ヌメルゴン [編集]
No.706 タイプ:ドラゴン 通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に、ターン終了時に状態異常を回復する) 隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを1段階下げる) 体重 :150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高特防竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヌメルゴン | 90 | 100 | 70 | 110 | 150 | 80 | 600 | そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ |
ラティアス | 80 | 80 | 90 | 110 | 130 | 110 | 600 | ふゆう |
メガラティアス | 80 | 100 | 120 | 140 | 150 | 110 | 700 | ふゆう |
第六世代の600族。ドラゴン単タイプにより弱点が少ないため役割破壊されづらい。
特殊耐久の高さは折り紙付きで、ある程度の数値受けも可能。特性も受けで活きるものが多く、一見耐久向けのステータス。
反面、物理耐久は低く全体的な耐性の数も乏しい。攻撃・特攻もそれなりだが決定力を上げる積み技を持たないため数値以上の火力は出ない。
全体的に中途半端であり、エース運用されることの多いドラゴン枠の中では採用理由が見出しづらいことが一番のネックと言える。
しかし600族ドラゴンというだけはあり、技レパートリーの広さと特殊耐久の高さを活かせば十分に活躍できるスペックがある。
役割対象を明確にして耐久調整や技選択を行い、耐性を活かしてサイクル戦に組み込むのがよいだろう。
第七世代では同じく特性そうしょくを持つドラゴンのジジーロンが登場。
火力ではあちらに分があるものの、技レパートリーや種族値ではこちらが大きく上回っている。
また、向こうの主戦場はダブルであるため、シングル向きのヌメルゴンとの差別化は不要といえる。
それ以上に問題なのがフェアリーの増加で、以前にも増して一致ドラゴン技が撃ちづらくなったこと。
新規フェアリーに対して軒並み不利というわけではないが、技が撃ちづらいことには変わりないため苦戦を強いられる。
ネタ考察やマイナー考察はヌメルゴン/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- そうしょく
- 元々草半減だが、「キノコのほうし」「ねむりごな」「やどりぎのタネ」などを無効にする点が優秀で優先度は高め。
物理技も多く覚えるため、上がった攻撃も無駄になりにくい。ただし、一致技はげきりんとドラゴンテールの2択。
特にダブルにおいてはこの特性と技の豊富さや特殊耐久が噛み合い、役割遂行範囲が広がる。
特に理由がないなら基本的にはこの特性が優先される。
- うるおいボディ
- あまごいや特性あめふらしが無ければ発動できず、あってもげきりんの混乱は治せない。
他の特性と比べても受動的で、受動的に特性が発動する機会は無いに等しいため、基本的に他の特性を採用した方がよい。
あまごいを持たせる場合や、ねむると組み合わせた耐久型など、能動的に発動させやすい型であれば採用候補になる。
- ぬめぬめ
- 隠れ特性。直接攻撃をしてきた相手の素早さを1段階下げる。Aダグトリオと同様の特性。
効果自体は優秀で、自身の素早さを補えるが、ヌメルゴンは防御が低いので物理受けの性能は厳しい。
基本的に物理アタッカーとは撃ち合わないため活かしづらく、後述のクッション型のような使い方が主になる。
ダブルではねこだましが飛び交うので、シングルよりは発動機会が多い。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ・両刀向き。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼。そうしょくでの草への遂行技。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | だいもんじと選択。命中重視。 | |
ヘドロウェーブ | 毒 | 95 | 100 | 毒10% | 対フェアリー。そうしょくでの草への遂行技。ダブルでは周囲全体攻撃。 | |
ヘドロばくだん | 毒 | 90 | 100 | 毒30% | ヘドロウェーブと選択。ダブルでの単体攻撃に。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 水・飛行に抜群で鋼・フェアリーにも等倍。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 10まんボルトと選択。雨やZクリスタルとあわせて。 | |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対鋼。高威力・命中難。ヒードランやバンギラスに。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | そうしょくでの草への遂行技。ドラゴンに対しては4倍狙い。 | |
