ドヒドイデ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ドヒドイデ [編集]

No.748 タイプ:どく/みず
通常特性:ひとでなし(相手がどく状態の時、攻撃が必ず急所に当たる)
     じゅうなん(まひ状態にならない)
隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
体重  :14.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
毒/水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドヒドイデ50631525314235495ひとでなし/じゅうなん/さいせいりょく
ドククラゲ80706580120100515クリアボディ/ヘドロえき/あめうけざら
ハリーセン659585555585440どくのトゲ/すいすい/いかく
再生力水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドヒドイデ50631525314235495ひとでなし/じゅうなん/さいせいりょく
ヤドラン95751101008030490どんかん/マイペース/さいせいりょく
ママンボウ1657580404565470いやしのこころ/うるおいボディ/さいせいりょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

どく×みず複合タイプを持つ鈍足耐久ポケモン。
同タイプのドククラゲハリーセンよりも高い耐久値を持ち、これらの中で唯一じこさいせいを習得し、さらには隠れ特性「さいせいりょく」をも備える。
これにより、ドククラゲやハリーセンでは流すことしかできなかった相手を受けることができ、その優秀な耐性を余すことなく活かせる。
ねっとう・必中どくどくによる二段構えの削り手段・どく状態無効による崩されにくさもあり扱いやすく、耐久型として極めて完成度が高い。
ナットレイカプ・ブルルテッカグヤなどの耐久型ポケモンとの良好な相性補完、バシャーモゲッコウガミミッキュメガルカリオらに後出しできる稀有な性質から、受けループの一員としてはもとよりスタンダードパーティの補完としても人気を高めている。

耐性の優秀さもさることながら数値の上でも相当に堅く、HB特化+くろいヘドロ込みで特化メガボーマンダクラスのじしんが確3と不一致弱点なら受け切れてしまう耐久がある。
さいせいりょく」の恩恵により削れた状態で引いても役割放棄にならず、じこさいせいにターンを割かずサイクルの中で回復できるため、不利対面でも後手に回らずどくどくなどを選択できる。
遂行には時間がかかるものの、ダメージソースの始動から長大なサイクルのパーツまでを一手に担うことができ、受けループのコンセプトを体現したような性能を持っている。

難点として、自身の火力が非常に低く、相手へのダメージソースが完全にスリップダメージ依存であることが挙げられる。
毒状態もねっとうのやけども防がれてしまうみがわりには為す術がない。
相手が耐久無振りであっても、無振りの攻撃ではみがわりが壊れない事がほとんど。
他の低火力高耐久ポケモンの多くが覚える固定ダメージ技・アンコール・ちょうはつ・のろい・ほえる・ふきとばし等の対抗手段たる技は全く覚えないため、耐久型の中でも特にみがわりに弱い。

また、単純に高火力の一致弱点でも縛られやすく、ドヒドイデのステータスでは1発耐えたとしても抗う手段を持ち合わせないため、意外にも居座りには適性がないと言える。
さいせいりょく」による擬似的な行動保証はあるものの、過信せず引きながらサイクルを制していきたい。
広く役割を持てるポケモンではあるが、その遂行速度の遅さが仇になることを念頭に置いておきたい。


ネタ考察やマイナー考察ドヒドイデ/ノートにあります。



特性考察 [編集]

ひとでなし
専用特性。どく状態の相手に対し攻撃が必ず急所に当たるようになるが、ドヒドイデのステータスと全く噛み合っておらず基本的に候補外。
C特化×ひとでなし発動(1.5倍換算)でもC実数値172(=C種族値105相当)しかなく、さいせいりょくを捨て、前準備を要してまで狙う必要はない。
※考察はノートにあります。
+  簡易考察
じゅうなん
じゅうなん自体は決して弱い特性ではないが、もともと鈍足なため麻痺はさほど怖くない。
何より、優秀なさいせいりょくを捨ててまで採用する価値が無いため候補外。
さいせいりょく
隠れ特性。高耐久と非常に相性がよく、得手不得手がはっきりしており受け回し気味に戦う事が多いため、戦術とも噛み合っている。
他2つがドヒドイデ自体の性能と噛み合っていないのもあり、基本はこれで確定。
さいせいりょく持ちの水タイプはヤドランヤドキングママンボウがいるが、
タイプや習得技・ステータスに大きな違いがあるため差別化は不要。
なお、かいふくふうじ状態でもさいせいりょくでの回復はできるが、いえきやスキルスワップ、なかまづくり等でさいせいりょくを消された場合は交代しても回復しないので注意。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
ねっとう80(120)100火傷30%主力技。やけどによる物理アタッカーへのごまかしも狙える。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%タイプ一致技。ちょうはつを受けても毒を狙える。
水半減の相手に等倍以上で通りやすく、みがわりを壊しやすくなる。
まとわりつく20100拘束ダメどくどくとあわせて。居座り気質が強く汎用性を落とすことにはなる。
変化技タイプ命中解説
どくどく必中ダメージ源。自身のタイプにより必中。
じこさいせい-回復技。最も手軽な回復手段。
くろいきり-積み技対策。起点化回避に。Zワザ化でHP全回復。タマゴ技。
トーチカ-専用技。詳細下記。毒やくろいヘドロのターン稼ぎに。
どくびし-設置技。サイクル戦での毒撒きに。
+  折りたたみ

