ガラガラ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

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ガラガラ [編集]

No.105 タイプ:じめん
通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
     ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
           ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
隠れ特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)
体重  :45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
専用道具:ふといホネ(攻撃力が2倍になる)
ガラガラHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ガラガラ6080110508045425いしあたま/カブトアーマー/ひらいしん
ガラガラ(アローラ)6080110508045425のろわれボディ/ひらいしん/いしあたま
重火力地面HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ガラガラ6080110508045425いしあたま/カブトアーマー/ひらいしん
212557ふといホネA特化
ドサイドン115140130555540535ひらいしん/ハードロック/すてみ
ホルード8516377507778530ものひろい/ほおぶくろ/ちからもち
ちからもちA特化

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2)どく/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

専用の道具「ふといホネ」を持たせることで地面最高クラスの火力を叩きだせるポケモン。
サブウェポンも豊富なため攻撃範囲も優秀である。

しかし、実質攻撃力はようきこだわりハチマキ持ちガブリアスより少し高い程度の数値。
持ち物補正も考えると他の物理地面に比べて圧倒的超火力というわけではない。
高火力物理地面は層が厚く、ランドロスホルードドサイドンなど強力なライバルが多いことから、専用アイテムを持つというだけでは魅力に欠けやすい。
また、防御・特防ともには並程度の性能はあるがHPが低く、鈍足で先制技もないので行動回数の確保に難がある。
とはいえスペックは決して低くなく、地面アタッカーとしての遂行力はある。起用するなら火力のみを求めるのではなく専用技ホネブーメランのタスキ・みがわり貫通やほろびのうた等の独自要素を意識したい。
専用アイテムにより火力と広い攻撃範囲を両立するという長所を活かすためにも、トリックルームなどのサポートが欲しいところ。

サポートに重きをおいた場合耐性が多く、対電気性能が優秀なアローラガラガラが気になるが、タスキ貫通のホネブーメランをタイプ一致で使え、物理技で弱点がつかれにくく、ミミッキュにもある程度対応できる点を意識して運用したい。

USUMでウルトラホール内限定で原種ガラガラにも進化するようになった。



特性考察 [編集]

いしあたま
恩恵を受ける技はすてみタックルのみ。
ふといホネによる補正があれば、タイプ不一致とはいえちからもちホルードのおんがえしに近い指数を得られる。
地面技に耐性を持つ相手に刺さりやすいことから一貫性は高く、無反動であるため安定行動としやすくなる。
すてみタックルとの同時採用でアタッカーとして堅実な選択肢を取れるようになるため、優先度は高い。
ひらいしん
第7世代からタイプ相性で無効になる場合であっても特攻ランク上昇が適用されるようになり、シングルバトルでも意味をなすようになったが、特攻種族値が50しかないのでシングルでは候補外。
ダブルでは電気技を引き寄せて味方を守ることができるので非常に有用。味方のサポートを重視するダブル用の特性といえる。
なお、かたやぶり持ちの電気技は引き寄せられないが、同特性で電気技を使うメジャーなポケモンはメガデンリュウ程度のため過度に考慮する必要は無い。
カブトアーマー
隠れ特性。急所に当たらなくなるので予想外のダメージを受けて落ちることがなくなる。
ステルスロック、ほろびのうたなどの役割遂行技を急所で狂わされることなく発動できる。
また、耐久調整をする場合調整が無駄になることがないのは大きい。
確定急所戦術を使うポケモンは多くないがシングルですてみタックルを切る場合はこれ。
こちらもかたやぶりで貫通されるが急所に当たる確率自体1/24なので基本考慮外でよい。

技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
ホネブーメラン50(75)×290-専用技。連続攻撃できあいのタスキ・がんじょう・みがわりに強い。
じしん100(150)100-命中90が許せないならこちら。
すてみタックル120100反動ダメ1/3いしあたまなら反動なしで撃てる。地面の通らない相手にほぼ通る。
ストーンエッジ10080急所ランク+1地面技と相性がいいサブウェポン。
いわなだれ7590ひるみ30%トリックルームや追い風下で使うなら採用の余地はある。
うちおとす50100地面に落とすストーンエッジ2発よりもうちおとす→地面技のほうが有効な相手もいる。
ほのおのパンチ75100やけど10%教え技。くさタイプやエアームドナットレイハッサムなどに。
かみなりパンチ75100まひ10%教え技。ストーンエッジと範囲が被る。ほぼギャラドスピンポイント。
げきりん120100-教え技。対ドラゴンに有効だが、フェアリータイプの後出しが怖い。
はたきおとす65100持ち物排除教え技。道具を持っている相手には高威力。浮いているエスパー・ゴーストに。
けたぐり-100-教え技。体重依存でやや地面技と範囲が被るのが難点。
つばめがえし60必中-草・格闘ヘラクロスピンポイント。
変化技タイプ命中備考
ほろびのうた-耐久型対策として。
ステルスロック-サポート用。カブトアーマーで撒けるタイミングで確実に撒く。
つるぎのまい-決定力を底上げする。
はらだいこ-爆発力はあるが、素早さの確保と積みの起点づくりが課題。
ねごと-催眠技対策として。

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:いしあたまorカブトアーマー
性格:いじっぱりorゆうかんorようき
努力値:A252 HorS252
持ち物:ふといホネ
確定技:ホネブーメランorじしん/ストーンエッジorいわなだれ
選択技:すてみタックル(いしあたま)/からげんき/けたぐり/はたきおとす/ほのおのパンチ/はらだいこorつるぎのまい

普通に運用する分には、先制技持ちで持ち物に自由が利くホルードのほうが使いやすい。
ガラガラを活かすならトリックルームでサポートしたい。
おいかぜだと素早さに努力値を割かないといけなくなり防御面が心もとなくなってしまう。

トリックルームだけでなく、できるならはらだいこまで欲張りたい。
トリックルーム下ならガラガラから逃げる相手も少なくないので、交代を読めれば積めるし、防御面に補正をかければ先制技を耐えることもできる。
ただし、ファイアローマリルリクラスになると耐え切れない。


対ガラガラ [編集]

注意すべき点
専用持ち物「ふといホネ」により地面タイプ最高クラスの火力を叩きだせる。
メイン技が2回攻撃なため、みがわりで起点にしにくい。
つるぎのまいやはらだいこといった決定力を高める技を持ち、トリックルーム下で使われると止められなくなる。
攻撃範囲も中々広く、安易な受け出しで痛手を負ってしまうことも少なくない。
対策方法
火力を高めるために持ち物はふといホネで限定されるため、きあいのタスキなどの他アイテムを考慮する心配はあまりない。
はたきおとすやトリックで奪ってしまえば火力は半減する。
鈍足であるため上から弱点を突けば大抵は落とせる。ただ物理耐久はそれなりにあるため火力が必要。

外部リンク [編集]