ダストダス [編集]
No.569 タイプ:どく 通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる) 隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) 体重 :107.3kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
毒単タイプ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダストダス | 80 | 95 | 82 | 60 | 82 | 75 | 474 | あくしゅう/くだけるよろい/ゆうばく |
アーボック | 60 | 95 | 69 | 65 | 79 | 80 | 448 | いかく/だっぴ/きんちょうかん |
ベトベトン | 105 | 105 | 75 | 65 | 100 | 50 | 500 | あくしゅう/ねんちゃく/どくしゅ |
マタドガス | 65 | 90 | 120 | 85 | 70 | 60 | 490 | ふゆう |
マルノーム | 100 | 73 | 83 | 73 | 83 | 55 | 467 | ヘドロえき/ねんちゃく/くいしんぼう |
ハブネーク | 73 | 100 | 60 | 100 | 60 | 65 | 458 | だっぴ/すりぬけ |
どく単タイプでステータスは火力・耐久・素早さ全てにおいて並程度。
特性も弱くはないがあくしゅうは頻繁に発動を狙えるほど素早くなく、くだけるよろいは相手の行動依存で不安定。
ゆうばくは一番誘うであろう物理技のじしんは非接触と、いずれもぱっとしない。
習得技は豊富だが元のステータスが半端なため明確な役割が持たせづらく、同タイプのライバルと比べても独自の魅力が乏しい。
ライバルに比べロックカットやくだけるよろいといったS上昇手段が豊富であるため、それらを組み合わせた運用で独自色を見いだしたい。
第七世代ではくだけるよろいによるS上昇が2段階になり奇襲性が上がった。
一方で相性有利なフェアリーも増加したがいずれも強烈なステータスを持っており、低種族値のダストダスで役割遂行を狙うのは困難。
対フェアリーとしてはAベトベトンといった複合タイプや、はがねタイプに採用枠を奪われやすく、数値インフレの進む現環境では肩身が狭い。
USUMでボディパージを習得。体重減少でけたぐり・くさむすびを受けるときの威力が20に下がるが、元より半減なのでうまみが少ない。
逆にヘビーボンバーで受けるダメージが増えるため、ほぼロックカットの下位互換といえる。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- あくしゅう
- 攻撃に怯み効果を加える。しかしSが中速で発動率も高くないためあまり期待できない。
でんきだまをなげつけることで麻痺にして、ロックブラストによるまひるみを狙えなくもない。
しかし、実質持ち物なし不一致攻撃なのでネタの域は出ず、第7世代で麻痺のS低下も弱体化したため実用性は低い。
低火力ゆえ、発動したところで1回怯ませた程度では突破できないこともザラなため、優先度は最も低い。
- くだけるよろい
- 物理技を受けることでBが1段階下がり、Sが2段階上がる。無補正無振りでも準速135族や最速120族を抜ける。
準速で発動後の実値が254となり、最速こだわりスカーフガブリアスをぴったり抜くことができる。
接触・非接触問わず発動する。耐久は元々高くないので防御下降もそれほど気にならない。
ただし連続技を受けると1発につき1段階防御が低下していくので何もできないまま倒されることもある。
特にスキルリンクやメガガルーラのおやこあいには気を付けたいところ。
- ゆうばく
- 隠れ特性。接触技のみだが、瀕死時に1/4のダメージを与えられる。
倒しきれなかった相手を相打ちにできる可能性があるものの、ラス1同士の場合はこちらの負けになる。
また物理偏重の環境とはいえ、弱点のじしんや特殊エスパー技、Zワザは非接触なのが難点。
しめりけで不発に終わる。
技考察 [編集]
Zワザ考察 [編集]
Zワザ | 元にする技 | 威力 | 解説 | |
---|---|---|---|---|
ウルトラダッシュアタック | だいばくはつ | 200 | 威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。 | |
ブルームシャインエクストラ | タネばくだん | 160 | A252振りでH12B148ゲッコウガ(信用可能ゲッコウガ)確1。 | |
アシッドポイズンデリート | ダストシュート | 190 | 火力アップアイテム持ちだいばくはつに次ぐ火力。実質最高火力かつ命中安定。 | |
ライジングランドオーバー | じだんだ | 140 | 火力不足を補える。A特化でH252アーゴヨン確1。使うならうちおとすと一緒に。 |
型考察 [編集]
アタッカー型 [編集]
物理メイン [編集]
特性:くだけるよろい(推奨)/ゆうばく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S252or調整 残りH
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/でんきだま/各種Zクリスタル
確定技:ダストシュート/だいばくはつ
選択技:ロックブラスト/うちおとす/しっぺがえし/ドレインパンチ/タネばくだん/なげつける/じだんだ/どくびし/まきびし
メインのダストシュートが強力だが範囲が狭く、サブウェポンの威力にも恵まれない。
設置技を組み込み 隙を見て撒いてもよいだろう。
特性はくだけるよろい推奨。発動すれば物理に対する奇襲が狙える。
準速で発動すればスカーフガブリアスを抜け、A特化ダストシュート+だいばくはつで無振りガブリアスを高乱数で落とせる。
特殊メイン [編集]
特性:くだけるよろい(推奨)/ゆうばく
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S252or調整 残りH
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま
確定技:アシッドボム
