ダークライ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ダークライ [編集]

No.491 タイプ:あく
特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす)
体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダークライ70909013590125600ナイトメア

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

速攻特殊アタッカー気質のステータスを持つ、単あくタイプの幻のポケモン。
超高種族値ポケモンがひしめく禁止伝説戦では控えめな数値ではあるが、専用特性「ナイトメア」と複数体を同時に眠らせる専用技「ダークホール」が強烈。
くさタイプや特性「ぼうじん」で防げない複数催眠は対策困難であり、シングル・ダブル問わず第6世代までは凶悪な性能を誇った。

第7世代では、ダークホールの命中率が50%に引き下げられ、さいみんじゅつを下回るようになった。
さらにワイドガードで全体変化技が防がれるようになったため、大幅に弱体化したといえる。
今までは催眠を絡めた戦術で種族値をカバーできていたが、特性ナイトメアの発動機会も激減したことから火力不足も目立つようになった。
特攻135という数値は禁止伝説戦ではありふれた数値であり、悪技の威力の乏しさも相まって、上手くわるだくみを積む隙を作らないとダメージレースは制せない。
自身よりも素早いカプ・コケコウルトラネクロズマなどが新たに追加されたことで、純粋な速攻アタッカーとしても立場が危うい。

ダークホールが命中80%で基本搭載だった時代とは違い、ダブルバトルでなければ採用機会は減ると思われる。
ダブルバトルで使えば敵の1体以上が眠る確率が75%(その内2体とも眠る確率が25%)。
眠らせる確率そのものはさいみんじゅつ(60%)より上。
ダブルで味方のじゅうりょくと合わせて使うなど、サポートありきでの運用が重要となるか。

2014年の映画『破壊の繭とディアンシー』特別前売券付属のプレゼントコードで配布された。
例によってタマゴ未発見グループなので3V確定。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 [編集]

ナイトメア
専用特性。眠っている相手の体力を1/8削る。
ダークホールとのシナジーに優れた特性だが、第7世代での命中低下が痛い。
催眠を用いない場合実質特性なしで運用することになり、高種族値と強特性を併せ持つポケモンが幅を利かせる禁止伝説戦では肩身が狭い。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
あくのはどう80(120)100怯み20%怯み効果も期待できる。
ふいうち70(105)100優先度+1ダークホールとの相性は微妙。先制技読み等にも。物理技。第四世代教え技限定。
イカサマ95(142)100いばイカに。攻撃値が低くても伝説戦では高火力。
きあいだま12070特防↓10%ディアルガディアンシーに。
かみなり11070麻痺30%カイオーガ対策。スカーフ持ちだと抜かれるので注意。
れいとうビーム90100凍り10&ドラゴン対策。2倍相手ならC特化でほとんど確2圏内。
サイコキネシス90100特防↓10%格闘へ。だが積まないとビリジオンは落ちない。
ゆめくい100100HP吸収居座る相手に。貴重な回復技。
ヘドロばくだん90100毒30%フェアリーへ。
あくうせつだん10095急所率+1伝説戦はドラゴンが多いので便利。配布限定。
変化技タイプ命中備考
ダークホール50命中が大幅ダウン、ワイドガードで防がれるようになった。
キノコのほうしと違いぼうじんゴーグルや草タイプにも通る。
さいみんじゅつ60命中がダークホールより上。単体対象。
わるだくみ-ダークホール後なら安定して積める。
ちょうはつ100相手のちょうはつ対策に。
トリック100こだわりアイテムの押し付け等。
みがわり-ダークホール→みがわりのハメ手に。
いばる85いばイカに。

型考察 [編集]

基本型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:CS252 
持ち物:きあいのタスキ/こうかくレンズ/いのちのたま/たべのこし/Zクリスタル
確定技:ダークホール(ダブル)orさいみんじゅつ(シングル)/あくのはどう
選択攻撃技:ヘドロばくだん/れいとうビーム/きあいだま/10まんボルト/サイコキネシス/あくうせつだん
選択変化技:わるだくみ/みがわり/ちょうはつ

