メテノ [編集]
No.774 タイプ:いわ/ひこう 特性:リミットシールド(HPが半分以下になると殻を脱ぎ捨ててフォルムチェンジする 殻を被っているときは状態異常にならない) 体重:りゅうせいのすがた 40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 各色コア状態 0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
岩/飛 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メテノ | 60 | 60 | 100 | 60 | 100 | 60 | 440 | リミットシールド | |
メテノ(コア) | 60 | 100 | 60 | 100 | 60 | 120 | 500 | ||
プテラ | 80 | 105 | 65 | 60 | 75 | 130 | 515 | いしあたま/プレッシャー/きんちょうかん | |
メガプテラ | 80 | 135 | 85 | 70 | 95 | 150 | 615 | かたいツメ ※メガストーン固定 | |
アーケオス | 75 | 140 | 65 | 112 | 65 | 110 | 567 | よわき |
プテラ・アーケオスに次ぐ3体目の「いわ×ひこう」タイプ。
防御的な種族値に加え状態異常にならない専用特性「リミットシールド」を持つ。HPが半分以下になると攻撃的な種族値へと変貌する。
その性質上、からをやぶるとの相性が非常によい。
天敵となるおにびやでんじはをシャットアウトして安全にからをやぶることができるのはもちろん、鈍足かつ高耐久なので一撃で落とされにくい。
さらに、耐久を下げることでシールド解除が早まり、解除後の攻撃性能を遺憾なく発揮できる寸法である。
解除後のSは120とからをやぶる使い最速であり、Sを削って耐久に努力値を割く選択肢があるのも嬉しい。
AC同値だが、技のラインナップは物理に片寄っている。
特殊技を採用する場合は、からをやぶる後の役割破壊を見据えることになるか。
なお、からをやぶる→だいばくはつができるポケモンの中では最も高いAを持つ。
難点としては、パルシェンなど他のからをやぶるアタッカーと比べるとやや扱いにくい技が多い点。
一致のいわ技は命中不安のストーンエッジか威力不足のいわなだれで選択となり、
もう一方の一致技であるひこう技は扱いが難しいアクロバットしかない。
先手からをやぶる→タスキ消費&シールド解除とできれば理想だが、シールド時の鈍足高耐久のステータスから
からをやぶる前に微妙なダメージを受けてしまうこともあり、調整無しでは不安が残る。
シールド時の耐久はH4振りでAorC特化130族の威力120技をピッタリ確定耐えするが、サブで弱点を突かれると危ないというピーキーなライン。
サブウェポンのじしんは優秀だが、とんぼがえりはからをやぶると相性が悪い。
かといって特殊型にすればよいかと言えば、特殊技のラインナップはさらに貧弱。
一致技はパワージェムのみで、ひこう技は皆無。サブウェポンも不足気味。
他のからをやぶる持ち以上にちょうはつや先制技に弱く、運用上の課題は多い。
USUMではアイアンヘッド、しねんのずつき、がむしゃらなどを習得。
フラージェスの花の色のように、個体によってコアの色が違う。
色違いの黒を除いて全7色存在し、フラージェス同様親から遺伝する。
例によってステータスにはまったく影響しないので、各自の好みで選んでよい。
ネタ考察やマイナー考察はメテノ/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- リミットシールド
- 隠れ特性は無くこれのみ。
HPが半分以上あればりゅうせいのすがた(殻付き)に、半分未満になるとコア状態にフォルムチェンジする。
殻が付いている間は状態異常にかからない。
技考察 [編集]
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
ワールズエンドフォール | ストーンエッジ | 180(270) | 物理技 | |
パワージェム | 160(240) | 特殊技 | ||
ライジングランドオーバー | じしん | 180 | A特化+シールド解除・からをやぶるで無振りガブリアスを確1。 | |
ブルームシャインエクストラ | ソーラービーム | 190 | 溜め無し。 | |
マキシマムサイブレイカー | サイコキネシス | 175 | 無補正無振り+シールド解除・からをやぶるでH振りメガフシギバナを確1。 | |
ラブリースターインパクト | マジカルシャイン | 160 | 無補正無振り+シールド解除・からをやぶるでH振りメガギャラドスを中乱1。 |
型考察 [編集]
からをやぶる型 [編集]
最脆AS型 [編集]
特性:リミットシールド
性格:さみしがり/やんちゃ
個体値:AS2V HBD0(特殊技採用時はCもVに)
努力値:AS252ベースで特攻調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:からをやぶる/ストーンエッジorいわなだれ
優先技:じしん
選択技:アクロバット/とんぼがえり/だいばくはつ/マジカルシャイン/サイコキネシス/めざめるパワー(炎or氷)/ステルスロック
あえて耐久を落としリミットシールドを発動させやすくする型。
当然一撃でやられる機会も増えるので持ち物はきあいのタスキ確定。
性格は耐久ダウンのものを選ぶため、特殊技も選択しやすい。
HA型 [編集]
特性:リミットシールド
性格:いじっぱり
努力値:HA252ベースで素早さ調整
持ち物:しろいハーブ/いのちのたま/じゃくてんほけん/Zクリスタル
確定技:からをやぶる/ストーンエッジorいわなだれ
優先技:じしん/ステルスロック
選択技:アクロバット/とんぼがえり/だいばくはつ
リミットシールド解除後かつS2↑上昇時には調整程度で素早さは足りるので、その分をHに振り、耐久を確保する型。
一撃で倒される事は早々なくなるが、リミットシールドも解除できないことがあるため、
上のAS型に比べてステルスロックの優先度は高い。
一方で耐久は落とせないので特殊技は採用できない。
素早さ調整目安
S12振り(82/142) 解除+S2↑で一舞最速メガボーマンダ抜き
S36振り(85/145) 発動中+S2↑で最速ガブリアス抜き
S52振り(87/147) 発動中+S2↑で準速メガボーマンダ抜き
S100振り(93/153) 解除+S2↑で2加速準速メガバシャーモ抜き
対メテノ [編集]
- 注意すべき点
- 高い耐久と状態異常耐性を活かしてからをやぶるを積み、
シールド解除とあわせて全抜きアタッカーへと変貌する。
からをやぶる使いでは最速で、スカーフ持ちでも先制は困難。
- 対策方法
- シールド解除前は鈍足なため、積まれる前に上からちょうはつを撃つ。
シールド解除後は耐久が下がるため、先制技でも致命傷を与えられる。
アクアジェットやこおりのつぶて、バレットパンチなら弱点を突ける。
飛行タイプなのでサイコフィールドに阻害される事もない。
覚える技の種類が少ないので、テッカグヤのようなじしん無効の鋼タイプなら有利に立ち回れる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
教え技 [編集]
USM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | Lv |
○ | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 |