その他の技 [編集]
たくわえる・のみこむ・はきだす [編集]
- たくわえる
「たくわえるカウント」を1つ増やし、防御・特防のランクを1段階あげる。
カウントが3の状態だと失敗する。他の効果で防御・特防ランクが上がりきっていた場合でもカウントは増える。- カウントはバトンタッチで引き継がれない。(ランク上昇は引き継がれる。)
- 特性「たんじゅん」の影響を受ける。
- のみこむ・はきだす
たくわえるカウントに応じて「のみこむ」は体力を回復、「はきだす」は威力の上がる攻撃技を繰り出す。
その後カウントをリセットし「たくわえる」によってランクが上昇した回数分だけ自身の能力ランクを下げる。- 体力が満タンの際の「のみこむ」や、無効化された「はきだす」など、技が失敗した場合もカウントはリセットされ能力ランクは下がる。
- 防御・特防ランクが6段階上昇している状態で「たくわえる」を使用してからこれらの技を使用した場合、ランクは下がらない。片方のみ該当する場合はそちらのみ下がらない。
- 特性「たんじゅん」の影響を受ける。この際も「たくわえる」によって何段階上昇したかではなく何回上昇したかを参照し、その回数×2つ分のランクが下がる。
- 「のみこむ」は「かいふくふうじ状態」では選択できず失敗する。
- はきだすに関する特殊な仕様
技の威力は不定となっているが、"100×「たくわえるカウント」"の威力として特殊なダメージ計算を行う。
詳細な計算式は不明だが、基本的には威力100,200,300の技と考えて問題ない。- 通常の技と同じようにダメージ計算の最後に乱数(0.85~1.00)をかけたダメージを与える。
- 通常の技と同じように急所にあたる。
- オウムがえしでコピーできない。
- さきどりでコピーし、カウントが1以上なら使用できるが威力は上昇しない。
- ねこのてでコピーし、カウントが1以上なら使用できる。
- まねっこでコピーし、カウントが1以上なら使用できる。
- たくわえるカウントとの対応表(仮)
回数 のみこむ(回復量) はきだす(威力) はきだす(威力補正) 1 最大HPの1/4 100 1倍 2 最大HPの1/2 100 2倍 3 最大HPと同値 100 3倍
しぜんのちから・ひみつのちから・ほごしょく [編集]
使った場所及びフィールドの状態によって「しぜんのちから」は出る技が、「ひみつのちから」は追加効果が、「ほごしょく」は変化するタイプが、それぞれ変化する。
以下は通信対戦時に現れる変化の対応表。
わざ | 通信対戦 | エレキフィールド | グラスフィールド | サイコフィールド | ミストフィールド |
---|---|---|---|---|---|
しぜんのちから | トライアタック | 10まんボルト | エナジーボール | サイコキネシス | ムーンフォース |
ひみつのちから | まひ | まひ | ねむり | 素早さ1段階ダウン | 特攻1段階ダウン |
ほごしょく | ノーマル | でんき | くさ | エスパー | フェアリー |
・備考
「しぜんのちから」は"攻撃技を繰り出す"という効果の変化技。他の変化技と同じようにちょうはつ状態では使えず、相手のふいうちを不発にする。
「しぜんのちから」をZワザ化した場合はフィールドに応じた技がZワザに変化する。
フィールド | Zワザ | 威力 |
---|---|---|
通信対戦 | ウルトラダッシュアタック | 160 |
エレキフィールド | スパーキングギガボルト | 175 |
グラスフィールド | ブルームシャインエクストラ | 175 |
サイコフィールド | マキシマムサイブレイカー | 175 |
ミストフィールド | ラブリースターインパクト | 175 |
必中技 [編集]
命中判定がなされず、必ず命中する。
- 攻撃技
- 変化技
- ※「どくどく」はどくタイプのポケモンが使用した場合のみ
あくび、いたみわけ、いやしのはどう、おさきにどうぞ ガードシェア、ガードスワップ、かぎわける、ギフトパス
きりばらい、クモのす、くろいまなざし、こころのめサイドチェンジ、じこあんじ、スキルスワップ、スケッチ つぼをつく、てだすけ、テレキネシス、とおせんぼう、どくどく※ ないしょばなし、なかよくする、なみだめ、なりきり ハートスワップ、パワーシェア、パワースワップ、ふきとばし、へんしん、ほえる マジックコート、みやぶる、ミラータイプ、ミラクルアイ、ものまね ロックオン
直接攻撃 [編集]
大部分の技は、物理技=直接攻撃、特殊=非直接攻撃。
以下はその例外。また、変化技は全て非直接攻撃扱い。
- 物理非直接攻撃
タイプ わざ ノーマル しぜんのめぐみ、じばく、だいばくはつ、タマゴばくだん、たまなげ、とげキャノン
ネコにこばん、ひみつのちから、フェイント、プレゼントほのお せいなるほのお でんき クロスサンダー くさ タネばくだん、タネマシンガン、はっぱカッター、はなふぶき こおり こおりのつぶて、つららおとし、つららばり、フリーズボルト どく ダストシュート、どくばり じめん グランドフォース、じしん、じならし、じわれ、すなじごく
ボーンラッシュ、ホネこんぼう、ホネブーメラン、マグニチュードひこう ゴッドバード エスパー サイコカッター むし こうげきしれい、ダブルニードル、ミサイルばり ゴースト かげぬい いわ いわおとし、いわなだれ、うちおとす、がんせきふうじ、がんせきほう、ストーンエッジ、ロックブラスト あく なげつける、ふくろだたき はがね マグネットボム、メタルバースト
- 特殊直接攻撃
ノーマル きりふだ、しぼりとる くさ くさむすび、はなびらのまい かくとう いのちがけ むし まとわりつく フェアリー ドレインキッス
音の技 [編集]
- 特性「ぼうおん」で無効化される。
- 相手の「みがわり」を無視して攻撃できる。
- 攻撃技
- いにしえのうた、いびき、うたかたのアリア、エコーボイス、おしゃべり、さわぐ、スケイルノイズ、チャームボイス
バークアウト、ハイパーボイス、ばくおんぱ、むしのさざめき、りんしょう
- 変化技
- いやしのすず、いやなおと、うたう、おたけび、きんぞくおん、くさぶえ、すてゼリフ
ちょうおんぱ、ないしょばなし、なきごえ、ほえる、ほろびのうた
踊りの技 [編集]
- 特性「おどりこ」でコピーされる。
- 攻撃技
- はなびらのまい、ほのおのまい、めざめるダンス
- 変化技
- ちょうのまい、つるぎのまい、フェザーダンス、フラフラダンス、みかづきのまい、りゅうのまい
粉の技 [編集]
いかりのこな、キノコのほうし、しびれごな、どくのこな、ねむりごな、ふんじん、わたほうし
波動技 [編集]
- 特性「メガランチャー」で威力または回復量が1.5倍になる。
あくのはどう、いやしのはどう、こんげんのはどう、はどうだん、みずのはどう、りゅうのはどう
パンチ技 [編集]
- 特性「てつのこぶし」で威力が1.2倍になる。
アームハンマー、アイスハンマー |
かみなりパンチ、きあいパンチ、グロウパンチ、コメットパンチ |
シャドーパンチ、スカイアッパー |
ドレインパンチ |
ばくれつパンチ、バレットパンチ、ピヨピヨパンチ、ほのおのパンチ |
マッハパンチ、メガトンパンチ |
れいとうパンチ、れんぞくパンチ |
砲弾技 [編集]
- 特性「ぼうだん」で無効化される。
アイスボール、アシッドボム、ウェザーボール、エナジーボール、エレキボール、オクタンほう |
かえんだん、かふんだんご、がんせきほう、きあいだま、くちばしキャノン |
ジャイロボール、シャドーボール |
タネばくだん、タネマシンガン、タマゴばくだん、たまなげ、でんじほう、どろばくだん |
はどうだん、ヘドロばくだん |
マグネットボム、ミストボール |
ロックブラスト |
メンタル技 [編集]
- 特性「アロマベール」で無効化される。
- 持ち物「メンタルハーブ」で無効化される。
アンコール、いちゃもん、かいふくふうじ、かなしばり、ちょうはつ、メロメロ
対象が2体以上の技 [編集]
攻撃技は複数の対象に向けて撃つ場合、威力が3/4になる。
全員が対象の技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
サイコフィールド | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
フェアリーロック | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
プラズマシャワー | - | - | でんき | 変化 | 25 | |
マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
ミストフィールド | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
ほろびのうた | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
相手全員が対象の技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 複数攻撃時の威力 |
あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | 30 |
いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |
いにしえのうた | 75 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 56 |
いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 56 |
エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | 41 |
エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | 41 |
かいふくふうじ | - | 100 | エスパー | 変化 | 15 | |
かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 60 |
グランドフォース | 90 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 68 |
コアパニッシャー | 100 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 75 |
こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | 41 |
こごえるせかい | 65 | 95 | こおり | 特殊 | 10 | 49 |
こなゆき | 40 | 100 | こおり | 特殊 | 25 | 30 |
こんげんのはどう | 110 | 100 | みず | 特殊 | 10 | 82 |
サウザンアロー | 90 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 68 |
サウザンウェーブ | 90 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 68 |
しおふき | 150 | 100 | みず | 特殊 | 5 | 113 |
しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
スケイルノイズ | 110 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 5 | 82 |
ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 45 |
だくりゅう | 95 | 85 | みず | 特殊 | 10 | 71 |
たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | 30 |
だんがいのつるぎ | 120 | 85 | じめん | 物理 | 10 | 90 |
ダークホール | - | 50 | あく | 変化 | 10 | |
チャームボイス | 40 | - | フェアリー | 特殊 | 15 | 30 |
どくガス | - | 80 | どく | 変化 | 40 | |
どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | 75 |
ねばねばネット | - | - | むし | 変化 | 20 | |
ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 68 |
はっぱカッター | 55 | 95 | くさ | 物理 | 25 | 41 |
バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | 41 |
ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | 90 |
ふんか | 150 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | 113 |
まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 | |
マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | 60 |
むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | 23 |
やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | 23 |
ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
ようかいえき | 40 | 100 | どく | 特殊 | 30 | 30 |
自分以外が対象の技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 複数攻撃時の威力 |
かえんだん | 100 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | 75 |
じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 75 |
じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | 45 |
じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 150 |
シンクロノイズ | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | 90 |
だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 188 |
なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | 71 |
ばくおんぱ | 140 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 105 |
はなふぶき | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | 68 |
パラボラチャージ | 50 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | 38 |
フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
ふんえん | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | 60 |
ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | 71 |
ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | 60 |
マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 |
味方が対象の技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
アロマミスト | - | - | フェアリー | 変化 | 20 | |
つぼをつく | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 対象は自分でもよい |
てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
味方全員が対象の技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
オーロラベール | - | - | こおり | 変化 | 20 | 霰時以外は失敗 |
サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
じばそうさ | - | - | でんき | 変化 | 20 | プラス・マイナスの特性を持つポケモンのみ。 ひらいしん・ちくでん・でんきエンジンは発動しない |
しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
たがやす | - | - | じめん | 変化 | 10 | |
たたみがえし | - | - | かくとう | 変化 | 10 | |
トリックガード | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
フラワーガード | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 |
対象がランダムの技 [編集]
技名 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
はなびらのまい | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 |
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