アーゴヨン [編集]
No.804 タイプ:どく/ドラゴン 特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
特殊速攻毒or竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アーゴヨン | 73 | 73 | 73 | 127 | 73 | 121 | 540 | ビーストブースト | |
ゲンガー | 60 | 65 | 60 | 130 | 75 | 110 | 500 | のろわれボディ | |
ラティオス | 80 | 90 | 80 | 130 | 110 | 110 | 600 | ふゆう |
USUMで登場したウルトラビーストにして、希少な「どく×ドラゴン」複合タイプ。
一致技に加え、補完に優れるほのお・でんきなどのサブウェポンを備えた高速・高火力・広範囲アタッカー。
その性能に加え、全抜き性能を高める「わるだくみ」や特性「ビーストブースト」まで備えており、崩し役としてもエースとしても扱いやすい。
現環境ではフェアリーの受け出しを許すことで評価を落としているドラゴンだが、どく複合・高速によりむしろフェアリーに有利なアーゴヨンは他のドラゴンと一線を画している。
猛威を奮うメガボーマンダよりわずかに速く、ドラゴンに強いドラゴンと評すこともできるだろう。
耐久は並だが、バシャーモの一致技半減など耐性が優秀であり、調整次第でわるだくみの起点範囲を広げられる。
一方、その俊足によって強さが支えられているため、上から崩しにかかるゲッコウガやこだわりスカーフ所持率の高いカプ・テテフ、その他自身より速く有効打を持つアタッカー全般の相手は厳しい。
これらへの抵抗としてこだわりスカーフの所持も有用だが、一致技両方に無効タイプがあるため技を縛ることのデメリットも小さくない。
無理に撃ち合わず、早急にビーストブーストを素早さにかける立ち回りを心がけるのがよいだろう。
また性質上、ヒードランへの有効打がないため、ピンポイントメタでめざめるパワー地を所持するか後続に任せるかの見極めは構築段階に行っておきたい。
なお、同タイプのドラミドロとは大きく種族値傾向が異なるため、差別化を意識する必要はない。
- 配信された色違いのベベノムについて
- 性格はひかえめ固定、プレシャスボール入りかつ個体値は3V確定でランダム。
特別な技などはないため戦術上のメリットはなく、むしろ性格が筒抜けになるデメリットがある。
色違いの個体を使いたい場合や性格をひかえめで運用したい場合でもモンスターボール入りの個体の使用が推奨される。
ネタ考察やマイナー考察はアーゴヨン/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- ビーストブースト
- ウルトラビーストの固有特性。
他のポケモンを倒した時、自身のステータスの中で最も実数値の高いものが1段階上がる。
全てのステータスにビーストブーストをかけられるが、攻撃・防御・特防にかけるためにはかなり無理のある調整が必要な上意味が薄いため、種族値に沿って特攻か素早さのどちらをブーストさせるかの選択になる。
- 素早さをブーストする場合
最有力となる選択肢。
アーゴヨンはその絶妙な素早さから最速運用されやすく、その場合は必然的にこの調整となる。
こだわりスカーフ持ちにも強くなり、倒れかけのポケモンをクッションにスカーフ持ちを死に出す相手を許さない。
- 特攻をブーストする場合
主に特攻に補正をかける場合の選択肢。
突破力は上がるが素早さを落とすことになり、特にメガボーマンダを抜けなくなるのが課題。
わるだくみを使えないこだわりスカーフ型では抜き性能を確保してくれるため心強い。
- 特攻のブースト調整方法
ひかえめ252振りの場合の実数値はC196・S173(最速106族相当)となり、Cがブーストする。
Sに補正を掛けた場合でCにブーストさせたい場合はCとSが同値となるC全振り・S172振り(実数値179。最速111族相当)以下。それ以上だとSがブーストする。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘドロウェーブ | 毒 | 95(142) | 100 | 毒10% | タイプ一致技。フェアリーに刺さるメインウェポン。 | |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 100 | 毒30% | 同上。こちらは追加効果の確率が高い。 | |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。撃ち逃げ向き。わるだくみと相性が悪い。 ドラゴンZを持たせる場合はこちらを選択。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定だが火力不足気味。わるだくみ型で。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼。命中よりも威力を重視する場合に。 炎技を搭載することで鋼で止まらなくなる。ほぼ必須。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 対鋼。命中を重視する場合に。 | |
めざめるパワー | 地 | 60 | 100 | - | 一致技+炎技を受けにくるヒードランへの対抗策。いわ×はがねタイプにも刺さる。 氷はほぼチョッキランドロス、グライオンピンポイント。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 威力はないが、こだわりスカーフを持たせる場合などに使いやすい。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