だくりゅう | 水 | 90 | 85 | 命中↓30% | 炎・岩・地面に抜群で鋼・フェアリーにも等倍。ダブルでは相手全体攻撃。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 行動固定 | タイプ一致技。行動固定が痛い。混乱はうるおいボディで治らない。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対鋼。ダブルでは周囲全体攻撃。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 怯みは狙いにくい。ダブルでは相手全体攻撃。 | |
パワーウィップ | 草 | 120 | 85 | - | 水・岩・地面に抜群。高威力・命中難。 | |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対鋼。高威力・命中安定。能力低下が痛い。 | |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | 対フェアリー。高威力・命中難。 | |
ドラゴンテール | 竜 | 60(90) | 90 | 優先度-6 相手交代 | タイプ一致技。起点化回避に。 | |
フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | きあいのタスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。 | |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。きあいのタスキとあわせて。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型に。 | |||
のろい | 霊 | - | 攻撃・防御を補強。素早さ低下が痛い。 | |||
とける | 毒 | - | 防御を強化。物理アタッカーへの交代読みで。 | |||
ねむる | 超 | - | 回復技。カゴのみやうるおいボディとあわせて。 | |||
こらえる | 無 | - | ゴツゴツメットやぬめぬめとあわせて。 | |||
あまごい | 水 | - | かみなりや水技の強化、うるおいボディの発動に。 |
型考察 [編集]
特殊流し型 [編集]
特性:そうしょく/ぬめぬめ
性格:ひかえめ/おだやか
努力値:HD調整 余りC
持ち物:とつげきチョッキ/カゴのみ/たべのこし
攻撃技:りゅうせいぐん/だいもんじorかえんほうしゃ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/れいとうビーム/10まんボルト/ドラゴンテール/フェイント
変化技:ねむる/どくどく
主に特殊炎、水、草、電に対処できる特殊流し。バンギラスと違いウルガモスにも安定して出せる。積んだ霊獣ボルトロスも怖くない。
特殊耐久はとつげきチョッキで充分に補えるため、D特化にするよりは仮想敵に合わせ火力に努力値を割き、役割遂行できるようにしたい。
なお、C252振りD4振りでもC162<D171となるためおだやかの選択肢はあり。
耐久力がひかえめHCとつげきチョッキ>耐久特化ねむカゴとなる。
うるおいボディ+ねむるも使いにくいため、ねむるに1枠割くよりはフルアタ+チョッキにして努力値もCに振る方が倒せる相手が多くなる。
↑アタッカー型でもないのにC振りは無駄が多い。りゅうせいぐんは居座りに向かないし、
かといってりゅうのはどうだと火力不足でCに振ったところで確定数が変わる場面も少ない。
↑流し先に負担をかけるのが目的だからC振りで良いと思う。そもそも苦手なフェアリーや高火力物理が蔓延するのが現環境なので居座りは前提じゃない。
- 火力目安(C特化)
- りゅうせいぐんで無振りデンジュモクを中乱1。
だいもんじでH振りギルガルド(シールド)を確2。 - 耐久目安(無補正H振り@とつげきチョッキ)
- 無補正C振りウルガモスのC1段階上昇むしのさざめきが超低乱3。
無補正C振りカプ・コケコ(いのちのたま)のマジカルシャインが確3。
補正有りD4振りチョッキで、
無補正C振りボルトロス(霊獣)のC2段階上昇珠めざ氷が超低乱2。
なお、DにぶっぱするとH実数値<D実数値となるため特殊耐久のみを考慮する場合でもHにある程度振った方が耐久値が高くなる。
チョッキ前提でC252の場合、D無補正ならH148D108、D上昇補正ならH180D76振りが最も特殊耐久が高くなる。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:そうしょく/ぬめぬめ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:HC252 or S調整
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ/各種Zクリスタル
