ジャローダ [編集]
No.497 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速草 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャローダ | 75 | 75 | 95 | 75 | 95 | 113 | 528 | しんりょく/あまのじゃく |
ジュカイン | 70 | 85 | 65 | 105 | 85 | 120 | 530 | しんりょく/かるわざ |
エルフーン | 60 | 67 | 85 | 77 | 75 | 116 | 480 | いたずらごころ/すりぬけ |
第五世代のくさ御三家。御三家にしては珍しくサポート気質の種族値を持つ。
その高い素早さとへびにらみを始めとする多彩な変化技ゆえ、主に起点作り役として採用される。
加えて、隠れ特性「あまのじゃく」により、リーフストームを撃つ度に火力が上がる。
これにより、サポート気質ながら場合によっては全抜きも狙える驚異の攻撃性能を秘める。
相手に起点化されないどころか迅速な処理を要求するため、後続の死に出しに繋げやすく、結果としてこちらの思惑通りの展開に運びやすい。
以上の性質から役割の似たポケモンの中でも群を抜く評価を得ており、各種積みエースやオニゴーリとの組み合わせは有名。
「あまのじゃく」+リーフストームの驚異的な性能からアタッカー運用も考えられる。下表参照。
しかし、くさ技は1/4に押さえるポケモンも多々存在し、これだけで押し切るのは厳しい。PGL使用率40位以内に11匹くさ技1/4のポケモンが存在する。
またサブウェポンはりゅうのはどう程度と壊滅的に不足しており、めざめるパワーで補おうにも限界がある。
このように、アタッカーとして特化しても広く全抜きを狙えるわけではないため、刺さる構築を見極めた上でのめざめるパワーの選定が重要となる。
- 「あまのじゃく」でリーフストームを2連続で撃った場合の平均火力指数
特性考察 [編集]
- しんりょく
- 通常特性。HPが1/3になると草タイプの技の威力が上がるが、あまのじゃく+リーフストームの威力や実用性に遠く及ばないため候補外。
- あまのじゃく
- 隠れ特性。概要部の通り、あまのじゃく+リーフストームが強烈な個性で最大の強みであるため、基本的にはあまのじゃく一択となる。
あまのじゃくについて [編集]
自分に対しての能力の変化が逆転する。
- リーフストームを使うと特攻が2段階アップする。一致補正込で威力195の高火力技で攻撃しつつ火力を強化できる。
- 相手からの能力変化による妨害を無効化する。
- がんせきふうじ・こごえるかぜなどの技で素早さが上がるため、Sダウン技で起点にされない。
- 特性「かたやぶり」のポケモンからの能力変化技の効果は逆転しない(例:かたやぶりがんせきふうじでSが下がる)。
- おきみやげ・あまえる・かいでんぱなどでも能力が上がるため起点にされない。
- いばるで攻撃が下がるため、いばる×イカサマに強い。
- サイコキネシス・ムーンフォースなどの追加効果で能力が上がるため不意の事故に強い。
- がんせきふうじ・こごえるかぜなどの技で素早さが上がるため、Sダウン技で起点にされない。
- めいそう・とぐろをまく・せいちょうなどは、能力が下がるため採用しない。
- じゃくてんほけん等ステータスが上がるアイテムも能力が下がるため、持たせてはならない。
- 変化技のZパワーによるステータス上昇はあまのじゃくの影響を受けない(例:ZいえきでS↑)。
- 「おだてる」を受けると特攻を下げられるが、いばると違い1段階な上に習得できるポケモンが限られている。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。あまのじゃくにより攻撃と積みを同時にできる。 命中不安かつPPが最大8のため注意。 | |
ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP回復 | タイプ一致技。回復効果付き。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85 | 100 | - | 対ドラゴン。ガブリアスにはリーフストームやめざパ氷の方が高威力。 | |
めざめるパワー | 炎 | 60 | 100 | - | 対草・虫・鋼。草1/4のハッサム、ナットレイに4倍。 | |
めざめるパワー | 地 | 60 | 100 | - | 対炎・毒・鋼。草1/4のヒードラン、エンニュートに4倍。 | |
めざめるパワー | 岩 | 60 | 100 | - | 対炎・虫・飛行。草1/4のリザードン、ウルガモスに4倍。 | |
めざめるパワー | 氷 | 60 | 100 | - | 対草・地面・飛行・ドラゴン。草1/4のアローラナッシーやボーマンダ、メガジュカインに4倍。 | |
ミラーコート | 超 | - | 100 | 優先度-5 | 特殊技を倍返し。きあいのタスキやとつげきチョッキ、ちょうはつとあわせて。 エスパーZで威力100のエスパー通常攻撃に。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
