エルレイド - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

エルレイド [編集]

No.475 タイプ:エスパー/かくとう
通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)
体重  :52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガエルレイド
タイプ:エスパー/かくとう
特性 :せいしんりょく(ひるまない)
体重 :56.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
エルレイド68125656511580518ふくつのこころ/せいぎのこころ
メガエルレイド681659565115110618せいしんりょく
メガ格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値タイプ特性
メガエルレイド681659565115110618エスパー/格闘せいしんりょく
メガチャーレム60100858085100510エスパー/格闘ヨガパワー
メガルカリオ701458814070112625鋼/格闘てきおうりょく
メガバシャーモ801608013080100630炎/格闘かそく
メガヘラクロス801851154010575600虫/格闘スキルリンク
メガミミロップ65136945496135580ノーマル/格闘きもったま

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/ゴースト/フェアリー
いまひとつ(1/2)かくとう/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

エスパー×かくとう複合の物理アタッカー。同タイプにチャーレムがいる。
分岐進化のサーナイトと同様に豊富な搦め手を持ち、一致格闘技の威力やサブウェポンのレパートリーも申し分ない器用なポケモン。
反面、通常型では半端な素早さと低い物理耐久が足を引っ張り、メガシンカ型は特性の使い勝手が悪いといった問題点もある。

第7世代ではメガシンカのターンからメガシンカ後の素早さが適用されるようになったため、一気に多くのポケモンの上を取れるようになった。
特に初速の素早さで劣っていたガルーラガブリアスなど、S100族周辺に有利に立ち回れるようになったことは大幅な強化点である。
ただし、環境に苦手なフェアリーが蔓延していることは向かい風。広範囲のサブウェポンや搦め手で誤魔化しを狙いたいところ。



形態考察 [編集]

通常エルレイド [編集]

攻撃力はチャーレムに劣るがリーフブレード、かげうちなど、豊富な攻撃技を持ち、
おにび、でんじは、トリック、みちづれなど多彩な補助技で後続サポートもできる。
攻撃特化のチャーレム、器用なエルレイドといったところか。
メガシンカ型に比べると持ち物が自由だが中速かつ低物理耐久な点がネック。
ガブリアスなどの中速以上の物理アタッカーが相手だと、等倍でも先制確1~確2圏内に捉えられやすいのが難点。

ふくつのこころ
怯むと素早さが上がるが、怯み自体を無効化出来るわけではないため使い勝手が悪い。
発動機会が少ない上に採用率の高い怯み技であるアイアンヘッドは物理技、エアスラッシュは弱点でありどちらもダメージが大きい。
すなかきドリュウズやスカーフトゲキッスが相手だと発動してもあまり意味が無く、有効に作用する場面が少ないため候補外。
せいぎのこころ
隠れ特性。あく技を受けると攻撃ランクが上がる。
ふくつのこころに比べればそれなりに発動機会があるため基本はこちらだが、あく技は等倍のため物理耐久が低めの通常エルレイドは不安。
メガシンカ型ならはたきおとす読みで受けだすことで比較的ダメージを抑えつつ発動できるため特に有用。
なお、トレース持ちは全員特殊型(ポリゴン2サーナイトメガフーディン)であるため、トレースされても問題ない。

メガエルレイド [編集]

メガシンカすることで攻撃・防御・素早さがアップし、物理アタッカーとしての性能に磨きがかかる。
持ち物が固定な点を除けば通常エルレイドの上位互換と言える。ドレインパンチやしねんのずつき、つるぎのまい等も使いやすい。
しかし、特性せいしんりょくがメガシンカポケモンの特性としては少々地味な点が気になる。
格闘タイプのメガシンカエースのみに限って見ても、メガルカリオてきおうりょくメガチャーレムヨガパワーといった強特性に見劣りする感は否めない。
採用の際は、あえてエルレイドにメガシンカエースを任せる理由をよく考えておきたい。

