オドシシ [編集]
No.234 タイプ:ノーマル 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) おみとおし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の持ち物がわかる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃が1段階上がる) 体重 :71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
威嚇ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オドシシ | 73 | 95 | 62 | 85 | 65 | 85 | 465 | いかく/おみとおし/そうしょく |
ケンタロス | 75 | 100 | 95 | 40 | 70 | 110 | 490 | いかく/いかりのつぼ/ちからずく |
ムーランド | 85 | 110 | 90 | 45 | 90 | 80 | 500 | いかく/すなかき/きもったま |
単ノーマルタイプで種族値は全て並程度と、これといった魅力に欠ける。
そのため他のノーマルポケモンの影に隠れがちで、頭角を現せずにいるが、
3種類の優秀な特性、エスパーポケモンにも引けを取らない補助技の数々、
攻撃面ではまひるみ戦法や豊富なサブウェポンを持ち、潜在能力は高い。
両壁やスキルスワップといかくの両立は唯一の個性。
他にもトリックルーム、じゅうりょく等を習得でき、
これらを活かせるダブル向きのポケモンといえる。
USUMでは教え技にじごくづきが追加され、物理型でもゴーストへの対抗手段を得た。
特性考察 [編集]
- いかく
- 物理受けとしては厳しいが、1発耐えるだけでも様々なサポートが可能。
ダブルでは相手2体に効果があり、スキルスワップで再発動させられる。
- おみとおし
- 相手の行動を読みやすくなる。状態異常技を使う際に便利。
トリックやすりかえ、はたきおとすを覚えないのは残念。
こちらもいかく同様、ダブルでは相手2体に効果がある。
- そうしょく
- 隠れ特性。キノコのほうし、やどりぎのタネ等の起点にされなくなる。
攻撃が上がるとはいえメガフシギバナやナットレイ等の高耐久は突破困難。
キノガッサやカミツルギも格闘技で返り討ちに遭う危険性が高い。
なお、登場時に発動するいかくもおみとおしも発動しなかった時点で
特性がそうしょくであると割れるため、対面から草技の牽制は不可能。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
おんがえし | 無 | 102(153) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | |
ふみつけ | 無 | 65(97) | 100 | 怯み30% | タイプ一致技。「ちいさくなる」相手に必中・威力2倍。 じならしやでんじはとあわせれば怯みを狙える。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対岩・鋼。ノーマル技との相性補完に優れる。 ダブルでは周囲全体攻撃。 | |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート用。 ダブルでは周囲全体攻撃。 | |
とびげり | 闘 | 100 | 95 | 外すと反動 | 対岩・鋼。バンギラスやナットレイに。 | |
メガホーン | 虫 | 120 | 85 | - | ルンパッパやジャローダに。そうしょくとあわせて。 | |
ワイルドボルト | 電 | 90 | 100 | 反動1/4 | フワライドやブルンゲルに。反動で自主退場可能。 | |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | フシギバナやキノガッサに。そうしょくとあわせて。 じならしやでんじはとあわせれば怯みを狙える。 | |
じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封じ | 対ゴースト。追加効果は出したターンを含め2ターン限り。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
さわぐ | 無 | 90(135) | 100 | 行動固定 眠り解除 | タイプ一致技。みがわり貫通。 行動固定が痛い。ダブルでは対象指定不可。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスやエアームドに。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨やZクリスタルとあわせて。 | |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | フシギバナやキノガッサに。そうしょくとあわせて。 | |
サイコショック | 超 | 80 | 100 | - | 特殊受け対策。 | |
ゆめくい | 超 | 100 | 100 | HP吸収 | さいみんじゅつやZクリスタルとあわせて。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト。等倍範囲は広いが威力は低い。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対岩。水/地面やウォッシュロトムにも。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完に。4倍狙いで炎・氷など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
