トリデプス [編集]
No.411 タイプ:いわ/はがね 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) 体重 :149.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
岩/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トリデプス | 60 | 52 | 168 | 47 | 138 | 30 | 495 | がんじょう/ぼうおん |
ツンデツンデ | 61 | 131 | 211 | 53 | 101 | 13 | 570 | ビーストブースト |
ダイノーズ | 60 | 55 | 145 | 75 | 150 | 40 | 525 | がんじょう/じりょく/すなのちから |
ボスゴドラ | 70 | 110 | 180 | 60 | 60 | 50 | 530 | がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル |
ラムパルドの対で、いわ×はがね複合タイプの一体で、耐久に特化したステータス配分を持つ。
耐性自体は豊富で種族値と相まって硬いものの、じめん・かくとう4倍及びみずに弱点を突かれてしまうのは致命的。
回復ソースにも乏しいので、純粋な耐久型よりは有利不利を見極めた上での流しに向いたポケモン。
同複合タイプと比べた場合、最も合計種族値が低い点がネック。
攻撃面は比べるまでもないが、防御面に関しても数値だけで見ると物理耐久はボスゴドラやツンデツンデ、特殊耐久ではダイノーズに劣る。
その一方で技のレパートリーは非常に豊富で器用な動きが可能。
特に特性「がんじょう」とメタルバーストを両立する最終進化ポケモンの中で最も鈍足である点は特筆できる。
4倍弱点を突いてくる相手に対しても相打ち以上に持ち込みやすく、無償突破はされづらい。
頑丈とのコンボに加え、ステルスロック+ほえるや一撃必殺のじわれなどで貧弱な攻撃面を補うことができる。
総じて同複合タイプのライバルとの差別化は難しくないと評せるだろう。
物理流し型は雑記に移動。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- がんじょう
- 耐久力が高いので一撃でやられることはあまりないが、4倍弱点が2つもあるのであると安定感が増す。
メタルバーストと相性が良い。どくどくや砂嵐に強いので潰されにくい。一撃必殺無効も利点。
もちろんかたやぶりで貫通されるため過信は禁物。
- ぼうおん
- 隠れ特性。ばくおんぱやスキン系のハイパーボイスを無効化できるが、スキンも含めてバークアウト、うたかたのアリア以外の音技には元より耐性がある。
ほえるやほろびのうたを無効化するため、みがわりや積み技を使うなら有用。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所ランク+1 | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | 90 | 怯み30% | タイプ一致技。怯みは狙いにくい。 | ![]() ![]() |
ロックブラスト | 岩 | 25(37)*2~5 | 90 | - | タイプ一致技、威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。 5発ならストーンエッジを超えるが期待値は3発。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60(90) | 90 | 素早↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100(150) | 75 | 防御↓30% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | ![]() ![]() |
アイアンヘッド | 鋼 | 80(120) | 100 | 怯み30% | タイプ一致技。怯みは狙いにくい。 | ![]() ![]() |
メタルバースト | 鋼 | - | 100 | - | 反射技。優先度±0。がんじょうとあわせて。 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対電気・鋼。一致技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
じわれ | 地 | - | 30 | 一撃必殺 | 有効打の無い相手に。飛行やふゆう、がんじょうには無効。 同複合タイプで唯一習得するため、差別化要素にもなる。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | かえんほうしゃと選択。高威力・命中不安。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスやペリッパーに。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨やZクリスタルとあわせて。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアス、ランドロスに。 | ![]() ![]() |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 霰やZクリスタルとあわせて。 | ![]() ![]() |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対電気・鋼。一致技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
まもる | 無 | - | どくどくやたべのこしのターン稼ぎに。 | ![]() ![]() | ||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型対策。 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。メタルバーストと相性が良い。 | ![]() ![]() | ||
ほえる | 無 | - | 積み技対策や、ステルスロックとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。がんじょうで安全に撒ける。 | ![]() ![]() | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。物理に滅法強くなる。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策。がんじょうとは相性が悪い。ぼうおんなら音技無効。 | ![]() ![]() | ||
とおせんぼう | 無 | - | どくどくとあわせて。ステルスロックとは相性が悪い。 | ![]() ![]() | ||
マジックコート | 超 | - | 補助技対策。読みが要るが決まれば強力。 | ![]() ![]() | ||
でんじふゆう | 電 | - | 地面技対策。耐性向上に。 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
耐性で有利な相手を流すor頑丈で耐えた隙にステルスロックを撒く動きが基本。
メタルバーストを採用して先発起用し役割重視で動くか、後出し運用を重視するかの違いで下記に考察を分ける。
メタルバースト型 [編集]
特性:がんじょう
性格:のんきorなまいき
努力値:H252 BorD252
持ち物:混乱実/メンタルハーブ/オボンのみ/たべのこし
確定技:メタルバースト/ステルスロック
優先技:ほえるorちょうはつ/じわれ
攻撃技:ストーンエッジorロックブラスト/れいとうビーム/かえんほうしゃorだいもんじ/じしん/がんせきふうじ
補助技:どくどく/まもる/とおせんぼう
頑丈を活かして先発で運用する型。
不利な相手はメタルバーストで潰し、有利な相手は耐えつつほえるなどで撹乱する型。
メタルバーストを警戒され、がんじょう潰しの攻撃を撃たれやすいが、
ねこだまし程度なら1/4なので、たべのこしを持たせておけば容易に回復できる。
