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リージョンフォームはこちら→ペルシアン(アローラのすがた)
ペルシアン [編集]
No.053 タイプ:ノーマル 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
テクニシャンN | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペルシアン | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | 440 | じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん | |
エテボース | 75 | 100 | 66 | 60 | 66 | 115 | 482 | テクニシャン/ものひろい/スキルリンク | |
チラチーノ | 75 | 95 | 60 | 65 | 60 | 115 | 470 | メロメロボディ/テクニシャン/スキルリンク | |
ペルシアン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
ペルシアン | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | 440 | じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん | |
Aペルシアン | 65 | 60 | 60 | 75 | 65 | 115 | 440 | テクニシャン/ファーコート/びびり |
初代単ノーマル。種族値はSが高めだが他は低い。
豊富な技もノーマルにはありふれた特徴であり、固有の技や特性を持たないことから個性を出しにくい。
実用性を求めるならテクニシャンアタッカーとしての運用になるが、物理型では同タイプ・同特性かつ種族値が上位互換のエテボース・チラチーノの存在が気がかり。
そのため、彼らが覚えない技や特殊型で差別化を図りながらの採用が主であった。
しかし第七世代でリージョンフォームのAペルシアンが登場し、習得技や特殊型での差別化も困難に。
一致技の火力・範囲で勝るばかりか、エスパー技やいたずらごころ無効、ファーコートによる物理技耐性など様々な魅力を持つあちらを差し置いて原種を採用する意義は更に薄れた。
環境の種族値インフレも激化し、テクニシャンやS115といった自身の強みも価値が低下している。
とはいえ直接的な弱体化は受けておらず、依然として最低限の戦闘能力は備えている。
持てる力を最大限発揮して、活躍の機会を得たい。
ライチュウやガラガラ、ナッシーとは異なり、原種のニャースはサン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーンでもちゃんと原種のペルシアンに進化する。
過去作から連れて来た原種の親にかわらずのいしを持たせれば、原種のニャースを孵化させることが可能(持たせなければ親が原種でもリージョンフォームが生まれる)。
特性考察 [編集]
- じゅうなん
- 麻痺による機能停止を防げる。高いSを維持しやすい。
しかし第七世代での麻痺・でんじはの弱体化により発動機会は減少しており、需要も低い。
低耐久ゆえに麻痺技読みでの後出しもハイリスク。
- テクニシャン
- 威力60以下の小技を補強できる。
素の攻撃性能が低いため、劇的な火力増強には繋がらないが、適用技を多く覚え、能動的に活かせるので実用性は高い。
エテボースやチラチーノとはかみつく・こごえるかぜなどで差別化できる。
- きんちょうかん
- 隠れ特性。相手のきのみの発動を防げる。
ラムカゴ持ちをさいみんじゅつで眠らせたり、オボンのみや半分回復実を貫通して攻撃したりと、技の通りが良くなる。
くいしんぼうやしゅうかく持ちには特に強い一方で、きのみ以外の持ち物には何ら効果が無く、汎用性に欠ける。
登場時のアナウンスはSに関係無く先に発動するため、相手もきんちょうかんでない限りS判定はできない。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | テクニ | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
おんがえし | 無 | 102(153) | - | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | |
ほしがる | 無 | 60(90) | 135 | 100 | 道具奪取 | タイプ一致技。消費アイテムとあわせれば妨害を狙える。 | |
とっておき | 無 | 140(210) | - | 100 | - | タイプ一致技。工夫が要るが高威力で連発可。 | |
ねこだまし | 無 | 40(60) | 90 | 100 | 優先度+3 怯み100% | タイプ一致技。タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。 | |
フェイント | 無 | 30(45) | 67 | 100 | 優先度+2 | タイプ一致技。タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。 | |
じたばた | 無 | 20~200 (30~300) | 45~300 | 100 | - | タイプ一致技。最大威力は一番。タスキやみがわりとあわせて。 | |
どろぼう | 悪 | 60 | 90 | 100 | 道具奪取 | 対ゴースト。消費アイテムとあわせれば妨害を狙える。 | |
かみつく | 悪 | 60 | 90 | 100 | 怯み30% | 怯みを狙いやすい。 | |
イカサマ | 悪 | 95 | - | 100 | - | A無振りでも使える攻撃技。いばるとあわせて。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | - | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 | |
ダストシュート | 毒 | 120 | - | 80 | 毒30% | 一致技と半減範囲が被る。命中不安。 | |
じゃれつく | 妖 | 90 | - | 90 | 攻撃↓10% | バンギラスやヤミラミに。 | |
タネばくだん | 草 | 80 | - | 100 | - | 対岩。水/地面にも。 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | - | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。こだわりアイテムやねこだましとあわせて。 | |
シャドークロー | 霊 | 70 | - | 100 | 急所ランク+1 | 対ゴースト。ミミッキュピンポイント。 | |
つばめがえし | 飛 | 60 | 90 | 必中 | - | 草/格闘や虫/格闘に。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | テクニ | 命中 | 効果 | 解説 | |
ハイパーボイス | 無 | 90(135) | - | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。みがわり貫通。 | |
