シビルドン [編集]
No.604 タイプ:でんき 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:80.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
地面無効電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シビルドン | 85 | 115 | 80 | 105 | 80 | 50 | 515 | ふゆう | |
クワガノン | 77 | 70 | 90 | 145 | 75 | 43 | 500 | ふゆう | |
ボルトロス(化身) | 79 | 115 | 70 | 125 | 80 | 111 | 580 | いたずらごころ/まけんき | |
ボルトロス(霊獣) | 79 | 105 | 70 | 145 | 80 | 101 | 580 | ちくでん | |
各種FCロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
特性「ふゆう」により弱点が無いのが最大の魅力であるでんきタイプ。
くさ技やアクアテールを覚えるのででんきタイプでありながら対じめん性能が高い。
とんぼがえりやかえんほうしゃなど物理・特殊問わず多彩なサブウェポンを覚え、でんきタイプとしてはかなり個性的な性能を持つ。
問題は種族値配分のムダの多さ。
いくら弱点無しとは言え、後手に回って戦うポケモンとしては不安な耐久であり、優秀な攻撃範囲を活かす前に高火力技を撃たれて落とされる可能性がある。
そのため、耐久に多めに努力値を割く必要があり、せっかくの二刀流向きな数値を活かしにくい。
また、物理一致技の最高火力が威力90のワイルドボルトであるため、「数値ほど火力が出ない上、反動で耐久が削れる」という大きな欠点も抱えている。
加えて、同じじめん無効の特徴を持つでんきタイプの多くは高火力のサブウェポンを有しており、技レパートリーの広さも大した優位点にはならない。
総じて中途半端であり、単純な浮いているでんきとしては、FCロトムやボルトロスに採用枠を奪われやすいのが現状。
第七世代では同じく鈍足・「ふゆう」持ちでんきタイプのクワガノンが登場。
特殊火力や再生回復を持つ点ではあちらに分があるが、タイプや物理火力が異なるため差別化は出来ている。
また、新要素Zワザによりワイルドボルトの威力を底上げしつつ無反動で打てるようになった点は見逃せない。
一方で鈍足なため相手に先にZワザを使用されるリスクも高く、第6世代よりも等倍高火力の一撃で落とされる機会が増えてしまった。
有用なレベル技のうち、シビビール時にしか覚えられない技の多くは思い出しか技マシンで再習得できるが、
唯一アシッドボムだけはシビルドンになってから忘れてしまうと二度と習得できなくなる。シビシラスが覚えないのでタマゴ技にもできない。
育成時に見落としがちな部分なので注意。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- ふゆう
- 隠れ特性は存在せずこれのみ。
唯一の弱点であるじめんが無効になるため、かたやぶり持ちを除けば実質弱点無しとなる。
ただ、じめん無効のでんきタイプはライバルが多く、弱点が無いだけでは魅力に欠けやすい。
固有の習得技を活かし、明確な役割を定めて運用したい。
技候補 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドボルト | 電 | 90(135) | 100 | 反動1/4 | タイプ一致技。反動が痛い。 | |
かみなりパンチ | 電 | 75(112) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定だが火力不足。 | |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | かみなりパンチより高威力だが、能力低下が痛い。 撃ち逃げ・両刀向き。マンムーやドリュウズに。 | |
ドレインパンチ | 闘 | 75 | 100 | HP吸収 | 回復効果付き。とぐろをまくと相性が良い。 | |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | 高威力・命中難。草/フェアリーに。 | |
アクアテール | 水 | 90 | 90 | - | 対地面。カバルドンやグライオンに。 | |
ドラゴンクロー | 竜 | 80 | 100 | - | 対ドラゴン。ラティオスやヌメルゴンに。 | |
ドラゴンテール | 竜 | 60 | 90 | 優先度-6 相手交代 | 流し技。積み技対策や麻痺撒きに。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | 対草。メタグロスやナットレイに。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | リザードンやボルトロスに。鈍足なので怯みは狙いにくい。 | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。後続の無償降臨に。 ボルトチェンジより低威力だが無効タイプ無し。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。 | |
アクロバット | 飛 | 55/110 | 100 | - | 対草。オボンなどの消費アイテムとあわせて。 | |
いかりのまえば | 無 | - | 90 | - | 削り技。耐久型対策。ゴーストには無効。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。 | |
