バクガメス [編集]
No.776 タイプ:ほのお/ドラゴン 特性:シェルアーマー(相手の攻撃を急所に受けない) 体重:212.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
非伝説かつメガシンカ枠を消費しない初のほのお/ドラゴン。
合計種族値は485と、クリムガン・ジジーロンと並びドラゴン最低値。
しかし攻撃範囲の広さや物理耐久の高さ、強力な積み技からをやぶるを習得する点や、
ほのおタイプとしてはみずが等倍、ドラゴンタイプとしてはこおりやフェアリーが等倍の珍しさが持ち味。
メジャーな物理ほのおアタッカーのほか、ハッサムやカミツルギ等を起点に積めるのが強み。
タイプ上はヒートロトムやウルガモスにも有利だが、特殊耐久はさほど高くない点に注意。
攻撃範囲の優秀なほのお+ドラゴンの攻撃の組み合わせをタイプ一致で撃てるのが魅力。
りゅうせいぐんやオーバーヒートはもちろん、きあいだま、じしん、ストーンエッジ、もろはのずつきなど高火力な技に恵まれている。
からをやぶるとあわせれば、種族値の低さを感じさせない攻撃性能を発揮できる。
難点としては最速+からをやぶるでも最速122族までしか抜けない低速さ、特性の旨味の無さがあげられる。
耐性が優秀でサイクル戦適性もあるが、からをやぶるがないと火力が控えめなことも小さくない欠点。
低種族値である以上やれることは限られるため、役割を詰め込みすぎないようにしたい。
ネタ考察やマイナー考察はバクガメス/ノートにあります。
特性考察 [編集]
- シェルアーマー
- 現状、第二特性や隠れ特性は存在せずこれのみ。
B4振りだけでメガボーマンダのA特化すてみタックルを確定耐えする優秀な耐久を持つので、不意の急所で確定数がずれないのは嬉しい。
とはいえ受動的かつ急所に当たる確率自体がそもそも低く、確定急所戦術を扱うポケモンもそう多くない。
さらに第7世代では急所ランク0のときの急所確率が1/24に下がったため、実質無いよりはマシという程度の特性。
一応かたやぶりで貫通されるが、上述の通り急所の確率自体が低いので基本考慮外で良い。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。 | |
だいもんじ | 炎 | 110(165) | 85 | 火傷10% | タイプ一致技。威力と命中は劣るが連発可能。 | |
ねっぷう | 炎 | 95(142) | 90 | 火傷10% | タイプ一致技。主にダブル用の全体攻撃。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 100 | 火傷10% | タイプ一致技。素では火力不足。からをやぶるとあわせて。 | |
ほのおのうず | 炎 | 35(52) | 85 | 拘束ダメ | タイプ一致技。耐久向き。しめつけバンドとあわせて。 | |
トラップシェル | 炎 | 150(225) | 100 | 優先度-3 | タイプ一致専用技。発動条件が厳しいが相手全体攻撃。詳細は後述。 | |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。素では火力不足。からをやぶるとあわせて。 | |
ラスターカノン | 鋼 | 80 | 100 | 特防↓10% | 対岩・フェアリー。性能安定。 | |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対岩・鋼。高威力・命中難。 | |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 対水・岩。晴れやZクリスタルとあわせて。 | |
でんげきは | 電 | 60 | 必中 | - | 対水、特にギャラドス。 | |
チャージビーム | 電 | 50 | 90 | 特攻↑70% | 追加効果が優秀だが確実性には欠ける。 | |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 基本は4倍狙いで氷・地面など。ただし、地面はからをやぶる前提ならじしんで良い。 グラスフィールドによるじしんの威力低下を想定するなら採用価値あり。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | - | 物理最大威力だが行動固定と混乱が痛い。 | |
ドラゴンクロー | 竜 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。素では火力不足。からをやぶるとあわせて。 | |
ドラゴンテール | 竜 | 60(90) | 90 | 優先度-6 相手交代 | タイプ一致技。交代読みや起点化回避に。 | |
ニトロチャージ | 炎 | 50(75) | 100 | 素早↑100% | タイプ一致技。追加効果が優秀だが一回積んだ程度では抜ける範囲は狭い。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対炎・岩・鋼。性能安定。 だいちのちからは覚えない。 | |
もろはのずつき | 岩 | 150 | 80 | 反動1/2 | 対炎。一致技より高威力だが反動が痛い。 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 対炎。高威力・命中難。 | |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 対炎。追加効果が優秀。後続サポートにも。 | |
リベンジ | 闘 | 60/120 | 100 | 優先度-4 | 対岩・鋼。鈍足との相性はよい。 | |
じたばた | 無 | ~200 | 100 | - | 耐久調整、もしくはタスキからやぶと合わせて。 | |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分瀕死 | 散り際に。無補正無振り+からをやぶるでH振りアシレーヌを確1。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
からをやぶる | 無 | - | 攻撃・特攻・素早さを強化。 | |||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。耐久型で。 | |||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型で。 | |||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。遅いので使いにくい。 | |||
ねむる | 超 | - | 回復技。カゴのみとあわせて。 | |||
ワイドガード | 岩 | - | ダブル用。苦手なじしん・いわなだれを防げる点は評価できる。 |
- 専用技「トラップシェル」について
威力は非常に高いが、「強制後攻」かつ「物理技(非接触も含む)でダメージを受けないと発動せず」、「バクガメスが倒れると不発」なので使い所が難しい。
ホノオZを使用することで威力200のほのお技になるが、オーバーヒートの場合と比べても威力は5しか変わらない。
シングルでは活かしにくいが、ダブルでは強力な全体攻撃となり、物理耐久の高さから相手の全体物理技(特にじしん)読みで発動させやすい。
