ツンデツンデ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ツンデツンデ [編集]

No.805 タイプ:いわ/はがね
特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する)
体重:820.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
岩/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ツンデツンデ611312115310113570ビーストブースト
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル
トリデプス60521684713830495がんじょう/ぼうおん
ダイノーズ60551457515040525がんじょう/じりょく/すなのちから
鈍足ジャイロボール使いHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ツンデツンデ611312115310113570ビーストブースト
ナットレイ74941315411620489てつのトゲ/きけんよち
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
メガハガネール75125230559530610すなのちから

ばつぐん(4倍)かくとう/じめん
ばつぐん(2倍)みず
ふつう(1倍)ほのお/でんき/くさ/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2)こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4)ノーマル/ひこう
こうかなしどく

USUMで登場したウルトラビーストで、「いわ×はがね」複合タイプの1体。
多くの耐性を持つがメジャーな4倍弱点が2つもあり、特殊耐久も並なので高物理耐久にもかかわらず居座りや耐久型運用は難しい。
それよりむしろ、131もの攻撃種族値・ナットレイ以下の素早さから放たれるジャイロボールという強烈な個性を活かしてのアタッカー運用で輝くポケモンである。
最遅ならばS実数値96以上の相手に最大威力ジャイロボールを放つことができ、その火力は特化メガボーマンダのすてみタックルとほぼ同値。
これに火力アイテムによる補正を乗せることができ、こだわりハチマキを持たせた場合にはH振りカプ・レヒレが高乱数、耐久無振りボルトロスやメガシンカ前バシャーモがタイプ相性を無視し中乱数で沈むほどの破壊力を発揮する。
非常に相性がよいトリックルームを自力で展開できる完結性も評価のポイント。
一致いわなだれやワイドガードによるダブル適性もあり、タイプの不遇さを補って余りある高いポテンシャルを秘めたポケモンと言える。

一方で、基本的には後攻で動くポケモンなので消耗しやすく、立ち回り次第では何もできず縛られ続けてしまう。
全ポケモン中でも最高クラスの防御種族値ゆえ不一致じしん程度なら耐えられるので、時には強引な居座りが要求されることもあるだろう。
当たり前だが、メガバシャーモメガルカリオクラスの一致技や一致特殊2倍弱点は基本耐えられないため、しっかり相手を見定めること。
レートではきあいのタスキを持たせた個体もシングル・ダブル共に1割強程存在する。
また、火力がジャイロボールに依存しているため、ぼうだん持ちや鈍足の物理受け・流しが一体相手のパーティにいるだけで容易に受け出しされてしまう。
その場合は交代際のトリックルーム起動役と割り切るか、選出を控えよう。

とつげきチョッキ型、ステルスロック撒き型はノートにあります。


ネタ考察やマイナー考察ツンデツンデ/ノートにあります。



特性考察 [編集]

ビーストブースト
種族値の関係上、ほぼ確実に防御にブーストがかかるようになっている。
攻撃にかける場合、さみしがり+A252振り+防御個体値17以下無振り(B実数値201以下)という条件が必要。
(Lv100戦を考慮する場合、B個体値は最大15まで。)
これ以外の能力にはブーストをかけることは不可能。
Sに下降補正がかからないため最大威力ジャイロボールとなる範囲がS実数値108以上に変化することに注意。
また、無補正BV無振り個体より防御が約13%下がるため、本来耐えられたはずの不一致4倍を耐えられずに落とされてしまう可能性も出てくる。
強引な居座りはなるべく控えるなど、より慎重な扱いが求められる。
ただし、マッシブーンを例とすれば分かるように爆発力は折り紙付き。攻撃上昇さえ発動すれば多くの相手に有利を取れる。
また、さみしがり以外で運用時に発動する防御ブーストについての利点だが、HP満タンの状態で発動したならば一致4倍物理技すら確定で耐えるほどの耐久になる。
具体的には性格無補正H252振りでB一段階upでいじっぱりガブリアスのじしんを確定で耐え、いじっぱり霊獣ランドロスのじしんを75%の確率で耐える。
ツンデツンデ以外で始動したトリックルーム下でツンデツンデが先手で敵撃破したときなどが該当する。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ジャイロボール1~150
(1~225)
100-タイプ一致技。極端な鈍足と相性がよい。
PPが最大で8しかなく、特性ぼうだんに無効化される点には注意。
ロックブラスト25(37)×2~590-タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。
5発ならストーンエッジを超えるが期待値は3発。
こちらも特性ぼうだんに無効化される。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。トリックルーム下でない限り怯みはほぼ狙えない。
ダブルでは相手全体攻撃として優秀。
じしん100100-対鋼、電、ギルガルド。鋼、岩との相性補完に優れる。
ばかぢから120100攻撃・防御1ダウン対鋼、ナットレイ
しねんのずつき8090怯み20%ぼうだんジャラランガブリガロン、水/格闘複合ピンポイント。
トリックルーム下なら怯みも狙えるが基本的に優先度は低い。
変化技タイプ命中解説
トリックルーム-鈍足と相性がよい。トリックルーム下ならツボツボを除き最速でジャイロボールを放てる。
ステルスロック-流し際に。
ワイドガード-ダブル用。一致いわなだれ・トリックルームなどの技によりダブル適性もまずまず。
スキルスワップ-主にダブル用。ウルトラビーストでは唯一覚える。
ダブルバトルで味方にビーストブーストを渡せる。
サイドチェンジ-ダブル用。範囲技のじしんに弱いため相性は微妙。
ひかりのかべ-サポート用だが後手で使うため相性は微妙。
リフレクター-サポート用だが後手で使うため相性は微妙。
でんじふゆう-地面技を5ターンの間無効化できる。
どくどく90耐久型への役割破壊技。毒無効の鋼タイプを呼びやすいので注意。