専用技「トーチカ」について [編集]

  • 優先度+4
  • 相手の技を防ぐ
  • 変化技も防ぐことができる
  • 防いだ攻撃技が接触技の場合、相手を毒状態にする
  • 連続使用で成功率が下がる
    性能比較接触攻撃技非接触攻撃技変化技
    まもる防ぐ防ぐ防ぐ
    ニードルガード防ぐ・HP1/8ダメージ防ぐ防ぐ
    トーチカ防ぐ・毒防ぐ防ぐ
    キングシールド防ぐ・攻撃↓↓防ぐ防げない

型考察 [編集]

物理受け型 [編集]

特性:さいせいりょく
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:くろいヘドロ/コオリZ/ゴツゴツメット
確定技:どくどくorどくびし/じこさいせい
優先技:ねっとう/くろいきり
攻撃技:まとわりつく
補助技:トーチカ

受けループにおける物理受け。有利な相手に後出しし、毒を撒きつつじこさいせいで粘る。
毒無効の鋼はねっとうで削る。地面や物理アタッカーへの牽制にもなるが、火力は期待できない。
積みの起点にされやすいため、くろいきりの優先度も高い。PGL統計では確定技と優先技の4つが常に4位以内となっている。
補完に優れており特性の相性もよいカプ・ブルルと組むことが多い。

突破手段のないポケモンには圧倒的に強いが、確2以上の攻撃技で押し込んでくる相手には抗えない。
また毒無効の相手全般に対してダメージソースがないため、これらの問題を控えで解決するのが理想。

どくびしをどくどくと選択の確定技に。
単体として考えるならどくどく推奨なのは変わらないが、サイクルを回すことが前提ならどくびしを選択する余地はある。
現にPGLではどくどく採用率は減少傾向にあり、シーズン14時点で5割を切っている。


対ドヒドイデ [編集]

注意すべき点
優秀な耐性と高い耐久種族値、じこさいせいを始めとする豊富な回復手段を併せ持つ。
どくどくやどくびしのほか、ねっとうやまとわりつくなど、削り技にも事欠かない。
カプ・ブルル等との相性補完に優れ、「さいせいりょく」で回復しつつサイクルを回されると厄介。
積み技を使ってもくろいきりで能力変化をリセットされる。
対策方法
ダメージ源であるどくどくは、どくはがねタイプやちょうはつ、ミストフィールド(火傷も防げる)で封じられるが、
こちらから有効打が無ければ、退き際にさいせいりょくで回復されてしまう。
カプ・テテフ等の高火力アタッカーやつのドリル等の一撃必殺技、メガルカリオメガクチートなどの毒無効積みアタッカーでサイクル崩壊を狙うのが得策。
その際にも相手後続を意識し、一貫性の高い技で負荷をかけていく事が重要となる。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

7th威力命中タイプ分類PP備考
ヒドイデドヒドイデ
-1トーチカ--どく変化10
11どくばり15100どく物理35
-1つつく35100ひこう物理35
-1かみつく60100あく物理25
-1どくびし--どく変化20
55つつく35100ひこう物理35
99かみつく60100あく物理25
1313どくびし--どく変化20
1717ワイドガード--いわ変化10
2121どくどく-90どく変化10
2525ベノムショック65100どく特殊10
2929とげキャノン20100ノーマル物理15
3333じこさいせい--ノーマル変化10
3737どくづき80100どく物理20
4144ベノムトラップ-100どく変化20
4551ミサイルばり2595むし物理20
4958アクアブレイク85100みず物理10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 [編集]

7th威力命中タイプ分類PP備考
たくわえる--ノーマル変化20
のみこむ--ノーマル変化10
はきだす-100ノーマル特殊10
くろいきり--こおり変化30

教え技 [編集]

7th威力命中タイプ分類PP備考
こごえるかぜ5595こおり特殊15
いびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
うらみ-100ゴースト変化10
ダストシュート12080どく物理5
てっぺき--はがね変化15
はたきおとす65100あく物理20
いたみわけ--ノーマル変化20
とおせんぼう--ノーマル変化5
マジックコート--エスパー変化15
よこどり--あく変化10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ほしがる60100ノーマル物理25
みずのはどう60100みず特殊20
アクアブレイク85100みず物理10Lv

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化ヒドイデ(Lv.38)→ドヒドイデ

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
くろいきりレベルヌオー系統/アメタマ/ゲッコウガ
リレーアーボック系統(ドラゴン)→ミニリュウ/ヒンバス/クズモー(ドラゴン/水中1)
たくわえるレベルペリッパー(L33)
リレーアーボック系統/クチート/クイタラン/ネッコアラ(陸上)→パウワウ/ウパー/タマザラシ(陸上/水中1)
のみこむレベルペリッパー(L33)
リレーアーボック系統/クチート/クイタラン/ネッコアラ(陸上)→パウワウ/ウパー/タマザラシ(陸上/水中1)
はきだすレベルペリッパー(L33)
リレーアーボック系統/クチート/クイタラン/ネッコアラ(陸上)→パウワウ/ウパー/タマザラシ(陸上/水中1)