せいしんりょく
素早さが上がるため追加効果で怯むことは少ないが、ダブルではねこだましによる怯みを無効化できるのは大きい。
ただし、第7世代ではカプ・テテフを構築に組み込むことでサイコフィールドでねこだましを対策できるため、恩恵を感じづらくなっている。
かたやぶりで貫通されるが、ひるみ100%のねこだましと両立できるポケモンは存在しないためほぼ問題ない。
メガシンカ前の特性について
通常型の特性考察でも述べたようにはたきおとす読みの受け出しで発動が狙えるせいぎのこころ一択となる。
ふくつのこころはメガシンカ型だと発動機会が一切なく、採用する理由が全くない。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
インファイト120(180)100防御・特防↓タイプ一致技。能力低下が痛い。
ドレインパンチ75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと相性が良い。
きあいパンチ150(225)100優先度-3みちづれとのコンボが強力。
サイコカッター70(105)100急所ランク+1タイプ一致技。性能安定。
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。メガエルレイドなら怯みを狙える。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。
リーフブレード90100急所ランク+1ヤドランブルンゲルカプ・レヒレに。
どくづき80100毒30%対フェアリー。ミミッキュには等倍。
つじぎり70100急所ランク+1対エスパー・ゴースト。性能安定。
はたきおとす65/97100道具排除追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
れいとうパンチ75100凍り10%ボーマンダガブリアスランドロスに。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドスペリッパーに。
ほのおのパンチ75100火傷10%草/ゴーストやハッサムに。
じしん100100-メタグロスギルガルドに。
かげうち40100優先度+1対エスパー・ゴースト。先制技。通常エルレイド向き。
フェイント30100優先度+2タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。
変化技タイプ命中解説
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。
おにび85物理アタッカー対策。通常エルレイド向き。
どくどく90耐久型対策。毒や鋼は呼びにくい。
ちょうはつ100補助技対策。メガエルレイドなら素早いので使いやすい。
かなしばり100起点作り用。こだわりアタッカーに。
アンコール100起点作り用。耐久型の補助技を固定。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性が良い。
つるぎのまい-攻撃を強化。抜き性能の向上に。
おきみやげ100サポート後の退場、起点作りに。
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。今世代では連発すると必ず失敗する為注意。
スキルスワップ-強特性対策。火力を上げる特性の他、ムラっけ、ポイズンヒール等に。身代わり貫通・必中。
ワイドガード-ダブル用。範囲攻撃から味方を守る。
サイドチェンジ-ダブル用。優先度+2で味方と位置を入れ替える。
トリックルーム-素早さが中途半端なのでスイッチトリパ用。どちらかといえばダブル向き。

型考察 [編集]

メガエルレイド [編集]

基本型 [編集]

特性:せいぎのこころ→せいしんりょく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252またはHS252をベースに調整
確定技:インファイト
攻撃技:サイコカッターorしねんのずつき/ストーンエッジ/リーフブレード/はたきおとすorつじぎり/れいとうパンチ/かげうち
補助技:ちょうはつ/みちづれ/でんじは/おにび/つるぎのまい

メガシンカにより攻撃と素早さが上昇したので、よりアタッカーとして使いやすくなった。
特に素早さ種族値が110になったのは大きく、単純にアタッカーとして使う場合は
ラティアスラティオスと同速であることやガブリアスより速くなったことを踏まえると陽気最速が安定する。
防御も上がったのでメガシンカ前より居座りやすく、剣舞で決定力を上げたり鬼火や電磁波を相手に入れながら戦うのもよい。
仮想敵によってはA振りインファイトがオーバーキル気味になる事もあるので、HSベースの調整も有用。
高い攻撃種族値のお陰でA無振りでも充分な火力が出る。
耐久の下がるインファイトとアンチシナジーに感じるかもしれないが、
エスパー技やサブウェポンで事足りる時、補助技を使う時、先制技・スカーフ持ちとの対峙など意外と色々な場面で活きてくる。
フルアタならASベース、積んだり状態異常を撒いたり妨害技を絡めるならHSベースというところか。

スキルスワップは、入れたいサブウェポンも入れたい補助技も多いメガエルレイドには採用しにくい。
自身のパーティ単位で厳しい、特性依存で戦うポケモンを強引に流したい場合には採用の余地があるといったところか。
間違っても「自身の特性を強化する技」と主客転倒はしないように。

+  折りたたみ

ビルドレイン型 [編集]