へびにらみ | 無 | 100 | サポート用。地面やひらいしん等にも有効。タマゴ技。 | |||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | |||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | |||
こうごうせい | 草 | - | 回復技。効果は天候依存。ゴツゴツメット運用の必須技。 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | |||
いえき | 毒 | 100 | 強特性対策。そうしょくやてんねんピクシーに。化けの皮やバトルスイッチなど一部無効にできない特性もある | |||
やどりぎのタネ | 草 | 90 | 削り技兼回復技。みがわりとあわせて。 | |||
みがわり | 無 | - | やどりぎのタネやいばる、へびにらみとあわせて。 |
型考察 [編集]
麻痺撒き型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:S252 HorC252
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ
確定技:リーフストーム/へびにらみ
選択技:めざめるパワー(炎or地or岩)/ミラーコート/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/やどりぎのタネ
後続のオニゴーリやピクシーなどの展開補助を目的に、先発に繰り出しへびにらみで麻痺を撒く型。麻痺撒きが仕事になるので最速が基本。
でんじはが通らない地面タイプに麻痺を入れられる上に相性的に強いこと、へびにらみ無効の電気に対して相性的に有利であることが強み。
相手を麻痺させ後続の起点を作ることが第一で、付随してウォッシュロトムやカバルドンなどを処理することができる。
ボルトロスが苦手な相手を得手とするため、ボルトロス・ジャローダの両採用で多くの構築相手に麻痺撒きからの展開が狙える。
持ち物は確実に1回は行動できるきあいのタスキが基本。
選択技は、麻痺撒き+壁サポートにするのか、麻痺撒き+全抜き狙いにするのかで選択が分かれる。
麻痺撒き+壁サポートの場合は後述の「壁張り型」、麻痺撒き+全抜き狙いの場合は後述の「アタッカー型」も参照のこと。
ミラーコートやめざパは後続が苦手なポケモンを処理する目的で採用する。
HSベースとCSベースでは火力に33%の差が出るため、
2ウェポン以上にするならCSベースないし仮想敵への確定調整を推奨。
- 型サンプル
- 性格 :おくびょう
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:リーフストーム/へびにらみ/やどりぎのタネ/ちょうはつ
準サポートアタッカーとして運用。
あまのじゃくで起点にされるのを嫌って対面で出会わせた耐久型水タイプはほぼ逃げるので交代先の草1/4半減系の相手にへびにらみが刺さる。
突破しがたい再生回復持ちなどもちょうはつ、へびにらみ、やどりぎのタネで機能停止できるので相手PTをかき回せる。
きあいのタスキについては耐久がなまじあるため普通に耐えることも多いものの、確実に行動回数が稼げるのは大きく
ラストのタイマンでもきあいのタスキが潰れてなければ草半減の相手でもリーフストーム2発分の突破力は馬鹿にならずそのままごり押せる。
副次的効果として仮に相手がこだわりスカーフ持ちで先に動かれたとしても1回は行動が保証されるため、対面での相手がスカーフかどうかの判別にも役立つ。
ただしファイアロー、メガカイロスを始めとした一致先制技持ちなどはかなり強く呼ぶのでジャローダを運用するならそれらを後続で処理できるPT構成が必須。
ゴツゴツメット型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:S252 H252または物理耐久調整
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:リーフストーム/リフレクター/こうごうせい
選択技:へびにらみ/ちょうはつ
メガガルーラに対面有利で、後出しでも仕事できるゴツゴツメット枠。
一方素の物理耐久力は高くなく、純粋な受けは厳しい。
第六世代ではA194メガガルーラに後出しした際にすてみタックルを確定耐えするため
最速を切った配分が主流だったが、おやこあい弱体化により最速にしない理由がなくなった。
アタッカー型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/ラムのみ/オボンのみ/いのちのたま/たつじんのおび/とつげきチョッキ/ノーマルZ
確定技:リーフストーム/めざめるパワー(炎or地or岩)
攻撃技:りゅうのはどう/ギガドレイン/ミラーコート/はかいこうせん/しぜんのちから
補助技:へびにらみ/ちょうはつ/みがわり
リーフストームで攻撃しつつ積み、全抜きを狙う崩し性能が高いアタッカー。
がんせきふうじやこごえるかぜなどによる素早さ操作を受け付けないことと、リーフストームが安定行動になる場面が多いことが長所。
リーフストーム読みで出てきたメタグロスなども次の特攻2段階アップした攻撃で突破できるため、これらへの交代が疑われる場面であっても交代読みめざめるパワーなどをせずにリーフストームをすればよい。
仮想敵がリーフストーム+追撃で落とせない場合はたつじんのおびやいのちのたまを検討のこと。
