ストライク - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ストライク [編集]

No.123 タイプ:むし/ひこう
通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
     テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
体重  :56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ストライク70110805580105500むしのしらせ/テクニシャン/ふくつのこころ
130130600しんかのきせき・無振り換算
ハッサム70130100558065500むしのしらせ/テクニシャン/ライトメタル
メガカイロス651551206590105600スカイスキン

ばつぐん(4倍)いわ
ばつぐん(2倍)ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2)むし
いまひとつ(1/4)くさ/かくとう
こうかなしじめん

進化後のハッサムと合計種族値は同じ。火力と耐久で劣る代わりに素早さで大きく秀でる。
100族周辺を抜ける素早さと、通りの良い一致飛行技が使える点が持ち味。
進化前ポケモンであるためしんかのきせきにも対応しており、耐久の底上げも可能である。

問題はむし×ひこうという劣悪な耐性で、他の同複合タイプに漏れず繰り出し性能に致命的な欠陥がある。
しんかのきせきを適用してもこの耐性がネックで、役割破壊されやすく安定して受けられるポケモンは限られる。
アタッカーとして見た場合は同速かつ同タイプのメガカイロスがライバル。
こちらは持ち物こそ自由だが、飛行技の威力はスカイスキンおんがえし>こだわりハチマキつばめがえしである。
また、Z技はテクニシャン関係なく素の威力を参照するのでテクニシャンとZ技の相性が致命的に悪く、瞬間火力がどう頑張っても乏しい。
メガ枠を消費しないことや、とんぼがえりで差別化を図りたい。

ステルスロックでHPを半分減らされるタイプなのでHPは奇数に調整するのがよい。
無振りの時のHPは145となるため、4振りはしない方がよい。

第7世代では天敵であったファイアローが弱体化して環境からほぼ消えたのは追い風だが、
新たな環境トップメタとしてカプ・コケコが現れ、動きづらさは第6世代当時とあまり変わっていない。
エレキフィールド補正込み10まんボルトでしんかのきせき持ちでも確定一発で落ちるため、運用では補完の電気受けがほぼ必須といえる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 [編集]

むしのしらせ
きあいのタスキと合わせれば発動自体は容易。
しかし、肝心の虫技の最大威力はシザークロスの80止まり。
さかさバトルでもなければ虫技を強化したところで恩恵は薄い。
テクニシャン
適用対象技が豊富。一致技だけでなくサブウェポンにも応用が効くため使いやすい。
特につばめがえしを強化し、威力90の安定物理飛行技が採用できることは大きな利点だろう。
ほか2つが採用メリットが薄いこともあるため、基本はこれで確定。
ふくつのこころ
隠れ特性。ひるむと素早さが上がる。
受動的で発動条件が厳しい上に、ガブリアスも超える素早さを持つストライクにとって発動機会に乏しい。
そもそもストライクは素早さを生かして先手で行動することで光るポケモンである。
よって後手に回ってひるみを受ける事自体を避けるべきであり、基本戦術と全く噛み合っていないといえる。
一応、ねこだまし対策にはならなくもないが、多弱点なため採用率の高いいわなだれ・エアスラッシュなどを受ければ致命傷になる点もミスマッチ。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力
[テクニ]
命中効果解説
つばめがえし60(90)
[135]
必中-テクニシャンでの主力技。
むしくい60(90)
[135]
100きのみを食べる主力技その2。
れんぞくぎり40(60)[90]
→80(120)
→160(240)
95連続命中で
威力上昇
一致技。特性の恩恵で最初からそれなりの威力。
3段階目からは半減でも一致120技相当。
外すか別の技を挟むと威力がリセットされる。
とんぼがえり70(105)100交代交代読みや退却に便利。
はたきおとす65→97100相手道具使用不可虫+飛行半減の鋼タイプに一応通る技。特にギルガルド
どろぼう60[90]100道具強奪テクニシャンで2回目以降も安定した威力。
ぶんまわす60[90]100-ダブルでは味方を巻き込み全体攻撃。
おいうち40[60]→80100-読みが外れてもある程度の威力が保証される。
ダブルアタック35x2[52x2]902回攻撃テク二シャンでおんがえし以上の威力に。
ギガインパクトを除けばカプ・コケコへの等倍最大威力。
でんこうせっか40[60]100優先度+1テクニシャンにより高威力の先制技に。
フェイント30[45]100優先度+2威力は下がるが他の先制技に先制できる。
かわらわり75100壁破壊鋼と岩に通る。虫飛格で範囲が広いが不一致等倍程度では火力不足。
カウンター-100優先度-5きあいのタスキまたはしんかのきせきの耐久を活かして反撃。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-火力の強化、バトンタッチにも。
はねやすめ-しんかのきせき型なら相手によっては受け切れるか。
ひかりのかべ-サポート用。
こうそくいどう-バトンタッチ用。
きあいだめ-ピントレンズ持ちや特性きょううんにバトンタッチすれば100%急所攻撃ができる。
バトンタッチ-積み技やみがわりを引き継ぐ。
どくどく-耐久相手に。はねやすめと合わせて粘るのもよいが呼ぶ鋼には悪手。