選択技:きあいだま/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/サイコキネシス/10まんボルト/あくのはどう/だいばくはつ/ロックカット
アシッドボムを用い、火力を確保したうえで叩く型。物理型よりは攻撃範囲が広いが、やはり対鋼は厳しい。
C種族値は高くなく、アシッドボムを使用して弱点を突いても落ちない相手もいるので
そのような場合はたつじんのおびなどで火力の補強を行いたい。
ゲップを使う場合はきのみを消費しなければならないため、構成を考える必要がある。
同じような型ができるポケモンにベトベトンやマルノームが存在する。
マルノームとはきあいだまで差別化できるが、ベトベトンは炎技もあるので火力・範囲共に劣りがち。
サイコキネシスや高めのすばやさ、くだけるよろいなどを活かしたい。
サポート型 [編集]
特性:くだけるよろい
性格:わんぱく/ずぶとい/しんちょう/おだやか
努力値:H252 BDS調整
持ち物:きあいのタスキ/ノーマルジュエル/くろいヘドロ/オボンのみ/しろいハーブ/メンタルハーブ/でんきだま
確定技:どくびしorまきびし(両搭載可)/だいばくはつ
攻撃技:なげつける/アシッドボム/クリアスモッグ/まとわりつく
補助技:どくどく/いたみわけ
どくびし・まきびしでのサポートが主な仕事。
物理と対面させてくだけるよろいを発動させれば、どくびし(まきびし)を撒いてからだいばくはつで道連れにすることも可能。
対ダストダス [編集]
- 注意すべき点
- まきびしやどくびしで後続をサポート。クリアスモッグで起点化回避。
散り際にもくだけるよろい+だいばくはつやゆうばくで痛手を負わせる。
- 対策方法
- どく・はがねタイプならどくびし無効。ゲンガーやギルガルドならだいばくはつも無効。
非接触の特殊技ならくだけるよろいやゆうばくが発動しないので安全に攻められる。
くだけるよろい持ちにはスキルリンク+連続技やおやこあいで攻撃すれば大ダメージを与えられるが、接触技の場合はゆうばくに注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヤブクロン | ダストダス | |||||||
1 | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | どくガス | - | 90 | どく | 変化 | 40 | |
- | 1 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 1 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
3 | 3 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
7 | 7 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
12 | 12 | アシッドボム | 40 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
14 | 14 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
18 | 18 | ヘドロこうげき | 65 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
23 | 23 | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
23 | 23 | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
25 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 25 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
29 | 29 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
34 | 34 | クリアスモッグ | 50 | - | どく | 特殊 | 15 | |
36 | 39 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
40 | 46 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
42* | 49* | ゲップ | 120 | 90 | どく | 特殊 | 10 | *XY以降 |
45 | 54 | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | |
47 | 59 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
U | ボディパージ | - | - | はがね | 変化 | 15 |
教え技 [編集]
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 鉱物 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ヤブクロン(Lv.36)→ダストダス |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
くろいきり | レベル | デスマス(Lv9) |
---|---|---|
ころがる | レベル | ゴローニャ系統/イシツブテA/ゴローンA/ナットレイ系統(L6) |
旧自力 | 4th:教え技(HS:32BP) | |
じばく | レベル | ゴローニャ系統/Aゴローニャ系統/ナットレイ系統 |
すなかけ | レベル | ギガイアス系統/イワパレス系統 |
どろあそび | レベル | ゴローニャ系統/ハガネール系統 |
のろい | レベル | イワーク(Lv46)/デスマス(Lv29)/ナットレイ系統 |
ボディパージ USUM以降 | レベル | ハガネール(Lv19)/ヒトツキ(Lv18) |
まきびし | レベル | クレッフィ(Lv15) |
ロックブラスト | レベル | イシズマイ(Lv5)/ダンゴロ(Lv14) |