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 | |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 | |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。 とんぼがえりより高威力だが無効化されやすい。 | |
でんじほう | 電 | 120(180) | 50 | 麻痺100% | タイプ一致技。追加効果は優秀だが命中不安。とぐろをまくと相性が良い。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 対草。鋼にはほのおのパンチより通りやすい。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85 | 100 | - | 対ドラゴン。ボーマンダやガブリアスに。 | |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収 | 対地面。回復効果付き。 | |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 威力不安定。50.1kg以上ならギガドレイン超え。 | |
アシッドボム | 毒 | 40 | 100 | 特防↓↓100% | 対草。追加効果が優秀。積み技感覚で。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで氷・地面・岩など。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
でんじは | 電 | 90 | 妨害技。無補正無振りで最速75族・準速85族抜き。 | |||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久型対策。鋼は呼びにくいが、毒には注意。 | |||
いえき | 毒 | 100 | 強特性対策。かたやぶりやひらいしん持ちに。 | |||
ほえる | 無 | - | 積み技対策。ドラゴンテールと選択。 | |||
とぐろをまく | 毒 | - | 攻撃・防御・命中率補強。ドレインパンチと相性が良い。 | |||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | |||
ねむる | 超 | - | 回復技。カゴのみとあわせて。 |
型考察 [編集]
特殊型 [編集]
特性:ふゆう
性格:ひかえめorずぶといorおだやかorれいせい
努力値:H252 BCDS調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/Zクリスタル/たつじんのおび/いのちのたま/とつげきチョッキ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:10まんボルトorかみなりorほうでん
優先技:かえんほうしゃ
攻撃技:ボルトチェンジorとんぼがえり/りゅうのはどう/ギガドレインorくさむすび/アシッドボム/めざめるパワー(氷)/物理技
補助技:でんじは/いえき/ねむる/ねごと
第五世代初期から存在する特殊型。広い技範囲と弱点無しという性質から対面を制しやすい。
攻撃下降補正以外の性格にする事で、両刀型のような立ち回りも可能。
サブ技考察 [編集]
- かえんほうしゃ
電気技との相性補完が抜群。ただし割と読まれやすい。 - りゅうのはどう
電気技の通りにくいドラゴン全般に。 - ギガドレイン/くさむすび
ふゆうで地面タイプに繰り出せる利点を活かす。対ウォッシュロトム、ランターンにも。 - アシッドボム
補助技感覚で使え、自身や後続の火力補助になる。耐久振りの場合撃つ機会は多い。
特性あまのじゃくや鋼タイプには注意。 - めざめるパワー(氷)
対ガブリアス、グライオンなどの4倍相手に。 - ばかぢから
物理技。無補正無振りでH振りバンギラスを中乱1、@珠でH振りメガバンギラスを低乱1。
無補正A172振り@珠で無振りサザンドラを確1。 - アクロバット
物理技。主要技が通らないメガフシギバナに。持ち物無し・無補正無振りアクロバットでH4振りメガフシギバナを確2。 - はたきおとす
物理技。相手の道具を無効化できる。ただしメガストーンとZクリスタルは落とせない。 - でんじは
半減しても抜けない事があるので、Sを調整しておくとよい。後続サポートにも。 - いえき
強力な特性を持つポケモンが増えたため、採用の価値はある。 - ねむる/ねごと
耐久に努力値を回す場合採用候補となる。
- 型サンプル1
- 性格 :ひかえめ
努力値:HC252 D4
持ち物:オボンのみ
技構成:ほうでん/かえんほうしゃ/ギガドレイン/めざ氷
先発適性が高い。そこそこの耐久もあり、攻撃範囲も広くとっているので腐りにくく、
多くのポケモンの弱点を突くことが可能で、選出すれば何らかの形で仕事ができる。
先発率の高いウォッシュロトムに対して、ギガドレイン+オボンのみにより強気に出る事ができる。
メインウェポンはPTのサポートを考えた場合ほうでん、単体性能を求めるなら威力重視の10まんボルトでよい。
- 型サンプル2
- 性格 :おだやか
努力値:HDベース
持ち物:たべのこし
技構成:10まんボルト/かえんほうしゃ/アシッドボム/でんじは
抜きでた性能はないものの、弱点のない安定した耐久性能があるため、でんじは撒きから展開しやすい。
特にアシッドボムが有効で、流してからのでんじはや、相手の特殊受けポケモンを強引に突破するなど器用な戦い方ができる。
- 型サンプル3