眠らせて嵌める基本型。ぼうじんゴーグル無効な点が大きい。
ダークホールの弱体化が痛いが、ダブルならば相方のじゅうりょくなどのサポートを併せればまだまだ強力。
基本型の特徴としては、催眠技で行動不能にしつつ、攻撃技で殴るというシンプルなもの。
ダークライをそのパーティでどう動かしたいかによって変わってくる。

CとSが高いので、単純に殴る型もあれば、早いポケモンの攻撃を耐えるよう耐久調整されることも。
攻撃技で攻めていく場合は、わるだくみなどで積むと全抜きすることも可能になり、対応幅が広い。

いばイカ型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:HS252ベース
持ち物:たべのこし
確定技:いばる/イカサマ/ダークホールorさいみんじゅつ/みがわり

第5世代グローバルショーダウンで猛威を振るった型。こちらもダークホールの弱体化が痛い。

催眠技で眠らせる、いばるイカサマで相手を翻弄するなど徹底的にハメ性能を向上させており、
S125族ということもあって、伝説戦でも脅威となる存在。基本的には耐久に多く努力値を割き、一撃で落ちないようにされることが多い。

欠点は、通常のダークライ以上に先制ちょうはつ、みがわりが怖いという点。
メガディアンシー、メガヤミラミのようなマジックミラーにも注意である。

型サンプル
性格 :おくびょう
努力値:HS252
持ち物:たべのこし
技構成:いばる/イカサマ/ダークホール/みがわり

優先度や催眠技の命中率の差はあるが、ねこのてレパルダスの戦法を一匹でできる。
初手ダークホール→みがわり、みがわりが残ったらいばるイカサマで攻めていく。
自分より遅い相手ならほぼ完封することができる。
レパルダスと違い、特性ナイトメアで相手のHPを削れるのも優秀。
相性で不利なバシャーモでさえも初手まもるを読んでみがわり→ダークホールで強引に嵌められることさえある。


対ダークライ [編集]

注意すべき点
素早さ種族値125からのダークホールに加え、高い特攻と範囲の広さが厄介。
また、わるだくみも覚え、火力補強して来る事もあれば、豊富な補助技で攻めて来るケースもあり、一概に型が判別できない。
対策方法
ダークライが出られるルールであれば、それを想定してねごとを搭載したり、ラムのみを持たせておく。
ダークホールは極悪だが、一致技の威力は80止まりなので攻撃技に対しては高耐久のポケモンであれば比較的後出しがしやすい。
+  折りたたみ

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

Pt
~7th
威力命中タイプ分類PP備考
1あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
1かなしばり-100ノーマル変化20
11でんこうせっか40100ノーマル物理30
20さいみんじゅつ-60エスパー変化20
29だましうち60100あく物理20
38あくむ-100ゴースト変化15
47かげぶんしん--ノーマル変化15
57くろいきり--こおり変化30
66ダークホール-80あく変化10※1
75わるだくみ--あく変化20
84ゆめくい100100エスパー特殊15※2
93あくのはどう80100あく特殊15

※1 配布(バトナージ産,2010冬休み・ANA配布産,映画2014)はLv50で習得済み
※2 配布(映画2014)はLv50で習得済み

+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技61おにび-85ほのお変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 [編集]

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
こごえるかぜ5595こおり特殊15
とっておき140100ノーマル物理5
トリック-100エスパー変化10
はたきおとす65100あく物理20
イカサマ95100あく物理15
ドレインパンチ75100かくとう物理10
よこどり--あく変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
じごくづき80100あく物理15
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5Lv
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
ふいうち70100あく物理5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15Lv
ねごと--ノーマル変化10

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
ときのほうこう15090ドラゴン特殊5配布(映画『ディアルガVSパルキアVSダークライ』)
あくうせつだん10095ドラゴン特殊5配布(映画『ディアルガVSパルキアVSダークライ』)
ゴーストダイブ90100ゴースト物理10配布(映画『破壊の繭とディアンシー』特別前売券)

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明