耐久↑の性格
努力値:S252or耐久調整 残りS
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/半減実/レッドカード
確定技:ねばねばネット
攻撃技:エアスラッシュ/むしのさざめき/れいとうビーム/ハイドロポンプ/エナジーボール/こごえるかぜ/とんぼがえり/とびかかる
補助技:しびれごな/ふきとばし/パワーシェア
先発で繰り出し、ねばねばネットを設置するサポート型。いかくがあるので遂行性能・流し性能ともに高い。
こごえるかぜで対面の相手の素早さを下げることも可能。飛行タイプへの交代読みでも使える。
- 耐久に厚く振る場合
いかく+H振りでA特化キノガッサ・無補正A振り霊獣ランドロスのがんせきふうじまで確定耐え。
B特化ならA特化メガガルーラのいわなだれも超低乱1。
余り4をDに振ればC特化カプ・テテフのフィールド下サイコキネシスを確定耐えできる。
対アメモース [編集]
- 注意すべき点
- ハイドロポンプ、れいとうビームなど特殊技のラインナップが豊富。
いかくのほか、ねばねばネットやちょうのまいなど、特性や補助技も優秀。
- 対策方法
- 弱点は多く、岩技は4倍。ウツロイド等の特殊アタッカーならいかくも怖くない。
素の能力は平均程度なので、先制ちょうはつで補助技を封じるのも有効。