タブンネ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

タブンネ [編集]

No.531 タイプ:ノーマル
通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)
     さいせいりょく(引っ込めるとHPが最大値の1/3回復する)
隠れ特性:ぶきよう(持っている道具を使えない。技「なげつける」を使用できない)
体重  :31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガタブンネ
タイプ:ノーマル/フェアリー
特性 :いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)
体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
タブンネ1036086608650445いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう
メガタブンネ103601268012650545いやしのこころ

タブンネノーマルメガタブンネノーマル/フェアリー
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとうばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)---いまひとつ(1/2)あく/むし
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴーストこうかなしゴースト/ドラゴン

第五世代出身の単ノーマルタイプのポケモン。メガシンカすると「ノーマル×フェアリー」タイプとなる。

通常・メガシンカの形態の詳細は以下。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



形態考察 [編集]

通常タブンネ [編集]

耐久面の種族値が高く、特性「さいせいりょく」と豊富な補助技を活かしたサポート役に適している。
攻撃技は多彩だがいかんせん特攻種族値が低く、実用に足る技はほとんどない。
その上、攻撃技に期待する受けポケモンが使いたいならポリゴン2等の壁が厚い。
競合するポケモンが持っていない変化技やさいせいりょくを生かして戦いたいところ。

いやしのこころ
ダブル用の特性。自分の状態異常は治らないので、シングルでは使い道が無い。
ぶきよう同様、それを逆手に取り、なかまづくりやスキルスワップと併用することで相手を弱体化できる。
さいせいりょく
シングルでは唯一実用的な特性。サイクル戦に強くなるため、基本的にはコレ。
HPを実数値207(228振り)にすることで、さいせいりょくの回復効率が最大(3n)、定数ダメージ割合が最少(16n-1)。
また、みがわりがちきゅうなげを耐える。たべのこしを持たせるのであれば208(16n)にしてもよい。
いえきやスキルスワップ等何らかの理由でさいせいりょくを消された状態では交代しても回復しないが、一度交代すれば特性が元に戻るため、再度繰り出し→交代で回復できる。
ぶきよう
隠れ特性。トリックやすりかえは覚えないが、なかまづくりやスキルスワップと合わせれば相手の特性と持ち物をまとめて潰せる。トレース対策にも。
自分も持ち物を使えないデメリットも考慮に入れておきたい。メガシンカやZワザは使用可能。

メガタブンネ [編集]

メガシンカ時はタイプがノーマル・フェアリーへと変化し、耐性が一変。
通常時の弱点である格闘技が等倍になるほか、ドラゴン技を無効化できるようになる。
能力面では防御・特防が大きく上昇。耐久指数はレジスチルに近く、クレセリアには劣る程度。
特性はいやしのこころで固定されるため、状態異常に弱い相方のサポートを任せたいが、
自身がメガシンカポケモンなので、他のメガシンカアタッカーと同時選出できないのが惜しい。

いやしのこころ
ダブル用の特性。自分の状態異常は治らないので、シングルでは使い道が無い。
ぶきよう同様、それを逆手に取り、なかまづくりやスキルスワップと併用することで相手を弱体化できる。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
ハイパーボイス90(135)100-タイプ一致技。みがわり貫通。
シングルでは火力不足。ダブルでは相手全体攻撃として。
マジカルシャイン80[120]100-メガシンカ時のタイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。
ドレインキッス50[75]100与ダメの4分の3回復低火力高HPなので回復ソースとしては厳しい。ほぼめいそう型のみ。
れいとうビーム90100凍り10%グライオンや4倍ドラゴンへ。
だいもんじ11085火傷10%ナットレイハッサム等に。威力重視。
かえんほうしゃ90100火傷10%同上。命中・PP重視。
変化技タイプ命中解説
トリックルーム-ダブルなら非常に優先度が高い。シングルでも有用。
いやしのはどう-ダブルで相方を回復させるために。
サイドチェンジ-ダブルで相方を守るために。
めいそう-特攻・特防を強化。ドレインキッスと相性が良い。
でんじは90自身が抜ける範囲は狭い。後続サポート用。
てだすけ-ダブルで相方の火力底上げに。
シンプルビーム100ダブルで積み技持ちの相方に。
アンコール100起点回避に。みがわりにも有効。
あくび-起点作りにも起点回避にも有効。みがわりには効かない。
ねがいごと-回復技。シングルでの後続サポートやどくまも向け。さいせいりょくと相性が良い。
まもる-シングルならあくび・ねがいごとと併せて。ダブルなら集中攻撃読み等に。
どくどく90ダメージソース。火力がないため重宝する。
いやしのねがい-シングル向け。トリックルーム等の場作り技と併せて。タマゴ技。
+  折りたたみ

