ブルンゲル [編集]
No.593 タイプ:みず/ゴースト 通常特性:ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPを最大値の1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ビックリヘッド、ゆうばくを無効にする) 体重 :135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
のろわれボディ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | タイプ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルンゲル | 100 | 60 | 70 | 85 | 105 | 60 | 480 | ちょすい/のろわれボディ/しめりけ | みず/ゴースト |
ジュペッタ | 64 | 115 | 65 | 83 | 63 | 65 | 455 | ふみん/おみとおし/のろわれボディ | ゴースト |
ユキメノコ | 70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 | ゆきがくれ/のろわれボディ | こおり/ゴースト |
ゲンガー | 60 | 65 | 60 | 130 | 75 | 110 | 500 | のろわれボディ | ゴースト/どく |
ガラガラ(アローラ) | 60 | 80 | 110 | 50 | 80 | 45 | 425 | のろわれボディ/ひらいしん/いしあたま | ほのお/ゴースト |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | くさ/でんき/ゴースト/あく |
ふつう(1倍) | じめん/ひこう/エスパー/いわ/ドラゴン/フェアリー |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ノーマル/かくとう |
唯一のみず×ゴーストの複合タイプを持つポケモン。
弱点4・半減6・無効2という優れた耐性を持ち、その独自の耐性からメガガルーラ、バシャーモなどのストッパーとして活躍してきた。
第七世代においては、屈指の受けづらさを誇るフェローチェや、どくどくを持たない現行のグライオンに強く出ることができ、このポケモンを採用する明確な理由となり得る。
また、のろわれボディ+じこさいせいを唯一両立するポケモンであり、相手の技を三割でかなしばり状態にしてしまうため、受けのみならず誤魔化しや流し性能も極めて高い。
のろわれボディは接触の有無によらず発動し、発動を防ぐ手段も無いので、じこさいせいを繰り返すだけで相手が有効打を失ってしまうことも少なくない。
たとえ確2をとられる相手であっても、対面からであればじこさいせいを連打することで流す可能性を秘めているのは大きな個性である。
もちろん後続のポケモンにも有効であり、相手のランドロスの地震を縛った状態でこちらのヒードランを繰り出すなど、サイクルの有利不利を覆す芸当も可能。
第五世代のレート環境黎明期においてはナットレイと補完しあうナットゲル構築が流行した。
第六世代以降でもクチートやユキノオー、バクーダ、ハガネールなどのトリルエースの補完として組み込まれることが多く、今なお研究する価値を持つ貴重な一体である。
特性ちょすいで唯一トリックルームを習得するのでメガバクーダとの相性は非常に良く、苦手な雨パにも抵抗できる。
技も攻撃技・補助技ともに有用なものが揃っており、総合的に扱いやすいポケモンである。
弱点としては、全体的なステータスの低さが挙げられる。
特殊耐久は高いが、その耐性から物理受けを任されることが多く、H100-B70というステータスは心許ない。
具体的には、B特化したところで無補正A252ガブリアスのげきりんが中乱2といった具合で、数値受けはできず等倍相手には繰り出しにくい。
対面からであってもおにびの外しが致命的となる場面は多く、慎重な扱いが求められる。
Cは85と平均程度だが、水+ゴーストの技範囲は優秀で、しおふきも覚えるのでアタッカー運用も可能である。
Zワザ化することで残HPに関係なく超火力の水技を撃てるため、ミズZも一考。
一方、たたりめをZワザ化した際の威力はシャドーボールZと同じであり、相手が状態異常でなくとも一回限りの高火力霊技を撃つことができる。
このポケモンに飛んでくる機会が多いはたきおとす対策にもなるため、Zクリスタルとの相性も非常に優れているといえる。
受けが成り立たないダブルではアタッカー型のほうが主流となっており、トリックルームとあわせて相手全体に高い負荷をかけられる。
このようにZワザとの相性は非常に良好であるが、役割破壊という点ではブルンゲルにとっても向かい風となった。
瞬間的超火力で強引に突破される可能性が増えたほか、Zワザは元の技とは“違う技”として扱われるので、
のろわれボディで封じた技をZワザ化して使われたり、耐えたはいいもののZワザを縛ってしまい元になった技で倒されてしまう可能性がある。
特に本来有利であった炎タイプのポケモンがソーラービームをクサZ化していることもあるので、対面時には賢明な判断を求められる。
何にせよ、数値上無茶な立ち回りが効くようなポケモンではないため、その耐性を活かし構築単位で明確に役割を与えた方が活躍の機会は増えるだろう。
特性とかみ合った優秀な耐性と高速回復技を持つ点、水タイプでありながらおにびを撃てる点、稀有なしおふきを覚える点がこのポケモンの個性であり、
これらを活かした育成が望ましい。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- ちょすい
- 元々半減の上にのろわれボディが強力であるため、採用率はあまり高くない。
水を仮想敵としておくなら。
ポリゴン2にトレースされるとこちらの有効打がなくなる。
水技を撃つのを躊躇わせることもできる。
しおふきとの相性はいいためしおふき搭載のブルンゲルはちょすいを警戒するべき。
トリルバクーダ軸ならのろわれボディより有効。
- のろわれボディ
- 役割上最も安定しておりかつ強力なため、採用率は3つの中で抜き出ている。
概要部の通りじこさいせい連打で有効打を失わせる事ができる。Zワザには注意。
連続技に対しては1発ごとに発動判定されるが、発動しても途中で攻撃が停止することはない。
みがわりが攻撃された場合は発動しない。相手の攻撃技で瀕死になったときにも発動判定される。
- しめりけ
- 隠れ特性。ブルンゲル自体に対しだいばくはつ、じばくが無効で、ビックリヘッドも半減。
接触技も使わないのでゆうばくも発動機会が全くない。シングルバトルにおいては完全な死に特性である。
さかさバトルでならだいばくはつが抜群で通るので発動機会もありそうだが、それ以外だと使い道もせいぜいトレース対策程度でしかない。