ギガドレインはとつげきチョッキ持ちでのみ候補。命中安定の草技かつ高特殊耐久と相性がよい回復技となる。
壁張り型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:HS252
持ち物:ひかりのねんど
確定技:リフレクター/ひかりのかべ/リーフストーム
選択技:めざめるパワー(炎or地or岩)/へびにらみ/ちょうはつ
後続の高火力アタッカーを壁でサポートする型。サポートに徹するためHSベース。
壁は早く張れたほうが結果的に硬くなるので最速。
壁を張って後続に繋ぐことが役目なのでやどりぎのタネやこうごうせいは採用しない。
自主退場手段がないのが課題だが、あまのじゃくリーフストームにより相手にジャローダの処理を強いることができる。
また、ちょうはつで腐りにくいことも他の壁張り要員との差別化要素の一つとなる。
いばみが型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:S252 H16n+1 C調整 残り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:リーフストーム/いばる/みがわり/へびにらみ
有利対面でみがわりを残し、いばるやへびにらみを駆使し安全を確保してからリーフストームで積みと攻撃をする型。
6段階積むと一撃で倒せるかつジャローダより遅いポケモンが出てくる場合があるので、そのポケモンに対してはいばみがの運に頼らず攻撃すれば済むのが他ポケモンのいばみが型と異なる点である。
やどみが型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:S252 H16n+1 C調整 残り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:リーフストーム/やどりぎのタネ/みがわり/へびにらみ
有利対面でみがわりを残した後、苦手な相手をやどみがで流しつつ、機を見てリーフストームで積んでいく型。
回復手段を持つことから6on6の適性が高い。
[ダブル]ミズZ型 [編集]
特性:あまのじゃく
性格:ようきorむじゃき
努力値:AS252ベースに調整
持ち物:ミズZ
確定技:アクアテール/リーフストームorリーフブレード
優先技:へびにらみorどくどく
攻撃技:めざめるパワー(炎or地or岩)/はたきおとす
補助技:まもる/ちょうはつ/みがわり
ダブルバトルに2割弱存在している、ガオガエンやランドロス(霊獣)などのいかくを受け、ミズZで返り討ちにする型。
確定技のみの場合ミズZを使った後腐りやすいため、状態異常技やめざめるパワーを採用したほうがよい。
対ジャローダ [編集]
- 注意すべき点
- あまのじゃく+リーフストームによる突破力、高い素早さからのへびにらみ等が厄介なポケモン。
ガブリアスやメガガルーラ等、先手で麻痺を入れられる相手は多い。
耐久も無振りでもA特化ガブリアスのげきりんを耐える程度にはあるため、
壁やオボンのみを使用されると半端な火力ではリーフストームの起点にされかねない。
あまのじゃくによってがんせきふうじのような素早さを下げる技に強い点も注意。
- 対策方法
- 積まれる前に弱点を突いて落とす。早急な対応が必要。
草技は通りが悪く、炎・草・毒・虫・飛・鋼・竜同士の複合タイプで1/4にできる。
サブウェポンのりゅうのはどうやめざめるパワーには注意。
耐久も極端に高いというわけではないのでファイアローやクロバット等で上から弱点を突くと良い。
第七世代ではメガシンカによる素早さが1ターン目から適用になったため、
ボーマンダ、ゲンガー、スピアー、ピジョット、ヘルガーなどの高速メガシンカも上から弱点を付ける。
しかしこれらの上から叩くポケモンはタスキで耐えられてへびにらみで麻痺させられる可能性に注意。
メガシンカ枠の高速アタッカーを麻痺させられた場合、1:1交換でもこちらの方が損失が大きくなりやすい。
でんきタイプなどの麻痺させられる心配がないポケモンからとんぼがえり・ボルトチェンジで草1/4勢に交代すると良い。
メガフシギバナはやどりぎ無効、草1/4に加え、4倍弱点狙いで採用が多いめざ炎・地・岩で弱点を突かれないため対策ポケモンとして優秀。
単純なアタッカーとしてもだが、起点作り能力もかなり高い。
そのため、ジャローダを突破する際には後続の起点にされない、または起点にされても切り返せるようにしておきたい。
上からの挑発も対策になるが、いきなりリーフストームを撃たれても問題ない場合でないと安定しない。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ツタージャ | ジャノビー | ジャローダ | |||||||
1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | つるのムチ | 45 | 100 | くさ | 物理 | 25 | |
- | 1* | 1* | まきつく | 15 | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | *6th以外 |
4 | 4 | 4 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
