ゼブライカ [編集]
No.523 タイプ:でんき 通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) でんきエンジン(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し素早さを1段階上げる。) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる。) 体重 :79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
電気/物理 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | 炎技 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゼブライカ | 75 | 100 | 63 | 80 | 63 | 116 | 497 | でんきエンジン/ひらいしん/そうしょく | オーバーヒート・ニトロチャージ | |
エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 | 540 | でんきエンジン/やるき | ほのおのパンチ | |
レントラー | 80 | 120 | 79 | 95 | 79 | 70 | 523 | とうそうしん/いかく/こんじょう | ほのおのキバ |
※特性「でんきエンジン」「ひらいしん」の場合、でんき無効
※特性「そうしょく」の場合、くさ無効
電気タイプの高速アタッカー。耐久面は低水準だが、攻撃面は両刀可能な種族値を持つ。
オーバーヒートやニトロチャージといった炎技も覚えるのが特徴。
ただ物理技のレパートリーはエレキブルがほとんど同じものを習得できるうえに技範囲の広さはこちらより上、
オーバーヒートを活かすにもライボルトの方が扱いやすい。特性も彼らと共通するものがある。
そうしょくにとびはねる、ニトロチャージなど差別化こそ可能ではあるがそれらが採用に直結するかと言えばかなり微妙な性能。
3種類ある特性はいずれも特定のタイプの技を無効化でき、自身の能力を強化できるが、相手依存なのでシングルでは活かしにくい。
ダブルでは味方とのコンボで発動を狙えるが、ダブル向きの有用な技には乏しい。
そのため、どちらにおいても使い勝手はいまひとつ。
エルフーンと並ぶ116という素早さは準速でもちょうど激戦区の100族抜きという絶妙な値であり、
準速にして性格で火力や守りを高めるのも戦略として十分採用できる。
やるなら物理型で。ひかえめCSゼブライカはおくびょうCSライボルトのほぼ完全下位互換。
第七世代ではZクリスタルの登場で攻撃面が強化。一度きりだがワイルドボルトやオーバーヒートのデメリットを解消できる。
また、とびはねるをZワザ化すれば強力な物理飛行技となり、そうしょく型での草タイプへの遂行技となる。
USUMでタマゴ技でフェイントを修得。禁止級のデオキシス、アルセウスを除けばしんそく持ちより速く、同技修得者の中でもフェローチェ、アギルダー、マニューラ、ルチャブルに次ぐ速さである。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- ひらいしん
- 電気技を引き寄せて無効化。ダブルで電気弱点の相方を守れる。
オーバーヒートやボルトチェンジなど特殊技を採用すれば、特攻上昇の恩恵も受けられる。
電気技読みで後出しもできるようになるが、トレースには注意。でんきエンジンも同様。
- でんきエンジン
- こちらは素早さを上げられるが、元々素早いので優先度は低い。でんじはもタイプ特性で無効。
ひらいしんと違い引き寄せ効果は無いので、ダブルで味方の電気技を邪魔したくない時に。
- そうしょく
- 隠れ特性。炎技・Zとびはねる所持と相まって、電気の通りが悪い草に役割が持てるので優先度は一番高い。攻撃上昇も活かしやすい。
また、そうしょく持ちでは最速で、へびにらみ無効といった点から、あまのじゃくジャローダ対策にもなる。
もちろん、上記の特性は全てかたやぶりで貫通される。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
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ワイルドボルト | 電 | 90(135) | 100 | 反動1/4 | タイプ一致技。反動が痛い。 | |
すてみタックル | 無 | 120 | 100 | 反動1/3 | 等倍範囲は広いが、反動が大きい。 | |
とびはねる | 飛 | 85 | 85 | 溜め攻撃 麻痺30% | 対草。Zクリスタルとあわせて。 | |
けたぐり | 闘 | 20~120 | 100 | - | 対岩・悪・鋼。対バンギラスや岩/鋼複合に有効。 | |
ニトロチャージ | 炎 | 50 | 100 | 素早↑100% | 対草。抜群でも等倍すてみタックル以下。 追加効果が優秀だが、素早さは元々高い。 | |
おいうち | 悪 | 40/80 | 100 | - | 相手交代で威力倍増。流し性能は高くない。 | |
でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | 優先度+1 | タスキ潰しやとどめの一撃に。 | |
フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | 威力は少し落ちるが優先度は高い。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。不利対面回避に。 | |
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 | |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。 | |
