タイプ:ヌル(タイプヌル) [編集]
No.773 タイプ:ノーマル 特性:カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 体重:120.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
進化前後 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ:ヌル | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 59 | 534 | カブトアーマー | |
(153) | (153) | (650) | ※しんかのきせき(無振り) | ||||||
(168) | (168) | (680) | ※しんかのきせき(特化) | ||||||
シルヴァディ | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 570 | ARシステム |
輝石ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヤルキモノ | 80 | 80 | 80 | 55 | 55 | 90 | 440 | やるき | |
130 | 92 | 527 | ※しんかのきせき無振り | ||||||
146 | 108 | 559 | ※しんかのきせきBD252振り | ||||||
ラッキー | 250 | 5 | 5 | 35 | 105 | 50 | 450 | しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ | |
17 | 167 | 524 | ※しんかのきせき無振り | ||||||
33 | 183 | 556 | ※しんかのきせきBD252振り | ||||||
ポリゴン2 | 85 | 80 | 90 | 105 | 95 | 60 | 515 | トレース/ダウンロード/アナライズ | |
145 | 142 | 153 | 665 | ※しんかのきせき・アナライズ換算 | |||||
タイプ:ヌル | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 59 | 534 | カブトアーマー | |
153 | 153 | 650 | ※しんかのきせき無振り | ||||||
168 | 168 | 680 | ※しんかのきせきBD252振り |
シルヴァディの進化前。進化後とは素早さが異なるのみである。
ゆえに種族値合計が534もあり、しんかのきせきが適用できるポケモンの中では堂々の1位。
数値上の耐久ではポリゴン2を上回り、特性により不意の急所で落とされる心配がない点も優秀。
しかしながら、技の少なさに問題があり、回復技はしんかのきせきと相性の悪いねむるしかない。
アタッカー・サポート運用をしようにも、シルヴァディが覚える有用な技はほとんど覚えず、窮屈な構成になりがちである。
ステータス面ではともかく、汎用性で他の進化前ポケモンに差をつけられているのが実情である。
特性もかたやぶりで貫通されるため、過信は禁物。
運用に際しては役割を明確化させたい。
構成が限られるとは言え必要最低限の技はあるため、欲張らなければ役割をこなしてくれる安定感はある。
シルヴァディとの違いはもちろん、他の進化前ポケモンと比べ何ができて何ができないのかをきっちりと把握しておくこと。
とりわけポリゴン2との差別化には気をつける必要がある。
USUMにててっぺきを習得。
- シルヴァディが覚えてタイプ:ヌルが覚えない技
- 物理技
- マルチアタック/どくどくのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/かみつく/かみくだく/はがねのつばさ/だいばくはつ/
(USUM教え技)げきりん/しねんのずつき - 特殊技
- はかいこうせん/かえんほうしゃ/なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/シャドーボール/バークアウト/ラスターカノン/りゅうせいぐん/
(USUM教え技)ねっぷう/ハイパーボイス/くさのちかい - 変化技
- すてゼリフ
(USUM教え技)きりばらい/とぎすます/おいかぜ
ネタ考察やマイナー考察はタイプ:ヌル(タイプヌル)/ノートにあります。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
サポート型 [編集]
特性:カブトアーマー
性格:のんき
努力値:HBベース
持ち物:しんかのきせき
確定技:とんぼがえり/ほえる/でんじはorこわいかお
選択技:おんがえし/どくどく
状態異常撒きや後攻とんぼがえりで後続サポート。
PGL統計により主流とされる型。性格はのんきが60~70%、
技はとんぼがえり/ほえる/でんじは/どくどくが60~80%を占める。
剣舞型 [編集]
特性:カブトアーマー
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HAベース
持ち物:しんかのきせき
確定技:おんがえしorすてみタックル/つるぎのまい
選択技:シャドークロー/しっぺがえし/いわなだれ/アイアンヘッド/ほえる/でんじは/どくどく/ねむる
高い耐久を活かしてつるぎのまいを積む。
- 火力目安
- 無補正A140振り+A↑↑おんがえしで無振りカプ・コケコを確1。
A特化+A↑↑おんがえしでH振りアシレーヌを確1。※無補正だと中乱1。
A特化+A↑↑すてみタックルで無振りガブリアスを確1。※おんがえしだと低乱1。
- 耐久目安(無補正H振り)
- 無補正C振りカプ・コケコ@いのちのたまの10まんボルトがフィールド込みで超低乱2。※D12振りで確3。
C特化ギルガルドのラスターカノンが低乱3。※D28振りで確4。
A特化ミミッキュのA↑↑じゃれつくが中乱2。※補正有りで確3。
素早さを調整するなら無振り60族抜き(12振り)程度。大きく振るなら下のニトロチャージ型で。
剣舞ニトチャ型 [編集]
特性:カブトアーマー
性格:ようき
努力値:ASベース
持ち物:しんかのきせき
確定技:おんがえしorすてみタックル/つるぎのまい/ニトロチャージ
選択技:シャドークロー/いわなだれ/アイアンヘッド
つるぎのまい+ニトロチャージで全抜きを狙う。最速ニトロチャージで115族と同速。
上の剣舞型に比べ、素早さはニトロチャージで補強できるが、耐久が低い点には注意。
てっぺき型 [編集]
特性:カブトアーマー
性格:ずぶとい/わんぱく
努力値:HBorHDベース
持ち物:しんかのきせき
確定技:てっぺき/ねむる
選択技:どくどく/おんがえし/トライアタック/しっぺがえし/おしおき/めざめるパワー(炎/地)/つるぎのまい/きんぞくおん/みがわり
叩き台として作成。USUMから覚えたてっぺきを活かす居座り型。
てっぺき使用後は素ねむるも十分可能で、特性で急所突破の可能性すら潰してしまう。
しんかのきせき型共通の「はたきおとすに弱い点」も、物理相手ならてっぺきで無理矢理解決できる点も心強い。
課題はどくどく以外のダメージソース。
トライアタックは氷・やけど状態にできると心強いが、まひ状態にしてしまうと泥沼になる恐れがある。
相手をまひにしてもこの型では追い抜ける相手が少ないうえ、どくどくで削れなくなる。
対タイプ:ヌル [編集]
- 注意すべき点
- ポリゴン2をも超える高耐久。一致等倍程度では2~3耐えされてしまう上、かたやぶりでない限り急所も狙えない。
サポート型が主だが、つるぎのまいを積むアタッカー型も存在。
持ち物を奪っても耐久は高めで、てっぺき型なら起点にされてしまう。
- 対策方法
- 持ち物がほぼ固定で、攻撃技が貧弱。
そのため、どの型もちょうはつ、こだわりトリックなどで機能停止する。
はたきおとすでは、落とした後でも若干硬い点と、USUMではてっぺきがある点に注意。
他にも変化技含めて鋼に有効な打点が無く、鈍足なので上を取りやすい、
数値上は硬いが、回復技はカゴラム無しのねむるのみ、など、隙は多い。
一撃必殺技も回数は稼げるため有用。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
教え技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv |
○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴ未発見 | |
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性別 | 性別不明 | |
進化 | タイプ:ヌル(なつき)→シルヴァディ |