でんじは | 電 | 90 | 妨害技。ふみつけやしねんのずつきとあわせて。 おみとおしでラムのみを見抜ける。 | |||
さいみんじゅつ | 超 | 60 | 催眠技。ゆめくいやじゅうりょくとあわせて。 おみとおしでラム・カゴを見抜ける。 | |||
かなしばり | 無 | 100 | 起点作りに。おみとおしでこだわりアイテムを見抜ける。 | |||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | |||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | |||
ほえる | 無 | - | 積み技対策。起点化回避に。 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、でんじは・かなしばりとあわせて。 | |||
じゅうりょく | 超 | - | サポート用。地面技やさいみんじゅつとあわせて。 | |||
トリックルーム | 超 | - | サポート用。Zワザ化で命中ランク+1。 | |||
マジックルーム | 超 | - | サポート用。おみとおしとあわせて。 | |||
スキルスワップ | 超 | - | 強特性対策や、ダブルでのいかくの再発動に。 |
型考察 [編集]
サポート型 [編集]
特性:いかく/おみとおし
性格:ようき/わんぱく/しんちょう
努力値:H252 S252or調整 残り耐久
持ち物:ひかりのねんど/オボンのみ/メンタルハーブ/Zクリスタル
優先技:ひかりのかべ/リフレクター
攻撃技:おんがえし/じしんorじならし/とびげり/ワイルドボルト
補助技:じゅうりょく/トリックルーム/でんじは/さいみんじゅつ/かなしばり/ほえる
両壁やトリックルーム、じゅうりょくで場作りする先発サポート役。
いかくで物理アタッカー妨害、じならし・でんじはでS操作も可能。
一方で自主退場技やちょうはつが無いので起点化されやすい点に注意。
似通った技や特性を持つポケモンとしてプクリンやキリンリキもいるが、
いかく+両壁・トリックルームの両立は唯一の個性なので差別化には困らない。
各種補助技はZワザ化すればちょうはつされても撃てる。Zパワーも嬉しい。
ZトリックルームでS逆転・命中ランク+1からのさいみんじゅつ等が強力。
物理型 [編集]
特性:いかく/おみとおし/そうしょく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/ラムのみ/Zクリスタル
確定技:おんがえし
攻撃技:じしんorじならし/とびげり/メガホーン/しねんのずつき/ワイルドボルト/じごくづき
補助技:さいみんじゅつ/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/かなしばり/スキルスワップ
物理型はノーマル+地面技で全18タイプに等倍以上をとれるのが利点。
どちらも通らないプテラやエアームド等にはワイルドボルトで対抗。
ふゆうやひらいしん等をスキルスワップで奪って技を通す事も可能。
ただしいかくやおみとおしを渡してしまうと自身への被害も大きい。
そうしょくなら草への遂行技が欲しいが、メガホーンではメジャーな草に抜群をとりにくい。
対ナットレイならとびげり、対フシギバナ・キノガッサならしねんのずつきの方が有用。
無補正A振り・Aランク+1のしねんのずつきでH振りメガフシギバナを確2。
特殊型 [編集]
特性:いかく/おみとおし
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/めざめるパワー(炎/氷/地)/エナジーボール/サイコキネシス/シャドーボール
補助技:さいみんじゅつ/でんじは/めいそう/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/かなしばり/スキルスワップ
特殊型は有用な一致技や地面技に乏しく、物理型に比べ火力も範囲も見劣りする。
エナジーボールがあるので地面に強いが、ガブリアスやランドロスには等倍。
カバルドンに対しても無補正C振りのみではH振りが乱2にしかならず厳しい。
特性はいかくが最安定。物理型と異なり、スキルスワップで渡しても被害は無い。
そうしょくはA上昇を活かせず、メジャーな草に撃ち勝つのは困難なため非推奨。
【ダブル】サポート型 [編集]
特性:いかく
性格:おくびょう
努力値:H252 S調整 残り耐久
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/メンタルハーブ/オボンのみ/Zクリスタル
確定技:スキルスワップ
攻撃技:じならし/10まんボルトorかみなり/エナジーボール/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール
補助技:さいみんじゅつ/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/かなしばり/トリックルーム/ふういん/じゅうりょく/まもる/なりきり
いかく+スキルスワップを活かすサポート型。主にかちき持ちと組まれる。
相手にいかく渡す→相手のいかく発動→相方のかちき発動、のコンボが可能。
相方にビビリだまを持たせておけば素早さも上がるので大幅に強化できる。
かちき同様いかくメタのまけんき・あまのじゃく持ちの相方でも同じコンボを狙えるが、
まけんきは差し引き+1しか上がらず、あまのじゃくはビビリだまを使えない点に注意。
てだすけやよこどりに比べ優先度は劣るものの、相方がまもるを使っていても発動できる。
一方で相手にまもるで防がれると失敗する。ふういんを習得するとはいえ使う暇は無い。
対オドシシ [編集]
- 注意すべき点
- 場作り用の両壁やトリックルーム、妨害用のさいみんじゅつ・じならし等を覚える。
加えて優秀な特性いかくを持ち、ダブルではスキルスワップとのコンボを狙ってくる。