他2つの特性の方が圧倒的に有用性があるため、いずれのルールでもほぼ完全に候補外。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。追加効果狙い。耐久型向け。 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | タイプ一致技。威力重視なら。アタッカー型向け。 | |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | |
しおふき | 水 | 1~150 (1~225) | 100 | - | タイプ一致技。スカーフやZクリスタルとあわせて。 ダブルでは相手全体攻撃。トリックルームとあわせて。 | |
シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | タイプ一致技。性能安定。 | |
たたりめ | 霊 | 65(97)/ 130(195) | 100 | - | タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。 おにびやねっとうとあわせて。 | |
ナイトヘッド | 霊 | - | 100 | - | 特攻無振りでも使える攻撃技。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対草・ドラゴン。水定番のサブウェポン。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 主にダブル向け。相手二体の素早さダウン。トリパ以外なら。 | |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収 | 対水。回復効果付き。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | ギガドレインと選択。威力重視なら。 | |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 水/毒や草/毒に。 | |
マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対悪。キングドラやサザンドラに。 | |
でんげきは | 電 | 60 | 必中 | - | 対水。めざパ電と同威力で必中効果付き。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで炎など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
じこさいせい | 無 | - | 回復技。のろわれボディとあわせて。 | |||
とける | 毒 | - | 防御を強化。おにびがあれば事足りる。 | |||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。ねっとうより確実。 | |||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型に。 | |||
あやしいひかり | 霊 | 100 | 妨害技。火傷でも自傷ダメージは低下しない。 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。耐久型に。 | |||
トリックルーム | 超 | - | サポート用。自主退場技は無い。ダブルでは始動役兼アタッカーも。 | |||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフ、のろわれボディとあわせて。 | |||
マジックコート | 超 | - | 読み必須だがちょうはつも反射できる。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
スーパーアクアトルネード | しおふき | 200(300) | 威力固定。残りHPに依存しない。 | |
ハイドロポンプ | 185(277) | C特化で無振りメガリザードンXを高乱1。 | ||
むげんあんやへのいざない | シャドーボール | 160(240) | C特化でH振りギルガルド(シールド)を高乱1。 | |
たたりめ | 威力固定。 | |||
レイジングジオフリーズ | ふぶき | 185 | 必中。 | |
れいとうビーム | 175 | C特化で無振りカイリューをマルチスケイル込みで確1。 | ||
ブルームシャインエクストラ | エナジーボール | 175 | C特化でH振りウォッシュロトムを高乱1。 | |
アシッドポイズンデリート | ヘドロばくだん | 175 | C特化でH振りマリルリを中乱1。 | |
ヘドロウェーブ | ダブルでの単体攻撃に。 | |||
マキシマムサイブレイカー | サイコキネシス | 175 | C特化でH振りモロバレルを低乱1。 | |
ゆめくい | 180 | 通常攻撃。相手が眠り状態でなくても使えるが、回復効果は無い。 | ||
ラブリースターインパクト | マジカルシャイン | 160 | C特化で無振りキングドラを確1。 | |
スパーキングギガボルト | でんげきは | 120 | C特化でH振りギャラドスを確1。 |
型考察 [編集]
物理受け型 [編集]
特性:のろわれボディ
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252orBS調整
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/ラムのみ/オボンのみ/ナモのみ
確定技:じこさいせい/ねっとうorなみのり
攻撃技:れいとうビーム/マジカルシャイン/シャドーボールorたたりめ/ナイトヘッド
変化技:おにび/とける/どくどく/ちょうはつ/あやしいひかり/トリックルーム/マジックコート
優秀な耐性を活かした物理受け型。防御は低いが、火傷を入れれば粘れる。
火傷対策のからげんきは無効、同じく火傷対策の根性格闘はメインの格闘技無効。
火傷無効の炎タイプには水技があるため、おにびやねっとうと非常に相性がよい。
はたきおとす対策にはナモのみ。はたきおとされる前に発動してダメージ軽減。
2発目以降は威力上昇しないので、のろわれボディが発動しなくても受けきれる。
ゴースト対策をはたきおとすのみで済ませているアタッカーも多いのでなかなか有用。
特殊受け型 [編集]
特性:のろわれボディorちょすい
性格:おだやか
努力値:HD252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ
確定技:じこさいせい
攻撃技:なみのりorねっとう/シャドーボールorたたりめ/ナイトヘッド/れいとうビーム/ギガドレイン
変化技:おにびorとける/どくどく/ちょうはつ/あやしいひかり/トリックルーム/マジックコート
種族値に沿った役割を持たせた型。
あく・ゴースト技の搭載率が上がっているものの、不一致なら余裕で確3以上にできる。
アタッカー型 [編集]
特性:のろわれボディorちょすい(しおふき採用時)
性格:おくびょう(スカーフ)/ひかえめ/れいせい(トリックルーム)
努力値:C252 HorS252
