ジラーチ [編集]
No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
禁伝超/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジラーチ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 | てんのめぐみ | |
ソルガレオ | 137 | 137 | 107 | 113 | 89 | 97 | 680 | メタルプロテクト | |
日食ネクロズマ | 97 | 157 | 127 | 113 | 109 | 77 | 680 | プリズムアーマー |
第3世代の幻のポケモンであり、数少ないはがね・エスパー複合ポケモン。
攻撃・補助共に技が豊富で器用なのが特徴。特にてんのめぐみにより怯み6割となるアイアンヘッドを活かした物理型が目を引くが、
特殊アタッカー・とんぼがえりによるサイクル回し・サポート役・耐久型など実用的な型が多数存在し、パーティの穴を埋めつつ潤滑油のような活躍が期待できる。
同複合タイプにはメタグロスやドータクン、第7世代の伝説ポケモンであるソルガレオ、日食ネクロズマが存在するが、
個々の性能や強みが全く異なるため、差別化を意識する必要はない。
配信された個体によって習得している特別な技が異なるため、運用方法を考える際は注意したい。
技考察 [編集]
特性「てんのめぐみ」により、追加効果の発動率2倍。他の特性は存在しないので、考察はてんのめぐみ前提。
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
アイアンヘッド | 鋼 | 80(120) | 100 | 怯み60% | 教え技。特性により非常に強力な物理型のメインウェポン。 | |
コメットパンチ | 鋼 | 90(135) | 90 | 攻撃↑40% | 配布限定。特性によって4割の確率で攻撃を上げられるがやや命中不安。 アイアンヘッドより威力は高い。 | |
しねんのずつき | 超 | 80(120) | 90 | 怯み40% | アイアンヘッドと比べると怯み率が低く命中も不安。 それでも4割怯みは強力。 | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り20% | 教え技。攻撃範囲が優秀。 | |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺20% | 教え技。鋼技を半減する水タイプに対する有効打。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷20% | 教え技。メタグロスは覚えない。エスパーとの相性補完が優秀。 | |
ドレインパンチ | 闘 | 75 | 100 | 体力吸収 | 教え技。ダメージを与えつつ回復。 Hバンギラスが確定2発。 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 攻撃後交代 | ダメージは期待できないが交代読みや退却用に便利。 | |
グロウパンチ | 闘 | 40 | 100 | 攻撃↑100% | 必ず攻撃を上げられるが威力は低い。耐久は比較的高いので積むチャンスはあるか。 | |
じゃれつく | 妖 | 90 | 90 | 攻撃↓20% | トウホク限定。苦手な悪に対する物理最高火力となる上に攻撃を下げられることも。 | |
ハートスタンプ | 超 | 60(90) | 100 | 怯み60% | トウホク限定。しねんのずつきよりも威力が低い代わりに怯み率と命中が高い。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
みらいよち | 超 | 120(180) | 100 | 2ターン後に攻撃 | 一致特殊技。悪には注意。Zクリスタルで使いやすくなった。 | |
サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 特防↓20% | 一致特殊技。しねんのずつきの様な魅力はないが安定はする。 | |
サイコショック | 超 | 80(120) | 100 | -- | 特殊受けに対してはサイコキネシスよりこちらが刺さる。 | |
はめつのねがい | 鋼 | 140(210) | 100 | 2ターン後に攻撃 | 専用技。威力は高いが発動までにタイムラグがある。みらいよちと違い無効化されない。 | |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | 貴重な鋼特殊技。 追加効果でアイアンヘッドに劣るが特殊型ではメインウェポンとなる。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺20% | 範囲・威力共に安定。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺60% | てんのめぐみの効果により6割で麻痺。命中は安定しないが威力があるので優先度は高め。 | |
