ロトム [編集]
No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常フォルム | 50 | 50 | 77 | 95 | 77 | 91 | 440 | ふゆう |
フォルムチェンジ | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 |
ロトム:ゴースト ヒート ウォッシュ フロスト スピン カット
唯一の「でんき×ゴースト」の複合タイプを持つポケモン。
タイプと「ふゆう」により無効タイプが3つ。弱点も少なく優秀な耐性を持つ。
フォルムチェンジに比べると火力と耐久にかなりの差があるものの、素早さは上。タイプも固有のもので、耐性も優秀。
豊富な状態異常技を持ち、相手を状態異常にしてしまえば、一貫性の高いたたりめが高威力となり、控えめな火力もカバーしやすい。
基本的に耐性と豊富な補助技を活かして運用することが鍵となる。
第七世代では麻痺や火傷のデメリット減少、でんじはの命中率低下など状態異常の弱体化はマイナス。
さらに環境の素早さ水準も上がっているため、先手を取って状態異常で翻弄する動きを得意とする自身にとっては逆風が強い。
ミストフィールドを展開するカプ・レヒレにタイプ相性で有利など、他のゴーストに無い強みもあるが、
素の耐久の脆さや素早さの半端さが悪目立ちしやすい環境ゆえ、フォルムチェンジ型に比べ採用率はいまいち。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- ふゆう
- 隠れ特性はなく全フォルム共通の特性。
でんきタイプの弱点であるじめん技を無効化できる。
第7世代で遭遇することの増えた各種フィールドの恩恵を得られない点はデメリットだが、
逆にエレキ・ミストフィールド下でもねむるが使える点は耐久型にとってメリットと言える。
当然、かたやぶりには貫通されるため過信しないこと。
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。 |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。 |
たたりめ | 霊 | 65(97)/ 130(195) | 100 | - | タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。 おにびやでんじはとあわせて。 |
シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | タイプ一致技。性能安定。 |
ふいうち | 悪 | 70 | 100 | - | 唯一の先制技。第4世代教え技限定。 |
イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | 攻撃無振りでも使える攻撃技。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで炎・草・氷など。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎やこんじょうに注意。 | ||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフとあわせて。メガストーン・Zクリスタルには無効。 | ||
いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。 | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、交代読みで。 | ||
あやしいひかり | 霊 | 100 | 妨害技。たたりめの威力は上がらない。 |
型考察 [編集]
アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 H252orS調整 残りH
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/たたりめorシャドーボール
攻撃技:めざめるパワー(氷/草)/ボルトチェンジ
補助技:おにび/でんじは/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ
主に特攻に努力値を振るアタッカー型。
ゴーストの中ではそこそこSも高く、Sを高めることでおにびやでんじはを先制で撃ちやすくなるが
激戦区の100族に届いていないのが若干微妙なところ。
あまり耐久に振らない場合やや心許なく、高火力になってくると半減受けでも過信はできないので注意。
たたりめは、おにびかでんじはの後に出せば一致補正込みで威力195まで上がる。
C特化たたりめでH振りメガメタグロスを火傷ダメージ込みで確1、でんじはでも高乱1(81.3%)となる。
威力自体はヒートロトムのオーバーヒートやカットロトムのリーフストームと同じだが、等倍範囲が広いことや能力低下が無いことは独自の利点。
物理受け型 [編集]
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:おにび/たたりめ
選択技:ほうでんorかみなり/でんじは/いたみわけ/みがわり/リフレクター/ひかりのかべ
優秀な耐性を活かし、耐久に特化しておにび+たたりめを軸に攻める型。特攻に振らずともなかなかの火力が出る。
物理のノーマル、格闘、地面、飛行、虫、鋼と幅広い範囲に役割を持つことができ、
得意相手には環境で使用率の高い物理ATも多く、比較的刺さりやすい。
回復手段には乏しく、場持ちをよくしたければいたみわけやたべのこしが有用。
状態異常を撃たれる機会もそこそこ多いため、ラムのみやみがわりも相性が良い。
特に耐久型としてはSが高い方であり、耐久型同士に戦いで先手を取りやすい。
みがわりに関しては、受けられる物理アタッカーを身代わりを残した状態で突破するという活用もできる。
たたりめを最大限に活かすためにはおにびとでんじはを両方持って相手ごとに使い分けるとよいが、
攻撃技がたたりめのみだとノーマル相手へのダメージソースがおにびだけになってしまったり、
みがわりを張られた際にたたりめでは壊せなかったりする点には注意。
電気技と麻痺を両立したいならほうでんを入れるというのもひとつの手。
特化しても耐久数値自体は微妙なので、あくまで耐性とおにびで受けることを念頭に置いて運用するとよい。
おにびの効かない物理炎がやや苦手で、複合タイプの片方で一致等倍を突かれる場合もあり過信は禁物。
当然ながらラムのみ持ちには猶予を与えてしまい、みがわりに至っては低火力ゆえ一撃で破壊できず起点にされる危険がある点に注意。
おにびたたりめを撃つ場合は、素早さの高い高火力特殊アタッカーの後出しに負担をかけづらい点にも注意。
でんじはや電気技、ひかりのかべ等で牽制できるようにしておきたい。
かたやぶりじしんに注意。特性次第で受けられなくなる相手はメガギャラドス、ドリュウズ。
PTの地面受けをロトムに一任させると上の2体が厳しくなるので何らかの対策をしておこう。
また、格闘や虫に受け出しする場合、読まれてはたきおとす等を喰らうと大ダメージを負う危険があるので警戒しておきたい。
対ロトム [編集]
- 注意すべき点
- 電気・ゴーストという独特のタイプによる強力な耐性が強み。8タイプを半減以下にできる。
状態異常を撒いてからの一致たたりめや、耐性とおにびを活かした物理受けといった搦め手を使っての戦術が厄介。
- 対策方法
- FCロトムに比べ素早いとはいえS91。それ以上のポケモンでちょうはつやみがわりを使えば起点にできる。
耐性は優秀だが耐久が低く、優秀な回復技も持たない。特殊アタッカーならおにびの影響も小さい。
かたやぶりじしんも有効。A特化ドリュウズのじしんでB特化ロトムを確1。ラムのみがあれば安定。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
4th | 5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 1 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | - | 1 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 |
1 | 1 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
1 | 1 | 1 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
1 | 1 | 1 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 |
8 | 8 | 8 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
15 | 15 | 15 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
22 | 22 | 22 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
29 | 29 | 29 | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 |
36 | 36 | 36 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | 43 | 43 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 |
- | 50 | 50 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 |
43 | 57 | 57 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
50 | 64 | 64 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技61 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 教え |
第4世代 | |||||||
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv/教え |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 [編集]
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | Lv |
HS | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv | ||
○ | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||||
※ | ○ | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 5th:技19 | ||
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | ||||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||||
○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | Lv | |||
○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | ||||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
フォルムチェンジ [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | フォルム |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | ヒートロトムのみ |
エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | スピンロトムのみ |
ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | フロストロトムのみ |
ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | ウォッシュロトムのみ |
リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | カットロトムのみ |