わるだくみ | 悪 | - | 撃ち分け性能と火力補強を両立。きあいのタスキや味方のサポートと併せて。 | |||
どくどく | 毒 | 必中 | どくタイプのため必中。 | |||
みがわり | 無 | - | 素早さが高いため使いやすいが、技スぺースが厳しいか。 | |||
おいかぜ | 飛 | - | 死に際に後続の手助けとして。ダブルのS操作にも。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
アルティメットドラゴンバーン | りゅうせいぐん | 195(292) | C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。 | |
アシッドポイズンデリート | ヘドロウェーブ | 175(262) | 無補正252振りわるだくみ1積みでD特化メガフシギバナを99.4%〜117.6%。ヘドロばくだんでも同威力。 | |
ダイナミックフルフレイム | だいもんじ | 185 | 必中。 |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:CS252 D4
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりメガネ/Zクリスタル/ラムのみ
確定技:りゅうせいぐん/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/だいもんじorかえんほうしゃ
選択技:りゅうのはどう/めざめるパワー(地)/とんぼがえり/みがわり/どくどく
種族値に沿った普遍的なアタッカー型。サブウェポンも選択肢は多い。
一致技を受けにくる鋼に対抗でき、ドラミドロへの優位点でもある炎技はかなり重要。
この型に限った話ではないが、毒技/竜技/炎技という構成だとヒードランで止まる。
めざめるパワー地面があれば勝てるが、
ヒードランがHDに振られている場合、めざ地があってもこちらがきあいのタスキでない限り対面で不利なため
パーティでヒードランに強く出られるポケモンを用意しておくのがベターか。
性格がおだやかであるHDとおぼしき、また持ち物がとつげきチョッキのヒードランはPGLによれば一定数存在する。
わるだくみ型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:S252 C252or耐久調整
持ち物:ドラゴンZ/きあいのタスキ/いのちのたま/各種Zクリスタル/オボンのみ/ラムのみ/ふうせん/半減実
確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/わるだくみ
優先技:だいもんじorかえんほうしゃ
選択肢:めざめるパワー(地)
わるだくみを積むことで抜き性能を高め、制圧していく型。
技スペースが狭まるのとテンポロスにはなるが、撃ち分け性能を残したまま火力を補強できるのが利点。
耐性が豊富なため、ある程度耐久に振ることで後出し性能も確保できる。
C252振りわるだくみドラゴンZでH252振りのヒードランに78.7~92.4%もダメージを与えられ、ステルスロック込なら乱数となる。
めざめるパワー地面があればすぐ倒せるが、サイクル戦をしかけヒードランの体力を少しでも削っておけば受けられなくなる。
上の型と同じくHD振りには注意。
こだわりスカーフ型 [編集]
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:スカーフ込みS調整、必要に応じてC≧S調整や耐久調整も
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐん/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/だいもんじorかえんほうしゃ
選択技:とんぼがえり/りゅうのはどう/めざめるパワー(地)
初手から相手のスカーフ持ちをも抜き去る素早さになり、C≧S調整だと敵を倒すごとにビーストブーストで抜き性能も高まる。
特にスカーフの可能性が考えられるカプ・テテフに強気の居座りが選択できるのは確かな利点。きあいのタスキには注意。
一方、ビーストブーストとりゅうせいぐんのC↓↓は相性が悪い。ただしりゅうせいぐんで敵を倒すことでC↓↓からC↓に緩和できるという利点はある。
一致技がどちらも鋼で止まるという致命的な弱点があるため分離。
技を撃ち分けできないため、せっかく特攻ブーストしても交代を余儀なくされることが考えられる。
ビーストブーストとのシナジーは副次的なものとして捉え、基本は上から1体だけ倒して撃ち逃げする立ち回りが適している。
対アーゴヨン [編集]
- 注意すべき点
- 高い特攻と素早さを持ったアタッカー。多くのフェアリータイプやメガボーマンダに強い。
耐久指数は平均よりやや下だが耐性が7つと多く、交代戦にもある程度強い。
シーズン1時点ではカバルドンと組んでいる事が多く、ステルスロック&砂&あくびの展開を許すとマジックガードやミミッキュなどを除きタスキ持ちの死に出しも安定しない。
一度すばやさにブーストがかかると実数値190以下のスカーフ持ちも対策にならなくなってしまう。
わるだくみによる火力補強やはがねタイプ対策のほのお技もあり、ビーストブーストがかかると非常に止めにくい。
- 対策方法
- 対面で有利な状況を作り先に倒す
折りたたみ - ブーストされても止められる手段をパーティの構築の時点で用意する
- 高耐久の特殊受け
- 有効な対策だが、わるだくみで火力を上げられるとHD特化でも受けきれない。
