エムリット [編集]
No.481 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
浮遊超 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エムリット | 80 | 105 | 105 | 105 | 105 | 80 | 580 | ふゆう | |
チリーン | 75 | 50 | 80 | 95 | 90 | 65 | 455 | ふゆう | |
ユクシー | 75 | 75 | 130 | 75 | 130 | 95 | 580 | ふゆう | |
アグノム | 75 | 125 | 70 | 125 | 70 | 115 | 580 | ふゆう | |
クレセリア | 120 | 70 | 120 | 75 | 130 | 85 | 600 | ふゆう |
「ふゆう」エスパー組のアグノムの攻撃性能とユクシー、クレセリアの耐久を足して割ったようなポケモン。
素早さはこの中で一番低く、クレセリアよりも遅いが、トリックルームを活かせるほど鈍足ではない。
平均的な種族値で多彩な技を持つため型は読まれにくいが、具体的な役割を持たせないと器用貧乏になりがちである。
アグノムとは耐久で、ユクシー、クレセリアとはふぶきなどの技や、サポート兼アタッカー等の役割を持たせることで差別化したい。
第六世代ではフェアリー技マジカルシャインを取得しあくタイプへの有効打を得たが、
第七世代では特に強化点が無く、はがねタイプや特殊受けの増加などが向かい風。
耐性や習得技の関係から特殊アタッカーや物理受けとして運用されることが多いが、
耐久に特化させると能力値がクレセリアの劣化になってしまう(ずぶといHCクレセリア>ずぶといHBエムリット)。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | アグノム | ユクシー | クレセリア | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定だが、積まないと火力不足。 | ○ | ○ | ○ | |
サイコショック | 超 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。特殊受け対策だが、火力は更に低い。 C特化こだわりメガネでB特化しんかのきせきラッキーが確3。 | ○ | ○ | ○ | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアス、ランドロスに。 | × | × | ○ | |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 霰やZクリスタルとあわせて。クレセリアとの差別化に。 | × | × | × | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスやペリッパーに。鋼にも等倍。 | ○ | ○ | × | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨やZクリスタルとあわせて。 | ○ | ○ | × | |
マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対悪。一貫性は高いが威力は低い。 ※クレセリアは威力の高いムーンフォースを覚える。 | ○ | ○ | ※ | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対エスパー。ゴーストにも抜群。鋼にも等倍。 | ○ | ○ | ○ | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | ラグラージやトリトドンに。 | ○ | ○ | ○ | |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 威力不安定。100.1kg以上ならエナジーボール超え。 | ○ | ○ | ○ | |
めざめるパワー(炎) | 炎 | 60 | 100 | - | 対鋼。ハッサムやナットレイに。 | ○ | ○ | ○ | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | アグノム | ユクシー | クレセリア | |
しねんのずつき | 超 | 80(120) | 90 | 怯み20% | タイプ一致技。スカーフなら怯みを狙える。 | ○ | ○ | ○ | |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 対エスパー・悪。攻撃しつつ撤退。有利対面作りに。 | ○ | ○ | × | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやランドロスに4倍。 しかし、いかくがあるのでれいとうビームの方が通りやすい。 | ○ | ○ | × | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに4倍。 それでも、めざめるパワー(炎)の方が通りやすい。 | ○ | ○ | × | |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスに4倍。 ただし、いかくがあるので10まんボルトの方が通りやすい。 | ○ | ○ | × | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対エスパー。追加効果が優秀。 メガストーン・Zクリスタルには無効。 | ○ | ○ | × | |
アクロバット | 飛 | 55/110 | 100 | - | 消費アイテムとあわせて。エスパー技と範囲が被る。 | ○ | ○ | × | |
グロウパンチ | 闘 | 40 | 100 | 攻撃↑100% | 対悪・鋼。追加効果が優秀。積み技感覚で。 | ○ | ○ | × | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | アグノム | ユクシー | クレセリア | |||
あまえる | 妖 | 100 | 物理アタッカー対策。ユクシーやクレセリアとの差別化に。 | × | × | × | |||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。特殊方面を補えるが、ユクシーやアグノムの劣化気味に。 | ○ | ○ | ○ | |||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。クレセリアとの差別化に。 | ○ | ○ | × | |||
トリックルーム | 超 | - | サポート用。読まれにくさを活かして。 | ○ | ○ | ○ | |||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ○ | ○ | ○ | |||