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ/オボンのみ/たつじんのおび/ミズZ
確定技:ハイドロポンプorしおふき(両立可)
攻撃技:シャドーボール/れいとうビームorふぶき/ギガドレインorエナジーボール/サイコキネシス/マジカルシャイン
変化技:トリック/おにび/じこさいせい/トリックルーム
ブルンゲル=受けポケモンの先入観を逆手に取ったアタッカー型。
特攻の種族値は85と高くないが、水・ゴーストの攻撃範囲が優秀。悪タイプにも一応の有効打としてマジカルシャインがある。
ブルンゲルを受け型だと決め込んで立ち回る相手に思わぬ痛手を負わせることができる。
ただし本来の受け性能は削がれているので、耐性を充分発揮できないことも。
スカーフ型、ミズZ型でしおふきを使う場合、2発目以降の威力安定の水技としてハイドロポンプを一緒に覚えさせるのもあり。
最速スカーフで115族まで抜け、116族と同速。
対ブルンゲル [編集]
- 注意すべき点
- 優秀な耐性と補助技、特性のろわれボディを持ち、こちらの有効打を封じて受け流す。
高威力のしおふきを覚えるため、スカーフやトリックルーム、ミズZとあわせたアタッカー型も。
- 対策方法
- 一般的な再生持ちの耐久型に対する対処法、すなわちみがわり・ちょうはつ・どくどくなどが有効。
サザンドラ等、水やゴーストに耐性があり、おにびで機能停止しない特殊アタッカーならなおよい。
一撃必殺技で落としてしまうのも良い。
Zワザを含め相手のHPを半分以上削れる技が2つ以上あれば、のろわれボディが発動しても突破可能。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th~7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プルリル | ブルンゲル | |||||||
- | 1* | しおふき | 150 | 100 | みず | 特殊 | 5 | *XY以降 |
- | 1* | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | *XY以降 |
1 | 1 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
1 | 1 | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
- | 1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
- | 1 | ナイトヘッド | - | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
5 | 5 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
9 | 9 | ナイトヘッド | - | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
13 | 13 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
17 | 17 | じこさいせい | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
22 | 22 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
27 | 27 | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | |
32 | 32 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
37 | 37 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
43 | 45 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
49 | 53 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
55 | 61 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
61 | 69 | しおふき | 150 | 100 | みず | 特殊 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技61 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技98 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
秘07 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 |
タマゴ技 [編集]
5th ~7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 教え |
○ | からみつく | 10 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
○ | じこさいせい | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv |
○ | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | とける | - | - | どく | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
5th | 6th 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | しめつける | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 不定形 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | プルリル(Lv.40)→ブルンゲル |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
あやしいひかり | レベル | ゲンガー系統/ムウマ/ミカルゲ/ヨノワール系統/シャンデラ系統/オーロット系統/パンプジン系統 |
---|---|---|
いたみわけ | レベル | ムウマ/ランクルス系統/シャンデラ系統/パンプジン系統/ミミッキュ |
自力 | 5th~7th:教え技 | |
からみつく | レベル | フワライド系統 |
じこさいせい | 自力 | Lv.17 |
しろいきり | リレー | ラプラス(怪獣/水中1)/ヌオー系統/エンペルト系統(水中1/陸上)/ ハスボー(水中1/植物)/ペリッパー系統(水中1/飛行)/アメタマ(水中1/虫) →カラナクシ(水中1/不定形) |
とける | レベル | ベトベトン系統/Aベトベトン系統 |