7 | 7 | 7 | つるのムチ | 45 | 100 | くさ | 物理 | 25 | |
10 | 10 | 10 | まきつく | 15 | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | |
13 | 13 | 13 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
16 | 16 | 16 | グラスミキサー | 65 | 90 | くさ | 特殊 | 10 | |
19 | 20 | 20 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
22 | 24 | 24 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
25 | 28 | 28 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
28 | 32 | 32 | リーフブレード | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
31 | 36 | 38 | とぐろをまく | - | - | どく | 変化 | 20 | |
34 | 40 | 44 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
37 | 44 | 50 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
40 | 48 | 56 | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | |
43 | 52 | 62 | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | - | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
○ | ○ | ○ | あまいかおり | - | 100 | くさ | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | くろいまなざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | へびにらみ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ハードプラント | 150 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | くさのちかい | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | しめつける | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | 配布(ポケモンセンタートウホク オープン記念) |
てかげん | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | 配布(ポケモンゲット☆TV) |
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
※全てドーブルで代用可能
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アイアンテール | リレー | ボスゴドラ系統(怪獣)→ニドラン♂/サイホーン/メリープ(怪獣/陸上) |
---|---|---|
自力 | 教え技(8BP) | |
あまいかおり | レベル | フシギバナ系統/キレイハナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/リングマ系統/ クチート/ロズレイド系統/トロピウス/マスキッパ/ マラカッチ/モロバレル系統/キュワワー |
おいうち | レベル | ラッタ系統/Aラッタ系統/オコリザル系統/ケンタロス/ ブラッキー/ノコッチ/ザングース/アブソル/フローゼル系統/ レパルダス系統/ゼブライカ系統/ゾロアーク系統/エモンガ/バッフロン/デカグース系統 |
グラスフィールド | レベル | ナゾノクサ/クサイハナ/モジャンボ系統/ロズレイド/キュワワー |
くろいまなざし | レベル | ブラッキー/ミルホッグ系統/ニャオニクス |
しぜんのめぐみ | レベル | ナゾノクサ/クサイハナ/タマタマ/モジャンボ系統/メガニウム系統/キマワリ系統/ゴマゾウ/ ハスボー/トロピウス/ヤナップ/バオップ/ヒヤップ/キュワワー |
たつまき | 旧教え | 4th:カモネギ/ダーテング/トロピウス(HGSS:40BP, Pt:赤6緑2) |
へびにらみ | レベル | アーボック系統/ノコッチ/ハブネーク |
マジカルリーフ | レベル | メガニウム系統/キレイハナ/ロズレイド系統/トロピウス/チェリム系統/リーフィア/キュワワー |
ミラーコート | レベル | ミミロップ/グレイシア |
ゆうわく | レベル | ニドラン♂/ニドリーノ/ロコン/Aロコン/ペルシアン系統/Aペルシアン系統/オドシシ/ エネコ/ブニャット系統/チョロネコ/チラーミィ/アシレーヌ系統 |