Zワザ考察 [編集]

Zワザ元にする技威力解説
ワールズエンドフォールストーンエッジ180必中。
いわなだれ140シングルでこの技をZワザ化する意義は薄い。
ダブルでいわなだれを単体攻撃にしたい場合ぐらいか。
ロックブラスト140シングルならZストーンエッジ推奨。
ダブルならロックブラストの技スペースはない。
ライジングランドオーバーじしん180味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。
ぜんりょくむそうげきれつけんばかぢから190ダブルでツンデツンデミラー意識。

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:ビーストブースト
性格:ゆうかん/さみしがり(Aブースト用)
努力値:HA252
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん/シュカのみ/いのちのたま/Zクリスタル
確定技:ジャイロボール
優先技:トリックルーム/ロックブラスト/じしん
選択技:ストーンエッジ/ばかぢから/ステルスロック/でんじふゆう

普遍的な物理アタッカー型。ジャイロボールを中心に攻める。
トリックルームを絡めることで最速の一致ジャイロボール使いと化す。

基本はゆうかん最遅だが、Aにブーストをかけたい場合はさみしがり。
特性考察の通り、防御個体値が17以下である必要があるため厳選には注意。

+  折りたたみ

こだわりハチマキ型 [編集]

特性:ビーストブースト
性格:ゆうかん/さみしがり(Aブースト用)
努力値:HA252ベースで調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ジャイロボール/ロックブラスト
選択技:じしん/ばかぢから/ストーンエッジ/しねんのずつき

フルアタが基本になるため上の物理アタッカー型と分離。
ハチマキジャイロボールの威力は凄まじく、半減でも致命傷を与えられる。

【ダブル】アタッカー&サポート型 [編集]

性格:ゆうかん/さみしがり
努力値:H252 A252 or 耐久調整
持ち物:シュカのみ/ヨプのみ/きあいのタスキ/ふうせん/Zクリスタル/いのちのたま/じゃくてんほけん
確定技:いわなだれ/ジャイロボール/トリックルーム
選択攻撃技:じしん/ばかぢから
選択補助技:まもる/ワイドガード/スキルスワップ/サイドチェンジ

ツンデツンデより遅いのはLv.1ポケモンを除けばツボツボナマコブシゴンべくらいなので、
トリックルームを決めてしまえばほぼ先手が取れる。ただし先制技には対策が必要。
単にいわなだれでひるみを狙ったり高威力のジャイロボールを使ったりするだけでも十分強力だが、ダブル用の補助技を多く覚え、
弱点2つは両方無効タイプがあり自身も多耐性なのでサイドチェンジとの相性もよいため独特の性能を発揮できる。

じゃくてんほけんは火力を下げたサポート型の味方でなみのりやじならしを使えば能動的に利用できる。


相性考察 [編集]

クレセリア/ユクシー
高い特殊耐久、格闘半減、地面無効、トリックルーム持ち、中速と相性のよい要素を数多く備えている。サイドチェンジもできる。
オーロット/パンプジン
格闘無効、地面半減、水半減。サイドチェンジ及びトリックルームを習得し、自身も鈍足。
エルフーン
格闘半減、地面半減、水半減。トリックルームを習得する。自身はSが高くトリックルームと相性が悪いが特性により補える。
ダダリン
格闘無効、地面半減、水半減。ダブルならサイドチェンジでツンデツンデを守ったり、なみのりでじゃくてんほけんを能動的に発動させたり、ツンデツンデのスキルスワップでビーストブーストを渡しつつはがねつかいを得ることも可能。
トゲデマル
Lv.1がんじょう型。ダブル、先発前提。ねこだましでトリックルームをサポートし、圧倒的鈍足からのがむしゃら。
アンコール、てだすけ、エレキフィールド等、補助技も一通り揃っている。

