役割別考察/壁張り - ポケモン育成考察Wiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

パーティ考察/シングル

壁張り [編集]



壁張り概要 [編集]

壁とは、技「リフレクター」「ひかりのかべ」のことを指し、
技「リフレクター」「ひかりのかべ」を使うことを壁張りという。
また、技「リフレクター」「ひかりのかべ」を併せて両壁・二枚壁ともいう。

技「リフレクター」は、5ターンの間 受ける物理ダメージを半減し、
技「ひかりのかべ」は、5ターンの間 受ける特殊ダメージを半減する。
両方とも技「かわらわり」を相手に使われると解除される。

急所に当たった場合壁の効果は無視される。
特性「すりぬけ」のポケモンは壁の効果を無視することができる。

両壁の使用目的は、主にタイマン性能の向上と
後続の起点作り(受けるダメージを軽減することで後続が積み技を使う猶予を生むこと)である。

両壁の張り方 [編集]

先発に繰り出し初手と2ターン目に両壁を張ることがほとんどである。
両壁を張るポケモンは壁張りそのものが役割の一つであり、
壁張り要員としてパーティに採用される。

壁張り要員に求められる要素 [編集]

以下は最も考慮するべき要素であり、これら以外にも細かに挙げればキリがない。
また、すべてを満たすポケモンは中々おらず、何かしら妥協することとなる。

1. 高い素早さ
2. ちょうはつへの耐性
3. 相手による起点化を阻止すること(相手に展開されにくいこと)
4. 対メガガルーラ性能

• 高い素早さ
相手より先に行動し、相手の攻撃を半減できる壁を張ることで自身が一撃で落とされることを防ぎ、もう一方の壁を張る。
道具「ひかりのねんど」が標準装備の壁張り要員は、ステロ撒き要員とは違い
道具「きあいのタスキ」に耐久を任せて壁を張るということができないため、素早さは非常に重要。
特性「いたずらごころ」なら素早さに関係なく優先度が上がるため先制しやすい。
また、後述の「ちょうはつ」を受けないことにもつながる。

• ちょうはつへの耐性
壁張りする前に「ちょうはつ」を受けると当然ながら壁張りできない。
素早さが高いポケモンや、アタッカーとしての印象が強いポケモン、
特性「どんかん」や「マジックミラー」を持つポケモンはちょうはつへの耐性が高い。

• 相手による起点化を阻止すること(相手に展開されにくいこと)
積みエースに積み技を使われるとダメージ軽減ができない。
また、技「みがわり」も厄介。

• 対メガガルーラ性能
特性「おやこあい」による二連続攻撃と技「グロウパンチ」の組み合わせにより殴りながら起点にする性能を持つ。
メガガルーラの前でリフレクターを張ってもグロウパンチをされてはダメージ軽減ができない。

壁張りと相性が良い要素 [編集]

• 道具「ひかりのねんど」
両壁のターン数を5ターンから8ターンに増やす。ほぼ標準装備。

• 道具「だっしゅつボタン」
片方の壁を先制で張り、攻撃を受けて後続につなぐ退場手段。

• 技「おきみやげ」
両壁か片壁を張った後すみやかに後続につなぐ自主退場技であると同時に
相手の攻撃と特攻を2段階下げより起点にしやすくする。みがわりに弱い。

• 技「だいばくはつ」
両壁か片壁を張った後すみやかに後続につなぐ自主退場技であると同時に相手に大きなダメージを与える。
みがわりを壊せるがだいばくはつを読まれて後手で再度みがわりを出されることには留意。

• 技「アンコール」
自身が起点化されるのを防ぐ。

• 技「ちょうはつ」
こちらも自身が起点化されるのを防ぐ。

• 技「ふきとばし」「ほえる」
積んできたりみがわりを出してきた相手を流す。

• 技「あくび」
積んできた相手に放ち無理やり流す。
みがわりに無力な上、ターン経過により壁が切れることに繋がりやすく、相性が良いとはいえない。
技「ふきとばし」より低優先度。

• 技「ステルスロック」
後続の積みエースの後続の決定力の補佐。

• 技「マジックコート」
相手からのちょうはつやステルスロックなどを妨害。

• 技「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」
退場技。ただし先手で放つと後続が攻撃を受ける。

性能比較 [編集]

• 凡例

素早さ:素早さ種族値
置土産:技「おきみやげ」
大爆発:技「だいばくはつ」
アンコ:技「アンコール」
挑発:技「ちょうはつ」
ほえる:技「ほえる」。技「ふきとばし」については備考に記載
あくび:技「あくび」
ステロ:技「ステルスロック」
神秘:技「しんぴのまもり」
蜻蛉:技「とんぼがえり」
ボルト:技「ボルトチェンジ」
備考:壁張り要員として活きる特性と習得者が少ない技を記載
●:その技を習得可能なポケモン
素早さ種族名置土産大爆発アンコ挑発ほえるあくびステロ神秘蜻蛉ボルト備考属性HABCD
130カプ・コケコ●●●●●技「しぜんのいかり亅電妖70115859575
115アグノム●●●●●超751207012070
115ライコウ●●●電908575115100
113ジャローダ●●特性「あまのじゃく」草7575957595
110エーフィ●●特性「マジックミラー」超65656013095
110ラティオス●●●竜超809080130110
109Aキュウコン●●●技「オーロラベール」(両壁の代わり)氷妖73677581100
108ビリジオン●●●草闘91907290129
104ニャオニクス●●特性「いたずらごころ」超7448768381
95ユクシー●●●●●超757513075130
86ロトム(FC)●●五フォルム共通※5065107105107
80トゲキッス●●●妖飛855095120115
75クレッフィ●特性「いたずらごころ」妖鋼5780918087
70メタグロス●●●鋼超801351309590
60ピクシー●●●特性「てんねん」妖9570739590
50メレシー●●●特性「がんじょう」岩妖505015050150
33ドータクン●●●鋼超678911679116
120フーディン●●●
115スターミー●
114ココロモリ●●●特性「てんねん」
110ラティアス●●
105フリージオ●●
97シンボラー●技「ふきとばし」
95ネイティオ●特性「マジックミラー」
95ルージュラ●●特性「どんかん」
92ハハコモリ●
91ロトム(N)●●
90バリヤード●●●
85オドシシ●●特性「いかく」
85キリンリキ●
85クレセリア●
85レディアン●●●
80エムリット●●●
80エルレイド●●●●
80サーナイト●●●●
80チャーレム●
80ブーピッグ●●技「ふきとばし」
80マンムー●●●特性「どんかん」
80メガニウム●
75ネンドール●●●
73カラマネロ●技「ひっくりかえす」
70ソルロック●●●
70ルナトーン●●●
67スリーパー●●
65ゴチルゼル●●
65チリーン●●●
60ジバコイル●●●特性「がんじょう」
60ニンフィア●●
58アマルルガ●●
56ドダイトス●●●
55デンリュウ●●
55ナッシー●●
50タブンネ●●●
45プクリン●●
40オーベム●
40フォレトス●●●●特性「がんじょう」
35サニーゴ●●●
30マグカルゴ●●●●●
30ランクルス●●
29フレフワン特性「アロマベール」
29ムシャーナ●●

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• ネイティオはしんぴのまもりを覚えないはず… -- 名無しさん (2015-06-30 14:45:22)
• ↑修正しました
• ルージュラも特性どんかんがいかせると思います -- 名無しさん (2016-07-14 02:58:52)