特性:せいぎのこころ→せいしんりょく
性格:ようき
努力値:S252 残り耐久
確定技:ドレインパンチ/ビルドアップ
選択技:サイコカッターorしねんのずつき/はたきおとす/スキルスワップ/みがわり/でんじは/おにび/ちょうはつ

もともと高水準だった特防に加え、メガシンカで防御が上昇。
せっかくの耐久をインファイトで下げるのはもったいない。
弱点が少なく、耐久力は高めなので、ビルドレインしやすい。
耐久に回す努力値はビルドアップをより確実に積みたいなど耐久力そのものを重視するならH振り、
積んだ後のドレインパンチによる回復効率を重視するならBD振りがベースになる。

通常エルレイド [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:せいぎのこころ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ/Zクリスタル
確定技:インファイト
攻撃技:サイコカッターorしねんのずつき/ストーンエッジ/リーフブレード/はたきおとすorつじぎり/れいとうパンチ/かげうち
補助技:アンコール/つるぎのまい/おにび/ちょうはつ/でんじは/みちづれ/トリック

豊富な攻撃技・補助技を駆使して戦うアタッカー型。

努力値を振らないと耐久はさほど高くない上、格闘が少ない環境なので降臨機会は多くない。
A特化バンギラスのかみくだくは無振りで耐えられるが砂ダメージ込みで1~2回しか行動できない。

チョッキ型 [編集]

特性:せいぎのこころ
性格:いじっぱり
努力値:HA252/A252 H92 D164
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:インファイト
選択技:サイコカッターorしねんのずつき/ストーンエッジ/リーフブレード/つじぎりorはたきおとす/れいとうパンチ/かげうち

高めの特防を活かし特殊に対して繰り出せる。
H92D164はA特化前提の場合の特殊最硬振りでD振りハリテヤマとほぼ並ぶ(耐久指数36,270)。
ハリテヤマと比べた場合、霊弱点に加え虫悪炎氷等倍と耐性面は一見劣るが超等倍闘半減で超に強い。
シャドーボールやマジカルシャイン持ちも多いが、C特化メガフーディンのシャドーボール程度ならH振りでも低乱2(5.1%)。
攻撃範囲も素早さもかなり違うので別物と考えてよい。
豊富な補助技を使えないのは惜しいが型が割れない内は相手が警戒することも考えて動こう。
素早さは激戦区80族なので調整も考えられる。


対エルレイド [編集]

注意すべき点
高い攻撃と特防、広い攻撃範囲、豊富な補助技による読みづらさ。
攻撃面では一致技に加え先制技かげうち、道具排除のはたきおとす等を持つため受けにくく、
補助技も積み技をはじめ、おにびやちょうはつでの妨害、トリックルームでの場作りと非常に多彩。
メガシンカするとせいしんりょくによってねこだましによる怯みが効かなくなるので、ダブルでは特に脅威に。
攻撃だけでなく防御・素早さも上がるため倒しにくくなり、行動回数を稼がれてしまう。
対策方法
素のエルレイドは素早さと物理耐久は高くないので、上から高火力物理アタッカーで叩けばよい。
メガシンカすると弱点だった素早さと物理耐久が上昇する。どんなポケモンを出しても何かしらのサブウェポンに引っ掛かる恐れがあり
搦め手も多いので安易な受け出しはできないが、搭載できる技は4つまでなので、構成を慎重に見極めて動きたい。
特攻も低く、攻撃面は物理一本なので、鬼火で割と楽に機能停止できる。スカーフ型・メガシンカ型なら電磁波も有効。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

