フレフワン [編集]
No.683 タイプ:フェアリー 通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用) 隠れ特性:アロマベール(味方へのメンタル攻撃を防ぐ) 体重 :15.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
| 特殊単妖 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フレフワン | 101 | 72 | 72 | 99 | 89 | 29 | 462 | いやしのこころ/アロマベール |
| ピクシー | 95 | 70 | 73 | 95 | 90 | 60 | 483 | メロメロボディ/マジックガード/てんねん |
| ニンフィア | 95 | 65 | 65 | 110 | 130 | 60 | 525 | メロメロボディ/フェアリースキン |
第6世代出身のフェアリータイプで、同タイプの中では最も遅い。
層の厚いフェアリーの中で埋もれがちではあるが、専用特性アロマベールによりちょうはつ・アンコールを受けずトリックルームを起動でき、それだけで十分な個性を確立している。
ガオガエンの台頭によりエスパーのトリックルーム使いが評価を落とす中、影響をほとんど受けないフレフワンの評価は相対的に見直されつつある。
もっとも、競合率の高いフェアリー枠を割くのは容易ではなく、単タイプゆえに攻防両面で明確な役割を持たせにくいのも実情。
運用に当たっては慎重な検討が必要となる。
ネタ考察やマイナー考察はフレフワン/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- いやしのこころ
- ダブル専用特性。味方の状態異常を回復できる場合があるが確率次第。
トレース対策にはなるものの不安定なため安定した役割を得づらく、自身には効果が及ばず汎用性に欠けるため候補外。
- アロマベール
- 隠れ特性。各種メンタル技[1]をすべて無効にする。
特筆すべき点は対象が味方全体であることで、自身にも効果があることからシングル・ダブル問わず高い汎用性を発揮するため基本はこれ。
ちょうはつを気にせずトリックルームを張ったり、ダブルでアンコールに縛られることなく変化技が使えるのは他のフェアリーには無い特徴である。
一見どんかんの上位互換に見えるが、こちらはかたやぶりからのちょうはつを防げず、回復もできないので注意が必要。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | タイプ一致技。性能安定。 |
| マジカルシャイン | 妖 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。ダブルでの選択肢。 |
| ドレインキッス | 妖 | 50(75) | 100 | HP吸収3/4 | タイプ一致技。回復効果付き。 |
| サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒。性能安定。 |
| サイコショック | 超 | 80 | 100 | - | 対毒。特殊受け対策。 |
| 10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | フェアリー技とあわせて全18タイプに等倍以上。 |
| かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 10まんボルトと選択。雨やZクリスタルとあわせて。 |
| エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | フェアリー技と半減範囲が被る。 |
| めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 相性補完の地面、4倍狙いの炎・岩など。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| かなしばり | 無 | 100 | 妨害技。起点作りに。 | ||
| てんしのキッス | 妖 | 75 | 妨害技。リスクは低いが命中率も低い。 | ||
| トリックルーム | 超 | - | サポート用。アロマベールで安全に張れる。 | ||
| リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
| めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。ドレインキッスと相性が良い。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。決定力を上げるなら。 | ||
| ねがいごと | 無 | - | 回復技。主にサポート用。 | ||
型考察 [編集]
トリックルーム始動型 [編集]
特性:アロマベール
性格:れいせい/のんき/なまいき
努力値:H252 BorCorD252
持ち物:Zクリスタル/たつじんのおび/オボンのみ/混乱実/ラムのみ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ムーンフォース/サイコキネシス/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(炎or地)
補助技:めいそうorわるだくみ/かなしばり/リフレクター/ひかりのかべ
優秀な特性と鈍足を生かしてトリックルームを発動する。
特攻は並程度にあり、極振りして強化アイテムを持てばガブリアスやハッサム等を倒せる可能性が出てくる。
みちづれ、おきみやげ、いやしのねがい等の退場技を一切覚えないので、立ち回りには注意が必要となる。
トリックルームの成功率は高いが、種族値から見て分かるように耐久はそれほど高くなく、
また、特性がかたやぶりのポケモンのちょうはつは無効化できないので、過信は禁物。
とはいえかたやぶり持ちは格闘やドラゴンが多いので弱点は突きやすい。
【ダブル】サポート型 [編集]
特性:アロマベール
性格:のんき/なまいき
努力値:H252 BD調整
持ち物:オボンのみ/ラムのみ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ムーンフォースorマジカルシャイン/サイコキネシス/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(炎or地)
補助技:まもる/いやしのはどう/かなしばり/ねがいごと/リフレクター/ひかりのかべ
基本的にちょうはつ・アンコール無効のトリル要員として採用される。
特筆するべきはソーナンスとの組み合わせ。
相手のちょうはつと交代を両者の特性で封じつつ、自身のかなしばりとソーナンスのアンコールでわるあがきを相手に強いることができる。
対フレフワン [編集]
- 注意すべき点
- アロマベールで自身や味方へのメンタル技を防ぎつつトリックルームや壁を張る。
サポート技のみならず攻撃技も豊富で、自身がアタッカーになる事もある。
- 対策方法
- 防御が低めなので、物理技が有効。先制技ならトリックルーム下でも先制可能。
かたやぶり持ちならちょうはつで厄介な変化技を封じられるが、多くがかくとうやドラゴンタイプで、弱点を突かれやすいので注意。
どくタイプにはエスパー技を撃てるが、はがねタイプへの有効打はめざめるパワー程度。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
| 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュシュプ | フレフワン | |||||||
| - | 1 | アロマミスト | - | - | フェアリー | 変化 | 20 | |
| - | 1 | いやしのはどう | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 1 | 1 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 1 | 1 | ようせいのかぜ | 40 | 100 | フェアリー | 特殊 | 30 | |
| - | 1* | てんしのキッス | - | 75 | フェアリー | 変化 | 10 | *SM以降 |
| - | 1* | かぎわける | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | *SM以降 |
| 6 | 6 | てんしのキッス | - | 75 | フェアリー | 変化 | 10 | |
| 8 | 8 | かぎわける | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 13 | 13 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 17 | 17 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 21 | 21 | ドレインキッス | 50 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
| 25 | 25 | アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
| 29 | 29 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 31 | 31 | ムーンフォース | 95 | 100 | フェアリー | 特殊 | 15 | |
| 35 | 35 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
| 38 | 38 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 42 | 42 | ミストフィールド | - | - | フェアリー | 変化 | 10 | |
| 44 | 44 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 48 | 48 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
| 50 | 53 | チャームボイス | 40 | - | フェアリー | 特殊 | 15 | |
| - | 57 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| - | 64 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
| 技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
| 技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| 技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
| 技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
| 技99 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第6世代 | |||||||
| 技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
タマゴ技 [編集]
| 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | かなしばり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | ○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | ○ | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| U | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
| 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| ○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| ○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| ○ | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | Lv |
| ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | ○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
| ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
| ○ | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
| ○ | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 |
遺伝 [編集]
| タマゴグループ | 妖精 |
|---|---|
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 孵化歩数 | 5120歩 |
| 進化 | シュシュプ(においぶくろを持たせて通信交換)→フレフワン |
遺伝経路 [編集]
| 技 | 習得方法 | 覚える系統 |
| かなしばり | レベル | プリン/プクリン |
|---|---|---|
| ねがいごと | レベル | トゲチック/ペロリーム系統 |
| ゆうわく | レベル | エネコ |
| リフレッシュ | レベル | タブンネ |
| わるだくみ USUM以降 | レベル | ピチュー[2]/プラスル/マイナン |