型考察 [編集]

通常タブンネ [編集]

まひ壁サポート型 [編集]

性格:ずぶとい/わんぱく/おだやか/しんちょう
特性:さいせいりょく
努力値:H252 BD調整
持ち物:ひかりのねんど/オボンのみ/メンタルハーブ/だっしゅつボタン
確定技:でんじは/リフレクターorひかりのかべ(両立可)
攻撃技:おんがえし/かみなり/なみのり/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム
補助技:ねがいごと/アンコール/いやしのねがい

とりあえず麻痺させてから相手を見て壁を張る、その後HPを見て攻撃なり戻して回復+後続に交代なりお好みで。
麻痺+壁+アンコールはトゲキッス等でもできるので、さいせいりょくで差別化したい。
サイクルを回しつつ中盤以降にねがいごとorいやしのねがいで後続を回復、といった使い方になるか。

だいたいの技構成は でんじは/壁/壁orその他変化/変化or攻撃技。

+  折りたたみ

メガタブンネ [編集]

受け型 [編集]

性格:ずぶとい/おだやか
特性:さいせいりょく→いやしのこころ
努力値:HBベースorHDベースで調整
持ち物:タブンネナイト
確定技:ねがいごと/まもる
優先技:どくどく
攻撃技:マジカルシャイン/ハイパーボイス/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃ/10まんボルト
変化技:アンコール/でんじは/トリックルーム

高耐久を生かして受ける型。
タイプ上クレセリアからの受け先として優れるため、特殊受けが推奨される。
火力が足りないのでどくどくはほぼ確定。
ちょうはつも考えると、最後の枠は攻撃技から選びたい。

サポート型 [編集]

性格:ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき
特性:さいせいりょく→いやしのこころ
努力値:HBベースorHDベースで調整
持ち物:タブンネナイト
攻撃技:ハイパーボイス/マジカルシャインorドレインキッス/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト
補助技:リフレクターorひかりのかべ(両立可)/いやしのねがい/アンコール/でんじは/トリックルーム/スキルスワップ

叩き台として作成。基本的にはメガシンカ前とやることは同じだが、耐性や特性が異なる。

スキルスワップを追加。シングルでは活かせない点を逆利用して相手を妨害でき、自分は相手の特性を奪える。
メガエルレイドと違いタブンネはノーマル技も搭載しやすく、スキン系の特性の効果を得られる。
不一致になってしまうので火力そのものは低下するが、弱点を突けるようになるので相手によっては火力増強になる。

めいそうドレイン型 [編集]

性格:ずぶとい/ひかえめ
特性:さいせいりょく→いやしのこころ
努力値:HCベースorHBベースで調整
持ち物:タブンネナイト
確定技:めいそう/ドレインキッス
優先技:だいもんじ/サイコキネシス/でんじは

ビルドレインの特殊版。めいそうを積み、一致キッスで回復。耐久が高いので積みやすい。
サブは積む回数をかせげて攻撃するときも先制できるでんじはのほか、
フェアリー技を半減する鋼へのだいもんじ、毒へのサイコキネシスから選択。

[ダブル]サポート基本型 [編集]

性格:ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき/しんちょう/れいせい
特性:さいせいりょく→いやしのこころ
努力値:HBベースorHDベースで調整
確定技:いやしのはどう
攻撃技:ハイパーボイス/マジカルシャイン/こごえるかぜ/はたきおとす
補助技:アンコール/でんじは/ひかりのかべ/リフレクター/てだすけ/シンプルビーム/マジックコート/いばる/まもる/トリックルーム/スキルスワップ/サイドチェンジ/なかまづくり/じこあんじ

特性や多彩な補助技を活かしてサポートをする。
壁張り・トリックルームでの場作り、でんじは・こごえるかぜでの妨害、てだすけ・いやしのはどうでの補助などが可能。
シンプルビームは相手の強特性を打ち消したり、味方の積み技を強化したりできる。

ちょうはつを受けた時のため1つ攻撃技をいれておくと良い。
これまではランドロスメガボーマンダ対策の氷技が人気だったが、最近ではジャラランガ対策としてマジカルシャインの需要も上がっている。
ちなみにダブル補正入りのマジカルシャインでH4振りジャラランガを確1にするには補正有でC212振りが必要。
耐久に振り確2で倒すつもりなら、無補正C4振りでよい。D1段階上昇分も含めて計算してもH4振りのジャラランガを確2に出来る。