チャージビーム | 電 | 50 | 90 | 特攻↑100% | てんのめぐみの効果必ず特攻を上げられる。元の威力は低いので積み技として。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓20% | くさむすびと違って威力安定。 | |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | -- | 相手が重いほど威力が上がる。 対伝説は重いのが多いが、安定はしないのが欠点。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓40% | 鋼やゴーストに対して有効。 | |
マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | -- | 特殊では貴重なドラゴンや苦手な悪への有効打だが威力不足気味。 | |
ムーンフォース | 妖 | 95 | 100 | 特攻↓60% | 配布限定。マジカルシャインと違い単体攻撃だが威力はこちらが高く 追加効果もてんのめぐみ補正で強力。ただし色でバレる。 | |
りゅうせいぐん | 龍 | 130 | 90 | 特攻↓↓ | 配布限定。威力は高いが龍を倒すには強化アイテムが必要となる。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 教え技。威力は低いが素早さを下げられる。 | |
げんしのちから | 岩 | 60 | 100 | 全能力↑20% | 第四世代教え技限定。威力は低いものの特性で2割の確率で全ての能力を上げられる。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
でんじは | 電 | 90 | 相手を麻痺させる。アイアンヘッドやしねんのずつきと相性がよく味方のサポートにも。 電気タイプや地面タイプに無効なので注意。 | |||
ステルスロック | 岩 | -- | 教え技。それなりに素早い上に耐性・耐久共に優秀なので撒きやすい。 | |||
コスモパワー | 超 | -- | 防御と特防を上げる。耐久型に。 | |||
ねがいごと | 無 | -- | タイムラグはあるが自分や味方の体力を回復できる。 | |||
めいそう | 超 | -- | やや高めの素早さから、中途半端な耐久・火力を補える。 | |||
てっぺき | 鋼 | -- | 教え技。積むスピードは速いが特防を強化できない点ではコスモパワーに劣る。 | |||
いやしのねがい | 超 | -- | 死に際に。消耗、機能停止した味方のポケモンの再利用。 クレセリアのみかづきのまいと違ってPPは回復できない。しんそくメインのアルセウスに使用する場合は注意。 | |||
ハッピータイム | 無 | -- | 配布限定。Zワザ化で全能力1段階アップ。 |
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 |
---|---|---|---|
ちょうぜつらせんれんげき | はめつのねがい | 200(300) | タイムラグ無しで即座に使用できる。 |
マキシマムサイブレイカー | みらいよち | 190(285) | 特大のエスパー技。即放てる。 |
ラブリースターインパクト | ムーンフォース | 175 | 龍に。 |
Zハッピータイム | ハッピータイム | - | 攻撃・防御・特攻・特防・素早さが1段階アップ。 |
型考察 [編集]
物理型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252orHA252
持ち物:こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ/とつげきチョッキ/ぼうじんゴーグル
確定技:アイアンヘッドorコメットパンチ/しねんのずつきorハートスタンプ
選択攻撃技:ドレインパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/とんぼがえり/グロウパンチ/じゃれつく
選択補助技:でんじは/トリック/ステルスロック
禁止伝説級としては素早く、すぐ下に鋼弱点であるフェアリーのゼルネアスが存在するため最速を推奨。
アイアンヘッドは6割怯みで命中も安定しているが威力はコメットパンチに劣る。コメットパンチはてんのめぐみで4割の確率で攻撃が上昇するが命中がやや不安定なので一長一短。