特殊受けを繰り出す際は少なくともわるだくみの起点にされないように対面の時点でアーゴヨンへの何らかの有効打は持っておくこと。折りたたみ - アーゴヨンとのタイマンに強いアタッカー
- きあいのタスキに頼らず死に出しからアーゴヨンの攻撃を確実に耐えて、返しの一撃で落とせるポケモン。
事前にビーストブーストでSが上がっていても問題がなく、早期処理により積み技を許さないため、火力の低い特殊受けを漠然と出すよりは安定する。
勿論、パーティ全体にアーゴヨンへの有効打を持たせておくなど、わるだくみを詰ませるスキを与えないプレイングが前提になる。折りたたみ - ミミッキュ
- 毒技等倍のフェアリー。
ドラゴン技を読んで強引に後出し、もしくは死に出しからばけのかわを利用して強引にミミッキュZ⇒かげうち で倒すかトリックルームを貼り切り返す。
アーゴヨンの持ち物がきあいのタスキではない場合A134以上のミミッキュZのみで落とす事が可能。
きあいのタスキを持たせて強引に後投げをし切り返すことも可能。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
USM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベベノム | アーゴヨン | |||||||
- | * | エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | *進化時 |
1 | 1 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
1 | 1 | ようかいえき | 40 | 100 | どく | 特殊 | 30 | |
7 | 7 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
13 | 13 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
19 | 19 | あまえる | - | - | フェアリー | 変化 | 20 | |
23 | 23 | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 | |
31 | 31 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
37 | 37 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
41 | 41 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
47 | 47 | とどめばり | 50 | 100 | むし | 物理 | 25 | |
- | 53 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
- | 58 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 |
※技思い出しでりゅうのはどうを習得しないと、ベベノムからアーゴヨンに進化しないので注意!
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | Lv.41 |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | Lv.13 |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技28 | きゅうけつ | 80 | 100 | むし | 物理 | 10 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技58 | フリーフォール | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 10 | |
技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技67 | スマートホーン | 70 | - | はがね | 物理 | 10 | |
技76 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | Lv.37 |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技95 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
USM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | |
○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | |
○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv.1 |
○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | ベベノム時のみ |
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |
○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv.1 |
○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
○ | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
---|---|
性別 | 性別不明 |
進化条件 | ベベノム(りゅうのはどうを覚えさせてレベルアップ)→アーゴヨン |