なお特性ちからずくのポケモンによるちからずく対象内の技を受けると無効化される。一応注意。
型考察 [編集]
基本アタッカー型 [編集]
特性:シェルアーマー
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ/各種Zクリスタル/こだわりメガネ/たつじんのおび/ふうせん/いのちのたま
確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/りゅうせいぐんorりゅうのはどう
選択技:じしん/ストーンエッジorがんせきふうじ/きあいだま
優秀な耐性と高火力な一致技を生かしてサイクル戦に導入する。
役割対象としては炎・鋼・電気・草など。
物理耐久は優秀だが特防は並、またHPが低く鈍足で被弾しやすいため過信はしないこと。
火力目安はC特化オーバーヒートでH252テッカグヤを68.8%の乱1、りゅうせいぐんでD4ガブリアス確1。
高火力技が揃っているとは言え、等倍で押し切るには少々物足りない火力。
可能な限りこだわりメガネなどの火力アップアイテムを持たせたい。主力技がうち逃げ向きなので相性もよい。
鈍足で被弾しやすいためとつげきチョッキで繰り出し回数を稼ぐのも手。
特に特殊型の多い電気タイプとの撃ち合いや、ヒートロトム・ウルガモスなどの特殊炎に強くなる。
物理技採用時はれいせいも候補。炎との撃ち合いで岩技や地面技があれば役立つ。
からをやぶる型 [編集]
特性:シェルアーマー
性格:おくびょう/むじゃき/せっかち
努力値:CS252
持ち物:Zクリスタル/いのちのたま/ふうせん/じゃくてんほけん
確定技:からをやぶる/だいもんじorかえんほうしゃ/りゅうのはどう
選択技:りゅうせいぐん/めざめるパワー(地)orじしん/ラスターカノン/ソーラービーム/もろはのずつき
最速からをやぶるで122族まで抜ける。
炎・ドラゴンの攻撃範囲は優秀で、共に耐性を持つのはヒードラン、アシレーヌ、マリルリ、カプ・レヒレ、メレシー、メガチルタリスのみ。
【ダブル】トラップシェル搭載型 [編集]
特性:シェルアーマー
性格:ひかえめ/ずぶとい/れいせい
努力値:HC252ベース
持ち物:じゃくてんほけん/シュカのみ/たべのこし/ウイのみ/Zクリスタル/しろいハーブ
確定技:トラップシェル
優先技:りゅうのはどうorりゅうせいぐん/まもる
選択技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービーム/きあいだま/じしん/ワイドガード/ちょうはつ/どくどく
ダブルなら相手2体の攻撃やじしんなどの全体攻撃読みでトラップシェルを発動させやすい。
発動優先度自体は-3だが、準備動作の「バクガメスはトラップシェルを仕掛けた!」の表示は必ずターンの最初に表示されるため、おさきにどうぞを絡めた攻撃や先制技に対しても問題なく発動する。(ただし、ねこだましなどで怯んだ場合は発動できないので注意)
ダブルではじしん・いわなだれの搭載率が高く、ダブル補正でダメージが軽減されるため比較的ローリスクに発動しやすい。
C特化トラップシェルはダブル補正でも無振りメガメタグロスを高乱数で落とせる火力があり、じゃくてんほけんやてだすけを絡めれば相当な火力が期待できる。
味方としてはフィールドでじしんダメージを軽減するカプ・ブルルや、ひでりで火力を高めるコータスなどが考えられる。
対バクガメス [編集]
- 注意すべき点
- メイン・サブ共に高威力・広範囲。からをやぶるで抜き性能を高められる。
高い防御と専用技トラップシェルを持ち、物理アタッカーでは攻めにくい。
- 対策方法
- 上から特殊技で叩くか、ちょうはつを撃ってからをやぶるを封じる。
素の攻撃・特攻は低いので、他の積みアタッカーほどの脅威は無い。
たとえからをやぶるを使われても、1積みでは最速ベースでも122族までしか抜けない。
スカーフガブリアス、カプ・テテフなどのポケモンで死に出しから縛ることは容易。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 | |
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
5 | スモッグ | 30 | 70 | どく | 特殊 | 20 | |
9 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
13 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
17 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
21 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
25 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
29 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
33 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
37 | からをやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
41 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
45 | トラップシェル | 150 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | |
49 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
53 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技43 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技50 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技61 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
タマゴ技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
○ | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 変化 | 15 |
教え技 [編集]
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | Lv |
○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
ほのおのうず | レベル | ヒトカゲ(Lv43) |
---|---|---|
もろはのずつき | レベル | ズガイドス(Lv46)/ズルッグ(Lv50)/ガチゴラス(Lv1) |
リベンジ | レベル | クリムガン(Lv35) |
ワイドガード | レベル | クレベース(Lv1) |
リレー | マンタイン/ママンボウ/プロトーガ/ヒドイデ(水中1)→ミズゴロウ(水中1/怪獣) |