配布限定でハートスタンプを習得し命中安定のエスパー技を手に入れたが、しねんのずつきと比べると威力が低い代わりに命中と怯みが高い。
攻撃性能は高くないが耐性に優れ、耐久も比較的高いので場持ちがよく戦線維持に役立つ。
同タイプのメタグロスと比べ、火力と物理耐久で劣るが素早さと特殊耐久で勝る。
火力重視のあちらと違い、こちらはとんぼがえりやでんじはなどでどちらかと言えば小回りのきいた立ち回りを得意とする。
こだわりハチマキなら並の火力を補え、オボンのみは繰り出し性能が高まる。とつげきチョッキであれば特殊主体のフェアリータイプに強く出られる。
しねんのずつきは自力習得可能だがアイアンヘッドや三色パンチ、ドレインパンチなど候補に挙がる技はほぼ全て教え技である点に注意。また、コメットパンチは配布限定技である。
スカーフ型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252orHS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:アイアンヘッド
選択攻撃技:しねんのずつき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/とんぼがえり/ずつき
選択補助技:トリック/いやしのねがい
ジラーチの最も強力な型の一つなので分離。
6割ひるみのアイアンヘッドを軸に攻める型。
アイアンヘッドはシェイミやトゲキッスのエアスラッシュと違い、命中安定なので外しによる負け筋がないのが強み。
スカーフと相性がよいとんぼがえりやトリックも覚えるので柔軟に立ち回ることが可能。
しねんのずつきでも4割でひるませることが可能だが、無効タイプがあり、命中不安定なのでアイアンヘッドほど使い勝手はよくない。
特殊型 [編集]
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252/HC252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/ラムのみ/オボンのみ/とつげきチョッキ/ぼうじんゴーグル
確定技:サイコキネシスorサイコショック
選択攻撃技:ラスターカノン/10まんボルトorチャージビームorかみなり/エナジーボールorくさむすび/
シャドーボール/マジカルシャイン/りゅうせいぐん/こごえるかぜ/げんしのちから/めざめるパワー(炎)/とんぼがえり
選択補助技:めいそう/でんじは/ステルスロック/トリック/みがわり
物理と比べると使える技が多いのが特徴で火力もこちらの方が高い。
てんのめぐみを活かせそうな技はかみなり程度だが、物理より攻撃範囲が広い。
りゅうせいぐんは不一致なので強化アイテムを持たなければドラゴンを確定で倒すことはできない。
耐久型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:HS252
持ち物:たべのこし/オボンの実/ラムの実
確定技:コスモパワー/ねがいごと
選択技:はめつのねがい/みらいよち/どくどく/でんじは/みがわり
優秀な耐性と高い耐久種族値を生かした耐久型。
素早さ100は耐久としては高く、先制でコスモパワーを積む事で防御や特防に振るよりも固くなる。
耐久をあげて居座るこの型であれば専用技のはめつのねがいも扱いやすく、タイムラグがあるとはいえ優秀なダメージ源になる。
ねがいごと・はめつのねがい共に発動までにタイムラグがあるのが難点で、使うタイミングを見計らう必要がある。
ただし、ねがいごとはジラーチが落ちても後続のポケモンを回復させられる点が優秀。
ジラーチの最大HPは207なので後続のポケモンの体力を104回復させられる。
対ジラーチ [編集]
- 注意すべき点
- 覚える技が多様で型を読みにくい。
特性のてんのめぐみと相性のよい怯み効果を持つ技をタイプ一致で2つも持ち、
ジラーチより遅い場合怯まされて最後まで相手に勝ち筋が残る場合がある。
また、でんじはなどのサポートのイメージが強いが、優秀な耐性と耐久力にとんぼがえりができるためサイクル回しも得意。
弱点をつけるポケモンでもジラーチより遅い場合はとんぼがえりで逃げられる場合があるので注意。
- 対策方法
- 覚える技の関係でヒードランやギルガルドなどは特に苦手。
でんじはの効かないガブリアスは元々の素早さで勝っている上にじしんで弱点をつける。
ただし強化アイテム持ってない場合はH振りジラーチには耐えられてしまう。また、りゅうせいぐんやれいとうパンチなどの奇襲に注意。
耐久無振りでも不一致ならA無補正オノノクス(A147)のじしん程度は確定で耐えるので一致弱点技で攻めていきたいところ。
最も安定するのはゲンシグラードン。物理だと高いBに阻まれ特殊だと耐性に阻まれるため積みの起点にすらできる。