対タブンネ [編集]

注意すべき点
さいせいりょくを活かしたサイクル戦の中でのサポートが得意。
でんじは、両壁、アンコール、スキルスワップ、ねがいごと、いやしのねがい等、場作りから妨害、回復までこなす。
耐久も並以上にあり、さいせいりょくによる回復、メガシンカによる耐性変化も相俟って落としにくい。
メガシンカ時はさらに耐性・耐久に優れるほか、フェアリー技がタイプ一致になり攻撃性能も上がる。
対策方法
メガシンカ前後で大きく耐性が異なるが、安定して攻撃を受けられるのは鋼タイプ。
特にギルガルドヒードランが適任。たべのこし持ちの毒守型ならなお安定する。
鈍足でサポート寄りなため上からのちょうはつにはとことん弱い。みがわりも有効。
さいせいりょくはメガゲンガーのかげふみで対策できるが、スキルスワップ等での特性変化に注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

5th
XY
OASM威力命中タイプ分類PP備考
1*11とっておき140100ノーマル物理5*XY以降
--1ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
-11ミストフィールド--フェアリー変化10
1*11なかよくする--ノーマル変化20*XY以降
111はたく40100ノーマル物理35
111なきごえ-100ノーマル変化40
111てだすけ--ノーマル変化20
-55つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
599リフレッシュ--ノーマル変化20
-1313チャームボイス40-フェアリー特殊15
101717おうふくビンタ1585ノーマル物理10
152121メロメロ-100ノーマル変化15
202525ひみつのちから70100ノーマル物理20
252929なかまづくり-100ノーマル変化15
303333とっしん9085ノーマル物理20
353737いやしのはどう-100ノーマル変化10
404141おさきにどうぞ--ノーマル変化15
454545シンプルビーム-100ノーマル変化15
504949すてみタックル120100ノーマル物理15
--53ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
555357とっておき140100ノーマル物理5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技73でんじは-90でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94なみのり90100みず特殊15
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15教え

タマゴ技 [編集]

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あくび--ノーマル変化10
アンコール-100ノーマル変化5
いやしのすず--ノーマル変化5教え
いやしのねがい--エスパー変化10
おまじない--ノーマル変化30
ギフトパス--ノーマル変化15
てんしのキッス-75フェアリー変化10
ドわすれ--エスパー変化20
ねがいごと--ノーマル変化10
ねごと--ノーマル変化10技88
ドレインキッス50100フェアリー特殊10

教え技 [編集]

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンテール10075はがね物理15
いたみわけ--ノーマル変化20
いびき50100ノーマル特殊15
いやしのすず--ノーマル変化5タマゴ
おさきにどうぞ--ノーマル変化15Lv
かみなりパンチ75100でんき物理15
けたぐり-100かくとう物理20
こごえるかぜ5595こおり特殊15
さわぐ90100ノーマル特殊10
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
じゅうりょく--エスパー変化5
スキルスワップ--エスパー変化10
てだすけ--ノーマル変化20Lv
とっておき140100ノーマル物理5Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
なりきり--エスパー変化10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
はたきおとす65100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
マジックコート--エスパー変化15
よこどり--あく変化10
れいとうパンチ75100こおり物理15
きあいパンチ150100かくとう物理20
サイドチェンジ--エスパー変化15
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
じごくづき80100あく物理15
じだんだ75100じめん物理10
とぎすます--ノーマル変化30
ねごと--ノーマル変化10タマゴ/技88

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
プレゼント-90ノーマル物理152011~13ポケモンセンター誕生日プレゼント

遺伝 [編集]

タマゴグループようせいグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
あくびレベルトゲチック
アンコールレベルトゲチック/ピッピ/プラスル/マイナン
いやしのすずレベルエネコ
自力教え技(8BP)
いやしのねがいレベルピッピ
おまじないレベルピッピ/チェリム
ギフトパスレベルトゲチック/ピッピ
てんしのキッスレベルトゲチック/パチリス/フレフワン/ピィ(タマゴ未発見)
ドレインキッスレベルフレフワン/ペロリーム/アブリー
ドわすれリレーゴルダック系統/ニョロモ/ニョロゾ/サクラビス(水中1)/
ヤドラン系統(怪獣/水中1)/ヌオー系統/ビーダル系統(水中1/陸上)→マリル(水中1/妖精)
マグカルゴ系統/マルノーム系統/フワライド系統(不定形)→ポワルン(妖精/不定形)
ねがいごとレベルトゲチック/ペロリーム
ねごと自力技88