7th威力命中タイプ分類PP備考
ラル
トス
キル
リア
エル
レイド
--1きりさく70100ノーマル物理20
--1アシストパワー20100エスパー特殊10
--1インファイト120100かくとう物理5
--1リーフブレード90100くさ物理15
--1つじぎり70100あく物理15
11-なきごえ-100ノーマル変化40
--1にらみつける-100ノーマル変化30
-11ねんりき50100エスパー特殊25
-11かげぶんしん--ノーマル変化15
-11テレポート--エスパー変化20
--*きりさく70100ノーマル物理20*進化時
444ねんりき50100エスパー特殊25
666かげぶんしん--ノーマル変化15
999テレポート--エスパー変化20
1111-チャームボイス40-フェアリー特殊15
--11ファストガード--かくとう変化10
1414-おまじない--ノーマル変化30
--14れんぞくぎり4095むし物理20
1717-マジカルリーフ60-くさ特殊20
--17つばめがえし60-ひこう物理20
191919いやしのはどう--エスパー変化10
2223-ドレインキッス50100フェアリー特殊10
--23ワイドガード--いわ変化15
2426-めいそう--エスパー変化20
--26つるぎのまい--ノーマル変化20
2730-サイコキネシス90100エスパー特殊10
--31サイコカッター70100エスパー物理20
2933-ふういん--エスパー変化10
--35てだすけ--ノーマル変化20
3237-みらいよち120100エスパー特殊15
3440-あまえる-100フェアリー変化20
--40フェイント30100ノーマル物理10
--44みねうち40100ノーマル物理40
3744-さいみんじゅつ-60エスパー変化20
--49まもる--ノーマル変化10
3947-ゆめくい100100エスパー特殊15
--53インファイト120100かくとう物理5
425158アシストパワー20100エスパー特殊10
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技61おにび-85ほのお変化15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15教え
技51サイドチェンジ--エスパー変化15タマゴ/教え
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技48スキルスワップ--エスパー変化10タマゴ/教え
技49よこどり--あく変化10
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理5教え
技67リサイクル--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おきみやげ-100あく変化10
かなしばり-100ノーマル変化20
くろいまなざし--ノーマル変化5
みちづれ--ゴースト変化5
あやしいひかり-100ゴースト変化10
おんねん--ゴースト変化5
かげうち40100ゴースト物理30
HSアンコール-100ノーマル変化5
シンクロノイズ120100エスパー特殊10
スキルスワップ--エスパー変化10教え
サイドチェンジ--エスパー変化15教え
ミストフィールド--フェアリー変化10
おにび-85ほのお変化15技61

教え技 [編集]

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15ラルトス、キルリアのみ
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
てだすけ--ノーマル変化20Lv
トリック-100エスパー変化10
はたきおとす65100あく物理20
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSマジックコート--エスパー変化15
スキルスワップ--エスパー変化10タマゴ
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
マジックルーム--エスパー変化10
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
サイドチェンジ--エスパー変化15タマゴ/5th:技51
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
じごくづき80100あく物理15
とぎすます--ノーマル変化30
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
でんじは-90でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDあくむ-100ゴースト変化15
れんぞくぎり4095むし物理20Lv
スピードスター60-ノーマル特殊20
しんくうは40100かくとう特殊30
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
ねがいごと--ノーマル変化10ポケセン配布(2003)
うたう-55ノーマル変化15XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ不定形
孵化歩数5120歩
性別(キルリアまで)♂:♀=1:1
性別(エルレイド)♂のみ
進化条件ラルトス(Lv.20)→キルリア(めざめいし)→エルレイド
進化条件2エルレイドに進化するのは♂のみ
分岐進化キルリア(Lv.30)→サーナイト

遺伝経路 [編集]

※ORASのサーチ機能で代用可能(102番道路)

習得方法覚える系統
あやしいひかりレベルゲンガー系統/ムウマ/ミカルゲ/ヨノワール系統/シャンデラ系統/オーロット系統/パンプジン系統
アンコールレベルマルノーム系統
おきみやげレベルベトベトン系統/マタドガス系統/ミカルゲ/ヒトモシ/ランプラー
おんねんレベルムウマ/ジュペッタ系統/デスカーン系統
かげうちレベルジュペッタ系統/ヨノワール系統/ミカルゲ/パンプジン系統/ミミッキュ
かなしばりレベルベトベトン系統/ヨノワール系統/デスカーン系統
くろいまなざしレベルゲンガー系統/ムウマ/ヨノワール系統/デスカーン系統
サイドチェンジ自力7th:教え技(8BP)
旧自力5th:技51/ORAS:図鑑サーチ
シンクロノイズレベルチリーン
スキルスワップレベルランクルス系統
自力5th~7th:教え技(8BP)
ミストフィールドレベルサーナイト(L1)
みちづれレベルゲンガー系統/マタドガス系統/ソーナンス/デスカーン系統/オーロット系統