いやしのねがい | 超 | - | サポート後の自主退場や、後続の全回復・無償降臨に。 ※クレセリアは上位互換であるみかづきのまいを覚える。 | × | × | ※ | |||
マジックコート | 超 | - | 補助技対策。読みが要るが決まれば強力。 | ○ | ○ | ○ | |||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ○ | ○ | ○ | |||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ○ | ○ | ○ | |||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフとあわせて。メガストーン・Zクリスタルには無効。 | ○ | ○ | ○ | |||
まねっこ | 無 | - | 攻撃も特攻もある程度あるが、安定はしない。 | × | × | × |
型考察 [編集]
基本型 [編集]
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ゴツゴツメット/Zクリスタル
確定技:サイコキネシスorサイコショック
攻撃技:れいとうビームorふぶき/10まんボルトorかみなり/シャドーボール/マジカルシャイン/めざめるパワー(炎)/とんぼがえり
補助技:トリックルーム/でんじは
アグノム以上の耐久とユクシー、クレセリア以上の攻撃性能を活かした型。
素早さはふゆう単エスパーの中では比較的遅く、攻撃技が豊富でちょうはつをされにくいためトリックルームとも相性がよい。
差別化という点において、氷技(れいとうビームorふぶき)と電気技(10まんボルトorかみなり)の両立は重要である。
他に両立できるエスパーは禁止伝説を除けばスターミー・ラティアス・ラティオスで、単エスパーだとエムリットのみ。
共にふゆうと相性がよい。氷技は地面への有効打となる。電気技は地面を呼びにくいので無効化されにくく、鋼にも等倍で通る。
Zクリスタルなら火力も充分。C特化ZれいとうビームでH振りカバルドンを確1。C特化Z10まんボルトでH振りテッカグヤを中乱1。
耐久が高い方なので、劣化をさけるためにも調整するとよい。
ユクシーが確2レベル(50%強)の攻撃を確2(90~99%程度)におさえれるような調整を施すと攻撃力がある分、サイクル戦を制しやすくなる。
ゴツゴツメットを持たせると高めの耐久を活かしつつ火力補強にもなる。
物理流し型 [編集]
特性:ふゆう
性格:ずぶとい
努力値:HB252をベースにCS調整
持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ
確定技:サイコキネシスorサイコショック
優先技:れいとうビーム/ステルスロック/とんぼがえり/はたきおとす(複数同時採用可)
攻撃技:10まんボルト/めざめるパワー(炎)
補助技:でんじは/トリックルーム/いやしのねがい
優秀な耐久種族値とクレセリアに無い補助技、そこそこある攻撃性能を活かす物理流し。
クレセリアと特に差別化点となる技を優先技に配置。同時採用もまったく問題ない。
- れいとうビーム
クレセリアと違い、C無振りでもゴツメ込みで無振りガブリアス・メガボーマンダを確1。 - ステルスロック
クレセリアや他の耐久エスパーにはない強力な設置技。 - とんぼがえり
無振りでもAがそこそこあるため使いやすい。 - はたきおとす
これもほかの受けエスパーにはない強力な妨害技。高めのAも活かせる。
対特殊 役割遂行型(特殊ベース) [編集]
特性:ふゆう
性格:おだやか(推奨)orおくびょう など
努力値:HD252をベースにCS調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/とつげきチョッキ(HCの際の選択肢)
確定技:サイコキネシスorサイコショック
優先技:とんぼがえり
攻撃技:れいとうビーム/10まんボルトorかみなり/エナジーボールorくさむすび/シャドーボール/マジカルシャイン
補助技:でんじは/ステルスロック/いやしのねがい/めいそう/どくどく など
高めの耐久とそこそこの攻撃性能、優秀な補助技で対特殊の役割を担っていく。
クレセリアには特攻種族値で優っているものの、差別化の意識はやはりしたいところ。
最も有効な差別化点はとんぼがえり。特殊流しの際など撃つ機会は割と多い。
高めのA種族値も活かせるが、下降補正無振りなので下の物理ベースの型には大きく劣る。
対特殊 役割遂行型(物理ベース) [編集]
特性:ふゆう
性格:しんちょう(推奨)orようき など
努力値:HD252をベースにAS調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/とつげきチョッキ(HAの際の選択肢)/Zクリスタル
確定技:しねんのずつき
優先技:とんぼがえり/はたきおとす
攻撃技:れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/グロウパンチ
補助技:でんじは/ステルスロック/いやしのねがい/どくどく など
上の型と同じく、高めの耐久とそこそこの攻撃性能、優秀な補助技で対特殊の役割を担っていく。
物理技ベースにすることにより、クレセリアとの差別化はある程度できている。
この型最大の差別化対象は上の特殊ベースの型。
とんぼがえりの火力が上がるものの、サブウェポンの威力は軒並み低下してしまう。
ほのおのパンチはZワザ化しても無補正無振りでは無振りメガルカリオすら超低乱1にしかならない。
最も優れる点は強化されたはたきおとすの存在。
流しの際に負担をかけやすく、火力もそこそこあるため使い勝手はかなりよい。
物理こだわり型 [編集]
特性:ふゆう
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252をベースにH調整
持ち物:こだわりハチマキorこだわりスカーフ
確定技:しねんのずつき/とんぼがえり
優先技:ほのおのパンチ
攻撃技:れいとうパンチ/かみなりパンチ/はたきおとす
補助技:トリック/ねごと/どくどく
攻撃・素早さが上位のアグノムとは、耐久力で差別化。
アタッカーとしては高いHBDを活かし耐久調整をすることで、行動回数を増やせる。
対エムリット [編集]
- 注意すべき点
- 全ての能力が平均的に高く技も豊富。そのため、型が読み辛い。
サポート型、アタッカー型ともに平均点以上に機能するため、型を読み外すと痛手を負う恐れがある。
倒し損ねるととんぼがえりで撤退されたり、いやしのねがいで後続を全回復されてしまう。
- 対策方法
- 他の多くのエスパータイプへの対処法が、そのまま流用できる。
エスパーとの相性補完に優れるきあいだまが使えず、とりわけ鋼への有効打に乏しい。
れいとうビームの採用が多いので氷弱点のポケモンは注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴ未発見 | |
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性別 | 性別不明 |