スピードスター | 無 | 60(90) | 135 | 必中 | - | タイプ一致技。必中効果付き。 | |
あくのはどう | 悪 | 80 | - | 100 | 怯み20% | 対ゴースト。怯みを狙いやすい。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | - | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト。ミミッキュピンポイント。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | - | 100 | 麻痺10% | 水/飛行や鋼/飛行に。 | |
でんげきは | 電 | 60 | 90 | 必中 | - | 必中効果付き。 | |
かみなり | 電 | 110 | - | 70 | 麻痺30% | 雨やZクリスタルとあわせて。 | |
みずのはどう | 水 | 60 | 90 | 100 | 混乱20% | 対岩。一致技とあわせて全18タイプに等倍以上。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 82 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート用。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 90 | 100 | - | 相性補完に。炎・格闘・地面など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||||
さいみんじゅつ | 超 | 60 | 催眠技。きんちょうかんならラムカゴ貫通。 | ||||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | ||||
すりかえ | 悪 | 100 | こだわりアイテムとあわせて。メガストーン・Zクリスタルには無効。 | ||||
わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。積む隙は少ない。 | ||||
つめとぎ | 悪 | - | 攻撃・命中率補強。物理技やさいみんじゅつとあわせて。 | ||||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、じたばた・いばるとあわせて。 | ||||
いばる | 無 | 85 | イカサマやみがわりとあわせて。きんちょうかんならラムのみ貫通。 |
Zワザ考察 [編集]
火力は無補正A/C振りで計算。
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
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ウルトラダッシュアタック | ギガインパクト | 200 | 反動無し。必中。 無振り霊獣ボルトロスを高乱1、アーゴヨンを確1。 | |
はかいこうせん | 反動無し。必中。 Cランク+2でH振りメガガルーラを確1。 | |||
スパーキングギガボルト | 10まんボルト | 175 | H振りギャラドス・エアームドを確1。 Cランク+2でH振りメガギャラドスを確1。 | |
ブルームシャインエクストラ | タネばくだん | 160 | H振りメガラグラージ・B特化トリトドンを確1。 | |
アシッドポイズンデリート | ダストシュート | 190 | 必中。H振りアシレーヌを高乱1、カプ・テテフを確1。 | |
ファイナルダイブクラッシュ | つばめがえし | 120 | H振りメガヘラクロスを低乱1。 | |
ブラックホールイクリプス | イカサマ | 175 | 通常攻撃。H振りメガゲンガーを中乱1。 | |
あくのはどう | 160 | Cランク+2でH振りメガメタグロスを確1、ギルガルド(シールド)を高乱1。 | ||
ラブリースターインパクト | じゃれつく | 175 | 必中。無振りラティオスを確1。 |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/ノーマルジュエル/Zクリスタル
攻撃技(テクニ):ねこだまし/フェイント/ほしがる/かみつく/どろぼう/つばめがえし
攻撃技(その他):おんがえし/じたばた/とんぼがえり/はたきおとす/タネばくだん/ダストシュート/じゃれつく
補助技:ちょうはつ/よこどり/みがわり/さいみんじゅつ/つめとぎ/すりかえ
物理型はほしがるやどろぼうをテクニシャンで補強しつつ相手の持ち物を奪える。
ねこだまし+ノーマルジュエルとあわせると効果的。
きあいのタスキでも可。相性の良いじたばたも覚える。
同特性のエテボースやチラチーノのほか、じゃれつくやさいみんじゅつを覚えるブニャットがライバル。
差別化を意識しすぎるよりは、仮想敵にあわせて実用性の高い構成にする方が使いやすいだろう。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/Zクリスタル
特殊技(テクニ):スピードスター/みずのはどう/でんげきは/こごえるかぜ/めざめるパワー(炎/闘/地)
特殊技(その他):ハイパーボイス/10まんボルト/パワージェム/あくのはどう
物理技:ねこだまし/イカサマ
補助技:わるだくみ/さいみんじゅつ/ちょうはつ/すりかえ/みがわり/よこどり
特殊型は等倍範囲が広い電気技、ドラゴンに刺さるこごえるかぜ、鋼対策のめざめるパワーなどを搭載できる。
無補正C振り@珠のめざめるパワー炎でH振りメガハッサムを確1。相手のA特化バレットパンチは無振りでも確定耐え。
わるだくみを積むなら、タスキやさいみんじゅつでうまく隙を作りたい。
サポート型 [編集]
特性:じゅうなん/きんちょうかん
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS252ベース
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/半分回復実/こだわりアイテム
攻撃技:ねこだまし/フェイント/ほしがる/どろぼうorはたきおとす/イカサマ/とんぼがえり/こごえるかぜ
補助技:さいみんじゅつ/いばる/ちょうはつ/すりかえ/あまえる
高いSから様々な妨害を仕掛ける後続サポート型。
アタッカーを状態異常や能力低下で弱体化させたり、耐久型をすりかえで機能停止させたりと器用に動ける。
耐久はH振りで無補正A振りガブリアスのじしんを確定耐え、げきりんで低乱1といった程度。
A特化ミミッキュにはあまえるを入れてもぽかぼかフレンドタイム+じゃれつくで落とされるが、Aランク-2かつZワザを消費させた状態で後続に託すことができる。
対ペルシアン [編集]
- 注意すべき点
- ねこだましやほしがるなど、追加効果が優秀な小技をテクニシャンで補強できる。
特殊型はわるだくみやめざめるパワーがあるため予想外の火力・範囲で攻めてくる。
高いSからのさいみんじゅつ・ちょうはつ・すりかえなどの補助技も防ぎにくい。
- 対策方法
- 火力はテクニシャン込みでも並程度。耐久も低い。
ゴースト対策の悪技は豊富だが、鋼への有効打はめざめるパワーのみ。
メガストーンやZクリスタル持ちなら、ほしがるやすりかえで持ち物を奪われない。