- 性格 :ひかえめ
努力値:H252 B188 C68
持ち物:オボンのみ
技構成:10まんボルト/かえんほうしゃ/めざめるパワー(氷)/アシッドボム
オボン込みで無補正ガブリアスのげきりんが確3、かえんほうしゃでH4振りメガメタグロスを確2。
物理に対してはほとんどの等倍火力を2回耐えてアシッドボム→弱点攻撃でタイマンを制することができる。
アシッドボムの能力低下+微ダメージが前提の火力なので、技への依存度は高め。
物理型 [編集]
性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょうorゆうかん
努力値:H252 ABDS調整
持ち物:オボンのみ/Zクリスタル/いのちのたま/たつじんのおび/とつげきチョッキ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:ワイルドボルトorかみなりパンチ
攻撃技:ばかぢからorドレインパンチ/アイアンテール/アクアテール/ドラゴンクロー/かみくだくorはたきおとす/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/いわなだれ/とんぼがえりorボルトチェンジ/ドラゴンテール/アクロバット
補助技:でんじは/とぐろをまく/ねむる/ねごと/ほえる
種族値はA>Cだが物理技は癖のある技が多く特殊型より運用が難しい。
ワイルドボルトが反動技であり、後攻前提であるこのポケモンの耐久力、すなわち攻撃回数を減らしてしまうのがキツイ。
Zクリスタルで反動ダメージと火力を少しは補えるようになったが。
技の範囲は非常に広いので、的確に弱点を突いていけば火力の物足りなさはカバーできる。
呼ぶ地面対策でアクアテールは有効。
持ち物消費後のアクロバットは一致技並みの威力。
物理型ではレントラーもライバルになるので注意。素の耐久はわずかに勝るが素早さは大きく劣り、特性で耐久や攻撃性能を補強できる。
あちらは地面技で弱点を突かれやすいが、ふうせんである程度カバー可能。
岩や水、とんぼがえり、特殊技などを採用して差別化したい。
とぐろをまく耐久型 [編集]
性格:のんきorなまいき
努力値:H252 BorD252
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:ドレインパンチ/とぐろをまく
選択技1(回復源):ギガドレイン/ねむる&ねごと
選択技2(一致技):でんじほう/10まんボルト/かみなりパンチ
とぐろをまくによって火力と耐久力を上げ、ドレインパンチで回復しながら削っていくビルドレのような型。
選択技1はゴーストに通るギガドレインやねむるでの回復を狙うパターン。
選択技2は命中率が上がるでんじほうが有力候補だが最初に撃ちたいときに不安定なので、10まんボルトも候補。
また、攻撃が上がるのでかみなりパンチもあり(ワイルドボルトは反動があるので候補外)。
- 型サンプル
- 努力値:HD252
持ち物:たべのこし
技構成:とぐろをまく/ドレインパンチ/ギガドレイン/でんじほう
とぐろをまくをいきなり積むのは余裕があまりない。
特殊電気や地面、鋼と対面したタイミングで積むチャンスが生まれる。
特に電気タイプのポケモンはサブウェポンが乏しい傾向があるので相手を流しやすく
相手が交代するタイミングでとぐろをまくを積みやすい。
相手にもよるが2回目のとぐろをまくか、またはドレイン系攻撃技か選ぶ。
攻撃力は無振りでも結構あり、1回積んだだけでも結構吸収できる。
ナットレイなどの耐久型は積みの起点にしやすく、やどりぎのタネで吸収されても取り返す事ができる。
でんじほうも麻痺撒きとして優秀で、一度麻痺にすればかなりこちらが有利になる。
ギガドレインの使用頻度は低いが、おにびを受けたときは結構役に立った。
対シビルドン [編集]
- 注意すべき点
- 物理・特殊ともに高水準で技も豊富なため、型を見極めにくい。
弱点が無いうえに耐久も低くなく、一撃で倒すのは困難。
チョッキで耐久を上げつつ、ほうでんで麻痺撒きやギガドレインで回復されると厄介。
- 対策方法
- 耐性が少なく耐久も並程度なので、一致等倍技で攻めれば突破可能。上を取るのも容易。
技範囲は広いが、電気技以外は不一致なうえ高威力の技に乏しい。とはいえ4倍弱点持ちは避けた方が無難。
かたやぶり持ちなら地面技で弱点を突ける。無補正A振りドリュウズのじしんでH252B84振りまでのシビルドンを確1。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
- シビシラス
- シビビール
- シビルドン
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | ||||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | ||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ||
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | ||
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
なし。
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 不定形 | |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 | |
進化条件 | シビシラス→シビビール(Lv39)→シビルドン(かみなりのいし) | |
備考 | シビシラス時はめざめるパワーのタイプ判別をしてもらえない |
遺伝経路 [編集]
なし。