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:テクニシャン
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:しんかのきせき/きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:とんぼがえり/つばめがえし
選択攻撃技:むしくい/ダブルアタック/どろぼう/はたきおとす/でんこうせっかorフェイント/かわらわり/おいうち/カウンター/きしかいせい/しぜんのめぐみ
選択補助技:つるぎのまい/はねやすめ/みがわり/バトンタッチ/どくどく

高めのASを活かしたアタッカー。
一致技の範囲を半減する相手にはどろぼうやはたきおとすが通りやすいため優先的に採用したい。
カプ・コケコは上から1撃で落とされる上に主力技すべてを半減されるため非常に厳しい相手。


対ストライク [編集]

注意すべき点
特性テクニシャンによる、優秀な効果を持つ低威力技の火力の底上げ。
しんかのきせきを持つと、めざめるパワー(岩)や不一致いわなだれぐらいは耐えられるようになるため、
先制はねやすめにより受け切られてしまう。
先制とんぼがえり、どくどく+はねやすめ、タスキカウンター、つるぎのまいやこうそくいどうのバトンタッチ。
対策方法
種族値はそこそこだが技威力の関係で火力はそこまで高くない。
カウンターを持っていることがあるため、物理攻撃で倒すならきあいのタスキを潰してから攻撃したい。
ステルスロックが4倍なので、撒ければ万全の対策といえる。
カプ・コケコであれば特殊電気技で一撃で落とせる上、ストライクからの有効打もない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th
5th
6th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
-1*1しんくうは40100かくとう特殊30*Pt以降
111でんこうせっか40100ノーマル物理30
111にらみつける-100ノーマル変化30
655きあいだめ--ノーマル変化30
1199おいうち40100あく物理20
161313みねうち40100ノーマル物理40
211717こうそくいどう--エスパー変化30
262121つばさでうつ60100ひこう物理35
462525れんぞくぎり4095むし物理20
312929きりさく70100ノーマル物理20
-3333かまいたち80100ノーマル特殊10
413737かげぶんしん--ノーマル変化15
-4141シザークロス80100むし物理15
-4545つじぎり70100あく物理15
-4949ダブルアタック3590ノーマル物理10
-5350エアスラッシュ7595ひこう特殊15
365757つるぎのまい--ノーマル変化20
-61*61フェイント30100ノーマル物理10*Pt以降

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19はねやすめ--ひこう変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技54みねうち40100ノーマル物理40
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技81シザークロス80100むし物理15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技76むしのていこう50100むし特殊20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5タマゴ
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15タマゴ
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技40ロケットずつき130100ノーマル物理10×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化10タマゴ/4th:技58
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
技49れんぞくぎり4095むし物理20Lv/4th:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
バトンタッチ--ノーマル変化40
かまいたち80100ノーマル特殊10Lv
きしかいせい-100かくとう物理15
こらえる--ノーマル変化10
ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
むしのさざめき90100むし特殊10
つじぎり70100あく物理15Lv
きりばらい--ひこう変化154th:秘05
はがねのつばさ7090はがね物理25技51
ファストガード--かくとう変化15
ひかりのかべ--エスパー変化30技16
しんぴのまもり--ノーマル変化25技20

教え技 [編集]

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20
HSおいかぜ--ひこう変化30
HSむしくい60100むし物理20
きりばらい--ひこう変化15タマゴ/DPt:秘05
とぎすます--ノーマル変化30
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20Lv
Emねごと--ノーマル変化10技88
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20Lv/技75
FL/Emカウンター-100かくとう物理20タマゴ
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15
はねやすめ--ひこう変化10技19

その他 [編集]

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細
バトンタッチ--ノーマル変化40PDW/タマゴ

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
あさのひざし--ノーマル変化5XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ
孵化歩数6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ストライク(メタルコートを持たせて通信交換)→ハッサム

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
カウンターレベルヘラクロス
バトンタッチレベルレディアン系統/アメタマ/テッカニン/ペンドラー
きしかいせいレベルヘラクロス/シュバルゴ
こらえるレベルヘラクロス/クルミル/カブルモ
ぎんいろのかぜレベルバタフリー/モルフォン/レディアン系統/アゲハント/ドクケイル/アメモース/
ガーメイル/ウルガモス
むしのさざめきレベルバタフリー/レディアン系統/アゲハント/ドクケイル/アメモース/ガーメイル/ビブラーバ/
メガヤンマ系統/コロトック/ミツハニー/クルミル/シュバルゴ系統/アギルダー系統/
デンチュラ系統/ウルガモス系統/ビビヨン
きりばらい旧マシン4th:バタフリー(秘05)/4th:メガヤンマ(秘05)など
自力教え技(8BP)
旧自力4th:秘05
ファストガードレベルシュバルゴ(Lv.8)
+  VC第2世代