対ツンデツンデ [編集]

注意すべき点
ジャイロボールとトリックルームを全ポケモン中最も遅い速度で使ってくるため、高速・中速アタッカー型のポケモンは非常に危険。
はがね技半減のメガメタグロスクラスの耐久値でもハチマキジャイロボールで超高乱2になるほどの火力を備えており、サイクルに多大な負荷をかけてくる。トリックルーム下だと死に出し以外では止められる手段が激減する。
トリックルーム要員を他に任せた純粋なアタッカー型や、強引に(場合によってはきあいのタスキなども用いて)居座るトリル起動兼高火力アタッカーなど、PTによっては後続のトリパアタッカーの対策も絡めた戦い方が必要になる。
スキルスワップやステルスロックといった補助技も揃っている。
防御を落として攻撃にビーストブーストをかけることも考えられる。
対策方法
4倍弱点を狙う
HPが低く、がんじょうを持たないので結構脆い。もしくは特殊技で攻めたい。
物理技で攻める場合、低威力一致技や不一致技だと4倍弱点でも素耐えされる場合があるため注意すること。
ジャラランガブリガロン
特性ぼうだんでジャイロボールを無効化し、岩技半減、一致格闘技で4倍弱点を突ける。
しねんのずつきの搭載率は低く、後出しも容易で最も堅実な対策方法。
マッギョ
一致技を両方とも半減に抑え、素早さも低いためジャイロボールもほとんど痛手にならない。
マッギョがC無振りであっても、だいちのちからでH252D4ツンデツンデがぴったり確一。
メガヤドラントリトドン
水タイプの物理受け、S95以下の鈍足アタッカー。単純にジャイロボールの威力が下がるため大幅な弱体化となる。サブウェポンも通らない。
はがねタイプ
一致技を両方半減できるので後出ししやすい。
ナットレイドータクンメガハガネール等の鈍足ポケモンなら半減でもジャイロボールを受けられ、地面技や格闘技を覚えさせれば4倍弱点を突ける。
鋼タイプを1/4にまで抑えるポケモンは、エンペルト、水/電気複合、ヒートロトムを除きじしん4倍なので安易な受け出しは危険。
遅いポケモン
S実値50以下でジャイロボールの威力がアイアンヘッドを下回るようになるため耐性に頼らずとも受けられる。
モロバレルなどのトリックルーム対策兼ジャイロボール受けを用意してるだけでも対処が格段に楽になるだろう。
ただしA種族値131はあるのである程度の耐久は欲しい。
例)鋼弱点のドサイドン(ハードロック)だと、最遅同士ならジャイロボールの威力が一致補正込みで94にしかならず、
無振りでも確3になり後出しができる。ただし、こだわりハチマキは流石に2発耐えない。いのちのたまだとHP振りで超低乱2。
ツンデツンデはまず抜けないが素早さ次第ではトリックルームを逆利用することもできる。
まもみが系戦術
ジャイロボールのPPが少なく、いわなだれは命中不安。トリックルームのターンも消耗させられるため比較的有効。
ロックブラストによる身代わり貫通には注意。
ちょうはつ
ジャイロボールを一発まともに喰らう恐れもあるが、素早さでこちらが上回っていればあとは対処しやすい。
メンタルハーブ持ちに注意。
おにび・いかく
対物理アタッカーへの汎用対策。ジャイロボールに対し鈍足や鋼耐性などの耐性を持っていることが望ましい。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

USM威力命中タイプ分類PP備考
1まもる--ノーマル変化10
1たいあたり40100ノーマル物理35
5いわなだれ7590いわ物理10
11ステルスロック--いわ変化20
17がまん-必中ノーマル物理10
19とっしん9085ノーマル物理20
23いわおとし5090いわ物理15
31ボディパージ--はがね変化15
37てっぺき--はがね変化15
43アイアンヘッド80100はがね物理15
47ロックブラスト2590いわ物理10
53ワイドガード--いわ変化10
61すてみタックル120100ノーマル物理15

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技33リフレクター--エスパー変化20
技37すなあらし--いわ変化10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技59ぶんまわす60100あく物理20
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10Lv
技83まとわりつく20100むし特殊20
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技92トリックルーム--エスパー変化5

教え技 [編集]

USM威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
ばかぢから120100かくとう物理5
アイアンヘッド80100はがね物理15Lv
でんじふゆう--でんき変化10
てっぺき--はがね変化15Lv
じゅうりょく--エスパー変化5
なりきり--エスパー変化10
マジックコート--エスパー変化15
とおせんぼう--ノーマル変化5
しめつける1585ノーマル物理20
マジックルーム--エスパー変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
スキルスワップ--エスパー変化10
リサイクル--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20Lv
テレキネシス--エスパー変化15
サイドチェンジ--エスパー変化15
じだんだ75100じめん物理10

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明