確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう(両立可)
優先技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:きあいだま/れいとうビーム/10まんボルト/だくりゅう/フェイント
変化技:どくどく
広い技範囲と耐性を活かせる高い特殊耐久が魅力。
C110で火力もまずまずだが、現環境では一致技の一貫性が低いことが最大のネック。
交代読みの各種サブウェポンで上手く立ち回っていく必要がある。
とはいえ、特化眼鏡りゅうせいぐんは無振りメガガルーラを確定で落とせる火力がある。
ドラゴン技読みで後出しされるフェアリーには毒技が刺さるため優先度は高い。
同様にドラゴン技・毒技読みで出て来る鋼対策としての炎技も有用。
ヒードラン意識ならきあいだまでも可だがほぼピンポイント。
一撃で倒せるわけでもないため素直に後続に任せたほうがよい。
ヌメルゴンは無振りでもC特化カプ・テテフのムーンフォースを耐えることが可能。
C特化こだわりメガネヘドロウェーブで無振りカプ・テテフを高乱数、ドクZでH252まで同様の乱数で落とせる。
また、カプ・コケコの電気技は半減かつマジカルシャインを余裕を持って耐えられ、カプ・ブルルの草技はそうしょくで無効化できる。
タイプでは不利でありながら、環境上位フェアリーのカプ系との対面で比較的強いドラゴンである点は独自の強みと言える。
物理アタッカー型 [編集]
特性:そうしょく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:HA252 or S調整
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ/各種Zクリスタル
確定技:げきりんorドラゴンテールorりゅうせいぐん/ほのおのパンチ
攻撃技:アイアンテール/じしんorじならしorじだんだ/アクアテール/パワーウィップ/いわなだれ/ばかぢから/おんがえしorのしかかり/かみなりパンチ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/れいとうビーム/からげんき
変化技:どくどく/みがわり
草技を読んでそうしょくを積極的に活かしていく型。一致物理技がげきりんかドラゴンテールの2択なのが難点。草及び鋼への遂行技となる炎技はほぼ確定。
アイアンテールは対フェアリーだが命中不安。ポイズンテールは抜群でも等倍じしんと同威力。
対草火力・A種族値ともにバッフロンに劣るため、高い特防を活かしたい。
クッション型 [編集]
特性:ぬめぬめ
性格:なまいき/ひかえめ 他
努力値:火力調整 余り特殊耐久
持ち物:ゴツゴツメット/ジャポのみ/とつげきチョッキ/たべのこし/ハバンのみ/ふうせん 他
優先技:じならし
選択技:りゅうせいぐん/りゅうのはどう/いわなだれ/こらえる/どくどく 他
メガガルーラやメガリザードンXなどの物理アタッカーに対し後出しからぬめぬめで素早さを下げ、後続が死に出しから展開する。
耐えた場合はじならしやこらえるで更にサポートしたり、素早さ逆転から先制攻撃もできる。
でんじはボルトロス、こごえるかぜスイクン、トリックルームクレセリアなど、素早さ操作ができるクッションは数多く存在するが、後出しと同時に素早さ操作が完了する点が個性。
一方で相手の行動に依存する弱みがある。
メガリザードンYにも強いため、メガシンカ前のリザードンに安定して投げられるのが強み。リザードンに役割を持つならりゅうせいぐんといわなだれを採用するなど、仮想敵に合わせた構成にする。
素早さ操作を理由に採用されるポケモンのためじならしが優先技。
雨メタ型 [編集]
特性:そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ/ハバンのみ
確定技:りゅうのはどうorりゅうせいぐん/かえんほうしゃorだいもんじ/かみなり
選択技:だくりゅう/ねむる/どくどく 他
ニョロトノ・ペリッパー・キングドラ・ルンパッパ・ナットレイ・霊獣ボルトロスなどの雨パの水タイプとその取り巻きに軒並み強い雨パメタ。
第七世代にてペリッパーがあめふらしを得たことで雨パが増加傾向にあり、雨メタ型の需要も高まっている。
特性はどれも候補。
ぬめぬめであれば物理キングドラ等すいすいアタッカーの素早さを下げて退場することで対策が見込め、
うるおいボディなら相手の雨を利用しねむるで全回復、そうしょくなら雨パ取り巻きのナットレイ・キノガッサに有利となる。
高耐久うるおいボディ枠にはラプラスもいるが、特殊耐久や特攻数値、対電気・草ならヌメルゴン、総合耐久や雨利用、対水・対氷・対ドラゴンならラプラスとそれぞれに差別化要素がある。
C特化りゅうのはどうでH4キングドラを87.5%の高乱1(99.3%~116.5%)。
C特化かえんほうしゃでH252ナットレイを87.5%の高乱1(99.4%~117.1%)。
キングドラはHPに努力値を振っていることも多いため、それを確1にするならりゅうせいぐんが必要となる。