基本的にどのサポート型トリデプスにも言えることだが、
岩弱点のいるPTにステルスロックを撒くことができれば、それだけでも充分仕事は果たしたといえるので、
うまく撒けたら高火力アタッカーをメタルバーストで消耗させつつ後続に繋いだほうがよいこともある。
自主退場技やもろはのずつきは覚えないため、起点回避のほえる・ちょうはつの優先度が高い。
特殊流し型 [編集]
特性:がんじょうorぼうおん
性格:しんちょうorなまいき
努力値:H252 D252orA調整 残りD
持ち物:たべのこし/2分の1回復のみ/メンタルハーブ/オボンのみ
確定技:ステルスロック/ほえる
攻撃技:メタルバースト/ストーンエッジ/アイアンヘッド/がんせきふうじ/じわれ
補助技:どくどく/ちょうはつ/まもる/ねむる/とおせんぼう/こわいかお
弱点を突かれない特殊ドラゴン、炎、電気、フェアリーなどに後出しできる。
流した隙にステルスロック撒く、もしくは交換先にじわれやどくどくを入れるのが主な使い方。
エスパーやゴーストはきあいだまの所持率が高いので注意。
また、後出しで頑丈が無駄になることが多いと感じるなら防音採用も一考の余地あり。
【ダブル】サポート型 [編集]
特性:がんじょうorぼうおん
性格:しんちょうorおだやかorなまいき
努力値:H252 D252orA調整 残りD
持ち物:たべのこし/2分の1回復のみ/メンタルハーブ/オボンのみ
確定技:ワイドガード
攻撃技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジ/アイアンヘッド/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/じわれ
補助技:どくどく/ちょうはつ/まもる/ねむる/とおせんぼう/ほえる/でんじふゆう
ワイドガードを中心にサポートする型。
ちょうはつやがんせきふうじで味方のサポートにまわるのが主だが、無補正C52振りだいもんじでH252振りナットレイ確2を狙うのも手。
メタルバーストはダブルでは非推奨。大火力技を受けた後にこごえるかぜなど低威力の全体技を喰らうと反射量が減ってしまう。
対トリデプス [編集]
- 注意すべき点
- 物理耐久・特殊耐久の両方とも非常に高い。
毒が効かず、有利な相手には耐久戦でとことん強い。
更にがんじょうがあるため一撃は耐えられてステルスロックを撒かれたりメタルバーストで反撃されたりと仕事をされることが多い。
一撃必殺のじわれも脅威。みがわりを張ってもほえるで流される。
- 対策方法
- HPが満タンの状態だとがんじょうで耐えられる。
メタルバーストの危険性が常に付きまとうため、先に少し削ってから一気に倒すか、
ドリュウズ、ダゲキ、ルチャブルなど、かたやぶり持ちポケモンで4倍弱点を突くとよい。
その他、おやこあいの2回攻撃でがんじょうを貫通できるメガガルーラも有効。メタルバーストを受けても与ダメージの3割しか返されない。
ステルスロックやおにび等でダメージを与えれば抜群技で仕留めやすいが、
たべのこしを持たれている場合はちょうど相殺されてHPが満タン状態に戻ってしまう(おにびの場合はHPが回復してからやけどのダメージ判定が出る)。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
4th | 5th/6th | SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タテトプス | トリデプス | タテトプス | トリデプス | タテトプス | トリデプス | |||||||
- | - | - | - | - | 1 | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
- | 30 | - | 30 | - | ※ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
33 | 36 | 33 | 36 | 33 | 36 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
37 | 43 | 37 | 43 | 37 | 43 | メタルバースト | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
43 | 52 | 42 | 51 | 42 | 51 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
- | - | 46 | 58 | 46 | 58 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 |
※進化したときに覚える
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | |
HS | ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え | |
○ | ○ | ○ | ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ガードシェア | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
教え技 [編集]
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | Lv |
HS | ○ | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
HS | ○ | ○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | タマゴ | |
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | ||||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | Lv | |||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 怪獣 |
---|---|
孵化歩数 | 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=7:1 |
進化条件 | タテトプス(Lv.30)→トリデプス |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いやなおと | レベル | ベロベルト系統/オーダイル系統/バンギラス系統/ジュカイン系統/バクオング系統/ラムパルド系統 |
---|---|---|
ガードシェア | リレー | オーベム系統(人型)→パッチール(陸上/人型)→サイホーン(怪獣/陸上) |
カウンター | リレー | ナマケロ/ルカリオ/バンバドロ系統(陸上)→ニドラン♂/サイホーン(怪獣/陸上)/ズルッグ(陸上/ドラゴン) |
キノガッサ(妖精/植物)→チコリータ(怪獣/植物) | ||
ナマコブシ(水中1)→ミズゴロウ(怪獣/水中1) | ||
こわいかお | レベル | リザードン系統/ドサイドン系統/オーダイル系統/バンギラス系統/ラムパルド系統/オノノクス系統/クリムガン |
じわれ | レベル | マッギョ(水中1/不定形)→ラプラス(怪獣/水中1) |
ずつき | レベル | ヤドン系統/ガラガラ系統/ボスゴドラ系統/ラムパルド系統 |
すてみタックル | レベル | フシギバナ系統/ガラガラ系統/ボスゴドラ系統/クレベース系統 |
ステルスロック | レベル | チゴラス(L15) |
のしかかり | レベル | ラプラス/カビゴン/メガニウム系統/トロピウス/クレベース/バクガメス |
のろい | レベル | ヤドン系統/ナエトル(Lv17)/クレベース系統 |
ロックブラスト | レベル | ドサイドン系統 |
ワイドガード | レベル | クレベース |
リレー | オニシズクモ(水中1/虫)→パラス(虫/植物)/ミズゴロウ(怪獣/水中1) | |
マンタイン(水中1)/アバゴーラ系統(水中1/水中3)/ ママンボウ(水中1/水中2)/クレベース(怪獣)/ドヒドイデ系統(水中1)→ミズゴロウ(怪獣/水中1) |