オーバーヒート | 炎 | 130 | 90 | 特攻↓↓ | 対草。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで氷・草など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
さきどり | 無 | - | リスキーだがゴースト・ドラゴンへの対抗策として。 | |||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。 | |||
いやなおと | 無 | 85 | 耐久型対策。擬似的に攻撃を強化。 | |||
みがわり | 無 | - | 補助技対策。でんじはと相性が良い。 | |||
でんじふゆう | 電 | - | 地面技対策。耐性向上に。 | |||
プラズマシャワー | 電 | - | 優先度+1。そのターン、ノーマル技が電気技に変化。 ひらいしんやでんきエンジンとあわせて。ダブル向け。 | |||
サイドチェンジ | 電 | - | 優先度+1。ダブル専用、味方との位置を入れ替える。 そうしょくやでんきエンジンと合わせれば味方を守れる場合がある。 |
型考察 [編集]
両刀型 [編集]
特性:そうしょくorひらいしん
性格:せっかち/むじゃき
努力値:S252 AC調整
持ち物:いのちのたま/ふうせん/Zクリスタル
確定技:ワイルドボルト/オーバーヒート
攻撃技:ニトロチャージ/おんがえしorすてみタックル/でんこうせっかorフェイント/おいうち/ボルトチェンジ/めざめるパワー(草/氷)
補助技:さきどり/でんじは/いやなおと/みがわり
草無効のそうしょくか、電気無効のひらいしんの選択。
オーバーヒートは電気技と相性がよく、幅広く攻撃できる。
電気では唯一のさきどり使い。攻撃と特攻は特別高くはないが、アギルダーやフェローチェに次ぐ素早さで有効に使える。
メインウェポンは物理、特殊は少なくともオーバーヒートは確定なので、性格はせっかちorむじゃき。
せっかちならおくびょうスターミーのハイドロポンプを耐えられたりダウンロード対策になったりする。
一方むじゃきなら多くの先制技のダメージを増やさなくて済む。
プラズマシャワー+ひらいしんの仕様 |
対ゼブライカ [編集]
- 注意すべき点
- S116と素早く、物理・特殊のどちらでも戦える種族値・技を持つ。
特性「そうしょく」とオーバーヒートにより、草タイプでは安定して受けられない。
さきどりを覚えるため、ドラゴンタイプやゴーストタイプは威力の上がった一致技を先手で撃たれると危ない。
特にゴーストタイプの場合、交代するのを読まれておいうちを撃たれる恐れもあるので、やや不利な読み合いになるか。
ダブルでは「ひらいしん」とプラズマシャワーのコンボに注意。
- 対策方法
- 先手で地面技を撃つ。こだわりスカーフ持ちガブリアスや霊獣ランドロスがオススメ。
耐久は低いうえメイン技がワイルドボルトなのでタスキの所持率も低い。
火力も控えめ。麻痺は効かないがおにびは有効なため積極的に撃っていきたい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 | |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 | |
進化条件 | シママ(Lv27)→ゼブライカ |
遺伝経路 [編集]
※全てドーブルでOK。
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いかり | レベル | オコリザル/ケンタロス/ノコッチ/グランブル系統/ワルビアル系統/ヒヒダルマ系統/バッフロン |
いやなおと | レベル | アーボック系統/ペルシアン系統/Aペルシアン系統/ゴルダック系統/オコリザル系統/ブラッキー/ノコッチ/ エテボース系統/マニューラ系統/バクオング系統/ハブネーク/カクレオン/スカタンク系統 |
こらえる | レベル | ノコッチ/ゴマゾウ/ヤルキモノ/パチリス/ミミロップ系統/マンムー系統/ツンベアー系統 |
さきどり | レベル | オオタチ系統/オドシシ/アブソル/ルカリオ |
すてみタックル | レベル | ラッタ系統/Aラッタ系統/イーブイ/バクフーン系統/ノコッチ/ゴマゾウ/マッスグマ/エネコ/ドンメル/パッチール/ カバルドン系統/メブキジカ系統/ゴーゴート系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル |
すなかけ | レベル | サンドパン系統/ダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/カモネギ/イーブイ系統/オドシシ/バシャーモ系統/ グラエナ系統/マッスグマ系統/カバルドン系統/エテボース系統/ミルホッグ系統/レパルダス/ ワルビアル系統/ズルズキン系統/メブキジカ系統/トリミアン/デカグース系統/ルガルガン系統 |
でんげきは | 自力 | Lv11 |
とっしん | レベル | ガーディ/ギャロップ系統/ジュゴン系統/ケンタロス/イーブイ/デンリュウ系統/ノコッチ/ゴマゾウ/オドシシ/ グラエナ系統/ジグザグマ/バクーダ系統/ビーダル系統/カバルドン系統/ドサイドン系統/マンムー系統/ エンブオー系統/メブキジカ系統/ブリガロン系統/ホルード系統/カエンジシ系統/ゴーゴート系統/トリミアン デカグース系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル |
にどげり | レベル | ニドキング系統/サンダース/バシャーモ系統/メブキジカ系統/ホルード系統/バンバドロ系統 |
フェイント USUM以降 | レベル | ピカチュウ/ペルシアン系統/Aペルシアン系統/カクレオン/アブソル/ルカリオ |
よこどり | レベル | マニューラ系統/レパルダス系統/クイタラン |
自力 | 5th~7th教え技 |