対ヌメルゴン [編集]
- 注意すべき点
- 特防が非常に高く4倍弱点が無いため、特殊アタッカーでの突破は困難。
草タイプはそうしょくにより粉技ややどりぎのタネも通らず完封されやすい。
攻撃・特攻ともに並以上で技も豊富。鋼やフェアリーへの有効打もある。
- 対策方法
- 物理技が有効。つららばりやつららおとし、Zワザなら非接触なのでぬめぬめも発動しないが、時々持っていることがあるカウンターには注意。
技範囲は広いが、ドラゴン技以外は不一致なので火力は低く積み技も無い。
ポリゴン2やクレセリア等の高耐久で受けつつどくどくで削るのも手。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヌメラ | ヌメイル | ヌメルゴン | ヌメラ | ヌメイル | ヌメルゴン | |||||||
- | - | - | - | - | 1 | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
- | - | 1 | - | - | 1 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
- | - | 1 | - | - | 1 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
- | - | - | - | 1 | 1 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
- | - | - | - | - | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
42 | 47 | 47 | 42 | 47 | 47 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
- | - | 55 | - | - | 50 | パワーウィップ | 120 | 85 | くさ | 物理 | 10 | |
- | - | 50 | - | - | ※ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
- | - | 63 | - | - | 55 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 |
※進化したときに覚える。
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | とける | - | - | どく | 変化 | 20 | |
○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ポイズンテール | 50 | 100 | どく | 物理 | 25 |
教え技 [編集]
6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ |
○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | Lv |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | Lv |
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | ||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | ドラゴン |
---|---|
孵化歩数 | 10240歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | ヌメラ(Lv.40)→ヌメイル(雨の降っている場所でLv.50)→ヌメルゴン |
備考 | あまごいやあめふらし・はじまりのうみによる雨では進化しない |
- ヌメルゴンへの主な進化場所
世代 バージョン 場所 第6世代 XY 19番道路 他 ORAS 119番道路
120番道路 他第7世代 SM~USUM シェードジャングル
マリエ庭園
17番道路
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アイアンテール | リレー | ボスゴドラ系統(怪獣)→フカマル/キバゴ/クリムガン(怪獣/ドラゴン) |
---|---|---|
自力 | 教え技(8BP) | |
カウンター | リレー | ケッキング系統/ルガルガン(夜/夕)/ルカリオ/バンバドロ系統(陸上)→ズルッグ(陸上/ドラゴン) |
こらえる | レベル | バクガメス |
リレー | トリデプス系統(怪獣)→キバゴ(怪獣/ドラゴン) | |
とける | リレー | ベトベトン系統/Aベトベトン系統(不定形)→カラナクシ(不定形/水中1)→クズモー(水中1/ドラゴン) |
のろい | リレー | ヤドラン系統/ヤドキング/ドダイトス系統/クレベース系統(怪獣)→チゴラス(怪獣/ドラゴン) |
ポイズンテール | レベル | ハブネーク/ドラミドロ系統 |